Skip to main content
Calkulon

Спортивная Аналитика

Chase Rate Calculator

⚾Chase Rate Calculator

Что такое Chase Rate Calculator?

▾

Скорость преследования (O-Swing%) измеряет процент передач, брошенных за пределы зоны удара, на которые замахивается отбивающий. Это один из самых мощных показателей дисциплины в бейсболе эпохи Statcast — прямое окно в способность нападающего различать мячи и удары и противостоять искушению замахнуться в выгодных для питчера местах. Погоня за полями за пределами зоны удара — одно из самых дорогостоящих действий, которые может проявить нападающий. Подачи за пределами зоны значительно труднее поразить авторитетно — скорость на выходе значительно падает на преследуемых подачах, и вероятность установления качественного контакта резко падает. Бэттер, который пропускает 40% подач за пределы зоны, по сути, дает питчеру огромную стратегическую свободу: питчер может бросать разбивающие мячи в грязь, быстро бросать мячи из-за углов, делать замены за пределами зоны и выполнять замахи по команде. Средний уровень погони в MLB составляет примерно 28–30%. Нападающие элитной дисциплины — Хуан Сото, Джоуи Вотто, Майк Траут — в свои пиковые сезоны поддерживают уровень преследования ниже 20%, отказываясь расширять зону даже при подсчете двух ударов. Эта дисциплина заставляет питчеров наносить удары (за которые эти нападающие могут наказать) или ходить по ним (что создает базовых бегунов). Полезный цикл низкой скорости преследования создает атакующую ценность одновременно в нескольких направлениях. Для питчеров частота преследования измеряется как процент подач за пределами зоны, вызывающих колебания - питчер, у которого частота преследования составляет 35%+, обладает исключительной способностью заставить отбивающих выполнять подачи, которые они не могут эффективно поразить. Слайдер Джейкоба ДеГрома и кривый мяч Геррита Коула — это оружие, специально разработанное для максимизации скорости преследования при счете в два удара. Statcast представила комплексное отслеживание зон по подачам в 2015 году, но показатели колебания зон доступны через данные PITCHf / x с 2008 года. FanGraphs опубликовал O-Swing% (скорость внешнего колебания, эквивалентную скорости преследования) для питчеров и нападающих за этот период, что сделало его одним из наиболее исторически богатых показателей эпохи Statcast, доступных для анализа.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

Формула

▾
f(x)Скорость преследования (O-Swing%) = Качания на шагах за пределами зоны / Общее количество шагов за пределами зоны × 100 Где: - Поля за пределами зоны = все поля, классифицированные Statcast как находящиеся за пределами официальной границы зоны удара. - Качели = Любая попытка замаха отбивающего (независимо от результата контакта) Сопутствующий показатель — коэффициент изменения зоны (Z-колебание%): Z-Swing% = Качания на шагах в зоне / Общее количество шагов в зоне × 100 (Элитные нападающие имеют НИЗКИЙ% O-Swing% и ВЫСОКИЙ Z-Swing%) Рабочий пример: Баттер видит 680 передач за пределами зоны и замахивается на 170 из них: Скорость преследования = 170/680 × 100 = 25,0% (Это ниже среднего показателя по лиге — хорошая дисциплина) Питчер генерирует погони: 350 передач за пределами зоны, выполнено 133 замаха: Коэффициент преследования = 133/350 × 100 = 38,0% (поколение элитного преследования)

Описание переменных

▾
СимволИмяЕдиницаОписание
OSwingsКачели на полях за пределами зоныcountОбщее количество ударов, выполненных на полях, расположенных за пределами зоны удара по правилам; это погонные качели
OPitchesПоля за пределами зоныcountОбщее количество передач, брошенных отбивающему за пределы зоны удара; знаменатель скорости преследования
O_Swing_pctСкорость преследования (O-Swing%)percentageПроцент передач за пределами зоны, в которую замахивается отбивающий; чем ниже, тем лучше для дисциплины нападающего, чем выше, тем лучше для команды питчера.
Z_Swing_pctСкорость поворота в зонеpercentageПроцент передач внутри зоны, в которую замахивается отбивающий; дополняет O-Swing% для полного профиля дисциплины пластин

Как Chase Rate Calculator

▾
  1. 1Получите доступ к данным по каждому полю из таблиц дисциплины пластин FanGraphs или Baseball Savant, которые классифицируют каждое поле как «в зоне» или «вне зоны» на основе официального определения зоны удара, применяемого к росту каждого отдельного отбивающего.
  2. 2Отфильтруйте все поля, чтобы определить только те, которые классифицируются как находящиеся за пределами зоны удара (O-питчи).
  3. 3Подсчитайте количество O-питчей, на которых отбивающий замахнулся, и разделите на общее количество O-питчей, чтобы получить скорость преследования.
  4. 4Сравните со средним показателем преследования в MLB, составляющим примерно 28–30%: ниже 20% — это исключительная дисциплина, 20–25% — выше среднего, 25–32% — примерно средний, а выше 35% считается опасным и агрессивным подходом.
  5. 5Используйте коэффициент контакта с зоной (Z-контакт%), чтобы получить полную картину дисциплины — у элитных нападающих НИЗКИЙ % O-размаха в сочетании с ВЫСОКИМ % Z-размаха, что означает, что они атакуют удары и отбивают мяч.
  6. 6Что касается питчеров, отслеживайте % O-Swing против них — питчер, вызывающий более 35% показателей преследования, генерирует элитные решения о замахе вне зоны от нападающих соперника, обычно отражая резкие прорывы мяча или элитные туннели, из-за которых подачи до позднего времени выглядят как удары.

Решённые примеры

▾
Пример 1Хуан Сото — Элитная дисциплина на блинах
Дано:720, 130
Результат:18,1% Скорость погони

Уровень погони Сото ниже 20% является исключительным в любую эпоху. Питчеры не могут заставить его расширить свою зону, вынуждая их наносить удары туда, где он может нанести урон, или вывести его на результативную позицию. Его дисциплина — двигатель его .420+ OBP.

Пример 2Агрессивный свободолюбивый человек — плохая дисциплина
Дано:600, 234
Результат:39,0% Скорость погони

Нападающий с частотой преследования 39% совершает почти 2 из каждых 5 передач за пределами зоны удара, что дает питчерам огромное преимущество. Этот профиль обычно коррелирует с высокими показателями аутов, низкими показателями ходьбы и нестабильными средними показателями.

Пример 3Питчер создает элитные погони
Дано:400, 148
Результат:37,0% O-Swing% против (генерации погони)

Питчер, чьи пробивные мячи вызывают погони со стороны нападающих соперника в 37% случаев, действует на элитном уровне. Их внескоростные подачи туннелируются настолько эффективно, что отбивающие начинают выполнять их еще до того, как они вырвутся за пределы зоны.

Пример 4Средняя по лиге дисциплина
Дано:650, 188
Результат:28,9% Скорость погони

Почти средняя скорость преследования представляет собой функциональную дисциплину пластины, которую питчеры не могут использовать, но не создают излишков ходьбы, которые производят элитные нападающие с низким уровнем преследования. Этот отбивающий будет вступать в контакт с разумной скоростью, но не будет постоянно манипулировать счетом.

Практическое применение

▾
🏗️

Тренеры по питчингу разрабатывают планы игр специально с учетом противостоящих показателей преследования нападающих - выявляя нападающих с 35% +% O-Swing% и программируя своих игроков в стартовом составе так, чтобы они систематически атаковали этих нападающих, выбивая мяч из зоны.

🔬

Тренеры по ударам используют данные о частоте преследования с картой зон, чтобы определить конкретные типы подачи и места, где нападающий наиболее уязвим, что позволяет целенаправленно работать с ти и выполнять упражнения по распознаванию подачи для исправления конкретных моделей преследования.

📊

Скауты фронт-офиса оценивают скорость преследования наряду с частотой контактов при прогнозировании нападающих низшей лиги - перспективный игрок с низким уровнем преследования даже на высоких уровнях низшей лиги прогнозирует значительную ценность OBP на уровне MLB, независимо от текущего среднего показателя.

🏥

Аналитики спортивных ставок используют стартовый O-Swing% против для прогнозирования общего количества аутов на рынках опор, зная, что питчеры, которые генерируют высокие показатели преследования, будут накапливать ауты более надежно, чем можно было бы предположить только по чистой скорости или K%.

Особые случаи

▾

Молодые нападающие в свои первые 1–2 сезона в MLB обычно демонстрируют повышенную погоню.

Молодые нападающие в свои первые 1–2 сезона в MLB обычно демонстрируют повышенную частоту преследования по мере того, как они приспосабливаются к качеству разбивания мячей в MLB: 32%-ный показатель преследования для 22-летнего новичка менее тревожен, чем тот же показатель для 30-летнего ветерана, поскольку молодые игроки явно улучшают дисциплину преследования с опытом.

Элитные мастера игры битой в мяч могут выдерживать немного более высокие показатели преследования, чем

Элитные мастера игры битой в мяч могут выдерживать немного более высокие показатели преследования, чем предсказывает модель, потому что они вступают в контакт даже на полях за пределами зоны — преследующий с 32% вероятностью контакта с 90% на преследуемых подачах менее поврежден, чем преследующий с 30%, который пропускает все за пределами зоны. Профессионалы, работающие с расчетом скорости преследования, должны быть особенно внимательны к этому сценарию, поскольку при неправильном обращении он может привести к ошибочным результатам. Всегда проверяйте граничные условия и перекрестно проверяйте их независимыми методами, когда такой случай возникает на практике.

Разделение взводов существенно влияет на скорость преследования — большинство нападающих преследуют

Разделение взводов значительно влияет на скорость преследования - большинство нападающих значительно чаще гоняются против питчеров с одной рукой, потому что их разбивающиеся мячи отрываются от нападающего, что является более обманчивым направлением, чем против питчеров с противоположной рукой. Профессионалы, работающие с расчетом скорости преследования, должны быть особенно внимательны к этому сценарию, поскольку при неправильном обращении он может привести к ошибочным результатам. Всегда проверяйте граничные условия и перекрестно проверяйте их независимыми методами, когда такой случай возникает на практике.

Шкала качества рейтинга погони (O-Swing%) - нападающие MLB (2019–2024 гг.)

▾
Скорость погониРейтинг дисциплиныТипичная скорость ходьбыТип игрока
< 18%Элитная ДисциплинаББ% > 15%Сото, Вотто, прайм Форель
18–22%ОтличныйББ% 12–15%Фриман, ЛеМахье
22–27%Выше среднегоББ% 9–12%Качественные контактные нападающие
27–32%СреднийББ% 7–10%Типичный регулярный игрок MLB
32–38%Ниже среднегоББ% 5–8%Агрессивные нападающие
> 38%Плохая дисциплинаББ% < 5%Свободные свингеры, риск высокого К

Часто задаваемые вопросы

▾
Q

Какова хорошая скорость преследования для нападающего?

A

Ниже лучше для нападающих. Ниже 20% соответствует элитной дисциплине (Сото, Вотто, Пик Форели), 20–25 % – выше среднего, 25–32 % — среднему по лиге, 32–38 % – ниже среднего и пригодно для эксплуатации, а выше 38 % указывает на серьезные проблемы с преследованием, на которые питчеры будут безжалостно нападать. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Q

Как частота преследования связана с частотой аутов?

A

Частота преследований и частота аутов тесно взаимосвязаны: нападающие, которые преследуют мяч, часто дают питчерам больше возможностей для выполнения размахивающих аутов на полях за пределами зоны. Снижение частоты преследования – один из наиболее надежных способов снижения количества аутов и улучшения результатов тарелок. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Q

Может ли скорость преследования быть разной при счете до двух ударов?

A

Да, существенно. Нападающие MLB демонстрируют значительно более высокие показатели преследования при подсчете двух ударов, потому что стоимость выхода на пограничную подачу выше (страйкаут). Нападающий с общей частотой преследования 25% может показывать частоту преследования с двумя ударами более 40% — питчеры специально разрабатывают свои последовательности из двух ударов, чтобы максимизировать эту уязвимость. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Q

В чем разница между скоростью преследования и скоростью поворота?

A

Общая скорость качания (Swing%) измеряет колебания на всех площадках внутри и за пределами зоны. Скорость преследования (O-Swing%) измеряет только колебания на площадках за пределами зоны. Высокая скорость колебаний может отражать агрессивный подход к зональной атаке (хорошо) или чрезмерное преследование (плохо) — O-Swing% изолирует плохой компонент. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Q

Какие питчи дают самые высокие показатели преследования?

A

Разбивающие мячи (кёрвболы, ползунки), брошенные в заднюю ногу отбивающих противоположными руками, обеспечивают самую высокую скорость преследования, особенно когда они прокладываются по туннелю в начале последовательности для имитации фастболов. Замены, брошенные низко и далеко, также приводят к высокой скорости преследования, особенно против агрессивных нападающих-правшей. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Q

Как Pitch Clock влияет на скорость преследования?

A

Часы подачи 2023 года немного увеличили количество преследований по всей лиге, поскольку у нападающих было меньше времени на подготовку и обработку поля. Благодаря 20-секундному интервалу между подачами (14 секунд с включенными бегунами) нападающие потеряли часть преднамеренного времени мысленной перезагрузки, которое поддерживает распознавание элитной зоны. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Q

Достаточно ли стабильна скорость преследования для небольших выборок?

A

Скорость преследования стабилизируется примерно после 150–200 передач за пределами зоны, что обычно происходит в течение 2–3 недель игры. Это делает его одним из первых показателей стабилизирующей дисциплины, который можно использовать для корректировок в течение сезона и отчетов по скаутингу в начале сезона. Понимание этого аспекта расчета частоты преследования важно для получения точных и значимых результатов как в клиническом, так и в аналитическом контексте.

Распространённые ошибки

▾
  • !Использование общей скорости поворота (Swing%) в качестве показателя скорости преследования — высокая общая скорость поворота может отражать отличный подход к зональной атаке с высоким процентом Z-Swing, а не плохую дисциплину; только O-Swing% (скорость преследования) идентифицирует плохие решения по колебанию.
  • !Сравнение показателей преследования без учета того, какие типы полей преследуются - нападающий, который преследует низкие крученые мячи с частотой 40%, но имеет коэффициент преследования 15% на других полях, может быть использован на определенном типе поля, и, как правило, он не является недисциплинированным.
  • !Рассматривать частоту преследования как фиксированную, не отслеживая ее по конкретным типам питчеров - у некоторых нападающих, которые в целом кажутся дисциплинированными, возникают серьезные проблемы с преследованием против питчеров-левшей или против питчеров с высокой скоростью, которые скрывают общее число.
💡

Совет профессионала

Наиболее предсказуемым профилем достижения устойчивости скорости ходьбы является одновременно низкий % O-Swing (ниже 25%) И высокий % Z-Swing (выше 65%). Нападающих, которые атакуют удары и отбивают мяч, невозможно эффективно разыгрывать - они не будут преследовать, но будут наказывать кого-либо в зоне. Хуан Сото воплощает этот профиль, и именно поэтому он совершает более 100 прогулок за сезон, казалось бы, без особых усилий.

⭐

Знаете ли вы?

Сообщается, что уровень преследования Барри Бондса в годы его пиковой ходьбы (2001–2004) был ниже 15% - самый низкий устойчивый процент O-Swing в современную эпоху трекинга. Питчеры настолько неохотно наносили ему удары, что разработали совершенно новые планы игры: наносить удары исключительно за пределы зоны и соглашаться на прогулку, а не рисковать катастрофическими последствиями, когда он вступает в контакт.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
Использует общепринятые единицы измерения и стандарты США.
🇬🇧 UK▾
Можно использовать метрические или британские стандарты.
🇪🇺 EU▾
Соответствует конвенциям ЕС/SI.
📖Сложность:Продвинутый
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Ratings & comments

…

Получайте еженедельные советы по математике

Присоединяйтесь к подписчикам 12 000+, которые каждую неделю получают советы по калькулятору.

🔒
100% Бесплатно
Без регистрации
✓
Точный
Проверенные формулы
⚡
Мгновенный
Результаты сразу
📱
Мобильный
Все устройства

Настройки