⚾Chase Rate Calculator
What is Chase Rate Calculator?
▾
Chase Rate (O-Swing%) מודד את אחוז המגרשים שנזרקו מחוץ לאזור החבטות שאליו מתנדנד בלילה. זהו אחד מדדי משמעת הצלחת החזקים ביותר בבייסבול מתקופת סטטקאסט - חלון ישיר ליכולתו של חובט לזהות כדורים מול חבטה ולעמוד בפיתוי להתנדנד במקומות מועדפים. לרדוף אחרי מגרשים מחוץ לאזור התקיפה היא אחת ההתנהגויות היקרות ביותר שחוטף יכול להפגין. הרבה יותר קשה לפגוע במגרשים מחוץ לאזור עם סמכות - מהירויות היציאה יורדות משמעותית במגרשים שנרדפים, וההסתברות ליצור מגע איכותי צונחת. חובט שרודף אחרי 40% מהמגרשים מחוץ לאזור בעצם נותן למגיש רוחב אסטרטגי עצום: המגיש יכול לזרוק כדורים שוברים בעפר, כדורים מהירים מהפינות, ושינויים בחוץ ולקבל תנודות לפי פקודה. שיעור המרדף הממוצע של MLB הוא כ-28-30%. חוטפי משמעת צלחות עילית - חואן סוטו, ג'ואי וטו, מייק טראוט - שמרו על שיעורי מרדף מתחת ל-20% בעונות השיא שלהם, וסירבו להרחיב את האזור אפילו בספירת שתי מכות. דיסציפלינה זו מאלצת את המגישים לזרוק מכות (שכה אלה יכולים להעניש) או ללכת איתם (מה שיוצר רצים בסיסיים). מעגל הסגולה של קצב מרדף נמוך יוצר ערך התקפי למספר כיוונים בו זמנית. עבור פיצ'רים, קצב המרדף נמדד כאחוז המגרשים מחוץ לאזור שמעוררים תנודות - לפיצ'ר שמייצר קצב מרדף של 35%+ יש יכולת יוצאת דופן לגרום לחבטים להתחייב למגרשים שהם לא יכולים לפגוע בהם ביעילות. הסליידר של ג'ייקוב דה-גרום וכדור העקומה של חריט קול הם כלי נשק שתוכננו במיוחד כדי למקסם את קצבי המרדף בספירות של שתי מכות. Statcast הציגה מעקב מקיף בין מגרש אחר מגרש ב-2015, אבל מדדי נדנדה של אזור זמינים דרך נתוני PITCHf/x מאז 2008. FanGraphs פרסמה O-Swing% (קצב נדנדה חיצונית, שווה ערך לקצב המרדף) עבור פיצ'רים וכותרים לאורך כל התקופה, מה שהופך אותו לאחד מהניתוחים היותר זמינים של Statcast-era שלו.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
נוסחה
▾
קצב המרדף (O-Swing%) = תנודות במגרשים מחוץ לאזור / סך מגרשים מחוץ לאזור × 100
איפה:
- מגרשים מחוץ לאזור = כל המגרשים שסווגו על ידי Statcast כמחוץ לגבול הרשמי של אזור השביתה
- תנודות = כל ניסיון תנופה של החובט (ללא קשר לתוצאת מגע)
מדד נלווה — קצב תנופה של אזור (Z-Swing%):
Z-Swing% = תנודות במגרשים באזור / סה"כ פיצ'רים באזור × 100
(לכותרים עילית יש LOW O-Swing% ו-HIGH Z-Swing%)
דוגמה עבדה:
החובט רואה 680 מגרשים מחוץ לאזור ומתנדנד ב-170 מהם:
קצב המרדף = 170 / 680 × 100 = 25.0%
(זה מתחת לממוצע הליגה - משמעת צלחת טובה)
קנקן יוצר מרדפים:
350 מגרשים מחוץ לאזור, 133 נדנדות:
Chase Rate Against = 133/350 × 100 = 38.0% (יצירת מרדף עילית)Variable Legend
▾
| סמל | שם | יחידה | תיאור |
|---|---|---|---|
| OSwings | נדנדות במגרשים מחוץ לאזור | count | סך התנודות שנלקחו במגרשים הממוקמים מחוץ לאזור הפגיעה של ספר החוקים; אלו נדנדות מרדף |
| OPitches | מגרשים מחוץ לאזור | count | סך המגרשים שנזרקו מחוץ לאזור הסטרייק אל החובט; המכנה לקצב המרדף |
| O_Swing_pct | קצב המרדף (O-Swing%) | percentage | אחוז המגרשים מחוץ לאזור שבו הבלילה מתנדנדת; נמוך יותר עדיף למשמעת צלחת מכה, גבוה יותר עדיף לפיקוד קנקן |
| Z_Swing_pct | קצב תנופה בתוך האזור | percentage | אחוז המגרשים בתוך האזור שבו הבלילה מתנדנדת; משלים את O-Swing% לפרופיל משמעת צלחת שלם |
How to Chase Rate Calculator
▾
- 1קבל גישה לנתונים של מגרש אחר מגרש מטבלאות משמעת צלחות של FanGraphs או Baseball Savant, שמסווגים כל מגרש כ'באזור' או 'מחוץ לאזור' בהתבסס על ההגדרה הרשמית של אזור החבטות החלה על גובהו של כל חובט בודד.
- 2סנן את כל המגרשים כדי לזהות רק את אלו המסווגים מחוץ לאזור הפגיעה (O-pitches).
- 3ספרו את מספר ה-O-pitches שבו התנדנדה הבלילה וחלקו במספר הכולל של O-pitches כדי לקבל את קצב המרדף.
- 4בהשוואה לשיעור המרדף הממוצע של MLB של כ-28-30% - מתחת ל-20% זו משמעת יוצאת דופן, 20-25% מעל הממוצע, 25-32% זה בערך ממוצע, ומעל 35% נחשבת לגישה אגרסיבית שניתן למצוא.
- 5חבר עם קצב מגע אזורי (Z-Contact%) כדי לקבל את תמונת המשמעת המלאה - לחבטים עילית יש% O-Swing נמוך בשילוב עם% Z-Swing גבוה, כלומר הם תוקפים מכות ומבטלים כדורים.
- 6עבור פיצ'רים, עקוב אחר O-Swing% נגדם - פיצ'ר שגורם לקצבי מרדף של 35%+ מייצר החלטות נדנדה מובחרות מחוץ לאזור מכותרים יריבים, בדרך כלל משקף כדורי שבירה חדים או מנהרות עילית שגורמות למגרשים להיראות כמו מכות עד מאוחר.
Worked Examples
▾
שיעור המרדף של סוטו מתחת ל-20% הוא יוצא דופן בכל תקופה. פיצ'רים לא יכולים לגרום לו להרחיב את האזור שלו, מה שמכריח אותם לזרוק מכות איפה שהוא יכול לעשות נזק או להוביל אותו למצב ניקוד. המשמעת שלו היא המנוע של ה-.420+ OBP שלו.
חבטה בקצב של 39% מרדף מתנדנד בכמעט 2 מכל 5 מגרשים מחוץ לאזור הסטרייק - נותן לפיצ'רים יתרון עצום. פרופיל זה בדרך כלל מתאם עם שיעורי מחיקה גבוהים, שיעורי הליכה נמוכים וממוצעי חבטות תנודתיים.
פיצ'ר שכדורי השבירה שלו גורמים ל-37% מרדפים מפגעים יריבים פועל ברמת עילית. המגרשים מחוץ למהירות שלהם מועברים במנהרה כל כך יעילה שחבטים מתחייבים אליהם לפני שהם פורצים מחוץ לאזור.
קצב מרדף כמעט ממוצע מייצג משמעת צלחת פונקציונלית - לא ניתנת לניצול על ידי פיצ'רים, אבל לא מייצר את עודף ההליכה שמייצרים חבטות עילית במרדף נמוך. הבלילה הזו תיצור קשר בקצב סביר אבל לא תעשה מניפולציות בספירות באופן עקבי.
Real-World Applications
▾
מאמני פיצ'ינג מעצבים תוכניות משחק ספציפיות סביב שיעורי רדיפה מנוגדים - זיהוי פוגעים עם 35%+ O-Swing% ותכנות את המתחילים שלהם לתקוף את החובטים האלה עם כדורים פורצים מחוץ לאזור באופן שיטתי.
מאמני פגיעה משתמשים בנתוני קצב המרדף ממופה אזור כדי לזהות את סוגי המגרש והמיקומים הספציפיים שבהם הפוגע הוא הכי פגיע, מה שמאפשר עבודת טי ממוקדת ותרגילי זיהוי מגרש כדי לתקן דפוסי מרדף ספציפיים.
סקאוטים במשרדים הקדמיים מעריכים את קצב המרדף לצד קצב המגע כאשר הם מקרינים חבטות בליגה משנית - פוטנציאל עם קצבי מרדף נמוכים אפילו ברמות גבוהות של ליגת המשנה מקרין ערך OBP משמעותי ברמת MLB ללא קשר לממוצע החבטות הנוכחי.
אנליסטים של הימורי ספורט משתמשים ב-Start O-Swing% נגד כדי לחזות סכומי מחיקה בשווקי האביזרים, בידיעה שמגישים שיוצרים שיעורי מרדף גבוהים יצברו מחיקות בצורה מהימנה יותר ממה שיצביעו על מהירות גולמית או K% בלבד.
Special Cases
▾
רוצחים צעירים בעונות ה-MLB הראשונות 1–2 שלהם מראים בדרך כלל מרדף גבוה
חבטות צעירות בעונות 1-2 הראשונות שלהם ב-MLB מראים בדרך כלל שיעורי מרדף גבוהים כשהם מסתגלים לאיכות של כדורי שבירת MLB - שיעור מרדף של 32% עבור רוקי בן 22 פחות מדאיג מאותו שיעור עבור ותיק בן 30, כי שחקנים צעירים משפרים באופן מופגן את משמעת המרדף עם ניסיון.
אמני מחבט לכדור מובחרים יכולים לשמור על שיעורי מרדף מעט גבוהים יותר מאשר
אמני מחבט אל כדור מובחרים יכולים להחזיק בקצבי מרדף מעט גבוהים יותר ממה שהמודל צופה כי הם יוצרים מגע גם במגרשים מחוץ לאזור - צ'ייסר של 32% עם קצב מגע של 90% במגרשים שנרדפים ניזוק פחות מרודף של 30% שמפספס הכל מחוץ לאזור. אנשי מקצוע העובדים עם חישוב קצב המרדף צריכים להיות קשובים במיוחד לתרחיש זה מכיוון שהוא עלול להוביל לתוצאות מטעות אם לא יטופל כראוי. בדוק תמיד את תנאי הגבול והצליב עם שיטות עצמאיות כאשר מקרה זה מתעורר בפועל.
פיצולי מחלקה משפיעים באופן משמעותי על שיעורי המרדף - רוב הפוגעים רודפים
פיצולי מחלקה משפיעים באופן משמעותי על קצבי המרדף - רוב החובטים רודפים הרבה יותר נגד מגישים בעלי ידיים זהות מכיוון שהכדורים השוברים שלהם מתנתקים מהכה, כיוון מטעה יותר מאשר נגד מגישים ביד נגדית. אנשי מקצוע העובדים עם חישוב קצב המרדף צריכים להיות קשובים במיוחד לתרחיש זה מכיוון שהוא עלול להוביל לתוצאות מטעות אם לא יטופל כראוי. בדוק תמיד את תנאי הגבול והצליב עם שיטות עצמאיות כאשר מקרה זה מתעורר בפועל.
סולם איכות של Chase Rate (O-Swing%) - MLB Hitters (2019–2024)
▾
| קצב המרדף | דירוג משמעת | קצב הליכה טיפוסי | סוג שחקן |
|---|---|---|---|
| < 18% | משמעת עילית | BB% > 15% | סוטו, וטו, פורל פריים |
| 18-22% | מְעוּלֶה | BB% 12-15% | פרימן, להמהיו |
| 22-27% | מעל הממוצע | BB% 9–12% | פגעי קשר איכותיים |
| 27-32% | מְמוּצָע | BB% 7-10% | MLB רגיל רגיל |
| 32-38% | מתחת לממוצע | BB% 5-8% | חבטות אגרסיביות |
| > 38% | משמעת גרועה | BB% < 5% | מתנדנדים חופשיים, בסיכון גבוה |
Frequently Asked Questions
▾
מה זה קצב מרדף טוב עבור חובט?
נמוך יותר עדיף לכותרים. מתחת ל-20% היא משמעת צלחת עילית (סוטו, וטו, שיא טרוטה), 20-25% הוא מעל הממוצע, 25-32% הוא הממוצע בליגה, 32-38% הוא מתחת לממוצע וניתן לניצול, ומעל 38% מצביע על בעיות מרדף קשות שמגישים יתקפו ללא הרף. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
איך קצב המרדף קשור לשיעור המחיקה?
קצב המרדף וקצב המחיקה נמצאים בקורלציה חזקה - פוגעים שרודפים לעתים קרובות נותנים לפיצ'רים הזדמנויות רבות יותר ליצור נקודות חבטות מתנדנדות במגרשים מחוץ לאזור. הורדת קצב המרדף היא אחד הנתיבים האמינים ביותר להפחתת קצב המחיקה ולשיפור תוצאות הצלחת. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
האם קצב המרדף יכול להיות שונה בספירת שתי שביתה?
כן, באופן משמעותי. חוטפי MLB מראים שיעורי רדיפה מוגברים באופן דרמטי בספירת שתי מכות מכיוון שהעלות של לקיחת גובה גבולי גבוה יותר (סטרייק-אאוט). חבטה עם קצב רדיפה כולל של 25% עשוי להראות קצב רדיפה של 40%+ של שתי חבטות - פיצ'רים מתכננים במיוחד את רצפי השתי שביעות שלהם כדי למקסם את הפגיעות הזו. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
מה ההבדל בין קצב המרדף לקצב התנופה?
קצב התנופה הכולל (Swing%) מודד את התנודות בכל המגרשים בתוך ומחוץ לאזור. קצב המרדף (O-Swing%) מודד רק תנודות במגרשים מחוץ לאזור. קצב תנופה גבוה יכול לשקף גישת התקפת אזור אגרסיבית (טוב) או רדיפה מוגזמת (רע) - O-Swing% מבודד את הרכיב הרע. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
אילו פיצ'ים מייצרים את שיעורי המרדף הגבוהים ביותר?
כדורי שבירת כדורים (כדורי עקומה, סליידרים) הנזרקים לכף הרגל האחורית של חבטות ביד נגדית מייצרים את קצבי המרדף הגבוהים ביותר, במיוחד כאשר הם עוברים מנהור מוקדם ברצף כדי לחקות כדורים מהירים. שינויים שנזרקו נמוך והרחק מייצרים גם קצבי מרדף גבוהים, במיוחד נגד חובטים ימניים אגרסיביים. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
כיצד משפיע שעון הגובה על קצב המרדף?
שעון המגרש של 2023 העלה מעט את שיעורי המרדף ברחבי הליגה, כי לכותבים היה פחות זמן להגדיר ולעבד את המגרש. עם שעון של 20 שניות בין מגרשים (14 שניות עם רצים פעילים), הכותרים איבדו חלק מזמן האיפוס המנטלי המכוון שתומך בזיהוי אזור עילית. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
האם קצב המרדף יציב מספיק עבור דגימות קטנות?
קצב המרדף מתייצב לאחר כ-150-200 מגרשים מחוץ לאזור, מה שמתרחש בדרך כלל תוך 2-3 שבועות מהמשחק. זה הופך אותו לאחד מדדי משמעת הצלחת המייצבים מוקדם יותר, שמיש עבור התאמות בתוך העונה ודוחות סקאוטינג של העונה המוקדמת. הבנת היבט זה של חישוב קצב המרדף חשובה להשגת תוצאות מדויקות ומשמעותיות הן בהקשרים קליניים והן בהקשרים אנליטיים.
Common Mistakes to Avoid
▾
- !שימוש בקצב התנופה הכולל (Swing%) כפרוקסי לקצב המרדף - קצב התנופה הכולל גבוה יכול לשקף גישת התקפת אזור מצוינת עם% Z-Swing גבוה ולא משמעת גרועה; רק O-Swing% (קצב המרדף) מזהה את החלטות התנופה הרעות.
- !השוואת קצבי המרדף מבלי לקחת בחשבון אילו סוגי מגרש רודפים אחריו - מכה שרודף אחרי כדורי עקומה נמוכים ב-40% אבל יש לו קצב רדיפה של 15% במגרשים אחרים, עשוי להיות בר ניצול בסוג מגרש ספציפי, לא חסר משמעת בדרך כלל.
- !התייחסות לקצב המרדף כקבוע מבלי לעקוב אחריו מול סוגי פיצ'רים ספציפיים - לחלק מהחבטים שנראים ממושמעים באופן כללי יש בעיות רדיפה קשות כנגד פיצ'רים שמאליים או כנגד פיצ'רים בעלי מהירות גבוהה שהמספר הכולל מטשטש.
Pro Tip
פרופיל הפגיעה החזוי ביותר עבור קיימות קצב ההליכה הוא בו זמנית O-Swing% נמוך (מתחת ל-25%) ו-Z-Swing% גבוה (מעל 65%). פוגעים שתוקפים מכות ומבטלים כדורים אינם אפשריים להטות ביעילות - הם לא ירדפו אבל יענישו כל דבר באזור. חואן סוטו מגלם את הפרופיל הזה, וזו הסיבה שהוא מייצר למעלה מ-100 הליכות בעונה, לכאורה ללא מאמץ.
Did you know?
שיעור המרדף של בארי בונדס במהלך שנות השיא שלו (2001–2004) היה על פי הדיווחים מתחת ל-15% - אחוז ה-O-Swing הנמוך ביותר בעידן המעקב המודרני. הפיצ'רים כל כך לא ששים לזרוק לו מכות עד שהם פיתחו תוכניות משחק חדשות לגמרי: לזרוק אך ורק מגרשים מחוץ לאזור ולקבל את ההליכה במקום להסתכן בתוצאות הקטסטרופליות כשהוא יצר מגע.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
Ratings & comments
קבל טיפים שבועיים למתמטיקה
הצטרפו למנויי 12,000+ שמקבלים טיפים למחשבון מדי שבוע.