Fantasy fotbal se vyhrává na okrajích. Manažeři, kteří soustavně překonávají své ligy, nejsou těmi, kdo se řídí konvenční moudrostí – jsou to ti, kteří chápou, co čísla skutečně předpovídají, jak bodovací systémy narušují hodnotu hráče a jak vytvořit projekční model, který přesahuje loňské statistiky. Matematika není složitá, ale většina lidí se ji nikdy nenaučí systematicky používat.
Formule Fantasy Points (standardní vs PPR vs poloviční PPR)
Každá fantasy liga běží na základě bodovacího vzorce. Tyto tři dominantní formáty produkují významně odlišná hodnocení hráčů.
Standardní bodování:
Rushing yards: 1 point per 10 yards
Receiving yards: 1 point per 10 yards
Passing yards: 1 point per 25 yards
Rushing TD: 6 points
Receiving TD: 6 points
Passing TD: 4 points (some leagues use 6)
Interception: −2 points
Fumble lost: −2 points
PPR (Point Per Reception): Přidá 1,0 bodu za příjem nad rámec standardního hodnocení.
Half-PPR: Přidá 0,5 bodu za příjem.
Tyto rozdíly dramaticky mění pořadí hodnot. Slotový přijímač, který zachytí 100 přihrávek na 900 yardů a 5 TD skóre:
| Format | Receiving Points | Reception Bonus | TD Points | Total |
|---|---|---|---|---|
| Standard | 90 | 0 | 30 | 120 |
| Half-PPR | 90 | 50 | 30 | 170 |
| Full PPR | 90 | 100 | 30 | 220 |
Formát PPR zvyšuje hodnotu tohoto přehrávače o 83 % oproti standardu. Nejvíce z formátů PPR vydělávají běžci, kteří chytají přihrávky (Christian McCaffrey, hráči typu Austin Ekeler); power backs, kteří zřídka chytají přihrávky, ztrácejí relativní hodnotu.
Klíčové prediktivní statistiky: cíle, snímky, vzhled červené zóny
Výsledkem jsou statistiky surové produkce (yardy, touchdowny). Nejlepšími hlavními ukazateli jsou metriky příležitostí.
Cílový podíl měří podíl přijímače na celkových procházejících cílech jeho týmu:
Target Share = Player Targets ÷ Team Total Targets × 100
Přijímač s 25 %+ cílovým podílem v útoku s velkou přihrávkou (35+ pokusů na hru) má spolehlivé dno. Historická data ukazují, že cílový podíl je meziročně vysoce stabilní u přijímačů, kteří zůstávají zdraví a ve stejném systému – předpovídají budoucí cílový podíl lépe než hrubé součty yardage.
Procento počtu snímků je základní metrikou příležitostí pro všechny pozice. Hráč s rychlostí snapu 80 %+ má smysluplnou roli; jedna na 50 % nebo méně je situační. Hledejte hráče, jejichž úspěšnost má v polovině sezóny vzestupnou tendenci – to často předchází statistickému zlomu o 2–4 týdny.
Cíle v červené zóně a nosiče přímo předpovídají přistání – událost s nejvyšším rozptylem a nejvyšší hodnotou ve fantasy fotbalu.
TD probability ≈ Red Zone Touches ÷ 6 (rough heuristic, actual rates vary 15–25%)
Přijímač s 12 cíli v červené zóně za sezónu by měl zaznamenat přibližně 2–3 přistání pouze z této příležitosti, bez ohledu na jeho celkovou yardage produkci.
Vzdušné yardy měří hloubku cílů – jak daleko po poli má přihrávka cestovat v bodě hodu.
Air Yards Share = Player Air Yards ÷ Team Total Air Yards
Přijímač s více než 25% podílem vzdušných yardů přijímá cíle s hlubokými koulemi. Jedná se o boom-or-bust: nižší míra dokončení, ale vyšší očekávané skóre na cíl.
Vytvoření jednoduchého projekčního modelu
Základní projekční model pro širokoúhlý přijímač má pět kroků.
Krok 1: Stanovte základní linii příležitosti
Projected Targets = Team Pass Attempts × Projected Target Share
Pro tým, který hází 550krát s přijímačem při 22% podílu:
550 × 0.22 = 121 projected targets
Krok 2: Použijte míru odlovu
Přijímače obvykle zachytí 60–70 % cílů. Přijímače založené na separaci s dobrými rukama v průměru 68–72 %; hluboké cíle v průměru 50–60 %.
121 × 0.65 = 78.6 projected receptions
Krok 3: Použijte yardy na recepci
Z historických rozdělení nebo průměrů na hru:
78.6 × 12.5 yards/rec = 982.5 projected yards
Krok 4: Odhadněte přistání
Red Zone Targets (projected) = 121 × 0.14 = 17
Touchdown rate in RZ ≈ 20%
Projected TDs = 17 × 0.20 = 3.4
Krok 5: Vypočítejte body fantazie
V polovině PPR:
Yards: 982.5 / 10 = 98.3 pts
Receptions: 78.6 × 0.5 = 39.3 pts
TDs: 3.4 × 6 = 20.4 pts
Total: 158 fantasy points projected for the season
Per game (17 weeks): 9.3 points/game
Hodnota návrhu: Body nad Nahrazení pozicí
Náhrada bodů nad (PAR) upravuje nezpracované projekce pro nedostatek pozice. Úroveň náhrady je dostupná produkce na pozici v seznamu volných hráčů (přibližně 24. nejlepší hráč na každé pozici v lize 12 týmů).
PAR = Projected Fantasy Points − Replacement-Level Points at Position
Příklad náhradních základních linií na zápas (poloviční PPR, liga 12 týmů):
| Position | Replacement Level (per game) | Elite Threshold |
|---|---|---|
| QB | 18–20 pts | 25+ pts |
| RB | 8–10 pts | 18+ pts |
| WR | 9–11 pts | 18+ pts |
| TE | 6–8 pts | 14+ pts |
| K | 7–8 pts | — |
Širokoúhlý přijímač s projekcí 9,3 bodů/hru je těsně nad úrovní výměny – cenný jako startér, ale ne top 10 varianta. První kolo running back promítající 22 bodů/hru má PAR zhruba 14 bodů/hru – dramaticky cennější, než naznačují čísla, což vysvětluje, proč elitní RB a těsné konce (období Travis Kelce, Tony Gonzalez) jdou za prémiové ceny.
Quarterback PAR je notoricky nízký ve standardních single-QB ligách, protože pozice je hojná. V SuperFlex (začínají dva QB) se QB PAR prudce zvyšuje a nejlepší QB se stávají nejhodnotnějšími hráči draftu.
Waiver Wire Math: Očekávané přidané body
Každé vyzvednutí waiver wire je otázkou očekávaných bodů přidaných k vaší aktuální možnosti rozpisu. Výpočet:
Expected Points Added = (Projected Player A Points/week) − (Projected Player B Points/week)
× Remaining Weeks in Season
Pokud příjemce vy��azuje projekty pro 7 bodů/týden a projekty vyzvednutí pro 10 bodů/týden během 8 zbývajících týdnů:
EPA = (10 − 7) × 8 = 24 fantasy points over the rest of the season
Tento jednoduchý výpočet vysvětluje, proč jsou výjimky na začátku sezóny cennější než ty na konci sezóny – více zbývajících týdnů k užitku. Vysvětluje to také, proč vyhodit slušného hráče pro medializovaného nováčka, kterému zbývají dva týdny, jen málokdy dává matematický smysl, pokud nový hráč nepromítne podstatně výš.
Strategie play-off: Strength Factor
Nejvíce podceňovaným faktorem ve fantazijní přípravě na play-off je kvalita defenzivních zápasů v týdnech 14–16 (nebo 13–15 v některých ligách). Ne všech 12 bodů je stejných — 12 bodů proti nejlepší obraně v lize je těžší dosáhnout než 12 bodů proti nejhorší.
Adjusted Projection = Base Projection × (1 + Matchup Adjustment%)
Úpravy zápasů zveřejňují analytické fantasy weby na základě obranných hodnocení. Proti obraně zdola-5 o yardy povolené na pozici může příjemce obdržet úpravu +15 až +25 %. Proti top-5 obraně je přiměřená úprava o -15 až -25 %.
Přijímač promítající 10 bodů/hru proti průměrné obraně ligy:
- vs. obrana s nejhorší přihrávkou: 10 × 1,20 = 12 bodů
- vs. obrana s nejlepší přihrávkou: 10 × 0,80 = 8 bodů
Tento 4bodový výkyv představuje zhruba jednu třetinu až polovinu průměrného týdenního náskoku na vítězství v konkurenčních ligách. Identifikace hráčů, jejichž rozvrh týdnů 14–16 je vychýlen směrem ke slabé obraně – a obchodování za ně před tržními cenami – je jednou z nejspolehlivějších výhod dostupných ve fantasy fotbalu. Spočítejte si plán v říjnu, kdy obchodní partneři stále oceňují produkci v hlavní sezóně, nikoli soupeře z týdne play-off.