Zum Inhalt springen
Calkulon

ମନୋରଞ୍ଜନ ଓ ଜୀବନଶୈଳୀ

LoL Gold Efficiency Calculator

Gold Efficiency

95%

Below gold value

କ'ଣ LoL Gold Efficiency Calculator?

▾

ଲିଗ୍ ଅଫ୍ କିମ୍ବଦନ୍ତୀରେ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ମାପ କରିଥାଏ ଯେ ଏକ ଆଇଟମ୍ କିମ୍ବା ଉପାଦାନ ଏହାର ସୁନା ମୂଲ୍ୟ ସହିତ କେତେ ଯୁଦ୍ଧ ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ, ମ basic ଳିକ ଆଇଟମରୁ ସମାନ ପରିସଂଖ୍ୟାନ କିଣିବା ମୂଲ୍ୟ ତୁଳନାରେ | ଲିଗ୍ ଅଫ୍ କିମ୍ବଦନ୍ତୀର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାଟ୍ର ୟୁନିଟ୍ ପ୍ରତି ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ ରହିଛି - ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 1 ଆଟାକ୍ କ୍ଷୟକ୍ଷତିର ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରାୟ 35 ସୁନା, 1% କ୍ରିଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ ଚାନ୍ସର ମୂଲ୍ୟ 40 ସୁନା ଏବଂ 1 ଦକ୍ଷତା ଶକ୍ତି ମାନକ ରୂପାନ୍ତର ହାରରେ ପ୍ରାୟ 20 ସୁନା ଖର୍ଚ୍ଚ କରିଥାଏ | ଯଦି ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ପରିସଂଖ୍ୟାନର ମିଳିତ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ ଏହାର ପ୍ରକୃତ କ୍ରୟ ମୂଲ୍ୟ ସହିତ ସମାନ କିମ୍ବା ଅତିକ୍ରମ କରେ ତେବେ ଏକ ଆଇଟମ୍ ସୁନା ଦକ୍ଷ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯାଏ | 100% ଦକ୍ଷତା ଉପରେ ଥିବା ଆଇଟମଗୁଡିକ ଦୃ strong ମୂଲ୍ୟ କ୍ରୟ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ; 100% ତଳେ ଥିବା ଆଇଟମଗୁଡିକ ସାଧାରଣତ a ଏକ ଅନନ୍ୟ ପାସ୍ କିମ୍ବା ସକ୍ରିୟ ପ୍ରଭାବ ଦ୍ୱାରା କ୍ଷତିପୂରଣ ହୋଇଥାଏ ଯାହା କଞ୍ଚା ଷ୍ଟାଟ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଧରାଯାଇନଥିବା ମୂଲ୍ୟ ଯୋଗ କରିଥାଏ | ଉଦାହରଣ ସ୍ .ରୁପ, ଟ୍ରିନିଟି ଫୋର୍ସ କେବଳ ପରିସଂଖ୍ୟାନରୁ 100% ତଳେ ଦେଖାଯାଇପାରେ କିନ୍ତୁ ଏହାର ସ୍ପେଲବ୍ଲେଡ୍ ପାସିଭ୍ (ଏକ ମନ୍ତ୍ର ପରେ, ଆପଣଙ୍କର ପରବର୍ତ୍ତୀ ମ basic ଳିକ ଆକ୍ରମଣ 200% ବେସ୍ AD ସହିତ ବୋନସ୍ କ୍ଷତି କାରବାର କରେ) ବିପୁଳ ବ୍ୟବହାରିକ ମୂଲ୍ୟ ଯୋଗ କରିଥାଏ ଯାହା ଏହାର ମୂଲ୍ୟକୁ ମୂଲ୍ୟବାନ କରିଥାଏ | ସୁନା ଦକ୍ଷତା ବିଶ୍ଳେଷଣ ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କୁ ଆଇଟମଗୁଡିକର ପ୍ରକୃତ ଶକ୍ତି ଆକଳନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ ଏବଂ ମେଟା କାହିଁକି କିଛି ଆଇଟମକୁ ପସନ୍ଦ କରେ ତାହା ବୁ understand ିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ | ସପୋର୍ଟ ଆଇଟମ୍ ଗୁଡିକ ପ୍ରାୟତ highly ଅତ୍ୟଧିକ ସୁନା ଦକ୍ଷ ଦେଖାଯାଏ କାରଣ ସେମାନଙ୍କର ଅନନ୍ୟ ଅରୁସ୍ କିମ୍ବା ପାସ୍ ସମଗ୍ର ଦଳକୁ ଲାଭ ଦିଏ, ଯଦିଓ ଦକ୍ଷତା ଗଣନା ସାଧାରଣତ only କେବଳ ଧାରକଙ୍କ ପ୍ରତ୍ୟକ୍ଷ ପରିସଂଖ୍ୟାନକୁ ଗଣନା କରିଥାଏ | ଅନନ୍ୟ ସକ୍ରିୟ ଥିବା ଆଇଟମଗୁଡିକ (ଯେପରି ଗାଲେଫୋର୍ସର କ୍ଲାଉଡବର୍ଷ୍ଟ ଡ୍ୟାସ୍ କିମ୍ବା ଷ୍ଟ୍ରିଡବ୍ରେକରର ମନ୍ଥର) ପରିମାଣ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ କଷ୍ଟକର କିନ୍ତୁ ମହତ୍ .ପୂର୍ଣ୍ଣ | ସୁନା ଦକ୍ଷତାକୁ ବୁ standing ିବା ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ଖେଳାଳୀରୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରେ ଯିଏ ଅନୁଭବ କିମ୍ବା ମେଟା କପି ଉପରେ ଆଧାର କରି ଆଇଟମ୍ କ୍ରୟ କରେ ଯିଏ ଆଇଟମ୍ ସନ୍ତୁଳନକୁ ସମାଲୋଚନା କରିପାରିବ ଏବଂ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ପ୍ୟାଚ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ସହିତ ଖାପ ଖାଇବ |

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

ସୂତ୍ର

▾
f(x)ସୁନା ଦକ୍ଷତା% = (ମିଳିତ ସ୍ଥିତି ସୁନା ମୂଲ୍ୟ / ଆଇଟମ୍ କ୍ରୟ ମୂଲ୍ୟ) x 100 | ଷ୍ଟାଟ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ = ଷ୍ଟାଟ ପରିମାଣ x ୟୁନିଟ ପ୍ରତି ଷ୍ଟାଟ ପରିମାଣ | ପ୍ରକୃତ ଦକ୍ଷତା = ସୁନା ଦକ୍ଷତା% + ଅନନ୍ୟ ପାସିଭ୍ / ସକ୍ରିୟ ମୂଲ୍ୟ%

ଚଳ ବ୍ୟାଖ୍ୟା

▾
ସଙ୍କେତନାମଏକକDescription
GE%ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଶତକଡାpercentଷ୍ଟାଟ ସୁନା ମୂଲ୍ୟର ଆଇଟମ୍ ମୂଲ୍ୟ ସହିତ ଅନୁପାତ, ଶତକଡ଼ା ଭାବରେ ପ୍ରକାଶିତ |
GpSଷ୍ଟାଟ ୟୁନିଟ୍ ପ୍ରତି ସୁନା |gold/unitପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାଟ ପ୍ରକାରର 1 ୟୁନିଟ୍ ପାଇଁ ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ |
SVସ୍ଥିତି ମୂଲ୍ୟgoldଲୋଲ୍ ଗୋଲ୍ଡ ଦକ୍ଷତା ପାଇଁ ଏକ ମୁଖ୍ୟ ଇନପୁଟ୍ ପାରାମିଟର, ସୂତ୍ରରେ ଷ୍ଟାଟ ମୂଲ୍ୟକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ, ଏହାର ଗାଣିତିକ ଭୂମିକା ମାଧ୍ୟମରେ ଗଣିତ ଆଉଟପୁଟ୍କୁ ସିଧାସଳଖ ପ୍ରଭାବିତ କରେ |

କିପରି LoL Gold Efficiency Calculator

▾
  1. 1ପଦାଙ୍କ 1: ଆଇଟମ୍ (AD, AP, Health, Crit%, ଇତ୍ୟାଦି) ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଦତ୍ତ ସମସ୍ତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ତାଲିକାଭୁକ୍ତ କର |
  2. 2ପଦାଙ୍କ 2: ଲଙ୍ଗ୍ ଖଣ୍ଡା (AD), କପଡା ବାହୁବଳୀ (ବାହୁବଳୀ) ଇତ୍ୟାଦିରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାଟ ପାଇଁ ପ୍ରତି ୟୁନିଟ୍ ପାଇଁ ସୁନା ମୂଲ୍ୟ ଖୋଜ |
  3. 3ପଦାଙ୍କ 3: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାଟ ପରିମାଣକୁ ଏହାର ସୁନା-ପ୍ରତି-ୟୁନିଟ୍ ମୂଲ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଗୁଣନ କରନ୍ତୁ |
  4. 4ପଦାଙ୍କ 4: ସମସ୍ତ ଷ୍ଟାଟ ସୁନା ମୂଲ୍ୟକୁ ସମାପ୍ତ କରନ୍ତୁ |
  5. 5ପଦାଙ୍କ 5: ଆଇଟମ୍ ର ମୋଟ ମୂଲ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଭାଗ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଦକ୍ଷତା ଶତକଡା 100 କୁ ବୃଦ୍ଧି କରନ୍ତୁ |
  6. 6ପଦାଙ୍କ 6: ଶତକଡା ଉପରେ ଅତିରିକ୍ତ ଅଣସଂରକ୍ଷିତ ମୂଲ୍ୟ ଭାବରେ ଅନନ୍ୟ ପାସ୍ / ଆକ୍ଟିଭ୍ସକୁ ବିଚାର କରନ୍ତୁ |

ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ

▾
ଉଦାହରଣ 1ଲଙ୍ଗ୍ ଖଣ୍ଡା ବେସ୍ ଲାଇନ୍ |
ଦିଆ ଯାଇଛି:350, 10 AD, AD ପ୍ରତି 35g
ଫଳ:ସ୍ଥିତି ମୂଲ୍ୟ: 10 x 35 = 350g ଦକ୍ଷତା: 350/350 = 100% |

ଲଙ୍ଗ୍ ଖଣ୍ଡା ହେଉଛି ଆଟାକ୍ କ୍ଷତି ସୁନା ଦକ୍ଷତା ପାଇଁ ରେଫରେନ୍ସ ବେସ୍ ଲାଇନ୍ | ସଂଜ୍ଞା ଦ୍ It ାରା ଏହା ଠିକ୍ 100% ଦକ୍ଷତା ପ୍ରଦାନ କରେ - ଏହା ପ୍ରତି ସୁନା ରୂପାନ୍ତର ହାରକୁ ଆଙ୍କର୍ କରିବା ପାଇଁ ବିଶେଷ ଭାବରେ ବିଦ୍ୟମାନ | ଡେଗର୍ (10% ଆକ୍ରମଣ ବେଗ) ଏବଂ ରୁବି କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ (150 ଏଚପି) ପରି ମ Basic ଳିକ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ 100% ପାଖାପାଖି କାଲିବ୍ରେଟ୍ ହୋଇଛି, ଯାହା ସେମାନଙ୍କୁ ନିର୍ମାଣ ଉପାଦାନ ଭାବରେ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ମୂଲ୍ୟ କ୍ରୟ କରିଥାଏ |

ଉଦାହରଣ 2ରାବାଡନ୍ଙ୍କ ଡେଥ୍ କ୍ୟାପ୍ |
ଦିଆ ଯାଇଛି:3600, 120 AP, AP ପ୍ରତି g 20g |
ଫଳ:ସ୍ଥିତି ମୂଲ୍ୟ: 120 x 20 = 2,400g | ଦକ୍ଷତା: 2,400 / 3,600 = 66.7% | କିନ୍ତୁ ଅନନ୍ୟ ପାସ୍ ସମୁଦାୟ AP ରେ 35% ଯୋଗ କରେ |

କଞ୍ଚା ପରିସଂଖ୍ୟାନରୁ ରାବାଡନ୍ ମାତ୍ର 66.7% ଦକ୍ଷ ଦେଖାଯାଏ, କିନ୍ତୁ ଏହାର ଅନନ୍ୟ ପାସ୍ ଆପଣଙ୍କ ମୋଟ AP କୁ 35% ବୃଦ୍ଧି କରିଥାଏ | ଅନ୍ୟ ଆଇଟମଗୁଡିକରୁ 200 AP ସହିତ ଏକ ଚାମ୍ପିଅନ୍, ରାବାଡନ୍ଙ୍କ ପାସ୍ସିଭ୍ ଠାରୁ 70 ଅଧିକ AP ଲାଭ କରେ, ଯାହାକି ଅତିରିକ୍ତ ମୂଲ୍ୟକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ | 300 ମୋଟ AP ରେ, ରାବାଡନ୍ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଭାବରେ 105 ବୋନସ୍ AP ଯୋଡିଛନ୍ତି, ଏହାର ପ୍ରକୃତ ବ୍ୟବହାରିକ ଦକ୍ଷତାକୁ 100% ରୁ ଅଧିକ ଠେଲି |

ଉଦାହରଣ 3ଟ୍ରିନିଟି ଫୋର୍ସ - ସ୍ପେଲବ୍ଲେଡ୍ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ |
ଦିଆ ଯାଇଛି:3333, 30 AD, 20% Atk Speed, 200 HP, 5% Crit, 5% CDR ସମାନ |
ଫଳ:ସ୍ଥିତି ମୂଲ୍ୟ: ~ 2,200g ମୂଳ ଦକ୍ଷତା ~ 66% | ସ୍ପେଲବ୍ଲେଡ୍ ପାସିଭ୍ କ୍ଷୟକ୍ଷତିର ପ୍ରତି ପ୍ରୋକ୍ ପ୍ରତି 200% ବେସ୍ AD ଯୋଗ କରେ - ବ୍ୟବହାରିକ ମୂଲ୍ୟରେ ସହଜରେ 1200g + ମୂଲ୍ୟ |

ଟ୍ରିନିଟି ଫୋର୍ସ ହେଉଛି ଏକ ଆଇଟମର ଏକ ମହତ୍ତ୍ example ପୂର୍ଣ୍ଣ ଉଦାହରଣ, ଯାହାର ଦକ୍ଷତା କଞ୍ଚା ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଅପେକ୍ଷା ଏହାର ନିଷ୍କ୍ରିୟ ଅଟେ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦକ୍ଷତା ବ୍ୟବହାର ପରେ ସ୍ପେଲବ୍ଲେଡ୍ ପାସିଭ୍ ଟ୍ରିଗର, 200% ବେସ୍ AD କୁ ବୋନସ୍ ଅନ୍-ହିଟ୍ କ୍ଷତି ଭାବରେ ଯୋଡିଥାଏ | କର୍କି, ଡାରିୟସ୍ ଏବଂ ବିଶେଷତ W ୱୁକୋଙ୍ଗଙ୍କ ଭଳି ଚାମ୍ପିଅନ୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଯେଉଁମାନେ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ସ୍ପାମ୍ ଦକ୍ଷତା କରନ୍ତି, ଏହି ପାସ୍ସିଭ୍ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ସକ୍ରିୟ ହୋଇଥାଏ, କ୍ଷତି ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ ଯାହା ସହଜରେ ଦକ୍ଷତା ବ୍ୟବଧାନକୁ ଦୂର କରିଥାଏ |

ଉଦାହରଣ 4ସମର୍ଥନ ଆଇଟମ୍ - ଲ Iron ହ ସୋଲାରିର ଲକେଟ୍ |
ଦିଆ ଯାଇଛି:2500, 30 ବାହୁବଳୀ, 300 ଏଚପି, 15% ଆରୋଗ୍ୟ / ield ାଲ୍ଡ ଶକ୍ତି, ଦଳ ield ାଲ |
ଫଳ:ସ୍ଥିତି ମୂଲ୍ୟ: ~ 1,800g ମୂଳ ଦକ୍ଷତା ~ 72% | ରୋକାଯାଇଥିବା କ୍ଷତିରେ ସକ୍ରିୟ ହଜାରେ ମୂଲ୍ୟର ଦଳ ield ାଲ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ |

ସମର୍ଥନ ଆଇଟମଗୁଡିକ ନିୟମିତ ଭାବରେ 100% କଞ୍ଚା ଷ୍ଟାଟ ଦକ୍ଷତା ତଳେ ଦେଖାଯାଏ କାରଣ ସେମାନଙ୍କର ସକ୍ରିୟ ଏବଂ ଅରୁଆ ସମଗ୍ର ଦଳକୁ ଲାଭ ଦିଏ | ଲକେଟର ସକ୍ରିୟ ield ାଲଗୁଡିକ ନିକଟସ୍ଥ ସମସ୍ତ ସହଯୋଗୀମାନଙ୍କୁ 150-300 + HP ପାଇଁ s ାଲ କରିଥାଏ, ଯାହା ଏକ ଦଳ ଯୁଦ୍ଧରେ 1,500-3,000 ସମୁଦାୟ ଦଳ କ୍ଷତିକୁ ରୋକିପାରେ | Players ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ବିଭକ୍ତ, ଏହି ସକ୍ରିୟ ପ୍ରଭାବ କେବଳ ବ୍ୟବହାରରେ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ମୂଲ୍ୟରେ 1,000g ରୁ ଅଧିକ ହୋଇପାରେ, ଯାହାକି ଲକେଟ୍କୁ ସମର୍ଥନ ପାଇଁ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଦକ୍ଷ କରିଥାଏ |

ବ୍ୟାବହାରିକ ପ୍ରୟୋଗ

▾
🏗️

ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ ଏବଂ ବ electrical ଦ୍ୟୁତିକ ବୃତ୍ତିଗତମାନେ ଗଣନା ଯାଞ୍ଚ, ଗାଣିତିକ ତ୍ରୁଟି ହ୍ରାସ କରିବା ଏବଂ ସ୍ଥିର ଫଳାଫଳ ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କ ମାନକ ଆନାଲିଟିକାଲ୍ ୱାର୍କଫ୍ଲୋର ଏକ ଅଂଶ ଭାବରେ ଲୋଲ୍ ଗୋଲ୍ଡ ଦକ୍ଷତାକୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଯାହା ନିୟମିତ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟରେ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍, ଅଡିଟ୍ ଏବଂ ସହକର୍ମୀ, ଗ୍ରାହକ, କିମ୍ବା ନିୟାମକ ସଂସ୍ଥା ସହିତ ଅଂଶୀଦାର ହୋଇପାରିବ |

🔬

ବିଶ୍ୱବିଦ୍ୟାଳୟର ପ୍ରଫେସର ଏବଂ ପ୍ରଶିକ୍ଷକମାନେ ଲୋଲ୍ ଗୋଲ୍ଡ ଦକ୍ଷତାକୁ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ସାମଗ୍ରୀ, ହୋମୱାର୍କ ଆସାଇନମେଣ୍ଟ ଏବଂ ପରୀକ୍ଷା ପ୍ରସ୍ତୁତି ଉତ୍ସରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରନ୍ତି, ଯାହା ଛାତ୍ରମାନଙ୍କୁ ମାନୁଆଲ ଗଣନା ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ, ଇନପୁଟ୍-ଆଉଟପୁଟ୍ ସମ୍ପର୍କ ବିଷୟରେ ଅନ୍ତର୍ନିହିତତା ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଏବଂ ଗାଣିତିକ ପରିବର୍ତ୍ତେ ଧାରଣା ବୁ understanding ାମଣା ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବାକୁ ଅନୁମତି ଦେଇଥାଏ |

📊

କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ମିଟିଂ ସମୟରେ ବିଭିନ୍ନ ପରିସ୍ଥିତିକୁ ଶୀଘ୍ର ମଡେଲ କରିବା ପାଇଁ କନସଲଟାଣ୍ଟସ୍ ଏବଂ ପରାମର୍ଶଦାତାମାନେ ଲୋଲ୍ ଗୋଲ୍ଡ ଏଫିସିଏନ୍ସି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, କ’ଣ-ଯଦି ପ୍ରଶ୍ନର ପ୍ରକୃତ-ସମୟ ଅନୁସନ୍ଧାନକୁ ସକ୍ଷମ କରାଏ ଯାହା ଅନ୍ୟଥା ବିସ୍ତୃତ ସ୍ପ୍ରେଡସିଟ୍-ଆଧାରିତ ବିଶ୍ଳେଷଣ ଏବଂ ରିପୋର୍ଟ ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟାଳୟକୁ ଫେରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ |

🏥

ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଯୋଜନା ନିଷ୍ପତ୍ତି ପାଇଁ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଉପଭୋକ୍ତାମାନେ ଲୋଲ୍ ଗୋଲ୍ଡ ଦକ୍ଷତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରନ୍ତି - ବିକଳ୍ପ ତୁଳନା କରିବା, ସେବା ପ୍ରଦାନକାରୀଙ୍କଠାରୁ ପ୍ରାପ୍ତ କୋଟ୍ ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ତୃତୀୟ-ପକ୍ଷ ଗଣନା ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଏବଂ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସ ବ building ାଇବା ଯେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନିଷ୍ପତ୍ତି ପଛରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟାଗୁଡିକ ସଠିକ୍ ଏବଂ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଗଣନା କରାଯାଇଛି |

ବିଶେଷ ଘଟଣା

▾

ଅତ୍ୟଧିକ ଇନପୁଟ୍ ମୂଲ୍ୟ

ଅଭ୍ୟାସରେ, ଏହି ଧାର ମାମଲା ଯତ୍ନର ସହ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ କାରଣ ମାନକ ଧାରଣା ଧାରଣ କରିନପାରେ | ଲୋଲ୍ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଗଣନାରେ ଏହି ପରିସ୍ଥିତିର ସାମ୍ନା କରିବାବେଳେ, ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସୀମା ଅବସ୍ଥା ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ବିଭାଜନ-ଶୂନ୍ୟ ବିପଦ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହି ଚରମ ଅବସ୍ଥାରେ ମଡେଲର ଧାରଣା ବ valid ଧ ରହିବ କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |

ଅନୁମାନ ଉଲ୍ଲଂଘନ |

ଅଭ୍ୟାସରେ, ଏହି ଧାର ମାମଲା ଯତ୍ନର ସହ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ କାରଣ ମାନକ ଧାରଣା ଧାରଣ କରିନପାରେ | ଲୋଲ୍ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଗଣନାରେ ଏହି ପରିସ୍ଥିତିର ସାମ୍ନା କରିବାବେଳେ, ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସୀମା ଅବସ୍ଥା ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ବିଭାଜନ-ଶୂନ୍ୟ ବିପଦ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହି ଚରମ ଅବସ୍ଥାରେ ମଡେଲର ଧାରଣା ବ valid ଧ ରହିବ କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |

ଗୋଲାକାର ଏବଂ ସଠିକତା ପ୍ରଭାବ |

ଅଭ୍ୟାସରେ, ଏହି ଧାର ମାମଲା ଯତ୍ନର ସହ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ କାରଣ ମାନକ ଧାରଣା ଧାରଣ କରିନପାରେ | ଲୋଲ୍ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଗଣନାରେ ଏହି ପରିସ୍ଥିତିର ସାମ୍ନା କରିବାବେଳେ, ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସୀମା ଅବସ୍ଥା ଯାଞ୍ଚ କରିବା, ବିଭାଜନ-ଶୂନ୍ୟ ବିପଦ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହି ଚରମ ଅବସ୍ଥାରେ ମଡେଲର ଧାରଣା ବ valid ଧ ରହିବ କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |

ଆଧାର ସ୍ଥିତି ସୁନା ମୂଲ୍ୟ (ଆନୁମାନିକ, ason ତୁ 14)

▾
ସ୍ଥିତିୟୁନିଟ୍ ପିଛା ସୁନା |ସନ୍ଦର୍ଭ ଆଇଟମ୍ |
ଆକ୍ରମଣ କ୍ଷତି |35g / ADଲମ୍ବା ଖଣ୍ଡା |
ଦକ୍ଷତା ଶକ୍ତି20g / APଟୋମ୍ ଆମ୍ପ୍ଲାଇଫିଙ୍ଗ୍ |
ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ3g / HPରୁବି କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ |
ବାହୁବଳୀ |15g / ବାହୁବଳୀ |ପୋଷାକ ବାହୁବଳୀ |
ଯାଦୁ ପ୍ରତିରୋଧ |18g / MRନଲ୍-ମ୍ୟାଜିକ୍ ମେଣ୍ଟଲ୍ |
Crit Chance40g / 1%ପିକାକ୍ସ (ଉତ୍ପନ୍ନ)
ଆକ୍ରମଣ ବେଗ30g / 1%ଡେଗର୍ |

ବାରମ୍ବାର ଜିଜ୍ଞାସା

▾
Q

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷ୍ଟାଟର 1 ପଏଣ୍ଟର ସୁନା ମୂଲ୍ୟ କ’ଣ?

A

ସୁନା ମୂଲ୍ୟଗୁଡିକ ମ basic ଳିକ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ଲଙ୍ଗର ହୋଇଛି: ଲଙ୍ଗ୍ ଖଣ୍ଡା ପ୍ରତି AD ପ୍ରତି 35g ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ, ଡେଗର୍ ପ୍ରତି 1% ଆକ୍ରମଣ ବେଗରେ 30g ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ, ରୁବି କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ ପ୍ରତି HP ପ୍ରତି 3g ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ, ନଲ୍-ମ୍ୟାଜିକ୍ ମେଣ୍ଟାଲ୍ ପ୍ରତି ଏମଆର ପ୍ରତି 18g ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ, କ୍ଲୋଟ୍ ଆର୍ମର୍ ପ୍ରତି ଆର୍ମର୍ ପ୍ରତି 15g ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ, ଏବଂ ଆମ୍ପ୍ଲାଇଫିଙ୍ଗ୍ ଟୋମ୍ ପ୍ରତି AP ପ୍ରତି 20g ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ | ଏହି ମୂଲ୍ୟଗୁଡିକ ପ୍ରତ୍ୟେକ season ତୁରେ ଦଙ୍ଗାର ପୁନ bal ସନ୍ତୁଳନ ପରି ସାମାନ୍ୟ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହୁଏ, ତେଣୁ ସଠିକ୍ ଗଣନା ପାଇଁ ସର୍ବଦା ସାମ୍ପ୍ରତିକ ପ୍ୟାଚ୍ ନୋଟ୍ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

Q

ଅଦ୍ୱିତୀୟ ପାସ୍ ପାଇଁ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ହିସାବ କରେ କି?

A

ନା - ମାନକ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଗଣନା କେବଳ କଞ୍ଚା ଷ୍ଟାଟ ମୂଲ୍ୟ ଗଣନା କରେ | ଅନନ୍ୟ ପାସିଭ୍, ଆକ୍ଟିଭ୍, ଏବଂ ଆରୁ ଇଫେକ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ଦକ୍ଷତା ଶତକଡା ଉପରେ ଅତିରିକ୍ତ ମୂଲ୍ୟ ଅଟେ | ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଅନନ୍ୟ ସକ୍ରିୟ ସହିତ 80% ଦକ୍ଷତା ଥିବା ଏକ ଆଇଟମ୍ 110% ଦକ୍ଷତା ଆଇଟମ୍ ଠାରୁ ସହଜରେ ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ ହୋଇପାରେ | ସୁନା ଦକ୍ଷତା ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରାରମ୍ଭ ବିନ୍ଦୁ, ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଚିତ୍ର ନୁହେଁ |

Q

ସମର୍ଥନ ଆଇଟମଗୁଡିକ ପ୍ରାୟତ low କମ୍ ସୁନା ଦକ୍ଷତା କାହିଁକି ଥାଏ?

A

ସପୋର୍ଟ ଆଇଟମଗୁଡିକ ସେମାନଙ୍କର ଦଳ-ବ୍ୟାପକ ପ୍ରଭାବ ପାଇଁ ହିସାବ ରଖାଯାଏ | ଆର୍ଡେଣ୍ଟ ସେନ୍ସର ପରି ଆରୁ ଆଇଟମଗୁଡିକ ନିକଟସ୍ଥ ସମସ୍ତ ସହଯୋଗୀଙ୍କୁ ଆକ୍ରମଣର ଗତି ଏବଂ ଆରୋଗ୍ୟ ଯୋଗାଇଥାଏ - ପରିସଂଖ୍ୟାନ ସୂତ୍ର କେବଳ ନିଜେ ସମର୍ଥନ ପାଇଁ ଗଣନା କରିଥାଏ | ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଅନ୍ୟ 4 ସାଥୀମାନଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରାପ୍ତ ମୂଲ୍ୟରେ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ କରନ୍ତି, ପ୍ରତି ଦଳ ଭିତ୍ତିରେ ଖେଳର ସବୁଠାରୁ ଦକ୍ଷ କ୍ରୟ ମଧ୍ୟରେ ସପୋର୍ଟ ଆଇଟମ୍ ଗୁଡିକ ବାରମ୍ବାର ରହିଥାଏ |

Q

ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଆଇଟମ୍ ନିର୍ମାଣ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଉପରେ କିପରି ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ?

A

ଉଚ୍ଚ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଆଇଟମଗୁଡିକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଅନ୍ଧ କ୍ରୟ ଅଟେ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହଁନ୍ତି କ’ଣ ନିର୍ମାଣ କରିବେ - ସେମାନେ ସର୍ବଦା ଦୃ solid ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରନ୍ତି | କମ୍ ଦକ୍ଷତା ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ମୂଲ୍ୟକୁ ଯଥାର୍ଥ କରିବାକୁ ସେମାନଙ୍କର ଅନନ୍ୟ ପ୍ରଭାବ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି; ଯଦି ସେହି ପ୍ରଭାବଗୁଡିକ ତୁମର କ strategy ଶଳକୁ ସିଧାସଳଖ ସକ୍ଷମ ନକରେ ସେଗୁଡିକ କିଣିବା ଠାରୁ ଦୂରେଇ ରୁହ | ଏକ କାଉଣ୍ଟର-ବିଲ୍ଡ ମିଡ୍ ଗେମ୍ ସହିତ ଖାପ ଖୁଆଇବା ସମୟରେ, ଉଚ୍ଚ-ଦକ୍ଷତା ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ସର୍ବାଧିକ ନମନୀୟତା ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ କାରଣ ତୁମର ଯୋଜନାବଦ୍ଧ ଚୂଡ଼ାନ୍ତ ଆଇଟମ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୋଇଥିଲେ ମଧ୍ୟ ସେମାନେ ଅର୍ଥପୂର୍ଣ୍ଣ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଯୋଗଦାନ କରନ୍ତି |

Q

ଉପାଦାନ ଆଇଟମ୍ ଗୁଡିକ କ’ଣ ଏବଂ ସେମାନେ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ଉପରେ ପ୍ରଭାବ ପକାନ୍ତି?

A

ଅଧିକାଂଶ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଉପାଦାନ ଆଇଟମରୁ ନିର୍ମିତ, ଯାହାର ନିଜସ୍ୱ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଅଛି | ଯଦି ଏକ ଉପାଦାନ 100% ଦକ୍ଷ ଏବଂ ଏକ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଆଇଟମ୍ ଅତିରିକ୍ତ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଏବଂ ଏକ ଅନନ୍ୟ ପାସ୍ ଯୋଗ କରେ, ତେବେ ଅପଗ୍ରେଡ୍ ମୂଲ୍ୟ ଆଦର୍ଶ ଭାବରେ କେବଳ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ପାସ୍ ମୂଲ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ଯଥାର୍ଥ ହେବା ଉଚିତ | ଯେତେବେଳେ ଅନନ୍ୟ ପାସିଭ୍ ଦୁର୍ବଳ ହୁଏ, ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଆଇଟମଗୁଡିକ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ରହିବା ଉପରେ ଖରାପ ଦକ୍ଷତା ଉନ୍ନୟନକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ can କରିପାରିବ - ଖେଳଗୁଡିକ ପାଇଁ ଏକ ବିଚାର ଯାହାକି ତୁମର ନିର୍ମାଣ ଶେଷ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ଶେଷ ହେବ |

Q

କ୍ରିଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ ଚାନ୍ସର ବିଭିନ୍ନ ପରିମାଣରେ ଭିନ୍ନ ଦକ୍ଷତା ଅଛି କି?

A

କ୍ରିଟିକାଲ୍ ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ ଚାନ୍ସର ଶତକଡା ଏକ ସ୍ଥିର ସୁନା ମୂଲ୍ୟ ଅଛି କିନ୍ତୁ ଏହାର ବ୍ୟବହାରିକ ମୂଲ୍ୟ ସମୁଦାୟ ସମାଲୋଚକ% ସହିତ ଅଣନ ar ତିକ ଭାବରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ | 0% ରୁ 20% ସମାଲୋଚକକୁ ଯିବା ଦ୍ double ାରା କ୍ଷୟକ୍ଷତିର 20% ସୁଯୋଗ ଯୋଗାଏ - ହାରାହାରି କ୍ଷତି 10% ବୃଦ୍ଧି | 80% ରୁ 100% ସମାଲୋଚକ ସମାନ 20% କଞ୍ଚା ସୁଯୋଗ ଯୋଗ କରନ୍ତି କିନ୍ତୁ ଏହା ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ ଅଟେ କାରଣ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କ୍ୟାପ୍ ହୋଇଥିବା ସମାଲୋଚକ (ଇନଫିନିଟି ଏଜ୍ ର ସମାଲୋଚକ କ୍ଷତି 235% ସହିତ) କମ୍ ପ୍ରତିଶତ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ସ୍ଥିର କ୍ଷତି ଉତ୍ପାଦନ କରିଥାଏ |

Q

ପ th ରାଣିକ ଆଇଟମ୍ ପାସ୍ ଗୁଡିକ ସୁନା ଦକ୍ଷତା ଉପରେ କିପରି ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ?

A

ପ th ରାଣିକ ଆଇଟମ୍ଗୁଡ଼ିକ ତୁମର ଥିବା କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ଆଇଟମ୍ ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ଆଧାର କରି ଏକ ଅତିରିକ୍ତ ପାସ୍ ପ୍ରଦାନ କରେ | ଏହି ପ th ରାଣିକ ପାସ୍ ବେସ୍ ସୁନା ଦକ୍ଷତାରେ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ହୋଇନଥାଏ କିନ୍ତୁ ମହତ୍ sc ପୂର୍ଣ୍ଣ ମାପ ମୂଲ୍ୟ ଯୋଗ କରିଥାଏ | 4 କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ମାଲିକାନାରେ ଥିବା କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ଆଇଟମ୍ ପ୍ରତି +5 AD ପ୍ରଦାନ କରୁଥିବା ଏକ ଆଇଟମ୍ ଅତିରିକ୍ତ ମୂଲ୍ୟରେ ପ୍ରାୟ 700 ସୁନା ମୂଲ୍ୟର 20 AD ଅବଦାନ କରିଥାଏ, ଯାହା ମୂଳ ଗଣନା ଯାହା ଦେଖାଏ ତା’ଠାରୁ ଅଧିକ ବ୍ୟବହାରିକ ବିଳମ୍ବ-ଖେଳ ଦକ୍ଷତାକୁ ନାଟକୀୟ ଭାବରେ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ |

ଏଡ଼ାଇବା ଯୋଗ୍ୟ ସାଧାରଣ ଭୁଲ

▾
  • !ଆଇଟମ୍ ଶକ୍ତିର ଏକମାତ୍ର ମାପ ଭାବରେ ସୁନା ଦକ୍ଷତାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବା - ଅନନ୍ୟ ପ୍ରଭାବ ନିମ୍ନ-ଦକ୍ଷତା ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ଶୀର୍ଷ-ସ୍ତର କରିପାରେ |
  • !ପ୍ରମୁଖ ପ୍ୟାଚ୍ ପରେ ସୁନା ମୂଲ୍ୟକୁ ଅଦ୍ୟତନ କରୁନାହିଁ - ଦଙ୍ଗା ନିୟମିତ ଭାବରେ ଷ୍ଟାଟ ମୂଲ୍ୟ ନିର୍ଧାରଣ କରେ |
  • !ଅରୁଆ ଆଇଟମଗୁଡିକର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରିବା ସମୟରେ ଦଳ ରଚନାକୁ ଅଣଦେଖା କରିବା - ଆର୍ଡେଣ୍ଟ ସେନ୍ସର କ AD ଣସି ସହଯୋଗୀ ନଥିବା ଏକ AD ବହନ ଉପରେ ମୂଲ୍ୟହୀନ |
  • !ଅପାରଗ ଉପାଦାନଗୁଡିକ ମଧ୍ୟମ ଖେଳ କିଣିବା ଯେତେବେଳେ ଏକ ବିକଳ୍ପ ପଥ ଅଧିକ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ଷ୍ଟାଟ ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରେ |
  • !ପ୍ରାକ୍ଟିକାଲ୍ ଇନ୍-ଗେମ୍ ଦକ୍ଷତା ସହିତ ତତ୍ତ୍ୱିକ ଶିଖର-ଦକ୍ଷତାକୁ ସମାନ କରିବା - କିଛି ଆଇଟମ୍ କେବଳ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଖେଳ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ |
💡

ବିଶେଷ ଟିପ

ଏକ ନୂତନ ଆଇଟମ୍ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରିବାବେଳେ ପ୍ରଥମେ ଏହାର ଆଧାର ଷ୍ଟାଟ ଦକ୍ଷତାକୁ ଗଣନା କର | ଯଦି ଏହା 80% ରୁ କମ୍, ଅନନ୍ୟ ପାସିଭ୍ କିମ୍ବା ଆକ୍ଟିଭ୍ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଏହି ବ୍ୟବଧାନକୁ ପୂରଣ କରିବ | ଯଦି ଏହା 110% ରୁ ଅଧିକ, ଏହା ସମ୍ଭବତ over ଅଧିକ ଶକ୍ତି ପ୍ରାପ୍ତ ହୁଏ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ୟାଚ୍ ରେ ନର୍ଫେଡ୍ ହୋଇପାରେ |

⭐

ଆପଣ ଜାଣନ୍ତି କି?

ଲିଗ୍ ଅଫ୍ କିମ୍ବଦନ୍ତୀ ଥିଓରିକ୍ରାଫ୍ଟର୍ 'ଷ୍ଟୋନୱାଲ୍ 008' ଦ୍ ason ାରା ସୁନା ଦକ୍ଷତା framework ାଞ୍ଚା ଲୋକପ୍ରିୟ ହୋଇଥିଲା। ଦଙ୍ଗା ଖେଳ ପରେ ଆଇଟମ୍ ବାଲାନ୍ସ ପାଇଁ ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଭାବରେ ଏହି ଧାରଣାକୁ ଗ୍ରହଣ କରିଥିଲା, ଏବଂ ପ୍ରତି ଆଇଟମ୍ ପ୍ରତି ନୂତନ ସୁନା ପାଇଁ ଏକ ଆନୁଷ୍ଠାନିକ ଡିଜାଇନ୍ ସୀମାବଦ୍ଧ କରିଥିଲା ​​|

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ US ପାରମ୍ପାରିକ ୟୁନିଟ୍ ଏବଂ ମାନକ ବ୍ୟବହାର କରେ |
🇬🇧 UK▾
ମେଟ୍ରିକ୍ ୟୁନିଟ୍ କିମ୍ବା ବ୍ରିଟିଶ୍ ମାନକକୁ ରୂପାନ୍ତର ଆବଶ୍ୟକ କରିପାରନ୍ତି |
🇪🇺 EU▾
EU ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ଏବଂ SI ୟୁନିଟ୍ ଅନୁସରଣ କରେ ଯେଉଁଠାରେ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ |
📖ଜଟିଳ ସ୍ତର:ମଧ୍ୟ ସ୍ତର
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

ସାପ୍ତାହିକ ଗଣିତ ଟିପ୍ସ ପାଆନ୍ତୁ |

12,000 + ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କ ସହିତ ଯୋଗ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେଉଁମାନେ ପ୍ରତି ସପ୍ତାହରେ କାଲକୁଲେଟର ଟିପ୍ସ ପାଆନ୍ତି |

🔒
୧୦୦% ମାଗଣା
ପଞ୍ଜୀକରଣ ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ
✓
ସଠିକ
ଯାଞ୍ଚ ହୋଇଥିବା ସୂତ୍ର
⚡
ତତ୍‌କ୍ଷଣ
ତତ୍‌କ୍ଷଣ ଫଳ
📱
ମୋବାଇଲ୍ ଅନୁକୂଳ
ସମସ୍ତ ଡିଭାଇସ୍

ସେଟିଂ