Zum Inhalt springen
Calkulon

Zábava a životní styl

Pokémon IV Calculator

Estimated IV

31 / 31

Hyper

What is Pokémon IV Calculator?

▾

Individuální hodnoty (IV) jsou skryté statistiky ve hrách Pokémon, které určují, jak vysoko může růst každá ze šesti základních statistik Pokémona – HP, Útok, Obrana, Speciální útok, Speciální obrana a Rychlost. Každý Pokémon má IV v rozmezí od 0 do 31 pro každou statistiku, přidělované náhodně při setkání nebo vylíhnutí. O Pokémonovi s 31 ve statistice se říká, že má v této statistice „dokonalou“ nebo „nejlepší“ IV. IV se přidávají přímo ke statistikám Pokémona na úrovni 100: Pokémon s 31 rychlostními IV bude mít přesně o 31 vyšší rychlost než identický Pokémon s 0 rychlostními IV na úrovni 100. Kompletní statistický vzorec pro úrovně nad 1 je: Stat = podlaha (((2 x Základní + IV + podlaha (EV/4)) x Úroveň / 100 + 5). HP používá trochu jiný vzorec: HP = podlaha((2 x Základna + IV + podlaha(EV/4)) x Úroveň / 100) + Úroveň + 10. U starších generací nelze změnit IV běžným hraním, ale od generace VI funkce Soudce v PC Boxu vyhodnocuje IV v prostém jazyce (No Good, Decent, Pretty Good, Very Good, Fantastic, Best). V Generaci VIII (Sword/Shield) a IX umožňují uzávěry lahví Hyper Training, aby se statistika chovala tak, jako by měla 31 IV pro výpočty poškození, ačkoli skutečná IV se nemění (relevantní pro chov a předávání IV). Pro konkurenční boj je standardem bezchybný Pokémon s 31 s ve všech relevantních statistikách. Útočící Pokémoni obvykle chtějí 31 v HP, Attack nebo Sp.Atk a rychlost. Defenzivní pokémoni někdy dávají přednost 0 v útoku, aby minimalizovali poškození způsobené pohyby, jako je Foul Play a zmatené vlastní zásahy. Understanding IVs je základem pro konkurenční Pokémony a efektivní chov řetězců nebo raid farming.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

Vzorec

▾
f(x)Stat (mimo HP) = podlaha(((2*Základní + IV + podlaha(EV/4)) * Úroveň / 100 + 5) * Násobitel přírody) HP = podlaha ((2*Základna + IV + podlaha (EV/4)) * Úroveň / 100) + Úroveň + 10

Variable Legend

▾
SymbolJménoJednotkaPopis
IVIndividuální hodnotapoints (0-31)Parametr IV představuje klíčový kvantitativní vstup ve výpočtu pokémona iv, měřený ve standardních jednotkách a přímo ovlivňující vypočítaný výsledek prostřednictvím matematického vzorce
EVHodnota úsilípoints (0-252)Parametr EV představuje klíčový kvantitativní vstup ve výpočtu pokémona iv, měřený ve standardních jednotkách a přímo ovlivňující vypočítaný výsledek prostřednictvím matematického vzorce
BaseZákladní statistikapointsParametr Base představuje klíčový kvantitativní vstup ve výpočtu pokémona iv, měřený ve své standardní jednotce a přímo ovlivňující vypočítaný výsledek prostřednictvím matematického vzorce
NatureNásobitel přírodymultiplier1.1 pro zesílený stat, 0.9 pro snížený stat, 1.0 neutrální

How to Pokémon IV Calculator

▾
  1. 1Krok 1: Najděte základní statistiky Pokémona z jeho druhu Pokedex.
  2. 2Krok 2: Určete IV (0-31) pro statistiku, kterou vypočítáváte.
  3. 3Krok 3: Přidejte příspěvek EV: podlaha (EV / 4).
  4. 4Krok 4: Použijte vzorec s aktuální úrovní Pokémona.
  5. 5Krok 5: Vynásobte přírodou (1,1, 1,0 nebo 0,9) a výsledek vynásobte.
  6. 6Krok 6: Pro HP použijte vzorec specifický pro HP, který přidá Level + 10 namísto +5 a kroku Nature.

Worked Examples

▾
Example 1Rychlost Garchompa na úrovni 100
Given:102, 31, 252, 100, Jolly (+Speed)
Výsledek:Rychlost = podlaha(((2x102 + 31 + 63) x 100/100 + 5) x 1,1) = 327

Toto je plně optimalizovaný konkurenční Garchomp. S 252 EV (přispívající podlaha (252/4) = 63), 31 IV a veselou povahou zvyšující rychlost o 10 % dosahuje Garchomp rychlosti 327. Jakékoli snížení IV, EV nebo přechod na neutrální povahu by přineslo znatelně nižší rychlostní úroveň.

Example 2Defenzivní Clefable HP na úrovni 100
Given:95, 31, 252, 100
Výsledek:HP = podlaha ((2x95 + 31 + 63) x 1) + 100 + 10 = 394

Clefable je přední obranný Pokémon a maximalizace HP mu pomáhá přežít více zásahů. S 31 HP IVs a 252 HP EV dosahuje 394 HP. Snížení HP IV na 0 by snížilo HP na 363 – rozdíl 31 HP, který může znamenat přežití dalšího zásahu zbytkového poškození.

Example 3Pokémon v trikové místnosti — 0 rychlostních IV
Given:30, 0, 0, 50, Statečný (-rychlost)
Výsledek:Rychlost = podlaha(((2x30 + 0 + 0) x 50/100 + 5) x 0,9) = 31

Pod Trick Room se nejprve pohybují pomalejší Pokémoni. Reuniclus s 30 základní rychlostí chce co nejnižší rychlost. Nastavením IV na 0 a používáním Odvážné povahy s 0 rychlostními EV získáte 31 rychlosti na úrovni 50, přičemž v kompetitivní hře se pohybujete jako poslední (první pod Trick Room).

Example 4Vylíhnutí Perfect IV přes Destiny Knot
Given:31/31/31/x/31/31, x/31/31/31/31/31, drženo
Výsledek:5 ze 6 IV prošlo náhodně; potřebuje průměrně ~24 vajec na 5IV potomka, ~144 na dokonalé 6IV.

Položka Destiny Knot držená způsobí, že 5 ze 6 IV zdědí od kteréhokoli z rodičů. S oběma rodiči pokrývajícími všech 6 statistik je pravděpodobnost dokonalého 6IV potomka zhruba 1/64 s optimálním chovem Destiny Knot. Většina konkurenčních chovatelů nejprve usiluje o 5IV Pokémona, kterého lze dosáhnout v 50-100 vejcích.

Real-World Applications

▾
🏗️

Konkurenční VGC a Smogon teambuilding, představující důležitou aplikační oblast pro Pokemon Iv Calc v profesionálním a analytickém kontextu, kde přesné výpočty Pokémon iv přímo podporují informované rozhodování, strategické plánování a optimalizaci výkonu.

🔬

Určení optimálních chovných řetězců pro turnajově legální Pokémony, které představují důležitou aplikační oblast pro Pokémon Iv Calc v profesionálním a analytickém kontextu, kde přesné výpočty pokémonů iv přímo podporují informované rozhodování, strategické plánování a optimalizaci výkonu.

📊

Vyhodnocování srovnání Pokémonů chycených v raidu pro Pokemon GO IV, které představují důležitou oblast použití pro Pokémon Iv Calc v profesionálním a analytickém kontextu, kde přesné výpočty Pokémon iv přímo podporují informované rozhodování, strategické plánování a optimalizaci výkonu.

🏥

Vzdělávací instituce integrují Pokemon Iv Calc do učebních materiálů, studentských cvičení a zkoušek a pomáhají studentům rozvíjet praktickou kompetenci v analýze pokémonů iv a zároveň budovat základní dovednosti kvantitativního uvažování použitelné napříč obory.

Special Cases

▾

V Pokémon Iv Calc vyžaduje tento scénář další opatrnost při interpretaci výsledků Pokémon iv. Standardní vzorec nemusí plně zohledňovat všechny faktory přítomné v tomto hraničním případě a může být zaručena doplňková analýza nebo konzultace s odborníkem. Profesionální osvědčené postupy zahrnují dokumentování předpokladů, provádění analýz citlivosti a křížové reference výsledků s alternativními metodami, když výpočty pokémonů iv spadají do nestandardního území.

Výpočet typu skrytého výkonu (Gen VI-VII)

{'title': 'Hidden Power Type Calculation (Gen VI-VII)', 'body': "V generacích II až VII byl typ tahu Hidden Power určen specifickým vzorcem zahrnujícím nejnižší bit každé IV. Soutěžící hráči pečlivě vybírali IV, aby dosáhli jak 31s v klíčových statistikách, tak požadovaného typu Hidden Power (obvykle Fire nebo Ice pro speciální hráče)."}

Při použití Pokemon Iv Calc pro srovnávací analýzu pokémonů iv napříč

Při použití Pokemon Iv Calc pro srovnávací analýzu Pokémon iv napříč scénáři je nezbytná konzistentní metodika měření vstupu. Variace v tom, jak jsou vstupy pokémonů iv měřeny, odhadovány nebo zaokrouhleny, zavádějí systematické zkreslení, které se promítá do výpočtu. Pro smysluplná srovnání pokémonů iv zaveďte standardizované protokoly měření, zdokumentujte předpoklady a zvažte, zda rozdíly ve výsledcích odrážejí skutečné variace nebo artefakty měření. Křížová validace s nezávislými zdroji dat posiluje důvěru ve srovnávací zjištění.

IV popisy soudců (generace VI+)

▾
Rozsah IVText soudceVýznam
0K ničemuNejhorší možná IV v tomto stavu
1-15SlušnýPodprůměrná IV
16-25docela dobrýPrůměrná až nadprůměrná IV
26-29Velmi dobréTéměř dokonalé IV
30FantastickýJeden bod pod dokonalostí
31NejlepšíPerfect IV — maximum možného

Frequently Asked Questions

▾
Q

Jak zkontroluji své Pokémonovy IV ve hře?

A

V moderních hrách Pokémon (od VI. generace) funkce Soudce ve vašem PC Boxu vyhodnocuje IV verbálně. Po získání Národního Pokedexu nebo určitého milníku ve hře vám NPC nebo ikona Soudce sdělí rozsah IV každé statistiky: No Good (0), Decent (1-15), Pretty Good (16-25), Very Good (26-29), Fantastic (30) nebo Best (31). Pro přesné hodnoty IV před tímto systémem hráči používali online kalkulačky IV kombinované s konkrétními kontrolními body úrovně.

Q

Záleží na IV při běžné hře?

A

Pro příležitostné hraní příběhů a dokončení Pokedexu jsou IV téměř irelevantní. Statistické rozdíly mezi 0 a 31 IV jsou maximálně 31 bodů na úrovni 100, což jen zřídka určuje výsledky v příběhovém režimu. IV se stávají kriticky důležitými pouze v konkurenčních bitvách (VGC, Smogon), kde každý statistický bod může určit, který Pokémon se pohne jako první nebo přežije klíčový zásah.

Q

Co je Hyper Training a mění IV?

A

Hyper Training, představený v Generaci VII, používá uzávěry lahví, aby se statistika chovala, jako by měla 31 IV pro všechny bitevní výpočty. Skutečná základní hodnota IV se však nemění. To znamená, že Hyper trénovaný Pokémon s 0 Attack IV stále předává 0 Attack IV potomkům, když je vychován. Zlaté uzávěry lahví mohou Hyper trénovat všech šest statistik najednou.

Q

Proč někteří konkurenční Pokémoni chtějí 0 Attack IV?

A

Speciální útočníci, kteří nikdy nepoužívají fyzické pohyby, těží z 0 Attack IV, aby se minimalizovalo sebepoškození ze zmatku (které způsobuje fyzické poškození bez typu) a aby utrpěli menší poškození z pohybu Faul Play (který využívá statistiky útoku cíle). Chansey s 0 Attack IV má znatelně menší poškození z těchto zdrojů, což je důležité v dlouhých obranných bitvách.

Q

Kolik vajec potřebuji k chovu dokonalého Pokémona?

A

Se dvěma rodiči, kteří pokrývají všech 6 statistik a oba používají Destiny Knot, je pravděpodobnost dokonalého 6IV potomka přibližně 1/64 na vejce. V praxi se většina konkurenčních chovatelů zaměřuje na 5IV Pokémony (kromě nevyužitých útočných statů), kteří mají s ideálními rodiči šanci zhruba 1 ku 32 na vejce, v průměru dosažitelnou v 50-100 vejcích.

Q

Mohou být IV zděděny od rodiče Ditto?

A

Ano – Ditto je univerzálním chovatelským partnerem v Pokémonech. Když je Ditto vyšlechtěn s jakýmkoli kompatibilním Pokémonem držícím Destiny Knot, předá 5 ze svých 6 IV potomkům. To je důvod, proč jsou specializované chovné Dittos s dokonalými nebo téměř dokonalými IV ve všech statistikách extrémně cenné a často se s nimi obchoduje online. 6IV Ditto je zlatý standard chovných rodičů.

Q

Ovlivňuje příroda IV?

A

Ne — Natures a IV jsou zcela nezávislé systémy. Přirození modifikují konečnou statistiku o 10 % (zvýšení jedné statistiky a snížení druhé), zatímco IV přidávají rovnou skrytou hodnotu před násobením. Pro optimální soutěžní Pokémony však chcete jak správnou povahu, tak správné IV, protože spolupracují na svém účinku na konečnou statistiku.

Common Mistakes to Avoid

▾
  • !Zaměňování IV s EV – IV jsou fixní při narození, EV se získávají tréninkem.
  • !Za předpokladu, že Hyper Training změní skutečnou IV hodnotu pro účely chovu.
  • !Zanedbání kontroly, zda je soudce IV odemčen, než budete tvrdit, že Pokémon má perfektní IV.
  • !Zapomínáme, že 0 Attack IV je žádoucí pro čistě speciální útočníky v kompetitivní hře.
  • !Použití zastaralé IV kalkulačky, která nezohledňuje rozdíly ve vzorcích konkrétní hry.
💡

Pro Tip

Při chovu pro konkurenční Pokémony vždy začněte s 6IV Ditto, abyste maximalizovali dědičnost IV potomků. Mnoho hráčů je získává prostřednictvím GTS obchodů nebo online komunit před zahájením svého šlechtitelského projektu.

⭐

Did you know?

IV se v Generaci I a II nazývaly Determinant Values ​​(DV) a fungovaly na jiné škále 0-15 s pouze 4 relevantními statistikami. Moderní systém 0-31 byl představen v generaci III (rubín/safír) spolu s generální opravou EV.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
V případě potřeby používá obvyklé jednotky a normy v USA
🇬🇧 UK▾
Může vyžadovat převod na metrické jednotky nebo britské standardy
🇪🇺 EU▾
Dodržuje konvence EU a případně jednotky SI
📖Difficulty:Intermediate
Můžete také potřebovat
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Získejte týdenní matematické tipy

Připojte se k 12 000+ odběratelům, kteří každý týden dostávají tipy na kalkulačku.

🔒
100 % zdarma
Nikdy bez registrace
✓
Přesné
Ověřené vzorce
⚡
Okamžité
Výsledky při psaní
📱
Připraveno pro mobily
Všechna zařízení

Nastavení

SoukromíPodmínkyO nás© 2026 Calkulon