Zum Inhalt springen
Calkulon

Ψυχαγωγία & Τρόπος ζωής

Valorant Rank Points Calculator

Expected RR/match

4.25

~15 matches to rank up

What is Valorant Rank Points Calculator?

▾

Το σύστημα κατάταξης του Valorant χρησιμοποιεί Πόντους Βαθμολογίας (RR) για να μετρήσει την πρόοδο των παικτών εντός και μεταξύ των βαθμίδων κατάταξης. Κάθε κατάταξη — από το Iron 1 έως το Radiant — απαιτεί 100 RR για να προχωρήσει και η απώλεια RR μπορεί να προκαλέσει υποβιβασμό κατάταξης κάτω από το 0 στην τρέχουσα βαθμίδα σας. Το RR κερδίζεται ή χάνεται με βάση το αποτέλεσμα του αγώνα (νίκη ή ήττα), την ατομική απόδοση (βαθμολογία μάχης, σκοτώσεις, ασίστ) και την απόδοση του αγώνα σε σχέση με το κρυφό MMR (Βαθμολογία Matchmaking). Η νίκη προσθέτει 10-30+ RR ανάλογα με την ευθυγράμμιση και την απόδοση MMR. χάνοντας αφαιρεί 5-25 RR. Εάν το κρυφό σας MMR είναι σημαντικά υψηλότερο από την ορατή κατάταξή σας, κερδίζετε περισσότερο RR ανά νίκη και χάνετε λιγότερα ανά ήττα (ένας μηχανικός που ονομάζεται ενίσχυση MMR). Αντίθετα, εάν το MMR σας είναι χαμηλότερο από την κατάταξή σας (συχνά μετά από ένα κακό σερί), οι απώλειες τιμωρούνται πιο σκληρά. Το μπόνους απόδοσης αξιολογεί τον μέσο όρο μάχης σας (ACS) σε σύγκριση με άλλους παίκτες στο MMR σας — το υψηλό ACS μπορεί να προσθέσει πολλά επιπλέον RR σε μια νίκη και να μειώσει τις ήττες. Στο Diamond 3 και άνω, το μπόνους απόδοσης αφαιρείται και τα κέρδη/απώλειες RR καθορίζονται καθαρά από νίκη/ήττα και MMR. Το επίπεδο Radiant περιορίζεται στους 500 κορυφαίους παίκτες σε κάθε τοπικό βαθμολογικό πίνακα, καθιστώντας το ένα επίτευγμα διαρκώς αμφισβητούμενο. Τα Σήματα κατάταξης Act εμφανίζουν την υψηλότερη κατάταξη που έχετε επιτύχει σε μια δεδομένη πράξη και τον αριθμό των νικών σε αυτήν την κατάταξη. Το σύστημα κατάταξης υπέστη σημαντικές αλλαγές στο επεισόδιο 5 και μετά, με την εισαγωγή της κατάταξης Ascendant μεταξύ Diamond και Immortal και προσαρμογές στους μηχανισμούς υποβιβασμού για μείωση του άγχους κατάταξης διατηρώντας παράλληλα την ανταγωνιστική ακεραιότητα.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

Τύπος

▾
f(x)Αλλαγή RR = Βάση RR (νίκη: +15 έως +30, ήττα: -10 έως -25) + Μπόνους απόδοσης (+3 έως -3 τροποποιητής ACS) Προαγωγή: RR >= 100 προόδους στην επόμενη κατάταξη Υποβιβασμός: RR <= 0 στο επίπεδο 1 της κατάταξης ενεργοποιεί τον υποβιβασμό στην προηγούμενη κατάταξη στα 80 RR

Variable Legend

▾
ΣύμβολοΌνομαΜονάδαΠεριγραφή
RRΒαθμολογίαpoints (0-100 per rank)Η παράμετρος RR αντιπροσωπεύει μια βασική ποσοτική είσοδο στον υπολογισμό των βαθμών κατάταξης δυναμικού, που μετράται στην τυπική της μονάδα και επηρεάζει άμεσα το υπολογισμένο αποτέλεσμα μέσω του μαθηματικού τύπου
MMRΒαθμολογία Matchmakinghidden scoreΗ παράμετρος MMR αντιπροσωπεύει μια βασική ποσοτική εισροή στον υπολογισμό των βαθμών κατάταξης valorant, που μετράται στην τυπική της μονάδα και επηρεάζει άμεσα το υπολογισμένο αποτέλεσμα μέσω του μαθηματικού τύπου
ACSΜέση βαθμολογία μάχηςscoreΗ παράμετρος ACS αντιπροσωπεύει μια βασική ποσοτική εισροή στον υπολογισμό των βαθμών κατάταξης valorant, που μετράται στην τυπική της μονάδα και επηρεάζει άμεσα το υπολογισμένο αποτέλεσμα μέσω του μαθηματικού τύπου

How to Valorant Rank Points Calculator

▾
  1. 1Βήμα 1: Παίξτε έναν αγώνα κατάταξης — το αποτέλεσμα (νίκη/ήττα) καθορίζει τη βασική αλλαγή RR.
  2. 2Βήμα 2: Το κρυφό σας MMR συγκρίνεται με την τρέχουσα κατάταξή σας για τη βαθμονόμηση του μεγέθους κέρδους/απώλειας.
  3. 3Βήμα 3: Η μεμονωμένη απόδοση ACS σε σχέση με άλλες στο MMR σας προσθέτει ή αφαιρεί ένα μικρό μπόνους.
  4. 4Βήμα 4: Εάν το RR φτάσει το 100, προβιβάζεστε στην επόμενη κατάταξη στο 0 RR.
  5. 5Βήμα 5: Εάν το RR πέσει κάτω από το 0 στο επίπεδο κατάταξης 1 (π.χ. Platinum 1), υποβιβάζεστε στην προηγούμενη κατάταξη στα 80 RR.
  6. 6Βήμα 6: Οι παίκτες Diamond 3+ δεν λαμβάνουν μπόνους απόδοσης ACS — αποκλειστικά με βάση τη νίκη/ήττα.

Worked Examples

▾
Example 1Κερδίστε με υψηλή απόδοση
Given:Νίκη, 22, Κορυφή του λόμπι, +3
Αποτέλεσμα:Συνολικό κέρδος RR: +25. Τρέχον RR: 75 → 100 → Προώθηση.

Μια πειστική νίκη όπου κατακτούσατε την κορυφή του λόμπι από την ACS αποφέρει το πλήρες μπόνους απόδοσης. Η επίτευξη ακριβώς 100 RR ενεργοποιεί μια άμεση προαγωγή στην επόμενη κατάταξη στο 0 RR. Το σταθερό μπόνους κορυφαίων επιδόσεων αντικατοπτρίζει τη σχεδιαστική πρόθεση του Valorant να ανταμείψει τη συνεισφορά μεμονωμένων δεξιοτήτων εντός του ομαδικού πλαισίου, αν και το μπόνους περιορίζεται για να αποτρέψει έναν παίκτη από το να φέρει κατάταξη πολύ πάνω από τα αποτελέσματα της ομάδας.

Example 2Απώλεια με απόδοση κάτω του μέσου όρου
Given:Απώλεια, -18, Κάτω λόμπι, -3
Αποτέλεσμα:Συνολική απώλεια RR: -21. Τρέχουσα RR: 25 → 4.

Η ήττα με κακή απόδοση επιφέρει τη μέγιστη ποινή RR. Αυτό αποθαρρύνει το περιστασιακό ή μη εστιασμένο παιχνίδι σε ουρές κατάταξης και διασφαλίζει ότι οι παίκτες που έχουν σταθερά χαμηλές επιδόσεις θα οδηγούνται σταδιακά προς το πραγματικό τους MMR. Η ποινή απόδοσης σπάνια είναι ο αποφασιστικός παράγοντας στη μακροπρόθεσμη κατάταξη — οι σταθερές νίκες ή ήττες σε πολλά παιχνίδια είναι ο κύριος μοχλός της μετακίνησης της κατάταξης.

Example 3Σενάριο υποβιβασμού
Given:Πλατινένιο 1, 8, Απώλεια, -15
Αποτέλεσμα:RR: 8 - 15 = -7. Υποβιβασμός στο Gold 3 στα 80 RR.

Όταν το RR πέσει κάτω από το 0 στην πρώτη βαθμίδα μιας κατάταξης (P1, G1, S1, κ.λπ.), εμφανίζεται ο υποβιβασμός και ο παίκτης εμφανίζεται στα 80 RR στην προηγούμενη κατάταξη. Αυτή η ήπια προσγείωση στα 80 και όχι στα 100 αποτρέπει την άμεση επαναπροώθηση παιχνιδιών, δίνοντας στον παίκτη την ευκαιρία να σταθεροποιηθεί. Ωστόσο, διαδοχικές απώλειες από 80 RR σε Χρυσό 3 μπορεί να προκαλέσουν δεύτερο υποβιβασμό στο Χρυσό 2 κ.ο.κ.

Example 4Επιπτώσεις ευθυγράμμισης MMR
Given:Χρυσό 2, Πλατινένιο 1 ισοδύναμο, +27, -12
Αποτέλεσμα:Καθαρό κέρδος ανά ζευγάρι (νίκη+ήττα): +15 RR. Αναμενόμενες προσφορές σε περισσότερα από 20 παιχνίδια με 50% winrate: ~1,5 βαθμίδες κατάταξης.

Όταν το MMR σας είναι σημαντικά πάνω από την ορατή κατάταξή σας (συνήθης μετά την τοποθέτηση ή την επιστροφή από ένα διάλειμμα), το σύστημα σας δίνει περισσότερο RR ανά νίκη και παίρνει λιγότερα ανά ήττα. Αυτό επιταχύνει τη διόρθωση κατάταξης προς το πραγματικό επίπεδο δεξιοτήτων σας. Ένας παίκτης Gold 2 με Platinum MMR που κερδίζει το 50% των παιχνιδιών εξακολουθεί να ανεβαίνει επειδή τα ασύμμετρα κέρδη (+27/-12) αθροίζονται σε θετικό RR σε οποιαδήποτε ακολουθία παιχνιδιών.

Real-World Applications

▾
🏗️

Υπολογίζοντας πόσες νίκες χρειάζονται για να φτάσετε στην επόμενη κατάταξη, αντιπροσωπεύοντας μια σημαντική περιοχή εφαρμογής για τους Valorant Rank Points σε επαγγελματικά και αναλυτικά περιβάλλοντα όπου οι ακριβείς υπολογισμοί βαθμών βαθμολογιών valorant υποστηρίζουν άμεσα τη λήψη αποφάσεων, τον στρατηγικό σχεδιασμό και τη βελτιστοποίηση απόδοσης

🔬

Κατανόηση των μοτίβων κέρδους/απώλειας RR για την αξιολόγηση της ευθυγράμμισης MMR, που αντιπροσωπεύει μια σημαντική περιοχή εφαρμογής για τους Valorant Rank Points σε επαγγελματικά και αναλυτικά πλαίσια όπου οι ακριβείς υπολογισμοί βαθμών κατάταξης valorant υποστηρίζουν άμεσα τη λήψη αποφάσεων, τον στρατηγικό σχεδιασμό και τη βελτιστοποίηση απόδοσης

📊

Αξιολόγηση του αντίκτυπου της επαναφοράς κατάταξης κατά την έναρξη του νέου επεισοδίου, που αντιπροσωπεύει μια σημαντική περιοχή εφαρμογής για τους Valorant Rank Points σε επαγγελματικά και αναλυτικά πλαίσια όπου οι ακριβείς υπολογισμοί βαθμολογιών valorant υποστηρίζουν άμεσα τη λήψη αποφάσεων, τον στρατηγικό σχεδιασμό και τη βελτιστοποίηση απόδοσης

🏥

Τα εκπαιδευτικά ιδρύματα ενσωματώνουν τους Valorant Rank Points στο υλικό του προγράμματος σπουδών, στις ασκήσεις των μαθητών και στις εξετάσεις, βοηθώντας τους μαθητές να αναπτύξουν πρακτική ικανότητα στην ανάλυση βαθμών αξιοπρέπειας, ενώ χτίζουν θεμελιώδεις δεξιότητες ποσοτικής συλλογιστικής που ισχύουν σε όλους τους κλάδους

Special Cases

▾

Όταν οι δυναμικοί βαθμοί κατάταξης οι τιμές εισόδου πλησιάζουν το μηδέν ή γίνονται αρνητικές στο

Όταν οι τιμές εισαγωγής βαθμών αξιοπρεπούς κατάταξης πλησιάζουν το μηδέν ή γίνονται αρνητικές στους Βαθμούς Βαθμολογίας, η μαθηματική συμπεριφορά αλλάζει σημαντικά. Οι μηδενικές τιμές μπορεί να προκαλέσουν σφάλματα διαίρεσης προς μηδέν ή τετριμμένα μηδενικά αποτελέσματα, ενώ οι αρνητικές εισροές μπορεί να αποδώσουν μαθηματικά έγκυρες αλλά πρακτικά ανούσιες εξόδους σε περιβάλλοντα σημείων κατάταξης δυναμικού. Οι επαγγελματίες χρήστες θα πρέπει να επικυρώνουν ότι όλες οι εισροές εμπίπτουν σε φυσικά ή οικονομικά σημαντικά εύρη προτού ερμηνεύσουν τα αποτελέσματα. Οι αρνητικές ή μηδενικές τιμές συχνά υποδεικνύουν σφάλματα εισαγωγής δεδομένων ή εξαιρετικές περιστάσεις βαθμολογικής κατάταξης που απαιτούν ξεχωριστή αναλυτική επεξεργασία.

Εξαιρετικά μεγάλες ή μικρές τιμές εισόδου στους πόντους Valorant Rank Points μπορεί να ωθήσουν

Εξαιρετικά μεγάλες ή μικρές τιμές εισόδου στους Βαθμούς Βαθμολογίας Valorant μπορεί να ωθήσουν τους υπολογισμούς των βαθμών κατάταξης Valorant πέρα ​​από τα τυπικά εύρη λειτουργίας. Αν και είναι μαθηματικά έγκυρα, τα αποτελέσματα από ακραίες εισροές ενδέχεται να μην αντικατοπτρίζουν ρεαλιστικά σενάρια βαθμών αξιοποίησης και θα πρέπει να ερμηνεύονται με προσοχή. Στις ρυθμίσεις βαθμών κατάταξης επαγγελματιών ανδρών, οι ακραίες τιμές συχνά υποδεικνύουν σφάλματα μέτρησης, ασυνήθιστες συνθήκες ή περιπτώσεις ακμών που χρήζουν πρόσθετης ανάλυσης. Χρησιμοποιήστε ανάλυση ευαισθησίας για να κατανοήσετε πώς αλλάζουν τα αποτελέσματα σε εύλογα εύρη εισόδου αντί να βασίζεστε σε μεμονωμένους υπολογισμούς ακραίων περιπτώσεων.

Όταν χρησιμοποιείτε τους πόντους Valorant Rank Points για συγκριτικούς πόντους κατάταξης Valorant

Όταν χρησιμοποιείτε τα Valorant Rank Points για συγκριτική ανάλυση σημείων κατάταξης Valorant σε όλα τα σενάρια, η συνεπής μεθοδολογία μέτρησης εισροών είναι απαραίτητη. Οι παραλλαγές στον τρόπο με τον οποίο μετρώνται, εκτιμώνται ή στρογγυλοποιούνται οι εισροές σημείων κατάταξης δυναμικού, εισάγουν συστηματικές προκαταλήψεις που συνδυάζονται μέσω του υπολογισμού. Για ουσιαστικές συγκρίσεις σημείων κατάταξης ανδρών, δημιουργήστε τυποποιημένα πρωτόκολλα μέτρησης, τεκμηριώστε υποθέσεις και εξετάστε εάν οι διαφορές των αποτελεσμάτων αντικατοπτρίζουν γνήσιες παραλλαγές ή τεχνουργήματα μέτρησης. Η διασταυρούμενη επικύρωση έναντι ανεξάρτητων πηγών δεδομένων ενισχύει την εμπιστοσύνη στα συγκριτικά ευρήματα.

Valorant Rank Tiers

▾
ΤάξηΕπίπεδαΠληθυσμός παικτών %Σημειώσεις
Σίδερο1-3~9%επίπεδο εισόδου
Μπρούντζος1-3~18%Το πιο συνηθισμένο
Ασήμι1-3~24%Μέσος βαθμός
Χρυσός1-3~20%Πάνω από το μέσο όρο
Πλατίνα1-3~12%Αφοσιωμένοι παίκτες
Διαμάντι1-3~7%Υψηλής εξειδίκευσης
Κυρίαρχος1-3~4%Σχεδόν ελίτ
Αθάνατος1-3~2%Κορυφαίοι παίκτες
Ακτινοβόλος1 (τοπ 500)<0,1%Το καλύτερο της περιοχής

Frequently Asked Questions

▾
Q

Τι είναι το MMR και σε τι διαφέρει από την ορατή κατάταξή μου;

A

Το MMR (Matchmaking Rating) είναι μια κρυφή αριθμητική εκτίμηση δεξιοτήτων που διατηρεί το παιχνίδι ανεξάρτητα από το ορατό RR και την κατάταξή σας. Η ορατή κατάταξή σας είναι μια καθυστερημένη, ομαλοποιημένη αναπαράσταση του MMR σας. Όταν το MMR και η κατάταξη αποκλίνουν σημαντικά — συνήθως μετά από τοποθέτηση, αλλαγές ρόλου ή κοινή χρήση λογαριασμού — το σύστημα διορθώνει δίνοντας ασύμμετρα κέρδη και ζημίες RR μέχρι να ευθυγραμμιστούν εκ νέου. Δεν μπορείτε να δείτε απευθείας το MMR σας, αλλά μπορείτε να συμπεράνετε την κατεύθυνσή του από το αν τα κέρδη σας υπερβαίνουν τις απώλειές σας.

Q

Επηρεάζει πράγματι την ατομική μου απόδοση το RR;

A

Ναι, αλλά το μπόνους απόδοσης είναι σχετικά μικρό (συνήθως -3 έως +3 RR) σε σύγκριση με το βασικό κέρδος/ήττα RR (συνήθως 15-25). Στο Diamond 3 και πάνω, το μπόνους απόδοσης καταργείται εντελώς. Ο επιδιωκόμενος σχεδιασμός είναι ότι η ομαδική επιτυχία (η νίκη) οδηγεί στην κατάταξη, με την ατομική απόδοση να παρέχει μια μέτρια προσαρμογή. Αυτό εμποδίζει έναν παίκτη να ανέβει στην κατάταξη παρά το γεγονός ότι έχει αρνητικό αντίκτυπο στο ποσοστό νικών της ομάδας του.

Q

Πώς μπορώ να ξέρω αν το MMR μου είναι πάνω ή κάτω από την κατάταξή μου;

A

Εάν κερδίζετε συνεχώς περισσότερα RR ανά νίκη από ό,τι χάνετε ανά ήττα (π.χ. +24 νίκες / -14 ήττες), το MMR σας είναι πάνω από την ορατή κατάταξή σας και θα πρέπει να περιμένετε να ανεβείτε ακόμη και με ρυθμό νίκης 50%. Εάν κερδίσετε λιγότερα από όσα χάνετε (π.χ. +16 νίκες / -22 ήττες), το MMR σας είναι κάτω από την κατάταξή σας και το σύστημα διορθώνεται αργά προς τα κάτω. Οι εκτεταμένες περίοδοι μηδενικής προόδου με ποσοστό κερδών 50-50 σημαίνουν ότι το MMR και η κατάταξή σας βρίσκονται σε ευθυγράμμιση.

Q

Μπορώ να παραλείψω μια βαθμίδα κατάταξης (π.χ., να πάω κατευθείαν από το Gold 2 στο Gold 2 στο Platinum 1);

A

Μπορείτε να παραλείψετε τις βαθμίδες κατάταξης αλλά όχι τις πλήρεις τάξεις στο Valorant. Εάν η απόδοσή σας είναι αρκετά εξαιρετική ώστε να φτάσει τα 100 RR και το MMR σας είναι σημαντικά υψηλότερο από την τρέχουσα κατάταξή σας, μπορείτε να προωθήσετε απευθείας, για παράδειγμα, το Gold 3 πέρα ​​από το Platinum 1 στο Platinum 2 (παρακάμπτοντας ένα επίπεδο). Ωστόσο, η παράλειψη πλήρους κατάταξης (π.χ. Χρυσό σε Διαμάντι) δεν συμβαίνει σε ανταγωνιστική λειτουργία — αυτό θα συνέβαινε μόνο σε τοποθετήσεις κατά την επαναφορά επεισοδίου/πράξεων.

Q

Πώς λειτουργεί η επαναφορά κατάταξης στην αρχή μιας νέας πράξης;

A

Στην αρχή κάθε νέου επεισοδίου ή πράξης, οι τάξεις επαναφέρονται με μαλακό τρόπο — το MMR διατηρείται αλλά η ορατή κατάταξή σας μειώνεται μερικώς (συνήθως κατά 1-3 τάξεις). Πρέπει να ολοκληρώσετε ένα σύνολο αγώνων τοποθέτησης (5 παιχνίδια) για να λάβετε την αρχική σας κατάταξη για τη νέα πράξη. Τα αποτελέσματα τοποθέτησης, σε συνδυασμό με το διατηρημένο MMR, καθορίζουν το νέο σας σημείο εκκίνησης. Αυτή η επαναφορά δημιουργεί την εμπειρία της «εποχής αναρρίχησης» που είναι κοινή σε ανταγωνιστικά παιχνίδια.

Q

Τι είναι η κατάταξη Radiant και σε τι διαφέρει;

A

Το Radiant είναι η υψηλότερη κατάταξη στο Valorant, περιορίζεται στους κορυφαίους 500 παίκτες ανά περιφερειακό leaderboard (με ορισμένες περιφερειακές παραλλαγές). Σε αντίθεση με άλλες τάξεις, το Radiant δεν έχει όριο RR — αντ 'αυτού, εμφανίζεται ένας αριθμός κατάταξης leaderboard. Για να κερδίσετε το Radiant πρέπει να φτάσετε το όριο RR που σας τοποθετεί στους 500 πρώτους και χάνετε την κατάσταση Radiant αν σας ξεπεράσουν άλλοι παίκτες. Το κατώφλι Radiant αλλάζει καθημερινά καθώς οι παίκτες σκαρφαλώνουν και πέφτουν.

Q

Επηρεάζει το duo queuing τα κέρδη RR;

A

Η ουρά Duo δεν επηρεάζει άμεσα τα κέρδη ή τις ζημίες RR στο Valorant. Το σύστημα αντιστοίχισης επιχειρεί να δημιουργήσει ισορροπημένες ομάδες ανεξάρτητα από τη σύνθεση του κόμματος. Ωστόσο, τα συντονισμένα δίδυμα ή οι πλήρεις ομάδες (5 στοίβες) μπορεί να έχουν μια κρυφή προσαρμογή MMR για να ληφθούν υπόψη τα πλεονεκτήματα της επικοινωνίας, επηρεάζοντας ενδεχομένως ελαφρώς τους αντιπάλους της γραμμής βάσης και επομένως τα ποσοστά νίκης. Η Riot δήλωσε ότι το matchmaking αντιμετωπίζει τα μέλη του κόμματος ότι έχουν ελαφρώς αυξημένο MMR για σκοπούς κατασκευής σπίρτων.

Common Mistakes to Avoid

▾
  • !Η υπερβολική εστίαση σε μεμονωμένα στατιστικά, όπως σκοτώσεις αντί για νίκη — μόνο οι νίκες οδηγούν σε σημαντικά κέρδη RR.
  • !Γέρνοντας μετά από ήττες και παίζοντας περισσότερα παιχνίδια σε κακή ψυχική κατάσταση, επιδεινώνοντας τις απώλειες.
  • !Εσφαλμένη ερμηνεία των μικρών διακυμάνσεων RR ως προβλήματα συστήματος και όχι ως κανονική διακύμανση.
  • !Πιστεύετε ότι η κατάταξή σας είναι οριστικά σταθερή όταν οι διορθώσεις MMR προκαλούν φυσικά μετατόπιση της κατάταξης με την πάροδο του χρόνου.
  • !Αγνοώντας ότι στο Diamond 3+ η ατομική απόδοση δεν παρέχει πλέον κανέναν τροποποιητή RR.
💡

Pro Tip

Παρακολουθήστε την αναλογία κέρδους RR έναντι απώλειας σε 20+ παιχνίδια αντί να αντιδράτε σε μεμονωμένα αποτελέσματα. Εάν κερδίζετε περισσότερα ανά νίκη από ό,τι χάνετε ανά ήττα, ανεβαίνετε ακόμη και με 50% winrate — απλά κάντε υπομονή.

⭐

Did you know?

Το σύστημα κατάταξης του Valorant σχεδιάστηκε από την ομάδα επιστήμης δεδομένων που κατέχει διδακτορικό της Riot χρησιμοποιώντας πληροφορίες από το MMR που προέρχεται από το TrueSkill του League of Legends. Το σύστημα ρυθμίστηκε σκόπιμα για να κάνει την κατάταξη να αισθάνεται αρκετά «κολλώδης» ώστε να έχει νόημα ενώ εξακολουθεί να ανταποκρίνεται σε γνήσιες αλλαγές δεξιοτήτων.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
Χρησιμοποιεί συνήθεις μονάδες και πρότυπα των ΗΠΑ, όπου ισχύουν
🇬🇧 UK▾
Μπορεί να απαιτεί μετατροπή σε μετρικές μονάδες ή βρετανικά πρότυπα
🇪🇺 EU▾
Ακολουθεί τις συμβάσεις της ΕΕ και τις μονάδες SI όπου ισχύει
📖Difficulty:Beginner
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Λάβετε εβδομαδιαίες συμβουλές για τα μαθηματικά

Εγγραφείτε σε 12.000+ συνδρομητές που λαμβάνουν συμβουλές για την αριθμομηχανή κάθε εβδομάδα.

🔒
100% Δωρεάν
Ποτέ δεν απαιτείται εγγραφή
✓
Ακριβές
Επαληθευμένοι τύποι
⚡
Άμεσο
Αποτελέσματα καθώς πληκτρολογείτε
📱
Κατάλληλο για Κινητά
Όλες οι συσκευές

Ρυθμίσεις