DPS Multiplier
1.3×
+30% effective DPS vs no crit
क्या है Critical Hit Chance Calculator?
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क्रिटिकल हिट चांस कैलकुलेटर यह निर्धारित करता है कि क्रिटिकल स्ट्राइक संभावना गेम और बिल्ड में औसत क्षति आउटपुट को कैसे प्रभावित करती है। क्रिटिकल हिट्स (क्रिट्स) ट्रिगर होने पर बोनस क्षति पहुंचाते हैं - बोनस कुछ मोबाइल गेम में 25% से लेकर लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे गेम में 200% तक होता है (जो क्रिट पर क्षति को दोगुना कर देता है)। सभी आरपीजी, MOBA और एक्शन गेम शैलियों में आक्रामक बिल्ड को अनुकूलित करने के लिए क्रिट चांस, क्रिट डैमेज मल्टीप्लायर और औसत डीपीएस के बीच गणितीय संबंध को समझना आवश्यक है। क्रिटिकल हिट्स से औसत क्षति का मूल सूत्र है: औसत क्षति = (1 - क्रिट चांस) x सामान्य क्षति + क्रिट चांस x क्रिट डैमेज, जो सरल बनाता है: औसत क्षति = सामान्य क्षति x (1 + क्रिट चांस x क्रिट बोनस)। क्रिट बोनस सामान्य से ऊपर अतिरिक्त क्षति प्रतिशत है (उदाहरण के लिए, 100% बोनस क्रिट क्षति का मतलब है कि क्रिट डील सामान्य से 2 गुना अधिक है)। यह सूत्र रैखिक संबंध को प्रकट करता है: क्रिट संभावना का प्रत्येक प्रतिशत बिंदु औसत आउटपुट में सामान्य क्षति का बिल्कुल क्रिट बोनस% जोड़ता है। 100% क्रिट चांस पर, औसत क्षति क्रिट डैमेज (क्रिट से अधिकतम संभव) के बराबर होती है। क्रिट से डीपीएस उत्थान को गुणक के रूप में भी व्यक्त किया जा सकता है: डीपीएस गुणक = 1 + (क्रिट चांस x क्रिट बोनस)। 40% क्रिट संभावना पर 200% क्रिट गुणक के साथ निर्वासन पथ के लिए: गुणक = 1 + (0.40 x 2.0) = 1.80x डीपीएस। अकेले क्रिट से 80% डीपीएस वृद्धि दर्शाती है कि क्रिट बिल्ड इतने शक्तिशाली क्यों हैं। क्रिट चांस और क्रिट डैमेज स्केलिंग के बीच संबंध का मतलब है कि ये दोनों आँकड़े एक-दूसरे की प्रभावशीलता को बढ़ाते हैं - दोनों को एक साथ स्टैक करने से सुपरलीनियर लाभ होता है, जिससे 'क्रिट बिल्ड' उन बिल्डों की तुलना में नाटकीय रूप से अधिक कुशल हो जाता है जो दो आँकड़ों में से केवल एक में निवेश करते हैं।
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सूत्र
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औसत क्षति = आधार क्षति x (1 + क्रिट चांस x क्रिट बोनस%)
क्रिट से डीपीएस गुणक = 1 + (क्रिट% x क्रिट बोनस)
इष्टतम क्रिट अनुपात = क्रिट% / क्रिट क्षति% = 1:2 (उन खेलों के लिए जहां दोनों पैमाने 0 से हैं)चर विवरण
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| प्रतीक | नाम | इकाई | विवरण |
|---|---|---|---|
| CC% | महत्वपूर्ण प्रहार का मौका | percent (0-100) | किसी भी हिट की संभावना एक महत्वपूर्ण हिट है, जो क्रिट चांस कैल्क गणना में एक प्रमुख पैरामीटर है जो सीधे अंतिम गणना परिणाम को प्रभावित करता है |
| CM | क्रिट मल्टीप्लायर | multiplier | गंभीर हिट पर कुल क्षति गुणक (जैसे, 2x क्षति के लिए 2.0) |
| CB% | क्रिट बोनस | percent | सामान्य से ऊपर क्रिट्स पर अतिरिक्त क्षति प्रतिशत (सीएम - 1 = सीबी) |
| DPS_mult | डीपीएस गुणक | multiplier | औसत डीपीएस = 1 + (सीसी% x सीबी%) को कितना क्रिट गुणा करें |
कैसे Critical Hit Chance Calculator
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- 1चरण 1: प्रति हिट अपने आधार क्षति और वर्तमान क्रिट मौका और क्रिट क्षति गुणक पर ध्यान दें।
- 2चरण 2: क्रिट बोनस की गणना करें: क्रिट गुणक माइनस 1 (उदाहरण के लिए, 2.5x क्रिट = 150% बोनस)।
- 3चरण 3: डीपीएस गुणक की गणना करें: 1 + (क्रिट चांस x क्रिट बोनस)।
- 4चरण 4: क्रिट-समायोजित डीपीएस प्राप्त करने के लिए आधार डीपीएस को डीपीएस गुणक से गुणा करें।
- 5चरण 5: अगले निवेश के लिए अधिक क्रिट चांस बनाम अधिक क्रिट क्षति जोड़ने के मूल्य की तुलना करें।
- 6चरण 6: जांचें कि क्या क्रिट चांस को 100% पर कैप करना संभव है और कैप पर किस गुणक की आवश्यकता होगी।
हल किए गए उदाहरण
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लीग ऑफ लीजेंड्स में, बेस क्रिट क्षति 175% (1.75x) है, इन्फिनिटी एज ने +35% जोड़कर इसे 60% क्रिट पर 210% (2.1x) बना दिया है। IE के बिना गणना: डीपीएस गुणक = 1 + (0.60 x 0.75) = 1.45x। IE के साथ (सक्रिय करने के लिए 60% क्रिट की आवश्यकता है): 1 + (0.60 x 1.10) = 1.66x। अंतर दिखाता है कि 60% क्रिट सीमा तक पहुंचने के बाद इन्फिनिटी एज सर्वोच्च प्राथमिकता वाली वस्तु क्यों है - यह नाटकीय रूप से मौजूदा क्रिट संभावना को बढ़ाता है।
PoE क्रिट बिल्ड असाधारण गुणकों तक पहुंच सकता है। 70% क्रिट चांस और 400% क्रिट गुणक (300% बोनस) पर, डीपीएस गुणक 3.1x है - जिसका अर्थ है कि अकेले क्रिट शून्य क्रिट की तुलना में औसत क्षति आउटपुट को तीन गुना कर देता है। अधिक क्रिट चांस (70% से 80%) जोड़ने पर गुणक में 0.10 x 3.0 = 0.30 जुड़ जाता है, जो 3.1x से 3.4x (+9.7% डीपीएस) हो जाता है। अधिक गंभीर क्षति (400% से 450% तक) जोड़ने पर 0.70 x 0.50 = 0.35 जुड़ जाता है, जो 3.1x से 3.45x (+11.3% डीपीएस) तक बढ़ जाता है - इस अनुपात में समान मूल्य।
जेनशिन में, क्रिट दर क्रिट क्षति बोनस को ट्रिगर करने की संभावना प्रदान करती है। 60% दर और 180% सीआरआईटी डीएमजी पर, औसत क्षति 2.08x आधार है। इष्टतम 1:2 अनुपात (सीआर%:सीडी%) यहां संतुष्ट है (60%:180% = 1:3 - सीडी को इष्टतम से अधिक महत्व दिया गया है, यह सुझाव देता है कि अधिक सीआर% निवेश से डीपीएस में सुधार होगा)। 10% अधिक क्रिट रेट जोड़ना: 1 + (0.70 x 1.80) = 2.26x (+8.7%), सीडी में समकक्ष जोड़ने से बेहतर।
100% क्रिट चांस पर, औसत क्षति क्रिट क्षति के बराबर होती है - प्रत्येक हमला एक महत्वपूर्ण हिट होता है। डीपीएस गुणक बिल्कुल क्रिट गुणक के बराबर होता है (इस मामले में 2.0x)। इसके अलावा 100% से ऊपर क्रिट संभावना बढ़ाने का कोई मूल्य नहीं है। इस बिंदु पर, सभी स्टेट निवेश को क्रिट क्षति गुणक को बढ़ाने के लिए स्थानांतरित करना चाहिए, क्योंकि प्रत्येक अतिरिक्त 10% क्रिट क्षति डीपीएस गुणक में रैखिक रूप से 0.10 जोड़ती है।
वास्तविक अनुप्रयोग
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क्षति आउटपुट में क्रिट-केंद्रित बनाम गैर-क्रिट बिल्ड की तुलना करना। यह एप्लिकेशन आमतौर पर उन पेशेवरों द्वारा उपयोग किया जाता है जिन्हें अपने संबंधित क्षेत्रों में निर्णय लेने, बजट बनाने और रणनीतिक योजना का समर्थन करने के लिए सटीक मात्रात्मक विश्लेषण की आवश्यकता होती है।
चरित्र निर्माण के लिए इष्टतम क्रिट दर और क्रिट क्षति अनुपात का निर्धारण करना। उद्योग व्यवसायी प्रदर्शन को बेंचमार्क करने, विकल्पों की तुलना करने और स्थापित मानकों और नियामक आवश्यकताओं के अनुपालन को सुनिश्चित करने के लिए इस गणना पर भरोसा करते हैं
क्रिट-बूस्टिंग आइटम या पैसिव के डीपीएस प्रभाव की गणना। अकादमिक शोधकर्ता और छात्र इस गणना का उपयोग सैद्धांतिक मॉडलों को मान्य करने, पाठ्यक्रम कार्य पूरा करने और अंतर्निहित गणितीय सिद्धांतों की गहरी समझ विकसित करने के लिए करते हैं।
शोधकर्ता प्रायोगिक डेटा को संसाधित करने, सैद्धांतिक मॉडल को मान्य करने और सहकर्मी-समीक्षित अध्ययनों में प्रकाशन के लिए मात्रात्मक परिणाम उत्पन्न करने के लिए क्रिट चांस कैल्क गणना का उपयोग करते हैं, डेटा-संचालित मूल्यांकन प्रक्रियाओं का समर्थन करते हैं जहां अनुपालन, रिपोर्टिंग और अनुकूलन उद्देश्यों के लिए संख्यात्मक परिशुद्धता आवश्यक है।
विशेष मामले
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पहली हिट पर गारंटीशुदा क्रिट
{'शीर्षक': 'पहले हिट पर गारंटीकृत क्रिट', 'बॉडी': "कुछ क्षमताएं या आइटम अगले हिट पर एक क्रिट की गारंटी देते हैं (जैसे वाह में प्रैक्सिस जैब, या एलओएल में गैरेन का क्यू)। ये प्रभावी रूप से उस विशिष्ट हिट के लिए क्रिट मौके को 100% पर सेट करते हैं, अधिकतम क्षति की गारंटी देते हैं। गारंटीकृत क्रिट के आसपास अनुकूलन करने का मतलब अक्सर क्रिट मौके के बजाय क्रिट क्षति को ढेर करना होता है, क्योंकि ट्रिगर हिट के लिए मौका अप्रासंगिक है।"}
नकारात्मक आलोचना संभावना
{'शीर्षक': 'नेगेटिव क्रिट चांस', 'बॉडी': "कुछ गेम 'क्रिट रिडक्शन' को एक रक्षात्मक रणनीति के रूप में लागू करते हैं जो आपके खिलाफ दुश्मन के प्रभावी क्रिट मौके को कम कर देता है। 40% क्रिट चांस वाले दुश्मन के खिलाफ 20% क्रिट रिडक्शन वाला खिलाड़ी प्रभावी रूप से केवल 20% क्रिट चांस का सामना करता है। पीओई में, पूरी तरह से हिट से बचकर या क्रिट की परवाह किए बिना क्षति को कम करके क्रिट योगदान को आंशिक रूप से कम करें।"}
डोमेन संदर्भ के आधार पर नकारात्मक इनपुट मान क्रिट चांस कैल्क के लिए मान्य हो भी सकते हैं और नहीं भी।
कुछ सूत्र नकारात्मक संख्याओं (जैसे, तापमान, परिवर्तन की दर) को स्वीकार करते हैं, जबकि अन्य को सख्ती से सकारात्मक इनपुट की आवश्यकता होती है। उपयोगकर्ताओं को आउटपुट पर भरोसा करने से पहले यह जांचना चाहिए कि क्या उनका विशिष्ट परिदृश्य नकारात्मक मानों की अनुमति देता है। क्रिट चांस कैल्क के साथ काम करने वाले पेशेवरों को इस परिदृश्य पर विशेष रूप से ध्यान देना चाहिए क्योंकि अगर इसे ठीक से नहीं संभाला गया तो भ्रामक परिणाम हो सकते हैं। व्यवहार में यह मामला सामने आने पर हमेशा सीमा शर्तों को सत्यापित करें और स्वतंत्र तरीकों से क्रॉस-चेक करें।
विभिन्न क्रिट चांस और बोनस संयोजनों पर डीपीएस मल्टीप्लायर
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| नाज़ुक मौक़ा | 50% क्रिट बोनस | 100% क्रिट बोनस | 200% क्रिट बोनस |
|---|---|---|---|
| 10% | 1.05x | 1.10x | 1.20x |
| 25% | 1.125x | 1.25x | 1.50x |
| 50% | 1.25x | 1.50x | 2.00x |
| 75% | 1.375x | 1.75x | 2.50x |
| 100% | 1.50x | 2.00x | 3.00x |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
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क्या मुझे क्रिट चांस या क्रिट क्षति को प्राथमिकता देनी चाहिए?
इष्टतम संतुलन आपके वर्तमान अनुपात पर निर्भर करता है। 1% क्रिट चांस जोड़ने का सीमांत मूल्य (क्रिट डैमेज बोनस) x बेस डीपीएस के बराबर है, जबकि 1% क्रिट डैमेज जोड़ने का सीमांत मूल्य (क्रिट चांस) x बेस डीपीएस के बराबर है। जब क्रिट मौका 1/(क्रिट क्षति बोनस) के बराबर होता है - 200% बोनस के लिए, यह 50% क्रिट दर है - दोनों आँकड़े समान मूल्य प्रदान करते हैं। इस सीमा के नीचे, क्रिट मौका अधिक मूल्यवान है; इसके ऊपर, क्रिट क्षति अधिक मूल्यवान है। अधिकांश खेलों के लिए, इष्टतम अनुपात लगभग 1 क्रिट रेट से 2 क्रिट क्षति तक काम करता है।
क्रिट चांस के लिए सॉफ्ट कैप क्या है?
अधिकांश खेलों में क्रिट संभावना की सीमा 100% होती है, हालांकि कुछ (वैलोरेंट हेडशॉट्स वास्तव में एक क्रिट सिस्टम नहीं हैं, डार्क सोल्स में कोई क्रिट कैप नहीं है) भिन्न हैं। जेनशिन इम्पैक्ट जैसे गेम में, 100% क्रिट रेट की सख्त सीमा होती है। निर्वासन के पथ में, आलोचना की संभावना की सीमा 95% है, आलोचना न करने की अनिवार्य 5% संभावना के साथ। लीग ऑफ लीजेंड्स में, क्रिट चांस को 100% पर सीमित किया गया है, लेकिन गणितीय सीमा के बजाय आइटम गणना स्केलिंग के माध्यम से घटते रिटर्न को लागू किया जाता है।
क्रिट वेरिएंस गेमप्ले को कैसे प्रभावित करता है?
क्रिट बिल्ड में उच्च क्षति भिन्नता होती है - एक ही दुश्मन के खिलाफ, आप क्रिट ट्रिगर के आधार पर 5,000 या 15,000 की क्षति का सामना कर सकते हैं। यह भिन्नता रोमांचक है लेकिन इसका मतलब यह भी है कि निरंतर-क्षति निर्माण की तुलना में हत्या का समय कम अनुमानित है। पीवीपी गेम्स में, उच्च विचरण फायदेमंद हो सकता है (आप अप्रत्याशित रूप से दुश्मनों को 'स्पाइक' कर सकते हैं) या नुकसानदेह (जरूरत पड़ने पर आप उन्हें नहीं फोड़ सकते)। पीवीई में, भिन्नता आम तौर पर दीर्घकालिक मायने नहीं रखती है क्योंकि औसत क्षति बॉस को मारने का समय निर्धारित करती है।
क्या हमलों की आलोचना करने की ज़रूरत है?
अधिकांश खेलों में, एक महत्वपूर्ण हिट के लिए पहले एक सफल हिट की आवश्यकता होती है - छूटे हुए हमले क्रिट नहीं कर सकते। यह क्रिट बिल्ड के कार्य करने के लिए सटीकता/हिट अवसर को एक शर्त बनाता है। निर्वासन के पथ में, सटीकता हिट मौका निर्धारित करती है (दुश्मन के चकमा/बचने से अलग), और कम सटीकता नाटकीय रूप से प्रभावी क्रिट योगदान को कम कर देती है। क्रिट स्केलिंग में भारी निवेश करने से पहले हमेशा सत्यापित करें कि आपका हिट मौका न्यूनतम सीमा (आमतौर पर 90%+) को पूरा करता है।
लकी क्रिटिकल स्ट्राइक्स (जेनशिन/डायमंड फ्लास्क) क्या है?
लकी क्रिटिकल स्ट्राइक्स (जेनशिन इम्पैक्ट के रेजोनेंस या पाथ ऑफ एक्साइल के डायमंड फ्लास्क में प्रयुक्त) का अर्थ है कि प्रत्येक हिट क्रिट चेक को दो बार रोल करता है और उच्च परिणाम लेता है, जिससे क्रिटिंग न होने की संभावना प्रभावी रूप से चुकता हो जाती है। पी(लकी के साथ कोई आलोचक नहीं) = (1 - सीआर%)^2। 30% क्रिट दर के लिए: सामान्य पी(क्रिट) = 30%; भाग्यशाली पी(क्रिट) = 1 - 0.70^2 = 1 - 0.49 = 51%। लकी ने 30% सीआर पर प्रभावी क्रिट दर को लगभग दोगुना कर दिया। 80% सीआर पर: भाग्यशाली = 1 - 0.20^2 = 1 - 0.04 = 96% - लगभग गारंटीकृत क्रिट।
आलोचक समय के साथ होने वाले प्रभावों के साथ किस प्रकार परस्पर क्रिया करते हैं?
यह खेल के अनुसार भिन्न होता है। निर्वासन के पथ में, गंभीर हिट, हिट क्षति के आधार पर बीमारियों (प्रज्वलित, रक्तस्राव) का कारण बन सकता है - इसलिए एक क्रिट जो 3x क्षति का सौदा करता है, वह 3x हिट के लायक इग्नाइट को ट्रिगर करता है। डियाब्लो IV में, कुछ DoT प्रभाव क्रिट चांस से अलग से लाभान्वित होते हैं लेकिन क्षति की गणना स्वतंत्र रूप से करते हैं। जेनशिन इम्पैक्ट में, परिवर्तनकारी प्रतिक्रियाएं (अतिभारित, वाष्पीकृत) सीधे आलोचकों द्वारा गुणा नहीं की जाती हैं, बल्कि मौलिक महारत और स्तर से मापी जाती हैं। हमेशा अपने विशिष्ट गेम के क्रिट-डॉट इंटरैक्शन नियमों की जांच करें।
क्या क्रिट चांस 100% से अधिक हो सकता है और क्या यह उपयोगी है?
अधिकांश खेलों में, 100% से ऊपर क्रिट चांस कोई लाभ नहीं देता है - यह सीमित है। हालाँकि, कुछ गेम अतिरिक्त क्रिट मौके को क्रिट क्षति, बोनस प्रभाव में बदल देते हैं, या इसे द्वितीयक यांत्रिकी पर लागू करते हैं। कुछ प्रणालियों में, 100% से अधिक क्रिट चांस उन प्रभावों के विरुद्ध एक बफर के रूप में कार्य करता है जो क्रिट चांस को कम करते हैं (डिबफ्स, श्राप)। अधिक निवेश करने से पहले ओवर-कैप्ड क्रिट मौके के व्यवहार को निर्धारित करने के लिए अपने विशिष्ट गेम की जांच करें।
सामान्य गलतियां जिनसे बचना है
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- !क्रिट क्षति में निवेश करने से पहले क्रिट चांस को 100% तक स्टैक करना - अधिकांश खेलों में, दोनों आँकड़े रखना अधिक कुशल होता है।
- !डीपीएस की गणना करते समय गेम के बेस क्रिट मल्टीप्लायर को ध्यान में नहीं रखना - 100% से ऊपर का बोनस ही मायने रखता है।
- !क्रिट बिल्ड के लिए हिट मौके की आवश्यकताओं को नजरअंदाज करना - क्रिट स्टेट निवेश की परवाह किए बिना लापता हमले कभी भी क्रिट नहीं होते हैं।
- !पीवीपी संदर्भों में विस्फोट की संभावना पर विचार किए बिना अकेले औसत क्षति के आधार पर क्रिट बिल्ड की तुलना गैर-क्रिट बिल्ड से करना।
- !भाग्यशाली/गारंटीयुक्त क्रिट यांत्रिकी को नजरअंदाज करना जो नाटकीय रूप से इष्टतम स्टेट बैलेंस को बदल सकता है।
विशेष टिप
क्रिट से अपने वर्तमान 'प्रभावी डीपीएस गुणक' की गणना करें: 1 + (आपका क्रिट% x आपका क्रिट बोनस%)। फिर अनुमान लगाएं कि क्या 1% क्रिट चांस बनाम 1% क्रिट क्षति जोड़ने से अधिक डीपीएस लाभ मिलता है। जो भी वर्तमान में इष्टतम अनुपात के सापेक्ष कम है उसमें निवेश करें।
क्या आप जानते हैं?
वीडियो गेम में 'क्रिटिकल हिट्स' की अवधारणा 1970 के दशक में डंगऑन और ड्रेगन टेबल-टॉप गेमप्ले से मिलती है। पहला पुष्ट वीडियो गेम क्रिटिकल हिट सिस्टम 1974 में मूल डंगऑन और ड्रेगन कंप्यूटर गेम में दिखाई दिया। आधुनिक गेम ने इस सिस्टम को गहन गणितीय स्टेट इंटरैक्शन में विकसित किया है जो शुरुआती आरपीजी खिलाड़ियों के लिए पहचानने योग्य नहीं होगा।
संदर्भ
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