Eindsnelheid is de maximale snelheid die een voorwerp bereikt wanneer het door de lucht valt, bereikt wanneer de sleepkracht gelijk is aan de zwaartekracht. Een skydiver in vrije val versnelt aanvankelijk, maar de luchtweerstand neemt toe met de snelheid totdat een evenwicht wordt bereikt - geen netto kracht betekent geen verdere versnelling. Dit evenwicht is de eindsnelheid.
De formule
Terminal Velocity = √((2 × m × g) / (ρ × A × Cd))
Waar:
- m = massa van object (kg)
- g = zwaartekrachtversnelling (9,81 m/s²)
- ρ (rho) = luchtdichtheid (1,225 kg/m³ op zeeniveau)
- A = dwarsdoorsnedeoppervlak (m²)
- Cd = luchtweerstandscoëfficiënt (dimensieloos, ~0,5-1,5 voor de meeste objecten)
De eindsnelheid neemt toe met de massa en neemt af met de luchtweerstandscoëfficiënt en het dwarsdoorsnedeoppervlak.
Uitgewerkt voorbeeld
Een skydiver: massa 80 kg (inclusief uitrusting), dwarsdoorsnedeoppervlak 0,5 m² (in gespreide positie), luchtweerstandscoëfficiënt ~1,1
Terminal Velocity = √((2 × 80 × 9.81) / (1.225 × 0.5 × 1.1))
= √(1,569.6 / 0.67375)
= √(2,329)
= 48.3 m/s ≈ 174 km/h (108 mph)
In een positie met het hoofd naar beneden (kleiner gebied, Cd ~0,7):
Terminal Velocity = √((2 × 80 × 9.81) / (1.225 × 0.2 × 0.7))
= √(1,569.6 / 0.1715)
= √(9,143)
= 95.6 m/s ≈ 344 km/h (214 mph)
Positie heeft een dramatische invloed op de eindsnelheid.
Sleepcoëfficiëntwaarden
| Voorwerp | Vorm | CD |
|---|---|---|
| Gebied | Ronde | 0.47 |
| Kubus | Plat gezicht | 1.05 |
| Cilinder | Kant aan | 1.1 |
| Skydiver | Spreiding | 1.1 |
| Skydiver | Ga naar beneden | 0.7 |
| Kogel | Gestroomlijnd | 0.3 |
Meer aerodynamische vormen hebben lagere luchtweerstandscoëfficiënten.
Factoren uit de echte wereld
De luchtdichtheid neemt af met de hoogte, dus de eindsnelheid verandert met de hoogte. Op kruishoogte (11 km) is de lucht 1/3 zo dicht, dus de eindsnelheid is √3 ≈ 1,73 × hoger. Dit is de reden waarom skydivevliegtuigen hogere snelheden bereiken op grote hoogte.
Tips
De eindsnelheid wordt relatief snel bereikt; de meeste objecten bereiken deze binnen seconden of meters. Neem voor natuurkundige problemen aan dat de snelheid constant is zodra de eindsnelheid is bereikt. Onthoud ook dat dit alleen van toepassing is op verticale of bijna verticale bewegingen; schuine afdaling is complexer.
Gebruik onze Terminal Velocity Calculator om de eindsnelheid te vinden voor elke massa, grootte en luchtweerstandscoëfficiënt.