이란 무엇인가 Defensive Rating Calculator?
▾
방어 등급(DefRtg 또는 DRtg)은 팀이나 선수가 100개의 방어 소유물당 허용하는 점수를 측정합니다. 이는 공격 등급의 거울 이미지이며 팀 품질을 평가하는 데에도 마찬가지로 기본입니다. 공격 평점과 방어 평점이 함께 팀 성공을 전반적으로 가장 잘 예측하는 순 평점을 결정합니다. 역사적으로 엘리트 방어는 엘리트 공격보다 훨씬 더 신뢰할 수 있는 챔피언십 예측 변수임이 입증되었습니다. NBA 챔피언십으로 가는 가장 일반적인 경로는 방어 우수성을 통해 이루어지며 방어 등급은 이를 측정하는 주요 방법입니다. NBA 역사상 최고의 수비 팀은 현대 기준으로는 거의 불가능해 보이는 방어 등급을 생성했습니다. 2003-04년 디트로이트 피스톤스는 73승의 레이커스를 충격적인 역전승으로 꺾었고 상대 팀을 100포제션당 88.3점으로 유지했는데, 이는 현재 리그 평균보다 20점 이상 낮은 수치입니다. 맥락상 그 시대의 느린 속도로 인해 숫자가 줄어들었지만 상대적인 수비 우위는 모든 시대의 기준에서 예외적이었습니다. 2015-16년 샌안토니오 스퍼스는 더 높은 점수를 받는 환경에서 플레이하면서 상대 팀을 100점당 98.0점으로 유지했습니다. 이는 역사적으로 지배적인 또 다른 수비 성능입니다. 개별 플레이어의 경우 방어 등급은 공격 등급과 유사한 방식으로 방어 점수를 분배하려고 시도합니다. 박스 스코어는 공격 가치보다 방어 가치를 훨씬 적게 포착하기 때문에 본질적으로 계산하기가 더 어렵습니다. 개인 수비 등급은 수비 리바운드, 스틸, 블로킹, 파울 허용을 고려하지만 포지셔닝, 의사소통, 도움말 회전, 억제력은 누락됩니다. 결과적으로, 개별 수비 등급은 수비 추적 지표, 온-오프 수비 분할, 정성적 평가가 보완된 대략적인 지표로 보아야 합니다. 코치는 방어 등급을 핵심 회의 지표로 사용합니다. 경기 후 영화 세션은 일반적으로 라인업 방어 등급 분석으로 시작하여 어떤 조합이 어려움을 겪었는지, 어떤 조합이 잘 방어했는지 정확하게 식별합니다. 방어 등급을 5점(공격 변경 없이) 향상시키는 팀은 시즌당 약 3~4승 정도 향상됩니다. 이는 개선된 계획, 인력 및 노력을 통해 달성할 수 있는 대규모 명단 품질과 동등한 이득입니다.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
공식
▾
팀 방어 등급 = (허용 점수 / 방어 포제션) × 100
방어적 소유 ≒ Opp FGA − Opp ORB + Opp TO + 0.44 × Opp FTA
개인 방어 등급(딘 올리버 근사치):
DRtg = 팀 DRtg + 0.2 × (100 × (DOR + STL + BLK × 0.5) / MP − (lgDOR + lgSTL + lgBLK × 0.5) / lgMP)
여기서: Opp FGA = 상대 필드골 시도; Opp ORB = 상대 공격 리바운드; Opp TO = 상대 회전율; Opp FTA = 상대 자유투 시도; DOR = 수비 리바운드; STL = 도둑질; BLK = 블록; MP = 플레이 시간(분)
실제 사례 — 2015-16년 샌안토니오 스퍼스: 기회 포인트 = 8,145, 수비 포제션 = 8,314. 팀 DRtg = (8,145 / 8,314) × 100 = 97.97 ≒ 98.0 — 현대 3점슛 시대 팀 중 최고의 방어 등급입니다.변수 설명
▾
| 기호 | 이름 | 단위 | 설명 |
|---|---|---|---|
| PtsAllowed | 허용되는 포인트 | points | 측정된 기간 동안 팀이 포기했거나 선수의 수비 활동으로 인해 발생한 총 포인트 |
| Poss | 소유물 방어 | possessions | 직면한 총 상대 소유물; opp FGA − opp ORB + opp TO + 0.44×opp FTA로 추정됩니다. |
| DRTG | 방어 등급 | points per 100 possessions | 소유물 100개당 허용되는 포인트 값이 낮을수록 방어력이 향상됨 |
| DFG% | 수비 필드골 비율 | % | 수비 시 상대 필드골 비율; 개별 방어 등급 추정에 사용됨 |
| STOPS | 개별 방어 정지 | stops | 선수가 직접 턴오버, 슛 실패, 슛 차단으로 인해 정지를 초래한 예상 소유 수 |
방법 Defensive Rating Calculator
▾
- 1상대 통계를 수집합니다: 허용된 총점, 상대 필드골 시도, 상대 공격 리바운드, 상대 턴오버, 상대 자유투 시도.
- 2상대 통계에 적용되는 소유 공식을 사용하여 수비 소유를 추정합니다. 각 상대 소유는 평가되는 팀의 하나의 방어 기회를 나타냅니다.
- 3허용된 총 포인트를 총 방어 소유물로 나누고 100을 곱하여 100개의 소유물당 허용되는 포인트인 방어 등급을 계산합니다.
- 4개별 수비 등급의 경우 팀의 수비 등급을 기준으로 시작한 다음 리그 평균과 관련된 플레이어의 개인 박스 스코어 수비 기여도를 기준으로 개별 조정을 적용합니다.
- 5리그 평균에 대한 분당 웨이트 스틸, 블록 및 수비 리바운드로 평균 이상의 수비수에 대한 긍정적인 조정과 그 이하의 수비수에 대한 부정적인 조정이 추가됩니다.
- 6온-오프 수비 분할에 대해 개별 수비 등급을 검증합니다. 플레이어의 실제 수비 영향을 평가하는 가장 신뢰할 수 있는 방법은 코트에서 선수가 있든 없든 팀 수비 등급을 측정하는 것입니다.
풀어진 예시
▾
Gregg Popovich가 지휘하고 Kawhi Leonard, Tim Duncan, LaMarcus Aldridge가 이끄는 Spurs의 수비 시스템은 현대 NBA 시대에 최고의 수비 등급을 생성하여 거의 평균 속도로 플레이하는 동안 상대를 100점당 100점 미만으로 유지했습니다.
Gobert의 개인 방어 등급은 리그 평균보다 지속적으로 4~6점 더 높으며, 이는 그의 엘리트 림 보호 및 수비 리바운드 지배력을 반영합니다. 하지만 이조차도 슛 억제력이 박스 스코어에 표시되지 않기 때문에 그의 영향력을 과소평가합니다.
보스턴은 전환 가능한 수비수(Tatum, Brown, Holiday, White, Porzingis)와 엘리트 구성의 다재다능함을 결합하여 상위 5위 수비 등급을 생성하는 동시에 리그 역사상 최고의 공격을 실행했습니다.
현대 NBA에서 120에 가까운 수비 등급은 리그 최악의 수비 중 하나를 나타냅니다. 즉, 엘리트 수비보다 100점 당 20점을 더 많이 내주는 것입니다. 이는 사실상 패배 기록을 보장하는 천문학적 격차입니다.
실제 적용
▾
프론트 오피스에서는 팀 수비 등급이 코트 안팎에서 특정 선수에 따라 어떻게 변하는지 측정하여 수비 선수 가치를 정량화함으로써 득점 라인에 기여도가 나타나지 않는 수비수에 대한 보다 정확한 계약 가치 평가를 가능하게 합니다.
코칭 스태프는 라인업 수비 등급을 사용하여 모든 기간에 걸쳐 수비 품질을 유지하는 회전 깊이 차트를 설계하고 스타 선수가 휴식할 때 수비가 무너지는 일반적인 패턴을 방지합니다. 업계 실무자는 이 계산을 사용하여 성능을 벤치마킹하고 대안을 비교하며 확립된 표준 및 규제 요구 사항을 준수하는지 확인합니다.
스카우트 부서는 실시간 팀 형태를 평가하고 특정 매치업 전에 수비 준비를 알리기 위해 지난 10~15게임 동안의 공격 등급 추세를 기준으로 상대 공격을 평가합니다. 학계 연구원과 학생들은 이 계산을 사용하여 이론적 모델을 검증하고 교과 과정 과제를 완료하며 기본 수학적 원리에 대한 더 깊은 이해를 개발합니다.
분석 기반 베팅 및 일일 판타지 서비스는 방어 등급 매치업 분석을 사용하여 열악한 수비 팀에 직면한 과소평가된 공격 플레이어와 엘리트 수비에 직면한 과대평가된 득점자를 식별합니다. 재무 분석가 및 기획자는 이 계산을 워크플로우에 통합하여 정확한 예측을 생성하고, 위험 시나리오를 평가하고, 이해관계자에게 데이터 기반 권장 사항을 제시합니다.
특수 경우
▾
심각한 크기 불일치가 있는 라인업(예: 한 경기에서 5명의 외곽 선수와 플레이)
심각한 크기 불일치가 있는 라인업(예: '데스 라인업'에서 5명의 외곽 플레이어 플레이)은 다른 라인업을 압도하면서 특정 상대 라인업에 대해 낮은 원시 방어 등급을 표시할 수 있습니다. 순수한 방어 등급은 라인업별 분석 없이 이러한 맥락을 놓칩니다. 방어 등급 계산 계산에서 이러한 시나리오가 발생하는 경우 사용자는 의미 있는 결과를 생성하기 위해 입력 값이 공식의 예상 범위 내에 속하는지 확인해야 합니다. 범위를 벗어난 입력은 수학적으로는 유효하지만 실제 조건을 반영하지 않는 실질적으로 의미 없는 출력으로 이어질 수 있습니다.
게임 후반 상황에서 의도적으로 파울을 선택한 팀(hack-a-Shaq)
게임 후반 상황에서 의도적으로 파울을 선택한 팀(Shaq 해킹 전략, 게임 후반 파울)은 수비 품질보다는 전술적 결정을 반영하는 부풀려진 방어 등급 비용을 보여줍니다. 이러한 극단적인 경우는 경계 조건이나 극단값이 관련된 방어 등급 계산을 전문적으로 적용할 때 자주 발생합니다. 실무자는 이러한 상황이 발생하는 시점을 문서화하고 대체 계산 방법이나 조정 요인이 특정 사용 사례에 더 적합한지 여부를 고려해야 합니다.
존 방식에서 오프볼을 주로 수비하거나 도움 역할을 하는 선수
주로 구역 계획에서 오프 볼을 수비하거나 사용률이 높은 득점자를 보호하지 않고 보조 수비수 역할을 하는 플레이어는 개인의 수비 등급이 극적으로 과소평가되는 경우가 많습니다. 즉, 엘리트일 수 있는 경우에도 측정 기준에서는 이들의 출력을 평균으로 간주합니다. 방어 등급 계산의 맥락에서 이 특별한 경우에는 표준 가정이 유지되지 않을 수 있으므로 주의 깊은 해석이 필요합니다. 사용자는 해당 분야 전문 지식과 결과를 상호 참조해야 하며 이러한 비정형 조건에서 출력을 검증하기 위해 추가 참조 또는 도구를 참조하는 것을 고려해야 합니다.
최고의 팀 방어 등급 — 현대 NBA 시대
▾
| 팀 | 계절 | DefRtg | 기록 | 플레이오프 결과 |
|---|---|---|---|---|
| 샌안토니오 스퍼스 | 2015-16 | 98.0 | 67-15 | 잃어버린 회의. 결승 |
| 인디애나 페이서스 | 2011-12 | 100.3 | 42-24 | 잃어버린 회의. 결승 |
| 보스턴 셀틱스 | 2007-08 | 103.4 | 66-16 | NBA 챔피언 |
| 시카고 불스 | 2011-12 | 101.4 | 50-16 | 잃어버린 회의. 준결승 |
| 마이애미 히트 | 2012-13 | 103.9 | 66-16 | NBA 챔피언 |
| 골든스테이트 워리어스 | 2015-16 | 103.1 | 73-9 | 결승전 패배 |
| 보스턴 셀틱스 | 2023-24 | 110.6 | 64-18 | NBA 챔피언 |
자주 묻는 질문
▾
NBA에서 좋은 수비 등급이란 무엇입니까?
현대 NBA에서는 팀 방어 등급이 110 미만이면 우수하며 일반적으로 50승 이상과 관련이 있습니다. 108 이하는 엘리트입니다. 최고의 방어는 역사적으로 해당 시대에 100 미만을 기록하지만 인플레이션 점수를 매기면 시대 간 비교가 까다로워집니다. 실제로 이 개념은 입력 변수 간의 핵심 관계를 결정하기 때문에 방어 등급 계산의 핵심입니다. 이를 이해하면 사용자는 결과를 보다 정확하게 해석하고 특정 상황에서 실제 시나리오에 적용할 수 있습니다.
NBA 역사상 최고의 수비 등급을 받은 사람은 누구입니까?
2003-04년 디트로이트 피스톤스와 2004년 샌안토니오 스퍼스는 둘 다 느린 속도의 시대에 팀 방어 등급을 90 미만으로 기록했습니다. 득점 환경에 맞게 조정하면 2015-16년 스퍼스가 98.0, 2011-12년 인디애나 페이서스가 100.3으로 현대 시대를 선도합니다. 이는 실제 응용 프로그램에서 방어 등급 계산을 수행할 때 중요한 고려 사항입니다. 대답은 특정 입력 값과 계산이 적용되는 상황에 따라 달라집니다.
개인 방어 등급이 팀 방어 등급보다 신뢰성이 낮은 이유는 무엇입니까?
수비는 본질적으로 공격보다 더 집단적입니다. 팀원이 통계 기록 플레이(도루, 블록)를 처리하는 동안 해당 플레이어가 위치 작업을 수행하면 해당 플레이어는 통계를 축적하지 않고도 엘리트 수비수가 될 수 있습니다. 박스 스코어는 대부분의 방어 가치를 놓치고 있습니다. 이는 정확한 방어 등급 계산이 직업적, 개인적 맥락에서 의사 결정에 직접적인 영향을 미치기 때문에 중요합니다. 적절한 계산이 없으면 사용자는 불완전하거나 부정확한 정량 분석을 기반으로 결정을 내릴 위험이 있습니다.
공격적인 선수가 좋은 수비 등급을 가질 수 있습니까?
그렇습니다. 특히 공격 창조와 엘리트 수비 포지셔닝을 결합한 LeBron James, Kawhi Leonard 및 Draymond Green과 같은 양방향 플레이어입니다. 이들의 개별 방어 등급은 일반적으로 팀 평균보다 3~5점 낮으며, 이는 그들이 진정으로 방어에 도움이 된다는 것을 나타냅니다. 이는 실제 응용 프로그램에서 방어 등급 계산을 수행할 때 중요한 고려 사항입니다. 대답은 특정 입력 값과 계산이 적용되는 상황에 따라 달라집니다.
팀 방어 등급을 어떻게 향상합니까?
연구에 따르면 (1) 전환 가능한 림 프로텍터 추가, (2) 여러 위치를 보호할 수 있는 주변 선수 추가, (3) 집중적인 영상 및 연습 시스템을 통한 수비 의사소통 및 순환 지원 강조에서 가장 큰 영향력을 발휘할 수 있는 것으로 나타났습니다. 이 프로세스에는 주어진 입력에 기본 공식을 체계적으로 적용하는 작업이 포함됩니다. 계산의 각 변수는 최종 결과에 영향을 미치며, 개별 역할을 이해하면 정확한 적용에 도움이 됩니다.
속도가 방어 등급에 영향을 미치나요?
페이스는 이미 방어 등급에서 정규화되었습니다. 이것이 100회 보유 측정의 전체 요점입니다. 천천히 플레이하는 팀은 실제로 각 개별 소유권에 대한 효율적인 득점을 방해하지 않는 한 자동으로 더 나은 방어 등급을 얻지 못합니다. 이는 실제 응용 프로그램에서 방어 등급 계산을 수행할 때 중요한 고려 사항입니다. 대답은 특정 입력 값과 계산이 적용되는 상황에 따라 달라집니다.
방어 등급과 상대 필드 골 비율의 차이는 무엇입니까?
상대 FG%는 시도된 슛에 대해서만 측정합니다. 수비 등급은 파울링으로 인해 발생하는 자유투를 포함하여 상대가 득점할 수 있는 모든 방법을 포착합니다. 팀은 상대 FG%가 우수하지만 과도한 파울을 범하여 수비 등급이 낮을 수 있습니다. 실제로 이 개념은 입력 변수 간의 핵심 관계를 결정하기 때문에 방어 등급 계산의 핵심입니다. 이를 이해하면 사용자는 결과를 보다 정확하게 해석하고 특정 상황에서 실제 시나리오에 적용할 수 있습니다.
피해야 할 일반적인 실수
▾
- !팀 방어 등급 개선을 위해 전적으로 단일 플레이어에게 공로를 인정합니다. 방어 계획은 집단적이며, 봉쇄된 수비수는 팀원을 위한 더 쉬운 로테이션을 생성하여 팀 DRtg를 향상시킵니다. 즉, 진정한 공로가 분배된다는 의미입니다.
- !개별 방어 등급을 주요 DPOY 주장으로 사용 - 올해의 수비 선수상은 개별 DRtg와 함께 온오프 수비 분할, 추적 기반 억제 데이터 및 정성적 평가를 통합해야 합니다.
- !원시 수치를 사용하여 시대별 수비 등급을 비교합니다. 2004년 DefRtg 100과 2024년 DefRtg 100은 리그 득점 평균이 극적으로 상승했기 때문에 근본적으로 다른 수준의 수비 우수성을 나타냅니다.
전문가 팁
시대별 비교를 위해서는 '리그 평균 이상의 수비 등급'에 중점을 둡니다. 각 팀의 방어 등급에서 해당 시즌의 리그 평균 방어 등급을 뺀 값을 계산합니다. 이 상대적 척도는 인플레이션 점수를 수정하고 2016년 스퍼스를 2008년 셀틱스와 공정하게 비교할 수 있게 해줍니다. 둘 다 동시대 팀보다 약 8-10점 더 나았습니다.
알고 계셨나요?
2015-16 Golden State Warriors는 NBA 역사상 같은 시즌에 공격 평점(114.5)과 수비 평점(103.1) 모두에서 리그 1위를 차지한 유일한 팀입니다. 따라서 +11.4 순 평점은 한 영역에서 우위를 차지한 결과라기보다는 탁월한 양방향 성과입니다.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
주간 수학 팁 받기
매주 계산기 팁을 받는 12,000명 이상의 구독자와 함께 하세요.