Il passer rating della NFL è una delle statistiche composite più antiche negli sport professionistici – risale al 1973 – e rimane sia ampiamente citato che ampiamente frainteso. Le emittenti lo citano costantemente durante le partite. I fan lo usano per confrontare i quarterback di generazioni. Eppure la maggior parte delle persone che vi fanno riferimento non sono in grado di dirvi come viene effettivamente calcolato. La formula è specifica, alquanto arbitraria e piena di peculiarità strutturali che contano enormemente quando si tenta di usarla seriamente.

Le quattro componenti del passer rating

La valutazione del passante è costituita da quattro componenti indipendenti, ciascuno derivato da un aspetto diverso della prestazione di passaggio di un QB:

  1. Percentuale di completamento: catture per tentativo
  2. Iarde per tentativo: iarde di passaggio divise per i tentativi di passaggio
  3. Percentuale di touchdown: touchdown per tentativo
  4. Percentuale di intercettazioni — intercettazioni per tentativo (penalizza il QB)

Ciascun componente viene calcolato separatamente, quindi mediato e scalato per produrre una valutazione finale compresa tra 0 e 158,3.

La formula (passo dopo passo)

Ogni componente utilizza una formula specifica. Ogni componente viene quindi bloccato tra 0 e 2,375: questo limite è una delle decisioni di progettazione più significative della formula.

a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
  → simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)

b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)

c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
  → simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4

d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
  → simplified: 2.375 - (INT% × 25)

Ciascuno tra a, b, c, d è bloccato: minimo 0, massimo 2.375.

Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100

La divisione per 6 e la moltiplicazione per 100 normalizzano il risultato nella familiare scala 0–158,3. Il massimo di 158,3 si verifica quando tutti e quattro i componenti raggiungono 2,375.

Esempio realizzato: un gioco da 300 iarde

Un quarterback completa 22 dei 32 tentativi di passaggio per 295 yard, 2 touchdown e 0 intercettazioni.

Passaggio 1: calcolo degli input dei componenti

  • Completamento%: 22 ÷ 32 × 100 = 68,75%
  • Iarde/Tentativo: 295 ÷ 32 = 9,22
  • TD%: 2 ÷ 32 × 100 = 6,25%
  • INT%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%

Passaggio 2: calcola ciascun componente

a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375

b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555

c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375

d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375

Passaggio 3: media e scala

Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4

Un passer rating di 137,4 rappresenta una prestazione eccellente: completare oltre due terzi dei passaggi, non effettuare intercettazioni, raggiungere la soglia del touchdown e superare le 9 yard per tentativo.

Che cos'è una valutazione del passante "buona"?

L'interpretazione del numero richiede un contesto storico. Il passer rating della NFL è aumentato costantemente a partire dagli anni '70, rendendo complicati i confronti tra epoche.

Passer Rating Range Interpretation Modern Season Equivalent
Below 60 Poor Backup QB territory
60–79 Below average Starter struggling to keep job
80–89 Average / serviceable Middle-of-the-pack starter
90–99 Good Solid starter, playoff-caliber
100–109 Very good Pro Bowl consideration
110–119 Excellent MVP candidate
120+ Elite season Top of historical leaderboards
158.3 Perfect game Achieved ~17 times in NFL history

La valutazione media dei passanti della lega moderna si aggira intorno a 90-92, sostanzialmente superiore alla gamma 65-72 comune negli anni '70 e '80. I cambiamenti alle regole che proteggono quarterback e ricevitori, l'enfasi sui passaggi offensivi e il miglioramento dell'allenamento hanno gonfiato significativamente le valutazioni.

Perché la formula è controversa

La formula di valutazione dei passanti presenta diversi difetti strutturali ben documentati.

Componenti limitati: una volta che un QB supera il tasso di completamento del 77,5%, 12,5 yard per tentativo, il tasso di TD dell'11,875% o effettua zero intercettazioni, ulteriori miglioramenti in quelle aree non aggiungono nulla alla valutazione. Un QB che completa l'80% dei suoi passaggi e uno che ne completa il 95% ricevono lo stesso credito nella componente di completamento.

Nessuna penalità per i licenziamenti: Un licenziamento non è un passaggio incompleto: è un tentativo che fa perdere yard, con il rischio di fumble e lesioni. La valutazione del passante tratta ogni licenziamento come se non fosse accaduto.

Nessuna contabilità dei fumble: I fumble, compresi quelli persi durante gli scramble, influenzano significativamente i risultati del gioco ma non contribuiscono in alcun modo alla valutazione del passante.

Dipendenza dall'epoca: poiché la formula è stata calibrata sulle statistiche di passaggio del 1971, ciò che era "medio" nel 1973 sembra una prestazione scarsa rispetto agli standard del 2024. Confrontando il punteggio 92,3 della carriera di Joe Montana con il punteggio 106,4 della carriera di Patrick Mahomes è necessario un aggiustamento per l'epoca: la formula non lo fa automaticamente.

Non distingue il contesto: uno screen pass da 20 iarde e una palla profonda da 20 iarde contano in modo identico. Le unità di rimonta del quarto trimestre e l'imbottitura delle statistiche sui tempi spazzatura sono indistinguibili.

Metriche alternative: QBR, EPA, CPOE

L’analisi moderna ha prodotto diversi parametri QB complementari (o concorrenti).

ESPN QBR (Total Quarterback Rating): tiene conto delle giocate di corsa e passaggio, si adatta alla situazione di gioco (down, distanza, punteggio di gioco), attribuisce i crediti alle giocate QB vs ricevitori vs play design e limita il credito per i risultati "fortunati". La scala è 0–100, con 50 come media. Più completo del passer rating ma proprietario e opaco.

EPA (punti previsti aggiunti) per giocata: misura quanto ciascuna giocata ha aumentato o diminuito il totale dei punti previsti dell'attacco in base alla posizione in campo, al basso e alla distanza. L'EPA per dropback è ora ampiamente considerato il parametro QB per-play più predittivo. Disponibile pubblicamente dai dati nflfastR.

CPOE (percentuale di completamento superiore a quella prevista): misura il tasso di completamento effettivo rispetto al tasso previsto in base alla profondità del target, alla separazione dei ricevitori e ad altri fattori. Un QB con +5% CPOE completa 5 passaggi in più ogni 100 tentativi rispetto a un QB medio con la stessa difficoltà di lancio. Separa l'abilità dallo schema.

Nessuno di questi parametri è completo da solo. Una valutazione completa del quarterback utilizza la valutazione del passante come linea di base, EPA/gioco e CPOE per la valutazione basata sul processo e QBR o un modello di contesto di squadra per il valore situazionale. Il track record di 50 anni del Passer Rating significa che continua a comunicare rapidamente informazioni utili: i suoi difetti contano di più quando si effettuano confronti precisi piuttosto che valutazioni approssimative.