De NFL-passersrating is een van de oudste samengestelde statistieken in de professionele sport (deze dateert uit 1973) en wordt nog steeds veelvuldig geciteerd en algemeen verkeerd begrepen. Omroepen citeren het voortdurend tijdens games. Fans gebruiken het om quarterbacks van generatie op generatie te vergelijken. En toch kunnen de meeste mensen die ernaar verwijzen je niet vertellen hoe het feitelijk wordt berekend. De formule is specifiek, enigszins willekeurig en vol structurele eigenaardigheden die er enorm toe doen als je hem serieus probeert te gebruiken.
De vier componenten van passantenbeoordeling
De beoordeling van de passant is opgebouwd uit vier onafhankelijke componenten, elk afgeleid van een ander aspect van de slaagprestatie van een QB:
- Voltooiingspercentage — vangsten per poging
- Yards per poging — passerende yards gedeeld door passpogingen
- Touchdownpercentage — touchdowns per poging
- Onderscheppingspercentage — onderscheppingen per poging (bestraft de QB)
Elke component wordt afzonderlijk berekend, vervolgens gemiddeld en geschaald om een eindscore tussen 0 en 158,3 te verkrijgen.
De formule (stap voor stap)
Elke component gebruikt een specifieke formule. Elk onderdeel wordt vervolgens tussen 0 en 2,375 geklemd - deze dop is een van de belangrijkste ontwerpbeslissingen van de formule.
a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
→ simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)
b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)
c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
→ simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4
d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
→ simplified: 2.375 - (INT% × 25)
Elk van a, b, c, d is geklemd: minimaal 0, maximaal 2,375.
Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100
Deling door 6 en vermenigvuldiging met 100 normaliseert het resultaat naar een bekende schaal van 0–158,3. Het maximum van 158,3 treedt op wanneer alle vier de componenten 2,375 bereiken.
Uitgewerkt voorbeeld: een spel van 300 meter
Een quarterback voltooit 22 van de 32 paspogingen voor 295 yards, 2 touchdowns en 0 onderscheppingen.
Stap 1: Componentinvoer berekenen
- Voltooiing%: 22 ÷ 32 × 100 = 68,75%
- Yards/poging: 295 ÷ 32 = 9,22
- TD%: 2 ÷ 32 × 100 = 6,25%
- INT%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%
Stap 2: Bereken elk onderdeel
a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375
b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555
c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375
d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375
Stap 3: Gemiddelde en schaal
Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4
Een passantenbeoordeling van 137,4 vertegenwoordigt een uitstekende prestatie: meer dan tweederde van de passes voltooien, geen onderscheppingen gooien, de WL-drempel halen en meer dan 9 yards per poging overschrijden.
Wat is een ‘goede’ passantenbeoordeling?
Het interpreteren van het getal vereist historische context. De beoordeling van de NFL-passers in de hele competitie is sinds de jaren zeventig gestaag gestegen, waardoor vergelijkingen van tijdperken lastig zijn.
| Passer Rating Range | Interpretation | Modern Season Equivalent |
|---|---|---|
| Below 60 | Poor | Backup QB territory |
| 60–79 | Below average | Starter struggling to keep job |
| 80–89 | Average / serviceable | Middle-of-the-pack starter |
| 90–99 | Good | Solid starter, playoff-caliber |
| 100–109 | Very good | Pro Bowl consideration |
| 110–119 | Excellent | MVP candidate |
| 120+ | Elite season | Top of historical leaderboards |
| 158.3 | Perfect game | Achieved ~17 times in NFL history |
De gemiddelde passantenwaardering van de moderne competitie schommelt rond de 90-92, aanzienlijk hoger dan het bereik van 65-72 dat gebruikelijk was in de jaren zeventig en tachtig. Regelwijzigingen ter bescherming van quarterbacks en ontvangers, de nadruk op het doorgeven van overtredingen en verbeterde coaching hebben de kijkcijfers aanzienlijk verhoogd.
Waarom de formule controversieel is
De formule voor het beoordelen van passanten heeft verschillende goed gedocumenteerde structurele tekortkomingen.
Beperkte componenten: Zodra een QB een voltooiingspercentage van 77,5%, 12,5 yards per poging, een TD-percentage van 11,875% overschrijdt of nul onderscheppingen genereert, voegt extra verbetering op die gebieden niets toe aan de beoordeling. Een QB die 80% van zijn passen voltooit en iemand die 95% voltooit, ontvangt identieke punten in de voltooiingscomponent.
Geen straf voor zakken: Een zak is geen onvolledige pass; het is een poging waarbij afstand wordt verloren, met het risico op onhandige pogingen en blessures. Passer rating behandelt elke zak alsof deze niet is gebeurd.
Geen onhandige pogingen: Onhandige pogingen, inclusief die verloren tijdens scrambles, hebben een aanzienlijke invloed op de spelresultaten, maar dragen niets bij aan de beoordeling van de passant.
Tijdperkafhankelijkheid: Omdat de formule is gekalibreerd op basis van de statistieken uit 1971, lijkt wat in 1973 'gemiddeld' was, een slechte prestatie volgens de normen van 2024. Het vergelijken van Joe Montana's carrière 92.3 met Patrick Mahomes' carrière 106.4 vereist aanpassing voor het tijdperk - de formule doet dit niet automatisch.
Maakt geen onderscheid tussen context: Een schermpass van 20 meter en een bal van 20 meter diep tellen identiek. De comeback-drives in het vierde kwartaal en de opvulling van statistieken over de vuilnistijd zijn niet van elkaar te onderscheiden.
Alternatieve statistieken: QBR, EPA, CPOE
Moderne analyses hebben verschillende complementaire (of concurrerende) QB-statistieken opgeleverd.
ESPN QBR (Total Quarterback Rating): Houdt rekening met run- en pass-plays, wordt aangepast aan de spelsituatie (down, afstand, gamescore), crediteert plays aan het QB vs receivers vs play-ontwerp en limiteert het krediet voor "gelukkige" uitkomsten. Schaal is 0-100, met 50 als gemiddelde. Uitgebreider dan de beoordeling van voorbijgangers, maar bedrijfseigen en ondoorzichtig.
EPA (Expected Points Added) per spel: Meet hoeveel elke spelactie het verwachte puntentotaal van de overtreding heeft verhoogd of verlaagd op basis van veldpositie, neergang en afstand. EPA per dropback wordt nu algemeen beschouwd als de meest voorspellende QB-statistiek per play. Openbaar beschikbaar via nflfastR-gegevens.
CPOE (Completion Percentage Over Expected): Meet het daadwerkelijke voltooiingspercentage versus het verwachte percentage op basis van de diepte van het doel, de afstand tussen de ontvangers en andere factoren. Een QB met +5% CPOE voltooit 5 passes meer per 100 pogingen dan een gemiddelde QB bij dezelfde worpmoeilijkheid zou doen. Scheidt vaardigheid van schema.
Geen van deze statistieken is op zichzelf compleet. Bij een volledige quarterback-evaluatie wordt gebruik gemaakt van passerrating als basislijn, EPA/play en CPOE voor procesgebaseerde beoordeling, en QBR of een teamcontextmodel voor situationele waarde. De 50-jarige staat van dienst van Passer Rating betekent dat het nog steeds snel nuttige informatie communiceert; de tekortkomingen zijn het belangrijkst bij het maken van nauwkeurige vergelijkingen in plaats van bij ruwe beoordelingen.