ஸ்னெல்லின் விதி மற்றும் விலகலை புரிந்துகொள்வது
ஸ்னெல்லின் விதி ஒரு ஊடகத்திலிருந்து மற்றொன்றுக்கு செல்லும்போது ஒளியின் திசை எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதை விவரிக்கிறது.
ஸ்னெல்லின் விதியின் சூத்திரம்
n₁ × sin(θ₁) = n₂ × sin(θ₂)
இங்கு n₁, n₂ = விலகல் குறியீடுகள், θ₁ = படு கோணம், θ₂ = விலகல் கோணம்
பொதுவான விலகல் குறியீடுகள்
- வெற்றிடம்: 1.000; காற்று: 1.0003; நீர்: 1.333; கண்ணாடி: 1.5; வைரம்: 2.417
நடைமுறை பயன்பாடுகள்
ஒளியியல் நார்கள், கேமரா லென்ஸ்கள், நுண்ணோக்கிகள் மற்றும் பார்வை திருத்தம் விலகலை பயன்படுத்துகின்றன.
விலகல் சிக்கல்களை தீர்க்க எங்கள் கணக்கீட்டியை பயன்படுத்துங்கள்.