Crit Value / Grade
140 CV — S
100% efficient
What is Genshin Impact Artifact Efficiency?
▾
Genshin Impact Artifact Efficiency Calculator pomáhá hráčům vyhodnotit, jak dobré jsou jejich hody na artefakt a zda stojí za to si artefakt ponechat, upgradovat nebo zahodit. Artefakty jsou položky vybavení v Genshin Impact, které poskytují statové bonusy postavám prostřednictvím hlavní statistiky a až čtyř vedlejších statistik. Artefaktový systém je primárním systémem postupu v závěrečné hře, přičemž kvalita hodů na dílčí statistiky určuje skutečný potenciál poškození postavy. Každý kus artefaktu patří do jednoho z pěti slotů: Flower, Plume, Sands, Goblet a Circlet, každý s pevnou sadou možných hlavních statistik. Dílčí statistiky jsou náhodně přiřazeny, když artefakt klesne, se 3-4 počátečními dílčími statistikami na kouscích 5hvězdičkové rarity. Každé 4 úrovně vylepšení (na +4, +8, +12, +16, +20) získá jedna dílčí statistika náhodný hod mezi minimální a maximální hodnotou pro tuto statistiku. Maximální počet vylepšení pro 5hvězdičkový artefakt je +20, což dává přesně 5 vylepšení dílčích statistik (počínaje 4 dílčími) nebo 4 vylepšení (počínaje 3 dílčími). Účinnost artefaktů se měří pomocí CV (Crit Value), vypočítá se jako Crit Rate % x2 + Crit Damage %. Tento vzorec zohledňuje přibližný poměr 1:2 mezi mírou kritu a hodnotou poškození kritu. Dokonalý 5hvězdičkový květinový artefakt s maximálním počtem hodů v Crit Rate a Crit Damage může mít až přibližně 54,4 CV, ačkoli 40+ je obecně považováno za vynikající pro koncový obsah. Různé postavy upřednostňují různé dílčí statistiky: Elemental Mastery staví pro dílčí statistiky EM hodnoty sacharózy; HP-scaling healeři jako Barbara upřednostňují HP%; a některé fyzické postavy DPS oceňují statistiky ATK% a Crit stejně. Broušení artefaktů v Genshin Impact je notoricky závislé na RNG, přičemž odhady naznačují, že na jeden kus dobrého zařízení bude odstraněno více než 50 artefaktových domén.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
Vzorec
▾
Kritická hodnota (CV) = Kritická míra % x 2 + Kritická škoda %
Artefaktové skóre = součet (hodnota dílčí statistiky / maximální hodnota dílčí statistiky) pro relevantní statistiky
Zbývající hody = (20 - aktuální úroveň) / 4Variable Legend
▾
| Symbol | Jméno | Jednotka | Popis |
|---|---|---|---|
| CV | Kritická hodnota | score | Rozdíl elektrického potenciálu měřený ve voltech, představující elektromotorickou sílu pohánějící proud obvodem a určující dodávku energie do připojených zátěží |
| CR% | Kritická míra | percent | Roční úroková sazba nebo míra návratnosti vyjádřená jako desetinné číslo nebo procento, představující náklady na půjčku nebo výnos z investice za jeden rok před složenými úpravami |
| CD% | Crit Damage | percent | Procento, poměr nebo zlomková hodnota vyjadřující proporcionální vztah mezi dvěma veličinami, obvykle v rozsahu od nuly do sta procent nebo od nuly do jedné v desítkové podobě |
| EM | Elementární mistrovství | points | Klíčový vstupní parametr pro Genshin Artifact, který představuje elementární mistrovství ve výpočtu a přímo ovlivňuje výstup prostřednictvím své role v základním matematickém vzorci. |
How to Genshin Impact Artifact Efficiency
▾
- 1Krok 1: Identifikujte hlavní statistiku artefaktu a ověřte, zda odpovídá tomu, co vaše postava potřebuje.
- 2Krok 2: Zkontrolujte, zda jsou všechny čtyři dílčí statistiky relevantní pro vzorec poškození vaší postavy.
- 3Krok 3: Vypočítejte aktuální CV (Crit Rate % x2 + Crit Damage %) pro postavy zaměřené na krity.
- 4Krok 4: Počítejte zbývající sloty pro upgrade: (20 – aktuální úroveň) / 4, zaokrouhleno dolů.
- 5Krok 5: Odhadněte nejlepší možný scénář, pokud všechny zbývající hody dopadnou na nejlepší dílčí statistiky.
- 6Krok 6: Porovnejte se svým současným nejlepším artefaktem – ponechte jej, pokud je nejlepším případem zlepšení.
Worked Examples
▾
Pro Hu Tao je Pyro DMG Goblet povinný a mít Crit Rate i Crit Damage jako počáteční dílčí statistiky je vynikající. Dílčí statistika ATK je pro Hu Tao irelevantní (zmenšuje se na HP), ale dva kritické hody a jeden HP% hod toto převažují. Se 4 zbývajícími upgrady, které potenciálně zasáhly všechny kritické body, by CV mohlo dosáhnout 26,4+23,2 = přibližně 49,6 — výjimečné pro tento slot.
Toto Feather má jeden vynikající hod (19,4 % CRIT DMG je téměř maximum na 19,5 % na hod), ale dvě zcela zbytečné dílčí statistiky. Dílčí statistika ATK% je užitečná. Při +8 obdržel 2 vylepšení — pokud všechny zbývající 3 upgrady zasáhnou CRIT DMG, CV by mohlo dosáhnout 19,4+3x7 = 40,4, což opravňuje zachování. Pravděpodobnost, že všichni 3 zasáhnou stejnou statistiku, je však nízká.
Sečtením CV napříč všemi pěti artefakty získá postava celkovou hodnotu kritu před započtením základního kritu postavy, kritu zbraní a bonusů za sadu. Celkový počet 137 znamená značný prostor pro zlepšení — konkurenční hráči Spiral Abyss cílí na 200+ celkových CV hlavních postav DPS. Nejslabším článkem jsou Sands s pouhými 18 CV, pravděpodobně postrádající dílčí statistiky.
Sucroseina sada sdílí její vlastní Elemental Mastery s týmem, díky čemuž je EM primární a často jedinou relevantní podstatou. Výpočty CV jsou pro sacharózu irelevantní. Sacharóza zaměřená na EM a zaměřená na 800+ EM potřebuje vyhrazené hlavní EM statistiky na 2-3 kusech plus EM vedlejší hody ve všech pěti slotech pro artefakty.
Real-World Applications
▾
Architekti a interiéroví designéři používají Genshin Artifact k výpočtu podlahových ploch, povrchů stěn pro odhad materiálu a prostorových objemů pro dimenzování HVAC, což zajišťuje přesné odběry množství, které přímo ovlivňují rozpočty projektu a harmonogramy nákupu materiálu.
Stavební inženýři aplikují Genshin Artifact ve výpočtech zemních prací k určení objemů řezu a výplně, plochy povrchu vozovky pro odhady dlažby a průřezové plochy odvodňovacích kanálů a propustků, které musí zvládnout návrhovou rychlost proudění bouří.
Výrobní inženýři používají Genshin Artifact k výpočtu požadavků na materiál pro lisované, obráběné nebo tvarované díly, určují povrchové plochy pro procesy povlakování a pokovování a optimalizují rozvržení vnoření, která minimalizují plýtvání surovinami při výrobě plechů.
Geodeti a územní plánovači se spoléhají na Genshin Artifact, aby vypočítali plochy parcel z hraničních souřadnic, vypočítali vzdálenosti překážek pro dodržování zón a určovali objemy terénů pro přípravu lokality v rezidenčních a komerčních developerských projektech.
Special Cases
▾
Degenerované tvary s nulovým rozměrem
V praxi vyžaduje tento okrajový případ pečlivé zvážení, protože standardní předpoklady nemusí platit. Když se setkáte s tímto scénářem ve výpočtech genshinových artefaktů, měli by praktici ověřit okrajové podmínky, zkontrolovat rizika dělení nulou a zvážit, zda za těchto extrémních podmínek zůstávají předpoklady modelu platné.
Velmi velké nebo astronomické rozměry
V praxi vyžaduje tento okrajový případ pečlivé zvážení, protože standardní předpoklady nemusí platit. Když se setkáte s tímto scénářem ve výpočtech genshinových artefaktů, měli by praktici ověřit okrajové podmínky, zkontrolovat rizika dělení nulou a zvážit, zda za těchto extrémních podmínek zůstávají předpoklady modelu platné.
Neeuklidovské povrchové výpočty
V praxi vyžaduje tento okrajový případ pečlivé zvážení, protože standardní předpoklady nemusí platit. Když se setkáte s tímto scénářem ve výpočtech genshinových artefaktů, měli by praktici ověřit okrajové podmínky, zkontrolovat rizika dělení nulou a zvážit, zda za těchto extrémních podmínek zůstávají předpoklady modelu platné.
5hvězdičkové hodnoty dílčích statistik
▾
| Sub-Stat | Min. Roll | Max Roll | Průměrná role |
|---|---|---|---|
| CRIT sazba % | 2,7 % | 3,9 % | 3,3 % |
| CRIT DMG % | 5,4 % | 7,8 % | 6,6 % |
| ATK % | 4,1 % | 5,8 % | 5,0 % |
| HP% | 4,1 % | 5,8 % | 5,0 % |
| Elementární mistrovství | 16 | 23 | 20 |
| % dobití energie | 4,5 % | 6,5 % | 5,5 % |
Frequently Asked Questions
▾
Jaká je dobrá hodnota kritu pro artefakt?
Pro jednotlivé kousky je 30+ CV považováno za vynikající, 20-30 je dobré a pod 15 je obecně zahozené pro obsah endgame. U celých pětidílných sad je celkové CV 180-200+ považováno za silné pro obsah Spiral Abyss. Tyto benchmarky předpokládají Crit-scaling DPS postavy – EM, HP% nebo léčivé sestavení používají úplně jiná hodnotící kritéria.
Mám zvýšit úroveň každého artefaktu, abych ho vyhodnotil?
Vyrovnání artefaktů stojí značné Mora a EXP materiály. Běžný přístup je vyrovnat slibné artefakty na +4, aby se odhalil první hod na vylepšení a vyhodnotil směr, poté na +8, aby se potvrdil trend, než se zaváže k plným +20. Artefakty bez relevantních dílčích statistik na +0 (tři promarněné statistiky) by měly být okamžitě vyřazeny, aby se ušetřily zdroje. Pouze artefakty s alespoň 2 relevantními dílčími statistikami a správnou hlavní statistikou stojí za levelování nad +4.
Jaké jsou nejlepší sady artefaktů pro postavy DPS?
To se mění s každou aktualizací verze, ale mezi obecné standardy koncovky patří: 4dílná Crimson Witch of Flames pro Pyro DPS (Hu Tao, Yoimiya), 4dílný Emblem of Severed Fate pro postavy zaměřené na burst, 4dílné kompozice týmu Marechaussee Hunter pro Furina a 4dílné Noblesse Oblige pro podpůrné postavy pro vylepšení týmu. Komunita Genshin Impact udržuje aktuální seznamy úrovní pro každou postavu u zdrojů, jako je Keqing's Maid.
Kolik artefaktů bych měl obhospodařovat, než postavím postavu?
Chov artefaktů v Genshin je extrémně závislý na RNG. Statistická analýza provedená komunitou naznačuje, že dosažení 90. percentilové kvality artefaktu pro typickou postavu DPS vyžaduje zhruba 400–600 spuštění domény během týdnů investice do pryskyřice. Většina příležitostných hráčů se zastaví na 60-70 percentilu kvality, což je dostatečné pro 36hvězdičkové Spiral Abyss jasné na většině postav se silným týmovým složením.
Co je to Crit Ratio a proč na poměru 1:2 záleží?
Standardní optimální poměr Crit je 1:2 (Crit Rate to Crit Damage). Za každé 1% Crit Rate, které máte, byste v ideálním případě chtěli 2% Crit Damage, abyste maximalizovali průměrný výstup poškození. To je odvozeno ze vzorce poškození, kde průměrný multiplikátor = 1 + Kritická míra x Kritická škoda. Poměr 1:2 matematicky maximalizuje tento produkt pro daný celkový počet bodů CR+CD, za předpokladu, že nakonec dosáhnete 100% Crit Rate.
Jak pryskyřice ovlivňuje efektivitu pěstování artefaktů?
Original Resin je Genshinův systém výdrže – utratíte 20 Resin za běh artefaktové domény a při každém spuštění padají 2-4 kusy artefaktu. S Condensed Resin (vyrobeným ze 40 pryskyřic) poskytuje jedno použití dvojnásobné odměny. Se 160 denními pryskyřičnými uzávěry získáte 8 standardních běhů nebo 4 zhuštěné běhy za den. Při průměrném počtu 3 artefaktů za běh nasbírá seriózní farmář zhruba 24–30 kusů artefaktů za den.
Mohu použít Genshin Optimizer k vyhodnocení artefaktů?
Ano – Genshin Optimizer je přední nástroj komunity pro hodnocení artefaktů. Importuje údaje o vaší postavě a artefaktech, vypočítává očekávané poškození pro každou kombinaci a identifikuje vaši nejlepší možnou sadu artefaktů z vlastněných kusů. Pluginy jako Good (Genshin Open Object Description) umožňují export dat artefaktů z herního klienta pro automatizovanou analýzu, čímž odpadá dohady z procesu hodnocení.
Common Mistakes to Avoid
▾
- !Vyrovnávání artefaktů se špatnými hlavními statistikami na +20 kvůli dobrým dílčím statistikám — o správných hlavních statistikách se nedá vyjednávat.
- !Odhození artefaktů jedním skvělým hodem a slabých ponorek na nízkých úrovních, než uvidíte jejich potenciál pro vylepšení.
- !Nezohlednění požadavku ER před naskládáním kritu — postava bez dostatečného dobití energie nemůže použít svůj výbuch.
- !Použití stejných hodnotících kritérií pro podporu a postavy DPS — podpory se často více starají o ER% nebo HP% než o statistiky krit.
- !Zapomínáme, že hlavní statistiky artefaktů přispívají k celkovému poškození více než vedlejší statistiky – správné hlavní statistiky jsou povinné před optimalizací vedlejších.
Pro Tip
Vždy upřednostňujte správné hlavní statistiky před dílčími statistikami. Dokonalý hod vedlejšími statistikami na špatnou hlavní statistiku je u jakékoli postavy vždy horší než průměrný hod vedlejšími statistikami na správnou hlavní statistiku.
Did you know?
Pravděpodobnost hodu perfektně rozmístěného 5hvězdičkového artefaktu se všemi hody na Crit Rate a CRIT Damage je přibližně 1 ku 47 milionům. Dokonce i profesionální tvůrci obsahu, kteří hrají 8 a více hodin denně, zřídka získají skutečně dokonalé artefakty.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
Získejte týdenní matematické tipy
Připojte se k 12 000+ odběratelům, kteří každý týden dostávají tipy na kalkulačku.