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스포츠 분석

Chase Rate Calculator

⚾Chase Rate Calculator

이란 무엇인가 Chase Rate Calculator?

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체이스율(O-Swing%)은 타자가 스윙하는 스트라이크 존 밖으로 던져진 공의 비율을 측정합니다. 이는 Statcast 시대 야구에서 가장 강력한 타석 규율 지표 중 하나입니다. 즉, 공과 스트라이크를 식별하고 투수가 선호하는 위치에서 스윙하려는 유혹에 저항하는 타자의 능력을 직접적으로 보여주는 창입니다. 스트라이크 존 밖의 공을 쫓는 것은 타자가 보여줄 수 있는 가장 비용이 많이 드는 행동 중 하나입니다. 존 밖의 투구는 권위 있는 타격을 가하기가 상당히 어렵습니다. 쫓아오는 투구에서는 탈출 속도가 크게 떨어지고 양질의 접촉 가능성이 급락합니다. 존 밖에서 투구의 40%를 쫓는 타자는 본질적으로 투수에게 엄청난 전략적 자유를 제공합니다. 투수는 땅바닥에 변화구, 코너에서 패스트볼, 체인지업을 바깥쪽으로 던지고 명령에 따라 스윙을 할 수 있습니다. MLB 평균 추격률은 약 28~30%입니다. 엘리트 타자들인 후안 소토(Juan Soto), 조이 보토(Joey Votto), 마이크 트라웃(Mike Trout)은 성수기에도 추격률을 20% 미만으로 유지했으며 2스트라이크 카운트에도 영역 확장을 거부했습니다. 이 규율은 투수들이 스트라이크를 던지거나(타자들이 처벌할 수 있음) 볼넷을 던지도록(베이스 주자를 생성함) 강제합니다. 낮은 추격률의 선순환은 여러 방향에서 동시에 공격적인 가치를 창출합니다. 투수의 경우 체이스율은 스윙을 유도하는 존 외부의 투구 비율로 측정됩니다. 35% 이상의 체이스율을 생성하는 투수는 타자가 효과적으로 칠 수 없는 투구에 전념하도록 하는 뛰어난 능력을 가지고 있습니다. Jacob deGrom의 슬라이더와 Gerrit Cole의 커브볼은 2스트라이크 카운트에서 추격률을 극대화하도록 특별히 설계된 무기입니다. Statcast는 2015년에 포괄적인 피치별 구역 추적을 도입했지만 구역 스윙 측정 항목은 2008년부터 PITCHf/x 데이터를 통해 사용할 수 있습니다. FanGraphs는 해당 기간 동안 투수와 타자에 대한 O-Swing%(아웃사이드 스윙률, 체이스 레이트와 동일)를 발표하여 분석에 사용할 수 있는 역사적으로 풍부한 Statcast 시대 측정 항목 중 하나가 되었습니다.

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공식

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f(x)체이스율(O-Swing%) = 존 바깥쪽 투구의 스윙수 / 존 바깥쪽의 총 투구 × 100 어디에: - 존 바깥의 투구 = 스텟캐스트에서 공식 스트라이크 존 경계를 벗어난 것으로 분류된 모든 투구 - 스윙 = 타자의 모든 스윙 시도(컨택 결과에 관계 없음) 컴패니언 지표 - 영역 스윙 비율(Z-Swing%): Z-Swing% = 존 내 투구의 스윙수 / 존 내 총 투구 × 100 (엘리트 타자들은 LOW O-Swing%와 HIGH Z-Swing%를 가지고 있습니다.) 실제 사례: 배터는 존 바깥쪽에 있는 680개의 공을 보고 그 중 170개를 스윙합니다. 추격률 = 170 / 680 × 100 = 25.0% (이것은 리그 평균보다 낮습니다. 좋은 플레이트 규율) 투수 생성 추격전 : 존 바깥쪽 투구 350개, 유도 스윙 133개: 추격률 대비 = 133/350 × 100 = 38.0% (엘리트 추격 생성)

변수 설명

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기호이름단위설명
OSwings구역 바깥쪽 피치에서 스윙count규정집의 스트라이크 존 밖에 위치한 투구에서 행해진 총 스윙 수; 이건 체이스 스윙이야
OPitches구역 외부 피치count스트라이크 존 밖에서 타자에게 투구된 총 투구 수; 추적률의 분모
O_Swing_pct추격률(O-Swing%)percentage타자가 스윙하는 존 밖의 투구 비율; 타자 규율에는 낮을수록 좋고, 투수 커맨드에는 높을수록 좋습니다.
Z_Swing_pct인존 스윙율percentage타자가 스윙하는 구역 내부의 투구 비율. 완전한 플레이트 규율 프로필을 위해 O-Swing%를 보완합니다.

방법 Chase Rate Calculator

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  1. 1각 개인 타자의 키에 적용되는 공식적인 스트라이크 존 정의에 따라 모든 투구를 '존 내' 또는 '존 밖'으로 분류하는 FanGraphs 타석 규율 테이블 또는 Baseball Savant의 투구별 데이터에 액세스하세요.
  2. 2모든 투구를 필터링하여 스트라이크 존 외부(O-피치)로 분류된 투구만 식별합니다.
  3. 3타자가 휘두른 O피치의 수를 세어 전체 O피치 수로 나누어 추격률을 구합니다.
  4. 4대략 28~30%의 MLB 평균 추격률과 비교해 보세요. 20% 미만은 예외적인 규율이고, 20~25%는 평균 이상, 25~32%는 대략 평균, 35% 이상은 공격 가능하고 공격적인 접근 방식으로 간주됩니다.
  5. 5전체 훈련 상황을 파악하려면 Zone Contact Rate(Z-Contact%)와 함께 사용하세요. 엘리트 타자들은 LOW O-Swing%와 HIGH Z-Swing%를 결합하여 스트라이크를 공격하고 공을 떨어뜨립니다.
  6. 6투수의 경우 O-Swing%를 추적하세요. 35% 이상의 추격률을 유도하는 투수는 상대 타자로부터 엘리트 아웃 오브 존 스윙 결정을 생성하고 있으며, 일반적으로 날카로운 변화구나 늦게까지 투구를 스트라이크처럼 보이게 만드는 엘리트 터널링을 반영합니다.

풀어진 예시

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예제 1Juan Soto — 엘리트 플레이트 훈련
주어진 값:720, 130
결과:18.1% 추격률

소토의 20% 미만 추격률은 어느 시대를 막론하고 이례적이다. 투수들은 그가 자신의 영역을 확장하도록 유도할 수 없으며, 그가 피해를 입힐 수 있는 곳에 스트라이크를 던지거나 그를 득점 위치로 데려가도록 강요할 수 없습니다. 그의 규율은 .420+ OBP의 원동력입니다.

예제 2공격적인 프리스윙어 — 부적절한 규율
주어진 값:600, 234
결과:39.0% 추격률

추격률이 39%인 타자는 공 5개 중 거의 2개를 스트라이크 존 바깥으로 스윙하여 투수에게 엄청난 이점을 제공합니다. 이 프로필은 일반적으로 높은 삼진 비율, 낮은 볼넷 비율, 불안정한 타율과 관련이 있습니다.

예제 3투수는 엘리트 추격을 생성합니다
주어진 값:400, 148
결과:(체이스 제너레이션) 대비 37.0% O-Swing%

변화구가 상대 타자의 추격을 37% 유도하는 투수가 엘리트 수준으로 활약하고 있다. 그들의 오프 스피드 투구는 매우 효과적으로 터널링되어 타자들이 존 밖으로 나가기 전에 공을 들일 수 있습니다.

예제 4리그 평균 규율
주어진 값:650, 188
결과:추격률 28.9%

거의 평균에 가까운 추격률은 기능적인 타석 규율을 나타냅니다. 즉, 투수들이 이용할 수 없지만 엘리트 로우 체이스 타자들이 생성하는 볼넷 과잉을 생성하지 않습니다. 이 타자는 적당한 속도로 컨택을 하겠지만 지속적으로 카운트를 조작하지는 않습니다.

실제 적용

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🏗️

투수 코치는 특히 상대 타자의 추격률을 중심으로 게임 계획을 설계합니다. 즉, 35%+ O-Swing%를 가진 타자를 식별하고 선발 투수가 체계적으로 영역 밖으로 변화구를 사용하여 타자를 공격하도록 프로그래밍합니다.

🔬

타격 코치는 구역 매핑된 추격률 데이터를 사용하여 특정 투구 유형과 타자가 가장 취약한 위치를 식별하고, 특정 추격 패턴을 수정하기 위한 목표 티 작업 및 투구 인식 훈련을 가능하게 합니다.

📊

프론트 오피스 스카우터는 마이너리그 타자를 예측할 때 컨택률과 함께 추격률을 평가합니다. 높은 마이너리그 수준에서도 추격률이 낮은 유망주는 현재 타율과 관계없이 MLB 수준에서 상당한 출루율을 예상하고 있습니다.

🏥

스포츠 베팅 분석가는 프롭 시장에서 총 삼진을 예측하기 위해 선발 투수 O-Swing%를 사용합니다. 이는 높은 추격률을 생성하는 투수가 원시 속도나 K%만으로 나타내는 것보다 더 안정적으로 삼진을 축적한다는 것을 알고 있기 때문입니다.

특수 경우

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MLB 첫 1-2 시즌의 젊은 타자들은 일반적으로 높은 추격전을 보여줍니다.

MLB 첫 1-2 시즌의 젊은 타자들은 일반적으로 MLB 변화구의 품질에 적응하면서 높은 추격률을 보여줍니다. 22세 신인의 추격률 32%는 30세 베테랑의 동일한 추격률보다 덜 놀라운데, 젊은 선수들이 경험을 통해 체이스 규율을 명백히 향상시키기 때문입니다.

엘리트 배트투볼 아티스트는 일반 아티스트보다 약간 더 높은 추격률을 유지할 수 있습니다.

엘리트 배트 투 볼 아티스트는 존 바깥의 투구에서도 접촉하기 때문에 모델이 예측한 것보다 약간 더 높은 추격률을 유지할 수 있습니다. 추격된 투구에서 90%의 접촉률을 가진 32%의 추격자는 존 밖의 모든 것을 놓치는 30%의 추격자보다 손상을 덜 받습니다. 추적 속도 계산 작업을 수행하는 전문가는 이 시나리오에 특히 주의해야 합니다. 제대로 처리하지 않으면 잘못된 결과를 초래할 수 있기 때문입니다. 실제로 이러한 경우가 발생할 경우 항상 경계 조건을 확인하고 독립적인 방법으로 교차 확인하십시오.

플래툰 분할은 추격률에 큰 영향을 미칩니다. 대부분의 타자들이 추격합니다.

플래툰 스플릿은 추격률에 큰 영향을 미칩니다. 대부분의 타자들은 같은 손 투수를 상대로 훨씬 더 많이 추격합니다. 왜냐하면 변화구가 타자에게서 이탈하기 때문입니다. 이는 반대 손 투수보다 더 기만적인 방향입니다. 추적 속도 계산 작업을 수행하는 전문가는 이 시나리오에 특히 주의해야 합니다. 제대로 처리하지 않으면 잘못된 결과를 초래할 수 있기 때문입니다. 실제로 이러한 경우가 발생할 경우 항상 경계 조건을 확인하고 독립적인 방법으로 교차 확인하십시오.

추격률(O-Swing%) 품질 척도 - MLB 타자(2019~2024)

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추격률징계 등급일반적인 걷기 속도플레이어 유형
< 18%엘리트 규율BB% > 15%소토, 보토, 프라임 트라웃
18~22%훌륭한BB% 12~15%프리먼, 르메이유
22~27%평균 이상BB% 9~12%수준 높은 컨택타자
27~32%평균BB% 7~10%전형적인 MLB 레귤러
32~38%평균 이하BB% 5~8%공격적인 타자
> 38%불쌍한 징계BB% < 5%프리스윙어, 하이K 리스크

자주 묻는 질문

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Q

타자의 좋은 추격률은 얼마입니까?

A

타자들에게는 낮을수록 좋습니다. 20% 미만은 엘리트 타석 규율(소토, 보토, 트라우트 피크)이고, 20~25%는 평균 이상, 25~32%는 리그 평균, 32~38%는 평균 이하이고 악용 가능하며, 38% 이상은 투수가 끈질기게 공격하는 심각한 추격 문제를 나타냅니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

Q

추격률은 삼진율과 어떤 관련이 있나요?

A

체이스율과 삼진율은 밀접한 상관관계가 있습니다. 자주 추격하는 타자는 투수에게 존 밖의 공에서 스윙 삼진을 생성할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다. 체이스율을 낮추는 것은 삼진율을 줄이고 타석 성적을 향상시키는 가장 신뢰할 수 있는 방법 중 하나입니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

Q

투스트라이크 카운트에서 추격률이 다를 수 있나요?

A

네, 상당히 그렇습니다. MLB 타자들은 2스트라이크 카운트에서 극적으로 높은 추격률을 보이는데, 이는 경계선 투구 비용(삼진)이 더 높기 때문이다. 전체 추격률이 25%인 타자는 40% 이상의 2스트라이크 추격률을 보일 수 있습니다. 투수는 이 취약성을 극대화하기 위해 특별히 2스트라이크 시퀀스를 설계합니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

Q

체이스율과 스윙율의 차이는 무엇입니까?

A

전체 스윙률(Swing%)은 존 내부와 외부의 모든 투구에서의 스윙을 측정합니다. 체이스율(O-Swing%)은 존 밖의 피치에서의 스윙만 측정합니다. 높은 스윙 속도는 공격적인 영역 공격 접근 방식(좋음) 또는 과도한 추적(나쁨)을 반영할 수 있습니다. O-Swing%는 불량 구성 요소를 격리합니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

Q

어떤 투구가 가장 높은 추격률을 생성합니까?

A

반대 손 타자의 뒷발에 던져지는 변화구(커브볼, 슬라이더)는 특히 패스트볼을 모방하기 위해 시퀀스 초반에 터널링할 때 가장 높은 추격률을 생성합니다. 낮게 던진 체인지업도 특히 공격적인 오른손 타자를 상대로 높은 추격률을 생성합니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

Q

피치 클럭은 체이스 속도에 어떤 영향을 미치나요?

A

2023년 투구 시계는 타자들이 투구를 준비하고 처리하는 데 걸리는 시간이 적었기 때문에 리그 전체의 추격률을 약간 증가시켰습니다. 투구 사이의 시간이 20초(주자가 있는 경우 14초)로 인해 타자들은 엘리트 존 인식을 지원하는 의도적인 정신 재설정 시간 중 일부를 잃었습니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

Q

작은 샘플에 대해 추적 속도가 충분히 안정적인가요?

A

체이스 비율은 존 외부에서 약 150~200개의 투구를 던진 후 안정화되며, 이는 일반적으로 플레이 후 2~3주 이내에 발생합니다. 이는 시즌 내 조정 및 시즌 초기 스카우팅 보고서에 사용할 수 있는 초기 안정화 플레이트 규율 측정 항목 중 하나입니다. 추적률 계산의 이러한 측면을 이해하는 것은 임상적 및 분석적 맥락 모두에서 정확하고 의미 있는 결과를 얻는 데 중요합니다.

피해야 할 일반적인 실수

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  • !전체 스윙 속도(Swing%)를 체이스 속도의 프록시로 사용 - 높은 전체 스윙 속도는 열악한 규율보다는 높은 Z-Swing%를 갖춘 탁월한 영역 공격 접근 방식을 반영할 수 있습니다. O-Swing%(추적률)만이 잘못된 스윙 결정을 식별합니다.
  • !추격되는 투구 유형을 고려하지 않고 추격률을 비교하면 낮은 커브볼을 40%로 추격하지만 다른 투구에서는 추격률이 15%인 타자가 일반적으로 훈련되지 않은 것이 아니라 특정 투구 유형에서 악용될 수 있습니다.
  • !특정 투수 유형에 대해 추적하지 않고 추격률을 고정된 것으로 취급 - 전체적으로 훈련된 것처럼 보이는 일부 타자들은 왼손 투수 또는 전체 숫자가 모호한 고속 투수에 대한 심각한 추격 문제를 가지고 있습니다.
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전문가 팁

보행 속도 지속 가능성에 대한 가장 예측 가능한 타격 프로필은 동시에 낮은 O-Swing%(25% 미만)와 높은 Z-Swing%(65% 이상)입니다. 스트라이크를 공격하고 공을 떨어뜨리는 타자들은 효과적으로 공을 던지기가 불가능합니다. 그들은 쫓아오지는 않지만 존 안에 있는 모든 것을 처벌할 것입니다. 후안 소토(Juan Soto)는 이러한 프로필을 구현하고 있으며, 이것이 그가 시즌당 100개 이상의 볼넷을 겉보기에 힘들이지 않고 생성하는 이유입니다.

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알고 계셨나요?

Barry Bonds의 걷기 최고 기간(2001~2004) 동안의 추격률은 15% 미만으로 알려졌는데, 이는 현대 추적 시대에 가장 낮은 지속 O-Swing%입니다. 투수들은 그에게 스트라이크를 던지는 것을 너무 꺼려서 완전히 새로운 게임 계획을 개발했습니다. 즉, 그가 접촉했을 때 재앙적인 결과를 감수하기보다는 구역 밖의 공을 던지고 볼넷을 받아들이는 것입니다.

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