Crit Value / Grade
140 CV — S
100% efficient
Apa itu Genshin Impact Artifact Efficiency?
▾
Kalkulator Efisiensi Artefak Genshin Impact membantu pemain mengevaluasi seberapa bagus gulungan artefak mereka dan apakah artefak layak disimpan, ditingkatkan, atau dibuang. Artefak adalah item perlengkapan di Genshin Impact yang memberikan bonus stat kepada karakter melalui stat utama dan hingga empat substat. Sistem artefak adalah sistem perkembangan akhir permainan yang utama, dengan kualitas gulungan sub-stat yang menentukan potensi kerusakan sebenarnya dari karakter. Setiap bagian artefak termasuk dalam salah satu dari lima slot: Bunga, Plume, Pasir, Piala, dan Lingkaran, masing-masing dengan serangkaian kemungkinan statistik utama. Sub-statistik ditetapkan secara acak saat artefak dijatuhkan, dengan 3-4 sub-statistik awal pada item langka bintang 5. Setiap 4 level peningkatan (pada +4, +8, +12, +16, +20), satu substat memperoleh putaran acak antara nilai minimum dan maksimum untuk stat tersebut. Jumlah maksimum peningkatan untuk artefak bintang 5 adalah +20, menghasilkan tepat 5 peningkatan sub-stat (dimulai dengan 4 sub) atau 4 peningkatan (dimulai dengan 3 sub). Efisiensi artefak diukur dengan CV (Crit Value), dihitung sebagai Crit Rate% x2 + Crit Damage%. Rumus ini memperhitungkan perkiraan rasio 1:2 antara tingkat krit dan nilai kerusakan krit. Artefak Bunga bintang 5 yang sempurna dengan putaran maksimal dalam Crit Rate dan Crit Damage dapat memiliki hingga sekitar 54,4 CV, meskipun 40+ secara umum dianggap sangat baik untuk konten endgame. Karakter yang berbeda memprioritaskan sub-statistik yang berbeda: Elemental Mastery yang dibangun untuk sub-statistik EM nilai Sukrosa; Penyembuh penskalaan HP seperti Barbara memprioritaskan HP%; dan beberapa karakter DPS fisik menilai ATK% dan statistik Crit secara setara. Penggilingan artefak di Genshin Impact terkenal bergantung pada RNG, dengan perkiraan menunjukkan 50+ domain artefak dibersihkan per perlengkapan bagus.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
Rumus
▾
Nilai Crit (CV) = Crit Rate% x 2 + Crit Damage%
Skor Artefak = Jumlah (nilai sub-stat / nilai sub-stat maks) untuk statistik yang relevan
Gulungan yang tersisa = (20 - level saat ini) / 4Keterangan variabel
▾
| Simbol | Nama | Satuan | Deskripsi |
|---|---|---|---|
| CV | Nilai Kritik | score | Beda potensial listrik diukur dalam volt, mewakili gaya gerak listrik yang menggerakkan arus melalui rangkaian dan menentukan penyaluran daya ke beban yang terhubung |
| CR% | Tingkat Kritik | percent | Tingkat bunga atau tingkat pengembalian tahunan yang dinyatakan dalam desimal atau persentase, yang mewakili biaya pinjaman atau hasil investasi selama satu tahun sebelum penyesuaian majemuk |
| CD% | Kerusakan Kritik | percent | Persentase, rasio, atau nilai pecahan yang menyatakan hubungan proporsional antara dua kuantitas, biasanya berkisar dari nol hingga seratus persen atau nol hingga satu dalam bentuk desimal |
| EM | Penguasaan Elemen | points | Parameter masukan utama untuk Artefak Genshin yang mewakili Penguasaan Elemen dalam penghitungan, secara langsung memengaruhi keluaran melalui perannya dalam rumus matematika yang mendasarinya |
Cara Genshin Impact Artifact Efficiency
▾
- 1Langkah 1: Identifikasi stat utama artefak dan verifikasi apakah sesuai dengan kebutuhan karakter Anda.
- 2Langkah 2: Periksa keempat sub-statistik untuk mengetahui relevansinya dengan formula kerusakan karakter Anda.
- 3Langkah 3: Hitung CV saat ini (Crit Rate% x2 + Crit Damage%) untuk karakter yang fokus pada krit.
- 4Langkah 4: Hitung sisa slot peningkatan: (20 - level saat ini) / 4, dibulatkan ke bawah.
- 5Langkah 5: Perkirakan skenario kasus terbaik jika semua gulungan yang tersisa berada pada sub-statistik terbaik.
- 6Langkah 6: Bandingkan dengan artefak terbaik Anda saat ini — simpan jika kasus terbaik merupakan peningkatan.
Contoh Terpecahkan
▾
Bagi Hu Tao, Pyro DMG Goblet adalah suatu keharusan dan memiliki Crit Rate dan Crit Damage sebagai sub-stat awal adalah hal yang sangat baik. Sub-status ATK tidak relevan untuk Hu Tao (dia menskalakan HP), tetapi dua krit roll dan satu HP% lebih besar daripada ini. Dengan 4 upgrade tersisa yang berpotensi mencapai crit, CV bisa mencapai 26,4+23,2 = sekitar 49,6 — luar biasa untuk slot ini.
Bulu ini mempunyai satu lemparan yang luar biasa (19,4% CRIT DMG hampir mencapai maksimum pada 19,5% per lemparan) tetapi dua sub-statistik yang sama sekali tidak berguna. Sub-status ATK% berguna. Pada +8, ia telah menerima 2 peningkatan — jika 3 peningkatan yang tersisa semuanya mengenai CRIT DMG, CV dapat mencapai 19,4+3x7 = 40,4, sehingga dapat dipertahankan. Namun, kemungkinan ketiganya mencapai stat yang sama adalah rendah.
Menjumlahkan CV di kelima artefak akan memberikan total Nilai Kritik karakter sebelum memperhitungkan kritik dasar karakter, kritik senjata, dan bonus set. Total 137 menunjukkan ruang perbaikan yang signifikan — pemain Spiral Abyss yang kompetitif menargetkan 200+ total CV pada karakter DPS utama. Tautan terlemahnya adalah Sands yang hanya memiliki 18 CV, kemungkinan tidak memiliki sub-statistik kritikal.
Perlengkapan Sucrose membagikan Penguasaan Elemennya sendiri dengan tim, menjadikan EM sebagai sub-stat utama dan seringkali satu-satunya yang relevan. Perhitungan CV tidak relevan untuk Sukrosa. Sukrosa yang berfokus pada EM yang bertujuan untuk 800+ EM memerlukan statistik utama EM khusus pada 2-3 buah ditambah sub-stat EM di seluruh lima slot artefak.
Aplikasi nyata
▾
Arsitek dan desainer interior menggunakan Genshin Artifact untuk menghitung luas lantai, luas permukaan dinding untuk estimasi material, dan volume spasial untuk ukuran HVAC, memastikan kuantitas lepas landas yang akurat yang secara langsung mempengaruhi anggaran proyek dan jadwal pengadaan material.
Insinyur sipil menerapkan Artefak Genshin dalam perhitungan pekerjaan tanah untuk menentukan volume pemotongan dan penimbunan, luas permukaan jalan untuk perkiraan pengerasan jalan, dan luas penampang saluran drainase dan gorong-gorong yang harus menangani laju aliran badai yang direncanakan.
Insinyur manufaktur menggunakan Artefak Genshin untuk menghitung kebutuhan material untuk komponen yang dicap, dikerjakan, atau dibentuk, menentukan luas permukaan untuk proses pelapisan dan pelapisan, dan mengoptimalkan tata letak sarang yang meminimalkan limbah bahan mentah dalam fabrikasi lembaran logam.
Surveyor dan perencana lahan mengandalkan Artefak Genshin untuk menghitung luas bidang tanah dari koordinat batas, menghitung jarak kemunduran untuk kepatuhan zonasi, dan menentukan volume penilaian untuk persiapan lokasi dalam proyek pembangunan perumahan dan komersial.
Kasus khusus
▾
Merosotnya bentuk dengan dimensi nol
Dalam praktiknya, kasus ekstrem ini memerlukan pertimbangan yang cermat karena asumsi standar mungkin tidak berlaku. Saat menghadapi skenario ini dalam penghitungan artefak genshin, praktisi harus memverifikasi kondisi batas, memeriksa risiko pembagian dengan nol, dan mempertimbangkan apakah asumsi model tetap valid dalam kondisi ekstrem ini.
Dimensi yang sangat besar atau astronomis
Dalam praktiknya, kasus ekstrem ini memerlukan pertimbangan yang cermat karena asumsi standar mungkin tidak berlaku. Saat menghadapi skenario ini dalam penghitungan artefak genshin, praktisi harus memverifikasi kondisi batas, memeriksa risiko pembagian dengan nol, dan mempertimbangkan apakah asumsi model tetap valid dalam kondisi ekstrem ini.
Perhitungan permukaan non-Euclidean
Dalam praktiknya, kasus ekstrem ini memerlukan pertimbangan yang cermat karena asumsi standar mungkin tidak berlaku. Saat menghadapi skenario ini dalam penghitungan artefak genshin, praktisi harus memverifikasi kondisi batas, memeriksa risiko pembagian dengan nol, dan mempertimbangkan apakah asumsi model tetap valid dalam kondisi ekstrem ini.
Nilai Daftar Sub-Stat Bintang 5
▾
| Sub-Statistik | Min Roll | Gulungan Maks | Gulungan Rata-Rata |
|---|---|---|---|
| Tingkat Kritis% | 2,7% | 3,9% | 3,3% |
| DMG KRIT% | 5,4% | 7,8% | 6,6% |
| ATK% | 4,1% | 5,8% | 5,0% |
| HP% | 4,1% | 5,8% | 5,0% |
| Penguasaan Elemen | 16 | 23 | 20 |
| Isi Ulang Energi% | 4,5% | 6,5% | 5,5% |
Pertanyaan yang sering diajukan
▾
Berapa Nilai Crit yang bagus untuk sebuah artefak?
Untuk karya individual, 30+ CV dianggap sangat bagus, 20-30 bagus, dan di bawah 15 umumnya dapat dibuang untuk konten endgame. Untuk set lengkap lima bagian, total CV 180-200+ dianggap kuat untuk konten Spiral Abyss. Tolok ukur ini mengasumsikan karakter DPS penskalaan kritis — EM, HP%, atau build penyembuhan menggunakan kriteria evaluasi yang sangat berbeda.
Haruskah saya menaikkan level setiap artefak untuk mengevaluasinya?
Menaikkan artefak membutuhkan material Mora dan EXP yang signifikan. Pendekatan yang umum adalah dengan menaikkan level artefak yang menjanjikan ke +4 untuk mengungkap gulungan peningkatan pertama dan menilai arah, lalu ke +8 untuk mengonfirmasi tren sebelum berkomitmen ke +20 penuh. Artefak tanpa sub-statistik yang relevan di +0 (tiga statistik terbuang) harus segera dibuang untuk menghemat sumber daya. Hanya artefak dengan setidaknya 2 sub-statistik yang relevan dan stat utama yang benar yang layak untuk ditingkatkan levelnya melebihi +4.
Apa set artefak terbaik untuk karakter DPS?
Ini berubah dengan setiap pembaruan versi tetapi standar umum permainan akhir meliputi: 4 buah Crimson Witch of Flames untuk Pyro DPS (Hu Tao, Yoimiya), 4 buah Emblem of Severed Fate untuk karakter yang berpusat pada Burst, 4 buah Marechaussee Hunter untuk komposisi tim Furina, dan 4 buah Noblesse Oblige untuk karakter pendukung yang mem-buff tim. Komunitas Genshin Impact menyimpan daftar tingkatan terkini untuk setiap karakter di sumber daya seperti Keqing's Maid.
Berapa banyak artefak yang harus saya tanam sebelum membangun karakter?
Pertanian artefak di Genshin sangat bergantung pada RNG. Analisis statistik oleh komunitas menunjukkan bahwa mencapai kualitas artefak persentil ke-90 untuk karakter DPS tipikal memerlukan sekitar 400-600 domain yang dijalankan selama beberapa minggu investasi resin. Sebagian besar pemain kasual berhenti pada kualitas persentil 60-70, yang cukup untuk membuat Spiral Abyss bintang 36 mengalahkan sebagian besar karakter dengan komposisi tim yang kuat.
Apa itu Crit Ratio dan mengapa 1:2 itu penting?
Standar Crit Ratio optimalnya adalah 1:2 (Crit Rate terhadap Crit Damage). Untuk setiap 1% Crit Rate yang Anda miliki, idealnya Anda menginginkan 2% Crit Damage untuk memaksimalkan output damage rata-rata. Ini berasal dari rumus damage dimana pengali rata-rata = 1 + Crit Rate x Crit Damage. Rasio 1:2 secara matematis memaksimalkan produk ini untuk total poin CR+CD tertentu, dengan asumsi Anda dapat mencapai 100% Crit Rate pada akhirnya.
Bagaimana resin mempengaruhi efisiensi budidaya artefak?
Resin Asli adalah sistem stamina Genshin — Anda menghabiskan 20 Resin per putaran domain artefak, dan setiap putaran menjatuhkan 2-4 buah artefak. Dengan Condensed Resin (dibuat dari 40 resin), satu kali penggunaan akan memberikan hadiah ganda. Dengan 160 tutup resin harian, Anda mendapatkan 8 proses standar atau 4 proses kental per hari. Dengan rata-rata 3 artefak per proses, seorang petani yang serius mengumpulkan sekitar 24-30 artefak per hari.
Bisakah saya menggunakan Genshin Optimizer untuk mengevaluasi artefak?
Ya — Genshin Optimizer adalah alat evaluasi artefak utama komunitas. Ini mengimpor data karakter dan artefak Anda, menghitung perkiraan kerusakan yang dihasilkan untuk setiap kombinasi, dan mengidentifikasi kumpulan artefak terbaik Anda dari bagian yang dimiliki. Plugin seperti Good (Genshin Open Object Description) memungkinkan ekspor data artefak dari klien game untuk analisis otomatis, menghilangkan dugaan dari proses evaluasi.
Kesalahan Umum yang Harus Dihindari
▾
- !Menaikkan artefak dengan statistik utama yang salah menjadi +20 karena sub-statistik yang bagus — statistik utama yang benar tidak dapat dinegosiasikan.
- !Buang artefak dengan satu gulungan besar dan kapal selam lemah di level rendah sebelum melihat potensi peningkatannya.
- !Tidak memperhitungkan persyaratan ER sebelum menumpuk kritikan — karakter yang tidak memiliki Isi Ulang Energi yang cukup tidak dapat menggunakan ledakannya.
- !Menggunakan kriteria evaluasi yang sama untuk karakter support dan DPS — support sering kali lebih mementingkan ER% atau HP% daripada statistik crit.
- !Lupa bahwa statistik utama artefak menyumbang lebih banyak kerusakan total daripada sub-statistik — statistik utama yang benar adalah wajib sebelum mengoptimalkan sub-statistik.
Tip Pro
Selalu prioritaskan statistik utama yang benar daripada sub-statistik. Perputaran sub-stat yang sempurna pada stat utama yang salah selalu lebih buruk daripada perputaran sub-stat yang biasa-biasa saja pada stat utama yang benar untuk karakter apa pun.
Tahukah Anda?
Kemungkinan untuk meluncurkan artefak bintang 5 yang terdistribusi sempurna dengan semua gulungan pada Crit Rate dan CRIT Damage adalah sekitar 1 dalam 47 juta. Bahkan pembuat konten profesional yang bermain 8+ jam setiap hari jarang mendapatkan artefak yang benar-benar sempurna.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
Referensi
Dapatkan Tips Matematika Mingguan
Bergabunglah dengan pelanggan 12.000+ yang mendapatkan tip kalkulator setiap minggu.