কী Box Plus/Minus (BPM) Calculator?
▾
বক্স প্লাস/মাইনাস (BPM) হল একটি উন্নত বাস্কেটবল মেট্রিক যা অনুমান করে যে প্রতি 100টি সম্পদে কত পয়েন্ট একজন খেলোয়াড় গড়ের উপরে বা নীচে অবদান রাখে, বিশুদ্ধভাবে বক্স-স্কোর ডেটা থেকে, দলের মানের জন্য সামঞ্জস্য করার সময়। ড্যানিয়েল মায়ার্স দ্বারা বিকশিত এবং 2014 সালে বাস্কেটবল-রেফারেন্সে প্রকাশিত, BPM ছিল PER-এর তুলনায় একটি প্রধান পদ্ধতিগত অগ্রগতি কারণ এটি টিম নেট রেটিং-এর মতো একই স্কেলে মান প্রকাশ করে — এটিকে সরাসরি দল-স্তরের ফলাফলের সাথে তুলনীয় করে তোলে। +5 এর BPM সহ একজন খেলোয়াড় মানে তাদের দল প্রতি 100 ধনসম্পত্তিতে 5 পয়েন্ট করে লিগ গড়কে ছাড়িয়ে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে, প্রতিস্থাপন-স্তরের বিকল্পের তুলনায় ফ্লোরে থাকা সেই খেলোয়াড়ের সাথে। BPM দুটি উপাদানে বিভক্ত: অফেন্সিভ BPM (OBPM) এবং ডিফেন্সিভ BPM (DBPM), যার যোগফল মোট BPM। এই বিভাজনটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি বিশ্লেষকদের দ্বিমুখী খেলোয়াড়দের মূল্যায়ন করতে, অভিজাত ডিফেন্ডারদের চিহ্নিত করতে দেয় যারা কম স্কোর করে এবং আক্রমণাত্মক এবং রক্ষণাত্মক অবদানের মধ্যে ট্রেড-অফের পরিমাণ নির্ধারণ করে। নিকোলা জোকিক, যিনি 2021 এবং 2022 সালে বারবার MVP জিতেছিলেন, তিনি রেকর্ড করা কিছু সর্বোচ্চ OBPM স্কোর পোস্ট করেছেন (2021-22 সালে +10.6) পাশাপাশি প্রতিরক্ষায় ইতিবাচক অবদান রেখেছেন, তার BPM স্কোর ঐতিহাসিকভাবে মাইকেল জর্ডান এবং লেব্রন জেমসের সাথে তুলনীয়। মেট্রিক বক্স-স্কোর প্যাটার্ন খুঁজে পেতে প্লে-বাই-প্লে ডেটাতে প্রশিক্ষিত রিগ্রেশন বিশ্লেষণ ব্যবহার করে যা আদালতের পারফরম্যান্সের সর্বোত্তম ভবিষ্যদ্বাণী করে। এটি সতীর্থদের গুণমানের সাথে সামঞ্জস্য করে দলের প্রেক্ষাপটের জন্য হিসাব করে — 60-জয়ী দলের একজন খেলোয়াড় 20-জয়ী দলে অভিন্ন খেলোয়াড়ের চেয়ে ভাল কাঁচা পরিসংখ্যান পোস্ট করবে বলে আশা করা হয়। ফ্রীঞ্জ রোস্টার খেলোয়াড়দের জন্য BPM-এর রেঞ্জ প্রায় -5 থেকে প্রজন্মের প্রতিভাদের জন্য +10 বা তার বেশি। 0 এর একটি BPM হল লীগ গড়; +2 একটি কঠিন স্টার্টার নির্দেশ করে; +5 একটি অল-স্টার নির্দেশ করে; +8 একজন এমভিপি প্রার্থীকে নির্দেশ করে; এবং +10+ হল ঐতিহাসিক অঞ্চল যা NBA ইতিহাসে মাত্র কয়েকজন খেলোয়াড় দ্বারা পরিদর্শন করা হয়েছে।
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
সূত্র
▾
BPM = OBPM + DBPM
OBPM একটি মাল্টিভেরিয়েট রিগ্রেশনের মাধ্যমে অনুমান করা হয়: OBPM ≈ a1×(PTS/100 poss) + a2×(AST/100 poss) + a3×(TRB/100 poss) + a4×(STL/100 poss) + a5×(BLK/100 poss) + a5×(BLK/100 poss) +106poss a7×(FGA/100 poss) + a8×(FTA/100 poss) + a9×(3PA/100 poss) + team_adjustment
DBPM পৃথক রিগ্রেশন সহগ ব্যবহার করে প্রাথমিকভাবে প্রতিপক্ষের স্কোরিংয়ের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষামূলক রিবাউন্ড, চুরি, ব্লক এবং ব্যক্তিগত ফাউল রেট ওজন করে।
কাজ করা ধারণাগত উদাহরণ — Nikola Jokic 2021-22: প্রতি-100-সম্পত্তির পরিসংখ্যান মোটামুটি: 38.9 PTS, 14.1 REB, 10.0 AST, 1.5 STL, 0.9 BLK, 3.1 TO। রিগ্রেশন ওয়েট, টিম কোয়ালিটি অ্যাডজাস্টমেন্ট (ডেনভার একটি প্লে অফ টিম ছিল) এবং পজিশন অ্যাডজাস্ট করার পর, জোকিকের OBPM আনুমানিক +10.6 এবং DBPM +0.7 এ অবতরণ করেছে, মোট BPM +11.3 - রেকর্ড করা NBA ইতিহাসে সর্বোচ্চ একক-সিজন BPM।চলক বর্ণনা
▾
| প্রতীক | নাম | একক | বিবরণ |
|---|---|---|---|
| BPM | বক্স প্লাস/মাইনাস | points per 100 possessions | একই ভূমিকায় একজন লিগ-গড় খেলোয়াড়ের তুলনায় প্রতি 100টি সম্পত্তির আনুমানিক পয়েন্ট ডিফারেনশিয়াল, সম্পূর্ণরূপে বক্স-স্কোর পরিসংখ্যান থেকে প্রাপ্ত |
| OBPM | আপত্তিকর বক্স প্লাস/মাইনাস | points per 100 possessions | বিপিএম এর আপত্তিকর উপাদান; আক্রমণাত্মক শেষে প্রতি 100টি সম্বলের জন্য যোগ করা পয়েন্ট পরিমাপ করে |
| DBPM | ডিফেন্সিভ বক্স প্লাস/মাইনাস | points per 100 possessions | BPM এর প্রতিরক্ষামূলক উপাদান; বক্স স্কোরে দৃশ্যমান প্রতিরক্ষামূলক মান ক্যাপচার করে (চুরি, ব্লক, রিবাউন্ডিং) |
| tmBPM | টিম BPM সমন্বয় | — | প্রাসঙ্গিক সামঞ্জস্য যা দলের পক্ষপাত কমানোর জন্য পৃথক খেলোয়াড়ের বিপিএম অনুমান জুড়ে দলের ওভার/আন্ডার-পারফরম্যান্স বিতরণ করে |
| PosFactor | অবস্থান ফ্যাক্টর | — | খেলোয়াড়ের অবস্থানের উপর ভিত্তি করে রিগ্রেশন সহগ প্রয়োগ করা হয়, যেহেতু বিভিন্ন অবস্থান বিভিন্ন প্রাকৃতিক হারে পরিসংখ্যান জমা করে |
কীভাবে Box Plus/Minus (BPM) Calculator
▾
- 1দল এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে গতি এবং মিনিটের পার্থক্য স্বাভাবিক করতে একজন খেলোয়াড়ের কাঁচা গণনা পরিসংখ্যানকে প্রতি-100-সম্পত্তি হারে রূপান্তর করুন।
- 2প্রতি 100 স্ট্যাট ক্যাটাগরিতে পরিসংখ্যানগতভাবে প্রাপ্ত রিগ্রেশন সহগ প্রয়োগ করুন — এই সহগগুলিকে প্রকৃত অন-অফ ডেটার বিপরীতে ক্রমাঙ্কিত করা হয়েছে যাতে আদালতে প্রভাবের সবচেয়ে ভবিষ্যদ্বাণীমূলক বক্স-স্কোর পরিসংখ্যান খুঁজে পাওয়া যায়।
- 3একটি পজিশন অ্যাডজাস্টমেন্ট যোগ করুন, কারণ কেন্দ্র এবং রক্ষীদের পদ্ধতিগতভাবে আলাদা আলাদা বক্স-স্কোর প্রোফাইল রয়েছে (বড়রা বেশি রিবাউন্ড জমা করে, গার্ডরা আরও সহায়তা করে) জয়ের প্রকৃত প্রভাব থেকে স্বাধীন।
- 4একটি টিম কোয়ালিটি অ্যাডজাস্টমেন্ট প্রয়োগ করুন যা এই সত্যের জন্য দায়ী যে আরও ভাল দলের খেলোয়াড়রা সহজ ম্যাচআপ, ভাল ব্যবধান এবং আরও অনুকূল খেলা পরিস্থিতির কারণে আরও ভাল পৃথক পরিসংখ্যান পোস্ট করতে থাকে।
- 5তাদের নিজ নিজ রিগ্রেশন সমীকরণ ব্যবহার করে OBPM এবং DBPM আলাদাভাবে গণনা করুন, তারপর মোট BPM তৈরি করতে তাদের যোগ করুন।
- 6+/- স্কেলে লিগের গড় সাপেক্ষে BPM ব্যাখ্যা করুন, যেখানে 0 গড়, ধনাত্মক মানগুলি গড়ের উপরে অবদান নির্দেশ করে এবং নেতিবাচক মানগুলি প্রতি 100টি সম্পত্তিতে পয়েন্টে পরিমাপ করা গড় অবদানকে নির্দেশ করে৷
সমাধান করা উদাহরণ
▾
জোকিকের +11.3 BPM হল NBA ইতিহাসে রেকর্ড করা সর্বোচ্চ, যা তার স্কোরিং দক্ষতা, কেন্দ্রে অভিজাত প্লেমেকিং এবং কঠিন প্রতিরক্ষামূলক অবদানের অভূতপূর্ব সমন্বয়কে প্রতিফলিত করে — তাকে টানা দ্বিতীয় MVP অর্জন করেছে।
এই মৌসুমে LeBron এর দ্বৈত অভিজাত OBPM এবং DBPM স্কোর আধুনিক যুগের সবচেয়ে সম্পূর্ণ দ্বিমুখী খেলোয়াড় হিসেবে তার মর্যাদা প্রতিফলিত করে, অভিজাত দলের প্রতিরক্ষার সাথে আক্রমণাত্মক সৃষ্টির সমন্বয়।
সবুজের +6.1 এর ডিবিপিএম ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে বিপিএম স্কোরিং পরিসংখ্যানে অদৃশ্য প্রতিরক্ষামূলক মান ক্যাপচার করে — তার সামগ্রিক +7.3 বিপিএম তাকে প্রতি গেমে মাত্র 14 পয়েন্টের গড় হওয়া সত্ত্বেও এমভিপি প্রার্থী হিসাবে স্থান দিয়েছে।
+1-এর কাছাকাছি একটি BPM একজন নন-স্টার স্টার্টারের জন্য চমৎকার — এই খেলোয়াড় উভয় প্রান্তেই ইতিবাচক অবদান রাখে এবং তারা যে গড় NBA প্লেয়ার প্রতিস্থাপন করবে তার তুলনায় এটি একটি নেট ইতিবাচক।
বাস্তব প্রয়োগ
▾
বাণিজ্য প্রস্তাব মূল্যায়ন করার সময় এনবিএ দলগুলি দ্রুত ক্রস-চেক হিসাবে BPM ব্যবহার করে, এমন খেলোয়াড়দের ফ্ল্যাগিং করে যাদের BPM তাদের খ্যাতি বা চুক্তির স্তরের সাথে নাটকীয়ভাবে অসঙ্গতিপূর্ণ।
স্পোর্টস মিডিয়া বিশ্লেষকরা OBPM বনাম DBPM বিভক্ত ব্যবহার করে MVP এবং বছরের প্রতিরক্ষামূলক প্লেয়ার অফ দ্য ইয়ার ন্যারেটিভ গঠন করতে, প্রথাগত বক্স-স্কোর গল্প বলার বাইরে চলে যান।
বাস্কেটবল অর্থনীতি অধ্যয়নরত একাডেমিক গবেষকরা পুরো লীগ জুড়ে অতিরিক্ত বেতনপ্রাপ্ত এবং কম বেতনের খেলোয়াড়দের সনাক্ত করতে বেতন-মূল্যের রিগ্রেশন স্টাডিতে নির্ভরশীল পরিবর্তনশীল হিসাবে BPM ব্যবহার করে।
প্লেয়ার এজেন্টরা চুক্তি সম্প্রসারণ আলোচনার সময় ক্যারিয়ারের BPM প্রবণতা উল্লেখ করে এমনকি সেই ঋতুতেও যেখানে গণনা পরিসংখ্যান ওঠানামা হয় সেখানে সামঞ্জস্যপূর্ণ-গড় প্রভাব প্রদর্শন করতে।
বিশেষ ক্ষেত্র
▾
যে খেলোয়াড়রা তাদের বেশিরভাগ সময় বেঞ্চ লাইনআপে কাটায় তারা বিপিএম পেনাল্টির সম্মুখীন হয়
যে খেলোয়াড়রা তাদের বেশিরভাগ সময় বেঞ্চ লাইনআপে কাটায় তাদের একটি BPM শাস্তির সম্মুখীন হতে হয় কারণ তারা সাধারণত দুর্বল প্রতিপক্ষ বেঞ্চ ইউনিটের বিরুদ্ধে খেলে — তাদের অন-কোর্ট মেট্রিক্স আংশিকভাবে সহজ প্রতিযোগিতায় খেলার মাধ্যমে স্ফীত হয়, যা দলের সমন্বয় আংশিকভাবে কিন্তু পুরোপুরি সংশোধন করে না। যখন bpm বাস্কেটবল গণনাতে এই দৃশ্যের মুখোমুখি হয়, ব্যবহারকারীদের যাচাই করা উচিত যে তাদের ইনপুট মানগুলি অর্থপূর্ণ ফলাফলের জন্য সূত্রের জন্য প্রত্যাশিত সীমার মধ্যে পড়ে। সীমার বাইরের ইনপুটগুলি গাণিতিকভাবে বৈধ কিন্তু কার্যত অর্থহীন আউটপুটগুলির দিকে নিয়ে যেতে পারে যা বাস্তব-বিশ্বের অবস্থাকে প্রতিফলিত করে না।
আঘাত-সংক্ষিপ্ত ঋতু (1500 মিনিটের কম) চরম BPM মান তৈরি করতে পারে —
আঘাত-সংক্ষিপ্ত ঋতু (1500 মিনিটের কম) চরম BPM মান তৈরি করতে পারে — উভয় ইতিবাচক এবং নেতিবাচক — কারণ ছোট নমুনাগুলি প্রবর্তন অনুমানকে প্রাধান্য দিতে দেয়। এই এজ কেসটি প্রায়শই বিপিএম বাস্কেটবলের পেশাদার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে দেখা দেয় যেখানে সীমানা শর্ত বা চরম মান জড়িত থাকে। যখন এই পরিস্থিতি ঘটে তখন অনুশীলনকারীদের নথিভুক্ত করা উচিত এবং বিবেচনা করা উচিত যে বিকল্প গণনা পদ্ধতি বা সমন্বয়ের কারণগুলি তাদের নির্দিষ্ট ব্যবহারের ক্ষেত্রে আরও উপযুক্ত কিনা।
প্লেয়াররা বড় ধরনের ইনজুরি (ACL, achilles) থেকে বেরিয়ে আসে প্রায়ই চাপা BPM ইন পোস্ট করে
বড় আঘাত থেকে আসা খেলোয়াড়রা (ACL, achilles) প্রায়ই তাদের প্রত্যাবর্তন মৌসুমে চাপা BPM পোস্ট করে এমনকি তাদের ঐতিহ্যগত পরিসংখ্যান শক্ত দেখায়, কারণ তাদের ব্যবধানের মাধ্যাকর্ষণ, প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান এবং বিস্ফোরক অবদান হ্রাস পায়। বিপিএম বাস্কেটবলের প্রেক্ষাপটে, এই বিশেষ ক্ষেত্রে সতর্কতার সাথে ব্যাখ্যা করা প্রয়োজন কারণ মানক অনুমানগুলি নাও থাকতে পারে। ব্যবহারকারীদের উচিত ডোমেন দক্ষতার সাথে ক্রস-রেফারেন্স ফলাফল এবং এই অস্বাভাবিক অবস্থার অধীনে আউটপুট যাচাই করার জন্য অতিরিক্ত রেফারেন্স বা সরঞ্জামগুলির সাথে পরামর্শ করা উচিত।
একক-সিজন BPM রেকর্ডস — NBA ইতিহাস
▾
| প্লেয়ার | ঋতু | ওবিপিএম | ডিবিপিএম | BPM |
|---|---|---|---|---|
| নিকোলা জোকিক | 2021-22 | +10.6 | +0.7 | +11.3 |
| মাইকেল জর্ডান | 1987-88 | +8.0 | +3.8 | +11.8 |
| লেব্রন জেমস | 2008-09 | +8.7 | +2.6 | +11.3 |
| স্টিফেন কারি | 2015-16 | +11.1 | -0.8 | +10.3 |
| কেভিন ডুরান্ট | 2013-14 | +8.8 | +0.9 | +9.7 |
| জিয়ানিস আন্তেটোকউনম্পো | 2019-20 | +7.1 | +3.4 | +10.5 |
| ড্রাইমন্ড গ্রিন | 2015-16 | +1.2 | +6.1 | +7.3 |
সচরাচর জিজ্ঞাসা
▾
এনবিএতে একটি ভাল বিপিএম কী?
0-এর BPM হল লীগের গড়। +2-এর একটি BPM গড়ের উপরে একটি কঠিন স্টার্টারের অবদান নির্দেশ করে; +5 একজন অল-স্টার ক্যালিবার খেলোয়াড়কে চিহ্নিত করে; +8 হল MVP অঞ্চল; +10 ঐতিহাসিকভাবে অভিজাত এবং 20 টিরও কম প্লেয়ার-সিজনের রেকর্ড করা হয়েছে। অনুশীলনে, এই ধারণাটি bpm বাস্কেটবলের কেন্দ্রীয় কারণ এটি ইনপুট ভেরিয়েবলের মধ্যে মূল সম্পর্ক নির্ধারণ করে।
BPM এবং VORP এর মধ্যে পার্থক্য কি?
BPM লিগের গড় সাপেক্ষে প্রতি-100-সম্পত্তির প্রভাব পরিমাপ করে, যখন VORP BPM কে প্রতিস্থাপন-স্তরের প্লেয়ার খেলার মিনিটের জন্য হিসাব করে মোট মূল্যে রূপান্তর করে। VORP এমন খেলোয়াড়দের তুলনা করা সহজ করে যারা BPM-এর বিভিন্ন স্তরে উপস্থিত কিন্তু বিভিন্ন মিনিট লোড। অনুশীলনে, এই ধারণাটি bpm বাস্কেটবলের কেন্দ্রীয় কারণ এটি ইনপুট ভেরিয়েবলের মধ্যে মূল সম্পর্ক নির্ধারণ করে।
BPM কি PER এর চেয়ে ভালো?
বেশিরভাগ বিশ্লেষণাত্মক উদ্দেশ্যে, হ্যাঁ — BPM রক্ষণাত্মক মানকে আরও অর্থপূর্ণভাবে অন্তর্ভুক্ত করে, দলের মানের জন্য সামঞ্জস্য করে এবং দলের জয়ের পরিপ্রেক্ষিতে সরাসরি ব্যাখ্যাযোগ্য স্কেলে প্রকাশ করা হয়। PER নৈমিত্তিক ভক্তদের কাছে আরও পরিচিত কিন্তু বিশ্লেষণাত্মকভাবে আরও সীমিত। ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে bpm বাস্কেটবল গণনার সাথে কাজ করার সময় এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবেচনা। উত্তরটি নির্ভর করে নির্দিষ্ট ইনপুট মান এবং যে প্রেক্ষাপটে গণনাটি প্রয়োগ করা হচ্ছে তার উপর।
বিপিএম কি প্রতিরক্ষা মূল্যায়ন করতে পারে?
ডিবিপিএম বক্স-স্কোর ডিফেন্স (স্টিল, ব্লক, ডিফেন্সিভ রিবাউন্ড, ফাউল) এবং টিম ডিফেন্সিভ রিগ্রেশন থেকে ডিফেন্সিভ ভ্যালু অনুমান করে। ডিফেন্ডারদের ক্যাপচার করার ক্ষেত্রে এটি PER-এর চেয়ে ভাল কিন্তু এখনও অনেকটাই সত্যিকারের প্রতিরক্ষামূলক প্রভাব মিস করে — কিছু বক্স-স্কোর পরিসংখ্যান সহ অভিজাত সাহায্য ডিফেন্ডারদের আন্ডাররেট করা যেতে পারে। ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে bpm বাস্কেটবল গণনার সাথে কাজ করার সময় এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবেচনা। উত্তরটি নির্ভর করে নির্দিষ্ট ইনপুট মান এবং যে প্রেক্ষাপটে গণনাটি প্রয়োগ করা হচ্ছে তার উপর।
ক্যারিয়ারের সর্বোচ্চ BPM কে আছে?
মাইকেল জর্ডান প্রায় +9.2 এ ক্যারিয়ারের BPM রেকর্ড ধারণ করেছেন। LeBron James তার ক্যারিয়ারের জন্য প্রায় +9.0 অনুসরণ করে, উভয় খেলোয়াড়ই তাদের সমগ্র ক্যারিয়ার জুড়ে অসাধারণভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং BPM স্কোর বজায় রাখে, বেশিরভাগ তারকাদের তুলনায় যারা 30-এর পরে দ্রুত হ্রাস পায়। ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে bpm বাস্কেটবল গণনার সাথে কাজ করার সময় এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবেচনা। উত্তরটি নির্ভর করে নির্দিষ্ট ইনপুট মান এবং যে প্রেক্ষাপটে গণনাটি প্রয়োগ করা হচ্ছে তার উপর।
কেন কিছু অল-তারকার নেতিবাচক BPM আছে?
অল-স্টার নির্বাচনগুলি জনপ্রিয়তা, বাজারের আকার এবং কাঁচা গণনা পরিসংখ্যান দ্বারা প্রভাবিত হয়। দুর্বল দক্ষতা, খারাপ শট নির্বাচন, বা তাদের গণনার পরিসংখ্যান অফসেট করে এমন ভারী প্রতিরক্ষামূলক দায়বদ্ধতার কারণে নেতিবাচক BPM পোস্ট করার সময় একজন খেলোয়াড়কে অল-স্টার গেমে ভক্ত-ভোট দেওয়া যেতে পারে। এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ সঠিক bpm বাস্কেটবল গণনা সরাসরি পেশাদার এবং ব্যক্তিগত প্রসঙ্গে সিদ্ধান্ত গ্রহণকে প্রভাবিত করে। সঠিক গণনা ছাড়া, ব্যবহারকারীরা অসম্পূর্ণ বা ভুল পরিমাণগত বিশ্লেষণের উপর ভিত্তি করে সিদ্ধান্ত নেওয়ার ঝুঁকি নেয়।
রুকি এবং তরুণ খেলোয়াড়দের জন্য BPM কতটা নির্ভরযোগ্য?
BPM সাধারনত তাদের প্রথম দুই মৌসুমে খেলোয়াড়দের জন্য কম নির্ভরযোগ্য কারণ প্রতিষ্ঠিত NBA খেলোয়াড়দের উপর রিগ্রেশন ক্যালিব্রেট করা হয়েছিল। সীমিত ভূমিকা, এনবিএ প্রতিরক্ষামূলক স্কিমগুলির সাথে অপরিচিততা এবং ব্যবহার অভিযোজনের কারণে রুকিরা প্রায়শই BPM বিকৃতি দেখায়। প্রদত্ত ইনপুটগুলিতে পদ্ধতিগতভাবে অন্তর্নিহিত সূত্র প্রয়োগ করা প্রক্রিয়াটির অন্তর্ভুক্ত। গণনার প্রতিটি ভেরিয়েবল চূড়ান্ত ফলাফলে অবদান রাখে এবং তাদের পৃথক ভূমিকা বোঝা সঠিক প্রয়োগ নিশ্চিত করতে সহায়তা করে।
এড়ানোর সাধারণ ভুল
▾
- !DBPM কে একটি নির্ভরযোগ্য স্বতন্ত্র প্রতিরক্ষামূলক মেট্রিক হিসাবে বিবেচনা করা - এটি পরিকল্পিতভাবে পরিধির রক্ষকদেরকে কম মূল্যায়ন করে যারা চুরি এবং ব্লকের পরিবর্তে অবস্থান এবং যোগাযোগের মাধ্যমে তাদের কাজ করে।
- !যুগের হিসাব না করে BPM মানগুলির তুলনা করা — লীগ স্কোরিং পরিবেশ, গতি এবং তিন-পয়েন্টের হার 1980 থেকে 2020 সাল পর্যন্ত নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়েছে, যা কাঁচা ক্রস-যুগের BPM তুলনাকে জটিল করে তুলেছে।
- !সীমিত ভূমিকায় খেলোয়াড়দের মূল্যায়ন করার জন্য BPM ব্যবহার করা - একজন খেলোয়াড় নির্দিষ্ট নাটক চালায় বা শুধুমাত্র জোন স্কিমগুলিতে ডিফেন্ড করে তার একটি BPM থাকে যা তাদের সম্পূর্ণ ক্ষমতার পরিবর্তে তাদের ভূমিকার সীমাবদ্ধতাকে প্রতিফলিত করে।
প্রো টিপ
সবচেয়ে সম্পূর্ণ প্লেয়ার মূল্যায়নের জন্য, RAPTOR (যা ট্র্যাকিং ডেটা অন্তর্ভুক্ত করে) এবং অন-অফ নেট রেটিং (অন্তত 500 মিনিটের ডেটা থেকে) পাশাপাশি BPM ব্যবহার করুন। তিনজনই সম্মত হলে আত্মবিশ্বাস বেশি থাকে। যখন তারা বিচ্ছিন্ন হয়, তখন RAPTOR সাধারণত বর্তমান খেলোয়াড়দের জন্য জয়লাভ করে কারণ এটি প্রতিরক্ষামূলক পজিশনিং ডেটা ক্যাপচার করে যা BPM-এর বক্স-স্কোর রিগ্রেশন অ্যাক্সেস করতে পারে না।
আপনি কি জানেন?
2015-16 গোল্ডেন স্টেট ওয়ারিয়র্সে তিনজন খেলোয়াড় (কারি, গ্রিন এবং ক্লে থম্পসন) একই মরসুমে +5-এর উপরে BPM পোস্ট করেছিলেন — প্লাস প্লেয়ারের দলগত ঘনত্ব এতটাই চরম যে বিশ্লেষকরা অনুমান করেছেন যে তাদের তাত্ত্বিক সর্বাধিক লাইনআপে +20 প্রজেক্টেড নেট রেটিং ছিল, একটি চিত্র যা প্রচলিত বেস্কেটবলকে অস্বীকার করে।
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
তথ্যসূত্র
সাপ্তাহিক গণিত টিপস পান
১২,০০০+ সদস্যদের সাথে যোগ দিন যারা প্রতি সপ্তাহে ক্যালকুলেটর টিপস পান।