Crit Value / Grade
140 CV — S
100% efficient
Mikä on Genshin Impact Artifact Efficiency?
▾
Genshin Impact Artefact Efficiency Calculator auttaa pelaajia arvioimaan, kuinka hyviä heidän artefaktirullansa ovat ja kannattaako artefakti säilyttää, päivittää tai hävittää. Artefaktit ovat Genshin Impactin varusteita, jotka tarjoavat hahmoille stat-bonuksia päätilaston ja jopa neljän alatilaston kautta. Artefaktijärjestelmä on päätepelien ensisijainen etenemisjärjestelmä, jossa alitilastorullien laatu määrittää hahmon todellisen vahinkopotentiaalin. Jokainen artefaktiosa kuuluu johonkin viidestä paikasta: Flower, Plume, Sands, Goblet ja Circlet, joista jokaisella on kiinteä joukko mahdollisia päätilastoja. Alitilastot jaetaan satunnaisesti, kun artefakti putoaa, ja 3–4 aloitustilastoa viiden tähden harvinaisuuksille. Joka 4 päivitystasolla (+4, +8, +12, +16, +20) yksi alitilasto saa satunnaisen kierroksen kyseisen tilaston vähimmäis- ja enimmäisarvon välillä. Päivitysten enimmäismäärä 5 tähden artefaktille on +20, mikä tuottaa tasan 5 alitilastopäivitystä (alkaen 4 alaosasta) tai 4 päivitystä (alkaen 3 alaosasta). Artefaktin tehokkuus mitataan CV:llä (Crit Value), joka lasketaan Crit Rate% x2 + Crit Damage%. Tämä kaava vastaa likimääräistä suhdetta 1:2 kriittisen arvon ja crit-vaurioarvon välillä. Täydellisellä 5 tähden Flower-artefaktilla, jonka Crit Rate ja Crit Damage -arvot ovat suurimmat, voi olla jopa noin 54,4 CV, vaikka 40+ katsotaan yleensä erinomaiseksi loppupelisisällöksi. Eri merkit priorisoivat eri alitilastot: Elemental Mastery rakentaa sakkaroosiarvon EM-alitilastot; HP-skaalaus parantajat, kuten Barbara, priorisoivat HP%; ja jotkin fyysiset DPS-merkit arvostavat yhtä paljon ATK-% ja Crit-tilastot. Genshin Impactin artefaktien jauhaminen on tunnetusti RNG-riippuvaista, ja arvioiden mukaan yli 50 artefaktialueen tyhjennystä hyvää varustetta kohden.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
Kaava
▾
Kriittiarvo (CV) = Krit.prosentti % x 2 + Krit.vaurio %
Artefaktin pisteet = asiaankuuluvien tilastojen summa (alatilaston arvo / suurin osatilaston arvo)
Rullaa jäljellä = (20 - nykyinen taso) / 4Muuttujan selitys
▾
| Symboli | Nimi | Yksikkö | Kuvaus |
|---|---|---|---|
| CV | Kriittinen arvo | score | Sähköinen potentiaaliero mitattuna voltteina, joka edustaa sähkömoottorivoimaa, joka kuljettaa virtaa piirin läpi ja määrittää tehonsyötön kytkettyihin kuormiin |
| CR% | Crit Rate | percent | Desimaalina tai prosentteina ilmaistu vuosikorko tai tuotto, joka edustaa lainakustannuksia tai sijoituksen tuottoa yhden vuoden ajalta ennen oikaisujen yhdistämistä |
| CD% | Crit Damage | percent | Prosenttiosuus, suhde tai murtoluku, joka ilmaisee kahden suuren välisen suhteellisen suhteen, joka vaihtelee tyypillisesti nollasta sataan prosenttiin tai nollasta yhteen desimaalimuodossa |
| EM | Elemental Mastery | points | Genshin Artefactin keskeinen syöttöparametri, joka edustaa Elemental Masteryä laskennassa ja vaikuttaa suoraan lähtöön sen roolin kautta taustalla olevassa matemaattisessa kaavassa |
Kuinka Genshin Impact Artifact Efficiency
▾
- 1Vaihe 1: Tunnista artefaktin päätilasto ja varmista, että se vastaa hahmosi tarpeita.
- 2Vaihe 2: Tarkista, että kaikki neljä alitilastoa ovat merkityksellisiä hahmosi vauriokaavassa.
- 3Vaihe 3: Laske nykyinen CV (Crit Rate % x2 + Crit Damage %) kritiikkiin keskittyville hahmoille.
- 4Vaihe 4: Laske jäljellä olevat päivityspaikat: (20 - nykyinen taso) / 4 pyöristettynä alaspäin.
- 5Vaihe 5: Arvioi paras mahdollinen skenaario, jos kaikki jäljellä olevat rullat osuvat parhaisiin alitilastoihin.
- 6Vaihe 6: Vertaa nykyiseen parhaaseen artefaktiisi – säilytä, jos paras tapaus on parannus.
Ratkaistut esimerkit
▾
Hu Taolle Pyro DMG Goblet on pakollinen, ja sekä Crit Rate- että Crit Damage -aloitustilastot ovat erinomaisia. ATK:n alitilastot eivät ole merkityksellisiä Hu Taolle (hän skaalautuu HP:n mukaan), mutta kaksi kritiikkiä ja yksi HP-prosentti on tätä suurempi. Neljällä päivityksellä, jotka mahdollisesti saavuttavat kriteereitä, CV voi saavuttaa 26,4+23,2 = noin 49,6 – poikkeuksellista tässä paikassa.
Tässä Featherissa on yksi erinomainen rulla (19,4 % CRIT DMG on lähes maksimi 19,5 % rullaa kohti), mutta kaksi täysin hyödytöntä alitilastoa. ATK% alitilasto on hyödyllinen. +8:lla se on saanut 2 päivitystä – jos kaikki loput 3 päivitystä osuvat CRIT DMG:hen, CV voi olla 19,4+3x7 = 40,4, mikä oikeuttaa säilyttämisen. Kuitenkin todennäköisyys, että kaikki kolme osuvat samaan tilastoon, on pieni.
CV:n yhteenlaskeminen kaikista viidestä artefaktista antaa hahmon kokonaiskritiikin, ennen kuin lasketaan hahmon peruskriteerit, asekriteerit ja sarjabonukset. Yhteensä 137 tarkoittaa merkittävää parantamisen varaa – kilpailevat Spiral Abyss -pelaajat tavoittelevat yli 200 CV:tä DPS-päähahmoissa. Heikoin lenkki on Sands vain 18 CV:llä, josta todennäköisesti puuttuu kriteerin alatilastot.
Sucrosen pakki jakaa oman Elemental Masterynsä joukkueen kanssa, mikä tekee EM:stä ensisijaisen ja usein ainoan merkityksellisen alitilaston. CV-laskelmilla ei ole merkitystä sakkaroosille. EM-keskeinen Sucrose, joka tähtää 800+ EM:ään, tarvitsee omistetut EM-päätilastot 2-3 kappaleessa sekä EM-alatilastot kaikissa viidessä artefaktipaikassa.
Käytännön sovellukset
▾
Arkkitehdit ja sisustussuunnittelijat käyttävät Genshin Artifactia laskeakseen lattiapinta-alat, seinäpinta-alat materiaalien arvioinnissa ja tilatilavuudet LVI-mitoitusta varten. Näin varmistetaan tarkat määrät, jotka vaikuttavat suoraan projektien budjetteihin ja materiaalihankinta-aikatauluihin.
Rakennusinsinöörit käyttävät Genshin Artefactia maanrakennuslaskelmissa määrittääkseen leikkaus- ja täyttömäärät, tien pinta-alat päällystysarvioita varten sekä kuivatuskanavien ja rumpujen poikkileikkausalat, joiden on kestettävä suunniteltuja myrskyn virtausnopeuksia.
Valmistusinsinöörit käyttävät Genshin Artefactia laskeakseen materiaalitarpeen leimauksille, koneistetuille tai muotoilluille osille, määrittääkseen pinta-alan pinnoitus- ja pinnoitusprosesseja varten ja optimoivat sisäkkäisiä asetteluja, jotka minimoivat raaka-ainehävikin ohutlevyn valmistuksessa.
Maanmittaajat ja maansuunnittelijat luottavat Genshin Artefactiin lohkon pinta-alan laskemiseen rajakoordinaateista, kaatumisetäisyyksien laskemiseen kaavoitusvaatimusten noudattamiseksi ja luokittelumäärien määrittämiseen asuin- ja kaupallisten kehityshankkeiden tonttien valmistelua varten.
Erikoistapaukset
▾
Degeneroituneet muodot, joiden ulottuvuus on nolla
Käytännössä tämä reunatapaus vaatii huolellista harkintaa, koska standardioletukset eivät välttämättä pidä paikkaansa. Kohdatessaan tämän skenaarion genshin-artefakttilaskelmissa, harjoittajien tulee tarkistaa reunaehdot, tarkistaa nollalla jakoriskit ja harkita, ovatko mallin oletukset voimassa näissä äärimmäisissä olosuhteissa.
Erittäin suuret tai tähtitieteelliset mitat
Käytännössä tämä reunatapaus vaatii huolellista harkintaa, koska standardioletukset eivät välttämättä pidä paikkaansa. Kohdatessaan tämän skenaarion genshin-artefakttilaskelmissa, harjoittajien tulee tarkistaa reunaehdot, tarkistaa nollalla jakoriskit ja harkita, ovatko mallin oletukset voimassa näissä äärimmäisissä olosuhteissa.
Ei-euklidiset pintalaskelmat
Käytännössä tämä reunatapaus vaatii huolellista harkintaa, koska standardioletukset eivät välttämättä pidä paikkaansa. Kohdatessaan tämän skenaarion genshin-artefakttilaskelmissa, harjoittajien tulee tarkistaa reunaehdot, tarkistaa nollalla jakoriskit ja harkita, ovatko mallin oletukset voimassa näissä äärimmäisissä olosuhteissa.
5-tähden alitilaston arvot
▾
| Alatilasto | Min Roll | Max Roll | Keskimääräinen rulla |
|---|---|---|---|
| CRIT-prosentti | 2,7 % | 3,9 % | 3,3 % |
| CRIT DMG % | 5,4 % | 7,8 % | 6,6 % |
| ATK % | 4,1 % | 5,8 % | 5,0 % |
| HP% | 4,1 % | 5,8 % | 5,0 % |
| Elemental Mastery | 16 | 23 | 20 |
| Energian lataus % | 4,5 % | 6,5 % | 5,5 % |
Usein kysytyt kysymykset
▾
Mikä on artefaktin hyvä Crit Value?
Yksittäisten kappaleiden osalta yli 30 CV:tä pidetään erinomaisena, 20-30 on hyvä ja alle 15 on yleensä hylättävä loppupelisisällössä. Täydellisissä viisiosaisissa setissä 180-200+ CV:n katsotaan olevan vahva Spiral Abyss -sisällön osalta. Nämä vertailuarvot olettavat Crit-scaling DPS-merkkejä – EM, HP%, tai parantavat koontiversiot käyttävät täysin erilaisia arviointikriteerejä.
Pitäisikö minun tasoittaa jokaista artefaktia arvioidakseni sen?
Tasoitusesineitä maksaa huomattavia Mora- ja EXP-materiaaleja. Yleinen lähestymistapa on tasoittaa lupaavat artefaktit arvoon +4 ensimmäisen päivityskierroksen paljastamiseksi ja suunnan arvioimiseksi, sitten +8:aan trendin vahvistamiseksi ennen kuin sitoudutaan täyteen +20:een. Artefaktit, joilla ei ole asianmukaisia alitilastoja +0:ssa (kolme hukattua tilastoa), tulee hylätä välittömästi resurssien säästämiseksi. Vain artefaktit, joissa on vähintään 2 relevanttia alitilastoa ja oikea päätilasto, kannattaa nostaa +4:n yli.
Mitkä ovat parhaat artefaktisarjat DPS-hahmoille?
Tämä muuttuu jokaisen versiopäivityksen myötä, mutta yleisiä loppupelistandardeja ovat: 4-osainen Crimson Witch of Flames Pyro DPS:lle (Hu Tao, Yoimiya), 4-osainen Emblem of Severed Fate Burst-keskeisille hahmoille, 4-osainen Marechaussee Hunter Furina-tiimille ja 4-osainen bbliuffing Noblesse-tukitiimeille. Genshin Impact -yhteisö ylläpitää kullekin hahmolle nykyistä tasoluetteloa resursseissa, kuten Keqing's Maidissa.
Kuinka monta esinettä minun tulee viljellä ennen hahmon rakentamista?
Genshinin artefaktiviljely on erittäin riippuvaista RNG:stä. Yhteisön tekemä tilastoanalyysi viittaa siihen, että 90. prosenttipisteen artefaktien laadun saavuttaminen tyypilliselle DPS-hahmolle vaatii noin 400–600 verkkotunnuksen ajoa viikon hartsisijoituksen aikana. Useimmat satunnaiset pelaajat pysähtyvät 60-70 prosenttipisteen laatuun, mikä riittää 36 tähden Spiral Abyss -peliin useimpien vahvojen joukkuekokoonpanojen hahmoihin.
Mikä on Crit Ratio ja miksi 1:2 on väliä?
Normaali optimaalinen Crit Ratio on 1:2 (Crit Rate to Crit Damage). Jokaista 1 % Crit Ratea kohden haluat ihanteellisesti 2 % Crit Damagea keskimääräisen vahinkotuoton maksimoimiseksi. Tämä on johdettu vahinkokaavasta, jossa keskimääräinen kerroin = 1 + Crit Rate x Crit Damage. 1:2-suhde maksimoi matemaattisesti tämän tuotteen tietylle CR+CD-pistemäärälle, olettaen, että saavutat lopulta 100 % Crit Rate -arvon.
Miten hartsi vaikuttaa artefaktiviljelyn tehokkuuteen?
Original Resin on Genshinin kestävyysjärjestelmä – käytät 20 Resiniä per artefaktialueen ajo, ja jokaisesta ajosta pudotetaan 2-4 artefaktikappaletta. Kondensoidulla hartsilla (valmistettu 40 hartsista) yksi käyttö antaa kaksinkertaisen palkinnon. 160 päivittäisellä hartsikorkilla saat 8 vakioajoa tai 4 kondensoitua ajoa päivässä. Kun ajoa kohden on keskimäärin 3 esinettä, vakava maanviljelijä kerää noin 24-30 esinettä päivässä.
Voinko käyttää Genshin Optimizer -työkalua artefaktien arvioimiseen?
Kyllä – Genshin Optimizer on yhteisön tärkein artefaktien arviointityökalu. Se tuo hahmosi ja artefaktitietosi, laskee kunkin yhdistelmän odotetun vaurion ja tunnistaa parhaan mahdollisen esinesarjasi omistamistasi kappaleista. Laajennukset, kuten Good (Genshin Open Object Description), mahdollistavat artefaktitietojen viennin peliasiakkaasta automaattista analysointia varten, mikä eliminoi arvailun arviointiprosessista.
Yleisiä virheitä vältettäväksi
▾
- !Väärillä päätilastoilla olevien artefaktien tasoittaminen arvoon +20 hyvien alitilastojen vuoksi – oikeasta päätilastosta ei voida neuvotella.
- !Artefaktien hylkääminen yhdellä loistavalla heitolla ja heikot subit matalilla tasoilla ennen kuin näet niiden päivityspotentiaalin.
- !Ei huomioida ER-vaatimusta ennen pinoamiskriteeriä – hahmo, jolla ei ole tarpeeksi Energy Rechargea, ei voi käyttää purskeaan.
- !Käyttämällä samoja arviointiperusteita tuelle ja DPS-merkeille – tuet välittävät usein enemmän ER%:sta tai HP%:sta kuin crit-tilastoista.
- !Unohtamalla, että artefaktien päätilastot aiheuttavat enemmän kokonaisvaurioita kuin osatilastot – oikeat päätilastot ovat pakollisia ennen alatilastojen optimointia.
Ammattilaisen vinkki
Priorisoi aina oikeat päätilastot alitilastoihin nähden. Täydellinen alatilastorulla väärässä päätilastossa on aina huonompi kuin keskinkertainen alatilastorulla oikealla päätilastolla mille tahansa hahmolle.
Tiesitkö?
Täydellisesti jakautuneen 5 tähden artefaktin heittämisen todennäköisyys, kun kaikki heitot ovat Crit Rate ja CRIT Damage, on noin 1:47 miljoonaa. Jopa ammattimaiset sisällöntuottajat, jotka pelaavat yli 8 tuntia päivässä, saavat harvoin todella täydellisiä esineitä.
Viitteet
Hanki viikoittaisia matematiikkavinkkejä
Liity 12 000+ tilaajien joukkoon, jotka saavat laskurivinkkejä joka viikko.