Effective HP
125000
60% damage reduction
What is Tank Effective HP Calculator?
▾
ટાંકી અસરકારક એચપી કેલ્ક્યુલેટર નિર્ધારિત કરે છે કે ટાંકી મરતા પહેલા કેટલું કાચા (પ્રી-મિટીગેશન) નુકસાનને શોષી શકે છે, બખ્તર, ડોજ, પેરી, બ્લોક, પ્રતિકાર અને સક્રિય રક્ષણાત્મક કૂલડાઉન માટે એકાઉન્ટિંગ. ઇફેક્ટિવ હેલ્થ પોઈન્ટ્સ (EHP) એ કાચા HP ની તુલનામાં ટાંકી જીવિત રહેવા માટે શ્રેષ્ઠ મેટ્રિક છે કારણ કે તે તમામ સ્ત્રોતોમાંથી કુલ નુકસાન શોષણ ક્ષમતાને પ્રતિબિંબિત કરે છે. 100,000 HP અને 50% ભૌતિક નુકસાન ઘટાડા સાથેની ટાંકી મૃત્યુ પહેલાં 200,000 ભૌતિક નુકસાનને અસરકારક રીતે શોષી લે છે — તેમનો EHP 200,000 છે, તેમ છતાં તેમનો પ્રદર્શિત HP માત્ર 100,000 છે. EHP ગણતરીઓ નુકસાનના પ્રકાર દ્વારા બદલાય છે: ભૌતિક નુકસાન બખ્તર અને ડોજ/પેરી/બ્લોક દ્વારા ઘટાડી શકાય છે; જાદુઈ નુકસાન પ્રતિકાર દ્વારા ઘટાડવામાં આવે છે; કેટલાક નુકસાનના પ્રકારો સંપૂર્ણપણે બખ્તરને બાયપાસ કરે છે. વર્લ્ડ ઑફ વૉરક્રાફ્ટમાં, શારીરિક હુમલાઓ માટે બખ્તર ઘટાડવાનું સૂત્ર છે: નુકસાનમાં ઘટાડો = આર્મર / (આર્મર + 400 + 85 x એટેકરલેવલ). લેવલ 83 બોસ માટે (લેવલ 80 કેપ પર વાહ રેઇડની ગણતરીમાં વપરાતું માનક): DR = આર્મર / (આર્મર + 10643). 30,000 બખ્તર સાથેની ટાંકીમાં DR = 30,000 / 40,643 = 73.8% ભૌતિક નુકસાનમાં ઘટાડો થાય છે, એટલે કે ભૌતિક સ્ત્રોતોમાંથી તેમનો EHP એ તેમનો HP (1 - 0.738) = 3.82x તેમના HP દ્વારા વિભાજિત થાય છે. અવગણના આંકડા (ડોજ, પેરી) ટાળી શકાય તેવા હુમલાઓ સામે EHP નો ગુણાકાર કરે છે પરંતુ અનિવાર્ય હુમલાઓ સામે ભરોસાપાત્ર નથી (ટાંકી ઝપાઝપી સામાન્ય રીતે ટાળી શકાય તેવી હોય છે; વિશેષ ક્ષમતાઓ ઘણીવાર હોતી નથી). બ્લોક (હિટ દીઠ નુકસાનની નિશ્ચિત રકમને શોષી લે છે) ટકાવારીના ઘટાડાથી અલગ રીતે EHP ને સુધારે છે. EHP ને સમજવાથી ટેન્ક્સને તેઓ જે સામગ્રીનો સામનો કરે છે તેના માટે યોગ્ય રીતે રક્ષણાત્મક આંકડાઓને પ્રાધાન્ય આપવામાં મદદ કરે છે.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
સૂત્ર
▾
EHP (ભૌતિક) = HP / (1 - આર્મર મિટિગેશન%)
આર્મર મિટિગેશન% = આર્મર / (આર્મર + K), જ્યાં K સ્તર-આધારિત સ્થિરાંક છે
ટાળવા સાથે EHP = EHP / (1 - અવગણના%)Variable Legend
▾
| પ્રતીક | નામ | એકમ | વર્ણન |
|---|---|---|---|
| HP | હિટ પોઈન્ટ્સ | HP | HP પરિમાણ ટાંકી અસરકારક એચપી ગણતરીમાં મુખ્ય જથ્થાત્મક ઇનપુટ રજૂ કરે છે, જે તેના પ્રમાણભૂત એકમમાં માપવામાં આવે છે અને ગાણિતિક સૂત્ર દ્વારા ગણતરીના પરિણામને સીધી અસર કરે છે. |
| AR | આર્મર રેટિંગ | armor | ભૌતિક નુકસાન ઘટાડવાની સ્થિતિ ટકાવારી દ્વારા તમામ ભૌતિક હિટ ઘટાડે છે |
| AM% | આર્મર શમન | percent | AM% પરિમાણ ટાંકી અસરકારક એચપી ગણતરીમાં મુખ્ય જથ્થાત્મક ઇનપુટનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જે તેના પ્રમાણભૂત એકમમાં માપવામાં આવે છે અને ગાણિતિક સૂત્ર દ્વારા ગણતરીના પરિણામને સીધો પ્રભાવિત કરે છે. |
| EHP | અસરકારક આરોગ્ય બિંદુઓ | HP | EHP પરિમાણ ટાંકી અસરકારક એચપી ગણતરીમાં મુખ્ય જથ્થાત્મક ઇનપુટનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જે તેના પ્રમાણભૂત એકમમાં માપવામાં આવે છે અને ગાણિતિક સૂત્ર દ્વારા ગણતરીના પરિણામને સીધી અસર કરે છે. |
How to Tank Effective HP Calculator
▾
- 1પગલું 1: કેરેક્ટર શીટમાંથી વર્તમાન HP, આર્મર, ડોજ%, પેરી% અને બ્લોક% રેકોર્ડ કરો.
- 2પગલું 2: સંબંધિત સામગ્રી સ્તર માટે રમતના આર્મર ફોર્મ્યુલાનો ઉપયોગ કરીને બખ્તર ઘટાડવાની ગણતરી કરો.
- 3પગલું 3: ભૌતિક EHP = HP / (1 - બખ્તર શમન%).
- 4પગલું 4: EHP ટાળવા માટે, સરેરાશ હિટ દરના હિસાબમાં (1 - ટાળવા%) વડે વિભાજીત કરો.
- 5પગલું 5: બખ્તરને બદલે પ્રતિકાર શમનનો ઉપયોગ કરીને જાદુઈ નુકસાન માટે અલગથી ગણતરી કરો.
- 6પગલું 6: તેમની સક્રિય વિન્ડો દરમિયાન અસ્થાયી EHP ગુણક તરીકે રક્ષણાત્મક કૂલડાઉનને મોડલ કરો.
Worked Examples
▾
આ યોદ્ધા ટાંકી બોસ-સ્તરના હુમલાઓ સામે મરતા પહેલા 340,501 ભૌતિક નુકસાનને શોષી લે છે. બખ્તર વિના, તેઓ માત્ર 95,000 ભૌતિક નુકસાનથી બચી શકશે. બખ્તર EHP ને 1/(1-0.721) = 3.58x વડે ગુણાકાર કરે છે. આ સંખ્યા એ માળખું સેટ કરે છે કે ટાંકી કેટલા વિસ્ફોટથી ભૌતિક નુકસાનને મટાડનારની સહાય વિના ટકી શકે છે — નવા બોસની ઝપાઝપી હિટ પેટર્ન ટકી શકે છે કે કેમ તેનું મૂલ્યાંકન કરવા માટે ઉપયોગી છે.
શીલ્ડ વોલનું 40% નુકસાન ઘટાડો તેની 8-સેકન્ડની અવધિ દરમિયાન EHP ને 1/0.60 = 1.67x વડે ગુણાકાર કરે છે. હીલર થ્રુપુટ (30,000 HPS x 8 સેકન્ડ = 240,000 HP પુનઃસ્થાપિત) સાથે જોડીને, ટાંકી તે વિંડોમાં 566,667 + 240,000 = 806,667 કુલ કાચા નુકસાન સુધી ટકી શકે છે - જ્યારે બોસ યોગ્ય રીતે તબક્કાવાર થાય ત્યારે સૌથી વધુ અનુમાનિત ઉચ્ચ-નુકસાનથી બચવા માટે પૂરતું છે.
મોટાભાગની રમતોમાં જાદુઈ પ્રતિકાર બખ્તર કરતાં ઘણું ઓછું શમન પ્રદાન કરે છે કારણ કે તે સામાન્ય રીતે ઓછી ટકાવારીમાં સખત-કેપ્ડ હોય છે. 25% અગ્નિ પ્રતિકાર આગ સામે 1.33x EHP પ્રદાન કરે છે - ભૌતિક સામે બખ્તરથી 3.58x કરતાં ઘણી ઓછી રક્ષણાત્મક. કેટલાક મુકાબલો સંપૂર્ણપણે જાદુઈ નુકસાન (વાહમાં સેફિરોન, વિવિધ એલિમેન્ટલ બોસ) છે, જે શારીરિક લડાઈના સંદર્ભમાં અપ્રસ્તુત હોવા છતાં પ્રતિકારના આંકડાને અસ્થાયી રૂપે જટિલ બનાવે છે.
બ્લોક અનન્ય છે કારણ કે તે ટકાવારી કરતાં સપાટ રકમ દ્વારા નુકસાન ઘટાડે છે. મોટા બોસ હિટ (50,000+ નુકસાન) સામે, બ્લોકનો 5,000 ફ્લેટ ઘટાડો એ સાધારણ 10% છે - ટકાવારી ઘટાડા કરતાં ઘણી ઓછી અસરકારક. નાની હિટ (બહુવિધ 8,000-હિટ હુમલાઓ) સાથે ઝડપી હિટ કરનારા દુશ્મનો સામે, દરેક હિટમાંથી 5,000 ને અવરોધિત કરવાથી અવરોધિત હિટ દીઠ ઇનકમિંગ નુકસાન 62% ઘટાડે છે, જે હુમલા-સ્પીડ-ભારે દુશ્મનો સામે બ્લોકને નોંધપાત્ર રીતે વધુ મૂલ્યવાન બનાવે છે.
Real-World Applications
▾
ટાંકી બિલ્ડ ચોક્કસ બોસની વન-શોટ ક્ષમતાઓથી બચે છે કે કેમ તે નિર્ધારિત કરવું, વ્યાવસાયિક અને વિશ્લેષણાત્મક સંદર્ભોમાં ટાંકી અસરકારક એચપી માટે એક મહત્વપૂર્ણ એપ્લિકેશન ક્ષેત્રનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જ્યાં ચોક્કસ ટાંકી અસરકારક એચપી ગણતરીઓ જાણકાર નિર્ણય લેવા, વ્યૂહાત્મક આયોજન અને પ્રદર્શન ઑપ્ટિમાઇઝેશનને સીધી રીતે સમર્થન આપે છે.
ટાંકી માટે બે ટાંકી વસ્તુઓની તુલના કરવી.
વ્યાવસાયિક અને વિશ્લેષણાત્મક સંદર્ભોમાં ટાંકી અસરકારક એચપી માટે મહત્વપૂર્ણ એપ્લિકેશન ક્ષેત્રનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા ઉચ્ચ-નુકસાન રેઇડ મિકેનિક્સ માટે કૂલડાઉન સોંપણીઓનું આયોજન કરવું, જ્યાં ચોક્કસ ટાંકી અસરકારક એચપી ગણતરીઓ જાણકાર નિર્ણય લેવા, વ્યૂહાત્મક આયોજન અને પ્રદર્શન ઑપ્ટિમાઇઝેશનને સીધી રીતે સમર્થન આપે છે.
શૈક્ષણિક સંસ્થાઓ અભ્યાસક્રમ સામગ્રી, વિદ્યાર્થીઓની કસરતો અને પરીક્ષાઓમાં ટાંકી અસરકારક એચપીને એકીકૃત કરે છે, શીખનારાઓને ટાંકી અસરકારક એચપી વિશ્લેષણમાં વ્યવહારુ યોગ્યતા વિકસાવવામાં મદદ કરે છે જ્યારે સમગ્ર શાખાઓમાં લાગુ પડતા પાયાના માત્રાત્મક તર્ક કુશળતાનું નિર્માણ કરે છે.
Special Cases
▾
આર્મર કેપ
{'title': 'આર્મર કેપ', 'બોડી': 'ઘણી રમતો બખ્તરની ટોપી લાગુ કરે છે - એક મહત્તમ બખ્તર મૂલ્ય જેનાથી આગળ વધારાના બખ્તરનો કોઈ ફાયદો થતો નથી. વાહમાં, બોસ-લેવલ આર્મર કેપ સામગ્રી સ્તર દ્વારા બદલાય છે. આ ટોપી ઉપર બખ્તરને સ્ટેક કરવું એ વેડફાઇ જતી વસ્તુ છે; ટાંકીઓએ એકવાર કેપની નજીક HP, અવગણના અથવા નિપુણતામાં વૈવિધ્યીકરણ કરવું જોઈએ.'}
આર્મર ઇફેક્ટ્સને અવગણો
{'title': 'બખ્તર અસરોને અવગણો', 'body': "વાહ અને અન્ય રમતોમાં બોસની કેટલીક ક્ષમતાઓ 'બખ્તરને અવગણો' ટૅગ ધરાવે છે — તેઓ બખ્તર ઘટાડવાને ધ્યાનમાં લીધા વિના સંપૂર્ણ નુકસાનનો સામનો કરે છે. આ હુમલાઓ માટે એકલા HP તરફથી EHPની જરૂર પડે છે (અને જો લાગુ હોય તો જાદુઈ પ્રતિકાર), તેમને અપ્રમાણસર રીતે ઊંચા બખ્તરો માટે જોખમી બનાવે છે.
તુલનાત્મક ટાંકી અસરકારક એચપી વિશ્લેષણ માટે ટાંકી અસરકારક એચપીનો ઉપયોગ કરતી વખતે
તમામ પરિસ્થિતિઓમાં તુલનાત્મક ટાંકી અસરકારક એચપી વિશ્લેષણ માટે ટાંકી અસરકારક Hp નો ઉપયોગ કરતી વખતે, સુસંગત ઇનપુટ માપન પદ્ધતિ આવશ્યક છે. કેવી રીતે ટાંકી અસરકારક એચપી ઇનપુટ્સ માપવામાં આવે છે, અંદાજિત કરવામાં આવે છે અથવા ગોળાકાર કરવામાં આવે છે તેમાં ભિન્નતા ગણતરી દ્વારા સંયોજન દ્વારા વ્યવસ્થિત પૂર્વગ્રહો રજૂ કરે છે. અર્થપૂર્ણ ટાંકી અસરકારક એચપી સરખામણીઓ માટે, પ્રમાણિત માપન પ્રોટોકોલ, દસ્તાવેજ ધારણાઓ સ્થાપિત કરો અને વિચાર કરો કે શું પરિણામ તફાવતો વાસ્તવિક ભિન્નતાઓ અથવા માપન કલાકૃતિઓને પ્રતિબિંબિત કરે છે. સ્વતંત્ર ડેટા સ્ત્રોતો સામે ક્રોસ-વેલિડેશન તુલનાત્મક તારણોમાં વિશ્વાસને મજબૂત બનાવે છે.
આર્મર વેલ્યુ દ્વારા વાહ શારીરિક શમન
▾
| બખ્તર | શમન% | EHP ગુણક | 100K HP EHP |
|---|---|---|---|
| 10,000 | 48.4% | 1.94x | 193,800 |
| 20,000 | 65.3% | 2.88x | 287,900 |
| 30,000 | 73.8% | 3.81x | 381,100 |
| 40,000 | 79.0% | 4.76x | 476,400 |
| 50,000 | 82.4% | 5.68x | 568,200 |
Frequently Asked Questions
▾
ટાંકીના મૂલ્યાંકન માટે કાચા એચપી કરતાં EHP શા માટે વધુ ઉપયોગી છે?
કાચો HP તમને જણાવે છે કે ટાંકીને જીવંત રાખવા માટે કેટલું હીલર આઉટપુટ જરૂરી છે, જ્યારે EHP તમને જણાવે છે કે ટાંકીને મારવા માટે દુશ્મનને કેટલું નુકસાન પહોંચાડવું જરૂરી છે. 80,000 HP અને 75% આર્મર મિટિગેશન ધરાવતી ટાંકીમાં 320,000 ની EHP છે — એટલે કે બોસને તેમને મારવા માટે 320,000 કાચા નુકસાનનો સામનો કરવાની જરૂર છે. એચપી કરતાં EHP દ્વારા ટાંકીની તુલના કરવી એ બંને રક્ષણાત્મક રોકાણ પ્રકારોનું યોગ્ય રીતે વજન કરે છે અને દર્શાવે છે કે કઈ ટાંકી સૌથી વધુ વિસ્ફોટની વિન્ડોમાંથી બચી શકે છે.
ડોજ અને પેરી કેવી રીતે જીવિત રહેવામાં ફાળો આપે છે?
ડોજ અને પેરી એ ટાળવાના આંકડા છે — તેઓ આવનારા હુમલાને સંપૂર્ણપણે નકારી કાઢવાની તક પૂરી પાડે છે. બખ્તરથી વિપરીત જે દરેક હિટથી થતા નુકસાનને ઘટાડે છે, ટાળવાથી તે હિટની સંખ્યા ઘટે છે. બોસના ઝપાઝપીના હુમલાઓ સામે, 20% ડોજ એટલે કે 20% હુમલા શૂન્ય નુકસાનનો સામનો કરે છે, અસરકારક રીતે 1/(1-0.20) = 1.25x દ્વારા જીવિત રહેવાના સમયનો ગુણાકાર કરે છે. જો કે, ખાસ ક્ષમતાઓ (મિકેનિક્સ, અનાવરોધિત હુમલાઓ) ઘણીવાર ટાળી શકાતી નથી અથવા અટકાવી શકાતી નથી, જે અનુમાનિત ઉચ્ચ-નુકસાન ક્ષમતાઓ માટે અવિશ્વસનીય બનાવે છે.
બ્લોક શું છે અને તે કેવી રીતે કામ કરે છે?
બ્લોક (વાહમાં વોરિયર્સ અને પેલાડિન્સ માટે ઉપલબ્ધ છે, અન્ય રમતોમાં વિવિધ વર્ગો) એક નિશ્ચિત રકમ (બ્લોક મૂલ્ય) અથવા ટકાવારી દ્વારા આવનારા ભૌતિક નુકસાનને ઘટાડવાની તક પૂરી પાડે છે. ક્રિટિકલ બ્લોક (પૅલેડિન્સ ઇન કૅટૅક્લિસ્મ+) હુમલાઓને સંપૂર્ણપણે નકારી શકે છે. એક મોટા હુમલાને બદલે બહુવિધ નાની હિટ સામે બ્લોક સામાન્ય રીતે સૌથી વધુ મૂલ્યવાન છે, કારણ કે તે હિટના કદને ધ્યાનમાં લીધા વિના બ્લોક દીઠ સંપૂર્ણ નુકસાન ઘટાડે છે. કેટલાક ટાંકી બિલ્ડ ખાસ કરીને ઉચ્ચ બ્લોક દરની આસપાસ વિશ્વસનીય નુકસાનને સરળ બનાવવા માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરવામાં આવે છે.
શું ટાંકીઓએ એચપી અથવા બખ્તરને પ્રાધાન્ય આપવું જોઈએ?
શ્રેષ્ઠ સંતુલન સામગ્રી અને હીલર ક્ષમતા પર આધાર રાખે છે. ઉચ્ચ બખ્તર (ઇએચપી ગુણાકારને મહત્તમ બનાવવું) બર્સ્ટ-સર્વાઇવલ દૃશ્યો માટે વધુ સારું છે - જ્યાં સુધી હીલર્સ જવાબ ન આપે ત્યાં સુધી તમારે બર્સ્ટ વિન્ડોમાંથી ટકી રહેવાની જરૂર છે. જ્યારે હીલર્સ પાસે મર્યાદિત થ્રુપુટ હોય અને મધ્યમ સતત નુકસાન પછી ટાંકીને સાજા કરવાની જરૂર હોય ત્યારે ઉચ્ચ HP વધુ સારું છે. બખ્તરમાંથી શુદ્ધ EHP સામાન્ય રીતે પ્રગતિ સામગ્રી માટે પસંદ કરવામાં આવે છે જ્યાં અણધારી સ્પાઇક્સથી બચવું મહત્વપૂર્ણ છે; HP રેખીય રીતે ફાળો આપે છે જ્યારે બખ્તર EHP માં ગુણાકારનું યોગદાન આપે છે.
કેવી રીતે સક્રિય રક્ષણાત્મક કૂલડાઉન ટાંકીની વ્યૂહરચનામાં પરિબળ બનાવે છે?
રક્ષણાત્મક કૂલડાઉન્સ (શિલ્ડ વોલ, સર્વાઇવલ ઇન્સ્ટિંક્ટ્સ, આર્ડન્ટ ડિફેન્ડર) અસ્થાયી EHP વિન્ડો બનાવે છે જે અનુમાનિત ઉચ્ચ-નુકસાન બોસ મિકેનિક્સ સાથે સંરેખિત હોવી જોઈએ. વ્યૂહરચના સીધી છે: બોસ એન્કાઉન્ટરમાં 3-4 સૌથી ખતરનાક ક્ષણોને ઓળખો (અનુમાનિત હેવી-હિટિંગ ક્ષમતાઓ, તબક્કામાં સંક્રમણો, ગુસ્સે ટાઈમર) અને દરેકને ચોક્કસ રક્ષણાત્મક કૂલડાઉન સોંપો. અવ્યવસ્થિત મધ્યમ નુકસાન પર ઉપયોગમાં લેવાતા કૂલડાઉન્સ ખરેખર ખતરનાક ક્ષણો દરમિયાન ટાંકીને બચાવવા માટેની તેમની સંભવિતતાને વેડફી નાખે છે.
સ્મૂથ વિ. સ્પાઇકી નુકસાન શું છે અને તે શા માટે વાંધો છે?
સ્મૂથેડ ઇનકમિંગ ડેમેજ (સતત મધ્યમ હિટ) ની સારવાર કરનારાઓ માટે સ્પાઇકી ડેમેજ (કોઈ નુકસાન ના સમયગાળા પછી અવારનવાર ભારે હિટ) કરતા વધુ સરળ છે. એક ટાંકી કે જે દર 5 સેકન્ડે 50,000 નુકસાન લે છે, એક સમાન DPS સાથે પણ, દર 25 સેકન્ડે 250,000 લેતી ટાંકી કરતાં વધુ સરળ છે. સ્પાઇકી નુકસાન બર્સ્ટ હીલિંગ જરૂરિયાતો બનાવે છે જે તાત્કાલિક હીલર આઉટપુટ કરતાં વધી શકે છે. બ્લોક આંકડા વ્યક્તિગત હિટ નુકસાનને કેપ કરીને નુકસાનને સરળ બનાવે છે, જ્યારે કુલ નુકસાન સમાન રહે છે ત્યારે પણ સ્પાઇક વેરિઅન્સ ઘટાડે છે.
ચોક્કસ બોસની ક્ષમતાઓ માટે જરૂરી ન્યૂનતમ EHPની ગણતરી હું કેવી રીતે કરી શકું?
કોમ્બેટ લોગ્સ અથવા વાઉહેડમાંથી બોસની ક્ષમતાના કાચા નુકસાન મૂલ્યને જુઓ. તમારા EHP એ એક-શૉટ ન બનવાની ક્ષમતા માટે આ મૂલ્યને ઓળંગવું આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો બોસની સ્લેમ ક્ષમતા 180,000 કાચા ભૌતિક નુકસાનનો સોદો કરે છે, તો તમારું ભૌતિક EHP 180,000 થી વધુ હોવું જોઈએ. 72% આર્મર મિટિગેશન સાથે, તમારે એક હિટથી બચવા માટે 180,000 x (1-0.72) = 50,400 ન્યૂનતમ HPની જરૂર છે — પરંતુ વ્યવહારમાં તમે સલામતી માર્જિન અને હીલર રિએક્શન ટાઇમ માટે તે ન્યૂનતમ 150-200% ઇચ્છો છો.
Common Mistakes to Avoid
▾
- !બખ્તર અને અવગણનાને ધ્યાનમાં લીધા વિના એકલા એચપી દ્વારા ટાંકી અસ્તિત્વની તુલના.
- !મિકેનિક્સ સાથેના મેળાપ માટે સ્ટેકીંગ ડોજ/પેરી કે જેને ડોજ અથવા પેરી કરી શકાતો નથી.
- !બખ્તર કેપ્સના અસ્તિત્વને અવગણવું અને જ્યારે કેપ પહોંચી ગઈ હોય ત્યારે બખ્તરને વધુ પડતું બનાવવું.
- !અનુમાનિત ઉચ્ચ-નુકસાનની ક્ષણો માટે રક્ષણાત્મક કૂલડાઉન્સ સાચવતા નથી, તેના બદલે કોઈપણ નુકસાન પર પ્રતિક્રિયાત્મક રીતે તેનો ઉપયોગ કરો.
- !ઇનકમિંગ એટેક સ્પીડની અસરને નજરઅંદાજ કરીને - ઝડપી હુમલો કરતા દુશ્મનો સામે બ્લોક અને ટાળવું વધુ મૂલ્યવાન છે.
Pro Tip
દરેક રેઇડ એન્કાઉન્ટર પહેલાં, ટોચની 3 સૌથી ખતરનાક ક્ષમતાઓને ઓળખો (સૌથી વધુ કાચું નુકસાન, સૌથી વધુ વારંવાર, અથવા આગાહી કરવી મુશ્કેલ). દરેકને ચોક્કસ રક્ષણાત્મક કૂલડાઉન પહેલાથી સોંપો. આ કૂલડાઉન નકશો તમારા ઉપચારકોને જણાવવો જોઈએ જેથી તેઓ જાણતા હોય કે અન્ય લક્ષ્યોને સાજા કરવામાં ક્યારે પીછેહઠ કરવી.
Did you know?
ટેન્ક મેટ્રિક તરીકે 'અસરકારક આરોગ્ય' ની વિભાવનાને 2007 ની આસપાસ એલિટિસ્ટ જર્ક્સ ફોરમ પર વાહ થિયરીક્રાફ્ટિંગ સમુદાય દ્વારા ઔપચારિક કરવામાં આવી હતી. પદ્ધતિ એટલી પ્રભાવશાળી હતી કે બ્લિઝાર્ડના વિકાસકર્તાઓએ બર્નિંગ ક્રુસેડ રેઇડિંગ માટે તેમની પોતાની એન્કાઉન્ટર ડિઝાઇન ફિલસૂફી સમજાવતી વખતે EH ફ્રેમવર્કનો ઉલ્લેખ કર્યો હતો.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
સાપ્તાહિક ગણિત ટિપ્સ મેળવો
12,000+ સબ્સ્ક્રાઇબર્સ સાથે જોડાઓ કે જેઓ દર અઠવાડિયે કેલ્ક્યુલેટર ટીપ્સ મેળવે છે.