Zum Inhalt springen
Calkulon

Underhållning & livsstil

Genshin Impact Artifact Efficiency

Crit Value / Grade

140 CV — S

100% efficient

Vad är Genshin Impact Artifact Efficiency?

▾

Genshin Impact Artifact Efficiency Calculator hjälper spelare att utvärdera hur bra deras artefaktrullar är och om en artefakt är värd att behålla, uppgradera eller kassera. Artefakter är utrustningsobjekt i Genshin Impact som ger statistiska bonusar till karaktärer genom en huvudstatistik och upp till fyra understatistik. Artefaktsystemet är det primära slutspelets fortskridande system, med kvaliteten på sub-stat rolls som avgör en karaktärs verkliga skadepotential. Varje artefakt tillhör en av fem platser: Flower, Plume, Sands, Goblet och Circlet, var och en med en fast uppsättning möjliga huvudstatistik. Understatistik tilldelas slumpmässigt när en artefakt faller, med 3-4 startstatistik för 5-stjärniga sällsynthetsbitar. Var 4:e uppgraderingsnivå (vid +4, +8, +12, +16, +20) får en understat ett slumpmässigt kast mellan det lägsta och högsta värdet för den statistiken. Det maximala antalet uppgraderingar för en 5-stjärnig artefakt är +20, vilket ger exakt 5 substatuppgraderingar (som börjar med 4 subs) eller 4 uppgraderingar (som börjar med 3 subs). Artefakteffektivitet mäts med CV (Crit Value), beräknat som Crit Rate% x2 + Crit Damage%. Denna formel står för det ungefärliga förhållandet 1:2 mellan krithastighet och kritskadevärde. En perfekt 5-stjärnig Flower-artefakt med max rullningar i Crit Rate och Crit Damage kan ha upp till cirka 54,4 CV, även om 40+ i allmänhet anses vara utmärkt för slutspelsinnehåll. Olika karaktärer prioriterar olika delstatistik: Elemental Mastery bygger för sackarosvärde EM substatistik; HP-skalande healers som Barbara prioriterar HP%; och vissa fysiska DPS-tecken värderar ATK% och Crit-statistik lika. Artefaktslipningen i Genshin Impact är notoriskt RNG-beroende, med uppskattningar som tyder på 50+ artefaktdomänrensningar per bit bra redskap.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

Formel

▾
f(x)Crit Value (CV) = Crit Rate % x 2 + Crit Damage % Artefaktpoäng = Summan av (understatsvärde / max understatsvärde) för relevant statistik Återstående rullar = (20 - nuvarande nivå) / 4

Variabelbeskrivning

▾
SymbolNamnEnhetBeskrivning
CVCrit värdegöraDen elektriska potentialskillnaden mätt i volt, representerar den elektromotoriska kraft som driver strömmen genom kretsen och bestämmer effektleverans till anslutna laster
CR%Crit RateprocentDen årliga räntan eller avkastningen uttryckt som en decimal eller procentsats, som representerar kostnaden för upplåning eller avkastningen på en investering under ett år före justeringar
CD%Crit SkadaprocentEn procentandel, ett förhållande eller ett bråktal som uttrycker det proportionella förhållandet mellan två kvantiteter, vanligtvis från noll till hundra procent eller noll till ett i decimalform
EMElementärt behärskningpoängEn viktig indataparameter för Genshin Artifact som representerar Elemental Mastery i beräkningen, som direkt påverkar utdata genom sin roll i den underliggande matematiska formeln

Hur man Genshin Impact Artifact Efficiency

▾
  1. 1Steg 1: Identifiera artefaktens huvudstatistik och verifiera att den matchar vad din karaktär behöver.
  2. 2Steg 2: Kontrollera alla fyra understatistik för relevans för din karaktärs skadeformel.
  3. 3Steg 3: Beräkna nuvarande CV (Crit Rate% x2 + Crit Damage%) för Crit-fokuserade karaktärer.
  4. 4Steg 4: Räkna återstående uppgraderingsplatser: (20 - nuvarande nivå) / 4, avrundat nedåt.
  5. 5Steg 5: Beräkna det bästa scenariot om alla återstående kast landar på bästa substatistik.
  6. 6Steg 6: Jämför med din nuvarande bästa artefakt - behåll om bästa fallet är en förbättring.

Lösta exempel

▾
Exempel 1Bägareutvärdering för Hu Tao
Givet:Pyro DMG Bonus%, CR 6,2%, CRIT DMG 14,0%, HP% 5,3%, ATK 18, 0
Resultat:Nuvarande CV: 6,2x2+14,0 = 26,4. Keep — Pyro Goblet med två kritrullar är sällsynt.

För Hu Tao är en Pyro DMG Goblet obligatorisk och att ha både Crit Rate och Crit Damage som startstatistik är utmärkt. ATK-understatistiken är irrelevant för Hu Tao (hon skalar på HP), men de två crit-rullarna och en HP%-rulle uppväger detta. Med 4 återstående uppgraderingar, potentiellt alla träffar kritor, kan CV nå 26,4+23,2 = ungefär 49,6 — exceptionellt för denna plats.

Exempel 2Fjäderutvärdering för Ganyu
Givet:ATK (fast på Feather), CRIT DMG 19,4%, HP 508, DEF 21, ATK% 5,8%, 8
Resultat:CV: 0+19,4 = 19,4. DEF- och HP-rullar är bortkastade. Borderline behåll.

Denna fjäder har en utmärkt rulle (19,4 % CRIT DMG är nästan max vid 19,5 % per rulle) men två helt värdelösa understatistik. ATK%-understatistiken är användbar. Vid +8 har den fått 2 uppgraderingar — om de återstående 3 uppgraderingarna alla träffar CRIT DMG, kan CV nå 19,4+3x7 = 40,4, vilket motiverar att behålla. Sannolikheten att alla 3 träffar samma statistik är dock låg.

Exempel 3Fullständig artefaktuppsättning CV-revision
Givet:32, 28, 18, 24, 35
Resultat:Total utrustning CV: 137. Genomsnitt per styck: 27,4. Konkurrenskraftigt riktmärke: 200+ totalt CV.

Att summera CV över alla fem artefakterna ger en karaktärs totala Crit-värde innan man tar hänsyn till karaktärsbaskritiken, vapenkriterna och fastställda bonusar. Totalt 137 indikerar betydande utrymme för förbättringar – konkurrenskraftiga Spiral Abyss-spelare riktar in sig på 200+ totalt CV på huvudkaraktärerna i DPS. Den svagaste länken är Sands med endast 18 CV, sannolikt saknar Crit-substatistik.

Exempel 4Elemental Mastery Build Evaluation
Givet:Sackaros (EM-stöd), endast Elemental Mastery, 280
Resultat:Mål-EM: 800+. Varje EM substat roll är i genomsnitt ~23 EM. Behöver ~22 fler bra EM-rullar över bitar.

Sucrose's kit delar hennes eget Elemental Mastery med teamet, vilket gör EM till den primära och ofta enda relevanta substatistiken. CV-beräkningar är irrelevanta för sackaros. En EM-fokuserad Sucrose som siktar på 800+ EM behöver dedikerad EM-huvudstatistik på 2-3 stycken plus EM-substat-rullar genom alla fem artefaktslots.

Praktiska tillämpningar

▾
🏗️

Arkitekter och inredningsdesigners använder Genshin Artifact för att beräkna golvytor, väggytor för materialuppskattning och rumsliga volymer för HVAC-dimensionering, vilket säkerställer exakta kvantitetsstarter som direkt påverkar projektbudgetar och materialanskaffningsscheman.

🔬

Civilingenjörer tillämpar Genshin Artifact i jordberäkningar för att bestämma kapnings- och fyllningsvolymer, vägytor för beläggningsuppskattningar och tvärsnittsareor av dräneringskanaler och kulvertar som måste hantera designade stormflöden.

📊

Tillverkningsingenjörer använder Genshin Artifact för att beräkna materialkrav för stansade, bearbetade eller formade delar, bestämma ytareor för beläggnings- och pläteringsprocesser och optimera kapslingslayouter som minimerar råmaterialslöseri vid tillverkning av plåt.

🏥

Lantmätare och markplanerare förlitar sig på Genshin Artifact för att beräkna paketområden från gränskoordinater, beräkna sänkningsavstånd för zonindelning och bestämma graderingsvolymer för platsförberedelse i bostads- och kommersiella utvecklingsprojekt.

Specialfall

▾

Degenererade former med noll dimension

I praktiken kräver detta kantfall noggrant övervägande eftersom standardantaganden kanske inte håller. När utövare stöter på detta scenario i genshin-artefaktberäkningar, bör utövare verifiera randvillkor, kontrollera om det finns risker för division med noll och överväga om modellens antaganden förblir giltiga under dessa extrema förhållanden.

Mycket stora eller astronomiska dimensioner

I praktiken kräver detta kantfall noggrant övervägande eftersom standardantaganden kanske inte håller. När utövare stöter på detta scenario i genshin-artefaktberäkningar, bör utövare verifiera randvillkor, kontrollera om det finns risker för division med noll och överväga om modellens antaganden förblir giltiga under dessa extrema förhållanden.

Icke-euklidiska ytberäkningar

I praktiken kräver detta kantfall noggrant övervägande eftersom standardantaganden kanske inte håller. När utövare stöter på detta scenario i genshin-artefaktberäkningar, bör utövare verifiera randvillkor, kontrollera om det finns risker för division med noll och överväga om modellens antaganden förblir giltiga under dessa extrema förhållanden.

Värden för 5-stjärnig delstatistik

▾
Sub-StatMin rulleMax RollGenomsnittlig rulle
CRIT Rate %2,7 %3,9 %3,3 %
CRIT DMG %5,4 %7,8 %6,6 %
ATK %4,1 %5,8 %5,0 %
HP%4,1 %5,8 %5,0 %
Elementärt behärskning162320
Energiladdning %4,5 %6,5 %5,5 %

Vanliga frågor

▾
Q

Vad är ett bra Crit-värde för en artefakt?

A

För enskilda stycken anses 30+ CV vara utmärkt, 20-30 är bra och under 15 är i allmänhet kasseras för slutspelsinnehåll. För hela femdelade set anses en total CV på 180-200+ vara stark för Spiral Abyss-innehåll. Dessa riktmärken förutsätter Crit-scaling DPS-tecken – EM, HP% eller healing builds använder helt andra utvärderingskriterier.

Q

Ska jag höja varje artefakt för att utvärdera det?

A

Utjämningsartefakter kostar betydande Mora- och EXP-material. Ett vanligt tillvägagångssätt är att utjämna lovande artefakter till +4 för att avslöja den första uppgraderingsrullen och bedöma riktningen, sedan till +8 för att bekräfta trenden innan man förbinder sig till hela +20. Artefakter utan relevant understatistik vid +0 (tre bortkastade statistik) bör kasseras omedelbart för att spara resurser. Endast artefakter med minst 2 relevanta understatistik och en korrekt huvudstat är värda att utjämnas över +4.

Q

Vilka är de bästa artefaktuppsättningarna för DPS-tecken?

A

Detta ändras med varje versionsuppdatering men allmänna slutspelsstandarder inkluderar: 4-delad Crimson Witch of Flames för Pyro DPS (Hu Tao, Yoimiya), 4-delad Emblem of Severed Fate för Burst-centrerade karaktärer, 4-delade Marechaussee Hunter for Furina-lagkompositioner och 4-delade Noblesse Oblige för supportkaraktärer som polerar teamet. Genshin Impact-communityt upprätthåller aktuella nivålistor för varje karaktär på resurser som Keqing's Maid.

Q

Hur många artefakter ska jag odla innan jag bygger en karaktär?

A

Artefaktodling i Genshin är extremt RNG-beroende. Statistisk analys av gemenskapen tyder på att för att nå artefaktkvaliteten på 90:e percentilen för en typisk DPS-karaktär krävs ungefär 400-600 domänkörningar under veckors hartsinvestering. De flesta avslappnade spelare stannar vid 60-70:e percentilkvaliteten, vilket är tillräckligt för att 36-stjärniga Spiral Abyss klarar de flesta karaktärer med starka lagsammansättningar.

Q

Vad är Crit Ratio och varför spelar 1:2 roll?

A

Standardens optimala Crit Ratio är 1:2 (Crit Rate to Crit Damage). För varje 1% Crit Rate du har vill du helst ha 2% Crit Damage för att maximera den genomsnittliga skadan. Detta härleds från skadeformeln där genomsnittlig multiplikator = 1 + Crit Rate x Crit Damage. Förhållandet 1:2 maximerar matematiskt denna produkt för en given summa av CR+CD-poäng, förutsatt att du kan nå 100 % Crit Rate så småningom.

Q

Hur påverkar harts artefaktodlingens effektivitet?

A

Original Resin är Genshins uthållighetssystem — du spenderar 20 Resin per artefaktdomänkörning, och varje körning tappar 2-4 artefaktbitar. Med Condensed Resin (tillverkad av 40 hartser) ger en användning dubbla belöningar. Med 160 dagliga hartslock får du 8 standardkörningar eller 4 kondenserade körningar per dag. Med 3 artefakter per körning i genomsnitt samlar en seriös bonde in ungefär 24-30 artefakter per dag.

Q

Kan jag använda Genshin Optimizer för att utvärdera artefakter?

A

Ja — Genshin Optimizer är gemenskapens främsta verktyg för utvärdering av artefakter. Den importerar din karaktärs- och artefaktdata, beräknar förväntad skada för varje kombination och identifierar din bästa möjliga artefaktuppsättning från ägda pjäser. Plugins som Good (Genshin Open Object Description) tillåter export av artefaktdata från spelklienten för automatiserad analys, vilket eliminerar gissningar från utvärderingsprocessen.

Vanliga misstag att undvika

▾
  • !Utjämna artefakter med fel huvudstatistik till +20 på grund av bra substatistik — korrekt huvudstatistik är inte förhandlingsbar.
  • !Kasta artefakter med en stor roll och svaga subs på låga nivåer innan du ser deras uppgraderingspotential.
  • !Att inte ta hänsyn till ER-kravet innan stackning crit - en karaktär utan tillräckligt med Energy Recharge kan inte använda sin burst.
  • !Genom att använda samma utvärderingskriterier för support- och DPS-tecken — stöd bryr sig ofta mer om ER% eller HP% än kritikstatistik.
  • !Att glömma att artefakthuvudstatistik bidrar med mer total skada än substatistik – korrekt huvudstatistik är obligatoriskt innan du optimerar subs.
💡

Proffstips

Prioritera alltid korrekt huvudstatistik framför substatistik. En perfekt sub-stat roll på fel huvudstat är alltid värre än en medioker substat roll på rätt huvudstat för någon karaktär.

⭐

Visste du?

Sannolikheten att rulla en perfekt fördelad 5-stjärnig artefakt med alla rullningar på Crit Rate och CRIT Damage är cirka 1 på 47 miljoner. Även professionella innehållsskapare som spelar 8+ timmar dagligen får sällan verkligt perfekta artefakter.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
Använder amerikanska sedvanliga enheter och standarder
🇬🇧 UK▾
Kan använda metriska eller brittiska standarder
🇪🇺 EU▾
Följer EU/SI-konventioner där tillämpligt

Referenser

  • ›Genshin Impact Wiki — Artefakter
  • ›Genshin Optimizer — Artefaktkalkylator
  • ›KQM (Keqing's Maid) — Karaktärsguider
  • ›GenshinLab — Artefaktstatistik
📖Svårighetsgrad:Avancerad
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Få mattetips varje vecka

Gå med 12 000+ prenumeranter som får räknartips varje vecka.

🔒
100% Gratis
Ingen registrering
✓
Korrekt
Verifierade formler
⚡
Omedelbar
Resultat direkt
📱
Mobilanpassad
Alla enheter

Inställningar

IntegritetVillkorOm© 2026 Calkulon