이란 무엇인가 Aerial Duel Win Rate Calculator?
▾
버질 반 다이크는 리버풀의 2019-20 타이틀 우승 시즌 동안 프리미어 리그에서 공중볼 경합에서 79.3%의 승리를 거두었습니다. 이는 그를 센터백 부문에서 99번째 백분위수에 올려놓았고, 상대방이 롱볼과 크로스를 통해 리버풀에 접근하는 방식을 근본적으로 변화시켰습니다. 공중 결투 성공률(공중 승리율 또는 헤딩 정확도라고도 함)은 두 명 이상의 플레이어가 공중에서 공을 놓고 경쟁하는 상황인 플레이어가 승리하는 공중 도전의 비율을 측정합니다. 이는 축구에서 위치에 가장 민감한 지표 중 하나입니다. 중앙 수비수와 공격수에게 공중볼 능력은 중요한 위치 역량입니다. 기술형 미드필더와 윙어에게는 그다지 중요하지 않습니다. 공중볼 경합은 세 가지 주요 단계에 걸쳐 진행됩니다. 크로스와 세트피스 수비(센터백에게 가장 중요함), 전방 위치에서 긴 공 경쟁(피터 크라우치 또는 디디에 드록바와 같은 목표 공격수에게 핵심), 미드필드에서 세컨드 볼 경쟁입니다. 이 지표는 1990년대 데이터 수집 초기부터 추적되어 왔으며 공중에서의 존재는 위장하거나 위조하기 어렵기 때문에 스카우팅 보고서의 주요 요소로 남아 있습니다. 팀 품질에 영향을 받을 수 있는 기술 지표와는 달리 공중 결투는 직접적인 물리적 경쟁입니다. 공중볼 경합에서 55% 미만의 센터백 승리는 통계적으로 프리미어 리그 포지션 평균보다 낮습니다. 65% 이상이면 강한 것입니다. 70% 이상이면 엘리트입니다. 스트라이커의 공중 승리율은 일반적으로 더 크고 키가 큰 수비수를 상대로 도전하기 때문에 절대적인 측면에서 더 낮습니다(일반적으로 40-55%). 정확한 크로스를 전달할 수 있는 세트피스 전문가로 구성된 팀은 특히 공중볼 승률이 낮은 상대를 전술적 취약점으로 삼습니다.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
공식
▾
공중볼 승률 = (승리한 공중볼 / 경쟁한 공중볼) x 100
90분당 공중볼 경합 = (총 공중볼 경합 / 플레이 시간) x 90
실제 사례:
버질 반 다이크(2019-20 PL):
공중 결투 횟수 = 218, 원 = 173
공중 승률 = (173 / 218) x 100 = 79.4%
플레이 시간 = 3240분
90당 공중 결투 = (218 / 3240) x 90 = 90분당 6.1변수 설명
▾
| 기호 | 이름 | 단위 | 설명 |
|---|---|---|---|
| ADR | 공중 결투 승률 | percentage (%) | 총 공중 결투에서 플레이어나 팀이 승리한 공중 도전의 비율입니다. |
| AerW | 공중 결투 승리 | count | 플레이어가 첫 번째 접촉을 이기거나 소유권을 얻는 총 공중 도전; 첫 번째 접촉을 기준으로 데이터 제공업체가 부여합니다. |
| AerA | 공중 결투 시도됨 | count | 결과에 관계없이 정의된 기간 동안 플레이어 또는 팀이 경쟁하는 총 공중 챌린지입니다. |
| AerW/90 | 90분당 공중 승리 | count/90 min | 비율 정규화된 공중 승리 지표 플레이 시간이 다른 플레이어 간의 공중 능력을 비교하는 데 중요합니다. |
| h_ADR | 헤더 전환율 | percentage (%) | 헤딩 골을 총 헤딩 슛으로 나눈 값입니다. 전체적인 공중 결투와는 별개로 공중 마무리 품질을 측정합니다. |
방법 Aerial Duel Win Rate Calculator
▾
- 1플레이어가 점프하여 공중에서 한 명 이상의 상대와 공을 놓고 경쟁하는 모든 상황을 포함한 모든 공중 경쟁을 한 경기에서 추적합니다.
- 2공중 결투에서 어느 선수가 승리할지 결정합니다. 승자는 의도한 목표를 향해 이동하거나 공을 제거하는 의미 있는 첫 번째 접촉을 합니다.
- 3두 플레이어 모두 명확하게 승리하지 못하는 상황에 유의하세요. 이는 일반적으로 제공자에 따라 두 참가자 모두의 패배 또는 중립 공중 콘테스트로 기록됩니다.
- 4승리 횟수와 총 대회 횟수를 합산하고 백분율을 계산하며 볼륨 비교를 위해 90분당으로 정규화합니다.
- 5경기 단계별 세그먼트: 수비 에어리얼(자기 진영, 세트 피스 수비)과 공격 에어리얼(상대 진영, 세트 피스 공격)은 서로 다른 전술적 의미를 갖습니다.
- 6세트 피스 분석을 통해 공중 결투 데이터를 상호 참조하여 데드볼 상황에서 어떤 선수가 주요 표적이자 주요 위협인지 식별합니다.
풀어진 예시
▾
VVD의 공중볼 우위는 리버풀을 상대로 한 롱볼 경로를 효과적으로 차단했습니다. 직접 공으로 미드필더 압박을 우회하려는 상대팀은 종종 실패했습니다.
Wood는 90분당 6개 대회에서 꾸준히 55% 이상의 공중볼 승률을 자랑하며 그를 프리미어 리그의 가장 효과적인 표적 공격수 중 한 명으로 만들어 팀이 직접 축구를 효과적으로 사용할 수 있도록 해줍니다.
음바페는 의도적으로 공중볼 결투에 거의 도전하지 않습니다. 그의 게임은 속도와 지면 수준의 기술을 기반으로 하기 때문에 그의 낮은 공중볼 볼륨은 약점이라기보다는 의도적인 전술적 포지셔닝 선택입니다.
세트피스 공중볼 경합에서 75% 이상 승리한 센터백은 축구의 가장 위험한 득점 경로 중 하나를 진정으로 무력화하고 있습니다. 코너킥과 프리킥 골은 전체 프리미어 리그 골의 약 25-30%를 차지합니다.
실제 적용
▾
센터백 모집: 윙어가 많은 팀의 다이렉트 볼이나 세트 피스를 방어해야 하는 시스템에서 클럽이 플레이할 때 65% 이상의 공중 승률로 CB 후보를 필터링합니다. 이 애플리케이션은 해당 분야의 의사 결정, 예산 책정 및 전략 계획을 지원하기 위해 정확한 정량 분석이 필요한 전문가가 일반적으로 사용합니다.
세트 피스 설계: 분석가는 상대의 가장 약한 공중 수비수를 식별하여 고탄도 전달로 표적을 지정하고 특정 취약성에 대한 코너 및 프리킥 루틴을 설계합니다. 업계 실무자는 이 계산을 사용하여 성능을 벤치마킹하고 대안을 비교하며 확립된 표준 및 규제 요구 사항을 준수하는지 확인합니다.
롱볼 전술 계획: 공중 방어가 약한 상대를 상대하는 관리자는 의도적으로 주요 공격 경로로 표적 공격수와 공중 위협을 배치합니다. 학술 연구원과 학생들은 이 계산을 사용하여 이론 모델을 검증하고 교과 과정 과제를 완료하며 기본 수학적 원리에 대한 더 깊은 이해를 개발합니다.
선수 개발: 유소년 센터백은 공중 결투 승률을 개발 벤치마크로 사용하여 공중 타이밍에 대해 지도받으며, 수석 승격 전 21세 이하 수준에서 60% 이상을 목표로 합니다. 재무 분석가 및 기획자는 이 계산을 워크플로에 통합하여 정확한 예측을 생성하고, 위험 시나리오를 평가하고, 데이터 기반 권장 사항을 이해 관계자에게 제시합니다.
특수 경우
▾
선수가 공중볼 경합에서 승리했지만 공이 아웃 오브 플레이되는 상황
선수가 공중볼 경합에서 승리했지만 공이 아웃 오브 플레이(예: 골대를 넘는 수비 헤딩)인 상황은 여전히 공중볼 경합의 승리로 간주됩니다. 즉, 볼 소유권 결과는 공중 경합 결과와 별개입니다. 공중 결투율 계산에서 이 시나리오가 발생하는 경우 사용자는 의미 있는 결과를 생성하기 위해 입력 값이 공식의 예상 범위 내에 속하는지 확인해야 합니다. 범위를 벗어난 입력은 수학적으로는 유효하지만 실제 조건을 반영하지 않는 실질적으로 의미 없는 출력으로 이어질 수 있습니다.
골키퍼가 펀치나 크로스를 받아 공중볼 대결에서 승리할 경우,
골키퍼가 펀치를 날리거나 크로스를 잡아 공중전에서 승리할 때, 이는 외야 도전이 동시에 발생하는지 여부에 따라 일반적으로 공중볼 결투가 아닌 골키퍼 클리어런스로 분류됩니다. 이러한 극단적인 경우는 경계 조건이나 극한 값이 관련된 공중 결투 속도를 전문적으로 적용할 때 자주 발생합니다. 실무자는 이러한 상황이 발생하는 시점을 문서화하고 대체 계산 방법이나 조정 요인이 특정 사용 사례에 더 적합한지 여부를 고려해야 합니다.
헤딩 패스(경쟁보다는 의도적으로 팀 동료에게 향하는 패스)
헤딩 패스(공을 놓고 경쟁하기보다는 고의로 팀원에게 향하는 것)는 일반적으로 공중 경합 지표에서 제외되며 결투가 아닌 패스 이벤트로 분류됩니다. 공중 결투율의 맥락에서 이 특별한 경우에는 표준 가정이 유지되지 않을 수 있으므로 신중한 해석이 필요합니다. 사용자는 해당 분야 전문 지식과 결과를 상호 참조해야 하며 이러한 비정형 조건에서 출력을 검증하기 위해 추가 참조 또는 도구를 참조하는 것을 고려해야 합니다.
프리미어 리그 공중 결투 승률 선두(2023-24)
▾
| 플레이어 | 클럽 | 위치 | 이의가 있음 | Won | 승률(%) | 90당 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 크리스티안 로메로 | 토트넘 | CB | 211 | 155 | 73.5% | 6.4 |
| 버질 반 다이크 | 리버풀 | CB | 196 | 138 | 70.4% | 5.7 |
| 벤 화이트 | 병기고 | CB/RB | 144 | 97 | 67.4% | 4.8 |
| 도미닉 칼버트-르윈 | 에버턴 | ST | 188 | 108 | 57.4% | 6.1 |
| 크리스 우드 | Nottm 숲 | ST | 201 | 114 | 56.7% | 6.6 |
| 이반 토니 | 브렌트포드 | ST | 172 | 94 | 54.7% | 5.8 |
자주 묻는 질문
▾
프리미어 리그 센터백의 공중 결투 승률은 얼마나 엘리트로 간주됩니까?
70% 이상이면 프리미어리그 센터백의 엘리트입니다. CB의 리그 평균은 약 59-63%입니다. 70% 이상의 선수는 공중에서 지배적인 선수로 간주되며 육체적으로 강력한 공격수와 공중 세트피스 위협을 무력화할 수 있습니다. Van Dijk(79%), Romero(74%), Tosin Adarabioyo(71%)가 엘리트 계층을 나타냅니다.
키가 공중결투의 성공률을 직접 결정하나요?
키는 공중 결투 성공과 양의 상관관계가 있지만 결정적이지는 않습니다. 기술(점프 타이밍, 신체 위치, 팔 사용 및 공의 비행 읽기)은 공중 성공의 중요한 부분을 차지합니다. 다비드 루이스는 타이밍이 불규칙했기 때문에 키가 작은 선수들에 비해 공중볼 승률이 낮았습니다. 키만큼 위치감도 중요합니다.
현대 점유 기반 축구에서 공중볼 결투는 얼마나 중요합니까?
그 중요성은 전술적 접근 방식에 따라 다릅니다. 점유율이 높은 팀은 롱볼을 방어할 필요가 거의 없습니다. 그들의 CB는 큰 위험 없이 적당한 공중 승리율을 가질 수 있습니다. 역습과 세트피스 중심의 팀에는 엘리트 공중 수비수가 필요합니다. 챔피언십에서는 직접적인 축구가 더 널리 퍼져 있으며 공중볼 승률이 더 중요한 선택 기준입니다.
공중볼 승률이 낮은 공격수가 여전히 효과적일 수 있나요?
전적으로. 음바페, 스털링, 살라, 베르나르도 실바는 모두 공중볼 경합 횟수와 승률이 상대적으로 낮습니다. 그들의 게임은 공중볼의 물리적 존재감보다는 속도와 기술적인 플레이를 기반으로 하기 때문입니다. 이 선수들은 공중 장악이 필요하지 않은 드리블, 콤비네이션 플레이, 뒤에서 달리는 경로를 통해 기여합니다.
현대 축구에서 헤딩골이 줄어들고 있나요?
예. Premier League의 연구에 따르면 헤딩골이 2003-04년 전체 골의 약 23%에서 2023-24년에는 약 18%로 감소했습니다. 이는 팀이 크로스와 세트 피스 수비에 더욱 정교해지고, 세트 피스 수비를 위해 공중 결투 대신 수비 블록을 사용하는 전술 시스템이 더 많아졌음을 반영합니다.
세트피스에서의 공중볼 경기는 오픈 플레이와 어떻게 다른가요?
세트피스 공중볼 결투는 계획되고 안무가 짜여집니다. 클럽은 최고의 공중볼 선수를 중심으로 특정 달리기와 차단 패턴을 설계합니다. 오픈 플레이 공중 결투는 반응성이 더 높으며 위치 인식에 따라 달라집니다. 대부분의 데이터 제공업체는 전술적 맥락이 완전히 다르기 때문에 이를 별도로 분류합니다. 이 프로세스에는 주어진 입력에 기본 공식을 체계적으로 적용하는 작업이 포함됩니다. 계산의 각 변수는 최종 결과에 영향을 미치며, 개별 역할을 이해하면 정확한 적용에 도움이 됩니다.
프리미어 리그 공중볼 결투에서 역사적으로 가장 뛰어난 포워드는 누구입니까?
피터 크라우치(Peter Crouch)는 PL 통산 헤딩골 기록(47골)을 보유하고 있으며 6피트 7인치의 영국 축구 역사상 가장 지배적인 공중 포워드 중 하나였습니다. 현대에는 Chris Wood, Glenn Murray, Dominic Calvert-Lewin이 키와 55-60%의 공중볼 승률을 결합했습니다. 이는 Premier League의 타겟 스트라이커에 대한 벤치마크입니다.
피해야 할 일반적인 실수
▾
- !공중볼 상대의 수준을 고려하지 않고 공중볼 승률을 비교하면, 프리미어 리그 스트라이커를 상대로 공중 승률이 65%인 CB와 리그 2 포워드를 상대로 공중 승률이 65%인 CB는 뭔가 다릅니다.
- !승률을 평가할 때 공중볼 경합의 양을 무시합니다. 70%의 승률로 90당 2번의 공중볼 경합만 하는 CB는 도전을 피하는 것이지 지배하는 것이 아닙니다. 부피와 비율을 함께 읽어야 합니다.
- !공중볼 승률을 유일한 수비 평가 지표로 사용 - 일부 엘리트 수비수는 적당한 공중 승률을 보이지만 애초에 공중볼 기회가 발생하지 않도록 포지셔닝하는 데는 탁월합니다.
전문가 팁
공격 코너에서의 세트피스 위협을 평가할 때, 타겟 선수의 공중볼 승률에 세트피스 키커의 크로스 정확도를 곱하세요. 공중볼 콘테스트에서 55% 승리했지만 75% 정확도의 전달 전문가로부터 크로스를 받은 스트라이커는 코너당 약 0.41회의 공중볼 기회를 창출합니다. 이는 50% 정확도의 크로스를 받는 70% 공중볼 승자보다 훨씬 더 위협적입니다.
알고 계셨나요?
2005-06년 챔피언스 리그에서 아스날은 결승전까지 포함하여 녹아웃 단계 전체를 10경기 동안 오픈 플레이 헤딩 골을 허용하지 않고 통과했습니다. 솔 캠벨(Sol Campbell)과 윌리엄 갈라스(William Gallas)는 토너먼트 전반에 걸쳐 공중볼 경합에서 72% 이상 승리했습니다. 이는 현대 챔피언스 리그 추적 데이터에서 결코 일치하지 않는 수비 공중 우위 기록입니다.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
주간 수학 팁 받기
매주 계산기 팁을 받는 12,000명 이상의 구독자와 함께 하세요.