⚾Chase Rate Calculator
とは何か Chase Rate Calculator?
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チェイス率 (O-Swing%) は、打者がスイングしたストライクゾーンの外に投げられた投球の割合を測定します。これは、スタットキャスト時代の野球における最も強力なプレート規律指標の 1 つであり、ボールとストライクを識別し、投手に有利な場所でスイングしたいという誘惑に抵抗する打者の能力を直接知る手段です。 ストライクゾーンの外側の球を追うことは、打者が示す最もコストのかかる行動の 1 つです。ゾーン外のピッチはオーソリティで打つのがかなり難しくなります。追いかけられたピッチでは退出速度が大幅に低下し、質の高いコンタクトを作る確率が急減します。ゾーン外の投球の 40% を追うバッターは、基本的に投手に多大な戦略的自由度を与えていることになります。投手は変化球をダートに投げたり、速球をコーナーから外に投げたり、チェンジアップを外に投げたり、指示通りにスイングすることができます。 MLBの平均追撃率は約28~30%。エリートプレート規律打者、フアン・ソト、ジョーイ・ボットー、マイク・トラウトは、ピークシーズンの追撃率を20%未満に抑え、2ストライクカウントでもゾーンを拡大することを拒否した。この規律により、投手はストライクを投げるか(打者はこれを罰することができる)、四球を与える(これにより走者が生まれる)ことが強制される。低いチェイス率の好循環は、多方向への攻撃的価値を同時に生み出します。 投手の場合、追撃率は、スイングを誘発するゾーン外の投球の割合として測定されます。35% 以上の追撃率を生み出す投手は、打者に効果的に打てない投球を打たせる卓越した能力を持っています。ジェイコブ・デグロムのスライダーとゲリット・コールのカーブボールは、2ストライクカウントでの追撃率を最大化するために特別に設計された武器です。 Statcast は 2015 年に包括的な投球ごとのゾーン追跡を導入しましたが、ゾーンスイング指標は 2008 年から PITCHf/x データを通じて利用できるようになりました。FanGraphs はその期間を通じて投手と打者の O-Swing% (アウトサイドスイング率、チェイスレートに相当) を公開しており、これは分析に利用できる歴史的に豊富な Statcast 時代の指標の 1 つとなっています。
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公式
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チェイス率 (O-Swing%) = ゾーン外の投球でのスイング / ゾーン外の総投球数 × 100
場所:
- ゾーン外の投球 = Statcast によって公式のストライク ゾーン境界外に分類されたすべての投球
- スイング = 打者によるあらゆるスイング試行 (接触の結果に関係なく)
コンパニオン メトリック — ゾーン スイング レート (Z-Swing%):
Z-Swing% = ゾーン内のピッチでのスイング / ゾーン内の合計ピッチ × 100
(エリートヒッターは O-Swing% が低く、Z-Swing% が高くなります)
実際の例:
打者はゾーン外の 680 球を見て、そのうち 170 球でスイングします。
追跡率 = 170 / 680 × 100 = 25.0%
(これはリーグ平均を下回っています。優れたプレート規律です)
投手が追いかける:
ゾーン外で 350 球、スイング数が 133 回:
対チェイス率 = 133/350 × 100 = 38.0% (エリートチェイス生成)変数の説明
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| 記号 | 名前 | 単位 | 説明 |
|---|---|---|---|
| OSwings | ゾーン外のピッチでのスイング | count | ルールブックのストライクゾーン外の投球で行われたスイングの合計。これらはチェイススイングです |
| OPitches | ゾーン外のピッチ | count | 打者にストライクゾーンの外に投げられた総投球数。追跡率の分母 |
| O_Swing_pct | チェイス率 (O-Swing%) | percentage | 打者がスイングしたゾーン外の投球の割合。低いほど打者プレートの規律に優れ、高いほど投手の指揮に優れています。 |
| Z_Swing_pct | ゾーン内スイングレート | percentage | 打者がゾーン内でスイングした投球の割合。 O-Swing% を補完して完全なプレート規律プロファイルを実現 |
方法 Chase Rate Calculator
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- 1FanGraphs プレート規律表または Baseball Savant からのピッチごとのデータにアクセスします。これにより、個々の打者の身長に適用される公式のストライク ゾーン定義に基づいて、すべての投球が「ゾーン内」または「ゾーン外」に分類されます。
- 2すべての投球をフィルタリングして、ストライク ゾーン外に分類された投球 (O 投球) のみを識別します。
- 3バッターがスイングしたO球の数を数え、総O球数で割って追撃率を求めます。
- 4MLB の平均チェイス率約 28 ~ 30% と比較してください。20% 未満は並外れた規律、20 ~ 25% は平均以上、25 ~ 32% はほぼ平均、35% 以上はヒット可能で攻撃的なアプローチとみなされます。
- 5ゾーンコンタクト率 (Z-コンタクト%) と組み合わせて、規律の全体像を把握します。エリート打者は、低い O-スイング% と高い Z-スイング% を組み合わせています。つまり、ストライクを攻撃し、ボールをレイオフします。
- 6投手の場合は、投手に対する O-Swing% を追跡します。35% 以上の追撃率を誘発する投手は、相手打者からエリートのゾーン外スイングの決定を生み出しており、通常は鋭い変化球や遅くまで投球がストライクのように見えるエリートのトンネリングを反映しています。
解いた例
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ソトの20%を切る追走率はいつの時代でも異例だ。投手は彼にゾーンを拡張させることができず、ダメージを与えられるところにストライクを投げたり、得点圏まで歩ませたりすることを強いられる。彼の規律が彼の OBP .420+ の原動力となっています。
追撃率39%の打者は、5球中ほぼ2球でストライクゾーンの外にスイングしており、投手に大きなアドバンテージを与えている。このプロファイルは通常、高い三振率、低い四球率、不安定な打率と相関しています。
変化球が相手打者の37%の追撃を誘発する投手は、エリートレベルで活躍している。彼らのオフスピードの投球は非常に効果的にトンネルされるため、打者はゾーンの外に出る前に投球に打ち込みます。
平均に近い追撃率は機能的な打席規律を表しており、投手には悪用されないが、エリートの低追撃打者が生み出す余剰四球を生み出すことはない。このバッターは適度な割合でコンタクトをしますが、一貫してカウントを操作することはありません。
実際の応用
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ピッチングコーチは特に相手の打者の追撃率に基づいてゲームプランを設計します。つまり、35% 以上の O-Swing% を持つ打者を特定し、ゾーン外の変化球でそれらの打者を体系的に攻撃するようにスターターをプログラムします。
打撃コーチは、ゾーンマップされたチェイスレートデータを使用して、打者が最も脆弱な特定の球種と位置を特定し、ターゲットを絞ったティーワークとピッチ認識ドリルを可能にして、特定のチェイスパターンを修正します。
フロントオフィスのスカウトは、マイナーリーグの打者を予測する際に、コンタクト率とともに追跡率を評価します。マイナーリーグの高いレベルでも追跡率が低いプロスペクトは、現在の打率に関係なく、MLBレベルでかなりのOBP値を予測しています。
スポーツ賭博アナリストは、プロップ市場での先発投手の O-Swing% を使用して奪三振数の合計を予測します。これは、高い追撃率を生み出す投手が、生の速度や K% だけで示すよりも確実に三振を蓄積することを知っています。
特殊なケース
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MLB の最初の 1 ~ 2 シーズンの若い打者は通常、高い追撃力を示します
MLB の最初の 1 ~ 2 シーズンの若手打者は、MLB の変化球の質に適応するにつれて、追撃率の上昇を示すのが一般的です。22 歳のルーキーの追撃率 32% は、30 歳のベテランの同率よりもそれほど心配する必要はありません。これは、若手選手が経験とともに追撃の規律を向上させることが実証されているためです。
エリートのバット・トゥ・ボールアーティストは、他のアーティストよりもわずかに高い追跡率を維持できます。
エリートのバットツーボールアーティストは、ゾーン外のピッチでも接触するため、モデルの予測よりわずかに高い追跡率を維持できます。追跡されたピッチでの接触率が90%である32%のチェイサーは、ゾーン外のすべてをミスする30%のチェイサーよりもダメージが少ないです。チェイス レート計算を扱う専門家は、適切に処理しないと誤解を招く結果につながる可能性があるため、このシナリオに特に注意する必要があります。実際にこのようなケースが発生した場合は、常に境界条件を検証し、独立した方法でクロスチェックしてください。
小隊の分割は追跡率に大きく影響します - ほとんどの打者が追跡します
小隊のスプリットは追跡率に大きな影響を与えます。ほとんどの打者は、変化球が打者から離れるため、反対投手に対する場合よりも欺瞞的な方向になるため、同じ利きの投手に対してかなり多く追いかけます。チェイス レート計算を扱う専門家は、適切に処理しないと誤解を招く結果につながる可能性があるため、このシナリオに特に注意する必要があります。実際にこのようなケースが発生した場合は、常に境界条件を検証し、独立した方法でクロスチェックしてください。
チェイス率 (O-Swing%) 品質スケール — MLB 打者 (2019–2024)
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| チェイスレート | 規律評価 | 一般的な歩行速度 | プレイヤータイプ |
|---|---|---|---|
| < 18% | エリートの規律 | BB% > 15% | ソト、ボット、プライムトラウト |
| 18~22% | 素晴らしい | BB% 12~15% | フリーマン、ルマヒュー |
| 22~27% | 平均以上 | BB% 9 ~ 12% | 高品質のコンタクトヒッター |
| 27~32% | 平均 | BB% 7 ~ 10% | 典型的なMLBレギュラー |
| 32~38% | 平均以下 | BB% 5~8% | 攻撃的な打者 |
| > 38% | しつけが不十分 | BB% < 5% | フリースインガー、高Kリスク |
よくある質問
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打者にとって適切な追撃率はどれくらいですか?
打者にとっては低い方が有利です。 20%未満はエリートプレートの規律(ソト、ボット、トラウトのピーク)、20〜25%は平均以上、25〜32%はリーグ平均、32〜38%は平均以下で悪用可能、38%を超えると、投手が容赦なく攻撃する深刻な追跡の問題を示します。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
追撃率と奪三振率はどのように関係しますか?
追撃率と三振率には強い相関関係があり、頻繁に追撃する打者は投手にゾーン外の投球で空振り三振を奪う機会を多く与えます。追撃率を下げることは、三振率を減らし打席の結果を改善するための最も信頼できる方法の 1 つです。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
2ストライクカウントでチェイス率が変わることはありますか?
はい、かなりです。 MLB の打者は、ボーダーラインの投球 (三振) のコストが高くなるため、2 ストライクカウントでの追撃率が劇的に上昇しています。全体の追撃率が 25% の打者は、2 ストライクの追撃率が 40% 以上になる可能性があります。投手は、この脆弱性を最大限に高めるために 2 ストライクのシーケンスを特別に設計します。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
チェイスレートとスイングレートの違いは何ですか?
全体のスイング率 (Swing%) は、ゾーン内外のすべてのピッチでのスイングを測定します。チェイス率(O-Swing%)は、ゾーン外の投球でのスイングのみを測定します。高いスイング レートは、積極的なゾーン攻撃アプローチ (良い) または過剰な追跡 (悪い) を反映している可能性があります。O-Swing% は悪いコンポーネントを分離します。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
どの投球が最も高い追跡率を生み出しますか?
反対側打者の後ろ足に投げられる変化球(カーブボール、スライダー)は、特に速球を模倣するためにシーケンスの早い段階でトンネルされた場合に、最高の追跡率を生み出します。低めに投げられるチェンジアップも、特に攻撃的な右打者に対して高い追撃率を生み出します。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
ピッチクロックはチェイスレートにどのように影響しますか?
2023年のピッチクロックでは、打者がピッチを準備して処理する時間が短かったため、リーグ全体で追跡率がわずかに増加しました。投球間の間隔が 20 秒(走者がいる場合は 14 秒)になるため、打者はエリートゾーンの認識をサポートする意図的なメンタルリセット時間の一部を失いました。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
追跡速度は小さなサンプルに対して十分安定していますか?
チェイス率はゾーン外に約 150 ~ 200 投球すると安定します。これは通常、プレー後 2 ~ 3 週間以内に起こります。これにより、これは早期に安定化するプレート規律指標の 1 つとなり、シーズン内の調整やシーズン初期のスカウティング レポートに使用できます。チェイス レート計算のこの側面を理解することは、臨床と分析の両方の状況で正確で意味のある結果を得るために重要です。
避けるべきよくある間違い
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- !全体的なスイング レート (Swing%) をチェイス レートの代用として使用します。高い全体的なスイング レートは、不十分な規律ではなく、高い Z-Swing% による優れたゾーン攻撃アプローチを反映している可能性があります。 O-Swing% (チェイス率) のみが、悪いスイングの決定を特定します。
- !どの球種が追いかけられているかを考慮せずに追跡率を比較すると、低めのカーブボールを 40% で追いかける一方で、他の球種では 15% の追跡率を持つ打者は、特定の球種では悪用できる可能性があり、一般に規律が保たれていないわけではありません。
- !特定の投手タイプに対して追跡せず、追跡率を固定として扱う - 全体的に規律が保たれているように見える一部の打者は、全体の数値ではわかりにくいが、左投手や高速投手に対して深刻な追跡の問題を抱えています。
プロのヒント
四球率の持続性を最も予測する打撃プロファイルは、低い O-Swing% (25% 以下) と高い Z-Swing% (65% 以上) を同時に実現します。ストライクを攻撃してボールをレイオフする打者は効果的に投げることは不可能です - 彼らは追いかけませんが、ゾーン内にあるものを罰します。フアン・ソトはこのプロフィールを体現しており、それが彼がシーズンごとに 100 以上の四球を一見楽々と生み出している理由です。
ご存知でしたか?
バリー・ボンズのウォーキングのピーク時代(2001年から2004年)の追跡率は15%未満だったと伝えられており、これは現代の追跡時代において最低の継続的なO-Swing%であった。投手たちは彼にストライクを投げることに非常に消極的だったので、まったく新しいゲームプランを開発した。つまり、彼が接触したときに壊滅的な結果を招く危険を冒すよりも、ゾーン外の球だけを投げて四球を受け入れるというものだった。
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