Headshot Rate
27.5%
≈ Diamond level
என்றால் என்ன Valorant Headshot Rate Calculator?
▾
ஹெட்ஷாட் ரேட் (HS%) வாலரண்டில் உள்ள அனைத்து வெற்றிகளின் சதவீதத்தை அளவிடுகிறது, அது எதிரியின் தலையைத் தாக்கும், இது உடல் அல்லது கால் ஷாட்களை விட கணிசமாக அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. வாலரண்டில், ஹெட்ஷாட்கள் ஆயுதத்தைப் பொறுத்து ஆயுதத்தின் உடல் ஷாட் சேதத்தை 1.25x முதல் 2.0x வரை சமாளிக்கின்றன - எடுத்துக்காட்டாக, வாண்டல் ஒரு ஹெட்ஷாட் ஒன்றுக்கு 160 சேதங்களை (39 பாடி, 29 கால்) எதிர்கொள்கிறது, கவசத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு எதிரியை ஒரே ஷாட்டில் கொல்லும். உயர் ஹெட்ஷாட் வீதம் என்பது தந்திரோபாய ஷூட்டர்களில் இலக்கு துல்லியம், குறுக்கு நாற்காலி பொருத்துதல் மற்றும் இயந்திர துல்லியம் ஆகியவற்றின் முதன்மை குறிகாட்டியாகும். ஒரு தொழில்முறை வாலரண்ட் பிளேயர் பொதுவாக அனைத்து போட்டிகளிலும் 25-35% ஹெட்ஷாட் வீதத்தை பராமரிக்கிறார், சராசரி தரவரிசை வீரரின் 15-22% உடன் ஒப்பிடும்போது. எவ்வாறாயினும், ஹெட்ஷாட் வீதத்தை கவனமாகப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும் - குறைந்த தர லாபிகளில் மிக அதிகமான HS% (40%+) ஸ்மர்ஃபிங்கைக் குறிக்கலாம் (குறைந்த திறன் கொண்ட லாபியில் அதிக திறன் கொண்ட வீரர்) அல்லது வேண்டுமென்றே துல்லியமாக இல்லாமல் ஹெட்-லெவல் ஸ்ப்ரேக்கள் மூலம் அதிர்ஷ்டத்தை தெளிக்கலாம் மற்றும் பிரார்த்தனை செய்யலாம். முகவர் மற்றும் ஆயுதம் தேர்வு மூலம் HS% கணிசமாக வேறுபடுகிறது: ஆபரேட்டர் பயனர்கள் (ஒரே-ஷாட் பாடி கில்) தலைகளை குறிவைக்க குறைந்த ஊக்கத்தைக் கொண்டுள்ளனர்; டேஷ் மற்றும் ஸ்ப்ரே செய்யும் ஜெட் பிளேயர்கள், ஒரு சேம்பர் AWPer ஐ விட ரைஃபிளுடன் மூலைகளை வைத்திருக்கும் HS% குறைவாக இருக்கலாம். HS% இன் மிகவும் செயலூக்கமான பயன்பாடானது குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்புக்கான பின்னூட்ட மெட்ரிக் ஆகும் - உங்கள் HS% 15% க்கும் குறைவாக இருந்தால், உங்கள் குறுக்கு நாற்காலி தொடர்ந்து மிகவும் குறைவாக வைக்கப்படும் மற்றும் நீங்கள் திறமையான தலை-நிலை ஷாட்களை எடுப்பதை விட உடலை சுடும் எதிரிகள். HS% ஐ 5-10% ஆல் மேம்படுத்துவது பொதுவாக வேண்டுமென்றே குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்பு நடைமுறையின் மூலம் அடையக்கூடியது மற்றும் நேரம்-க்கு-கொலையில் அளவிடக்கூடிய மேம்பாடுகளை அளிக்கிறது.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
சூத்திரம்
▾
ஹெட்ஷாட் வீதம்% = (ஹெட்ஷாட் ஹிட்ஸ் / மொத்த வெற்றிகள்) x 100
ஒரு வெற்றிக்கான பயனுள்ள சேதம் = HS விகிதம் x HS சேதம் + உடல் விகிதம் x உடல் சேதம் + கால் வீதம் x கால் பாதிப்பு
கொல்லும் நேரம் (TTK) மேம்பாடு = (1 / new_HS%) - (1 / old_HS%) அதே கொலைக்கு சுற்றுகள் தேவைமாறி விளக்கம்
▾
| குறியீடு | பெயர் | அலகு | விவரிப்பு |
|---|---|---|---|
| HS% | ஹெட்ஷாட் வீதம் | percent | எதிரி ஹெட் ஹிட்பாக்ஸில் இறங்கும் அனைத்து வெற்றிகளின் சதவீதம் |
| HS_dmg | ஹெட்ஷாட் சேதம் | HP | HS_dmg அளவுரு, அதன் நிலையான அலகில் அளவிடப்படும் மற்றும் கணித சூத்திரத்தின் மூலம் கணக்கிடப்பட்ட முடிவை நேரடியாக பாதிக்கிறது. |
| Body_dmg | உடல் சேதம் | HP | Body_dmg அளவுரு, அதன் நிலையான அலகில் அளவிடப்படும் மற்றும் கணித சூத்திரத்தின் மூலம் கணக்கிடப்பட்ட முடிவை நேரடியாக பாதிக்கிறது. |
| EDpH | ஒரு வெற்றிக்கு எஃபெக்டிவ் டேமேஜ் | HP | ஹிட் இருப்பிட விநியோகத்தின் அடிப்படையில் ஒரு ஷாட்டுக்கு எடையிடப்பட்ட சராசரி சேதம் |
எப்படி Valorant Headshot Rate Calculator
▾
- 1படி 1: மேட்ச் ஹிஸ்டரி (ஹெட்ஷாட்கள், பாடி ஷாட்கள், லெக் ஷாட்கள், மொத்த ஹிட்ஸ்) இருந்து ஹிட் டேட்டாவை சேகரிக்கவும்.
- 2படி 2: ஹெட்ஷாட்களை மொத்த வெற்றிகளால் வகுத்து, HS%க்கு 100 ஆல் பெருக்கவும்.
- 3படி 3: ரேங்க் சராசரிகள் மற்றும் சூழலுக்கான சார்பு அளவுகோல்களுடன் ஒப்பிடவும்.
- 4படி 4: உங்கள் தற்போதைய விநியோகத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு வெற்றிக்கான பயனுள்ள சேதத்தைக் கணக்கிடுங்கள்.
- 5படி 5: HS% ஐ 5-10% உயர்த்தி TTK மேம்பாட்டை மாதிரியாக்குங்கள்.
- 6படி 6: இலக்கு பயிற்சியாளர்கள் அல்லது வாலரண்ட் வரம்பில் தலை உயரத்தில் குறுக்கு நாற்காலியை வைக்க பயிற்சி செய்யுங்கள்.
தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்
▾
20% எச்எஸ் விகிதத்தில், ஒவ்வொரு வாண்டல் புல்லட்டிலும் சராசரியாக 62.2 சேதம் ஏற்படுகிறது. பெரும்பாலான எதிரிகள் 100-150 ஹெச்பியைக் கொண்டிருப்பதால், கொல்ல சராசரியாக 1.6-2.4 தோட்டாக்கள் தேவைப்படும் - ஆனால் முதல் ஷாட் ஒரு ஹெட்ஷாட் (160 சேதம் = உடனடி கொலை) ஆகும். HS விகிதத்தை 35% ஆக மேம்படுத்துவது சராசரி DPH ஐ 0.35x160 + 0.55x39 + 0.10x29 = 56+21.45+2.9 = 80.3 ஆக உயர்த்துகிறது - ஒரு புல்லட்டுக்கு பயனுள்ள சேதத்தில் 29% முன்னேற்றம்.
16.5% ஹெட்ஷாட் வீதம், குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்பு முன்னேற்றம் தேவை என்பதைக் குறிக்கிறது. இந்த வீரரின் குறுக்கு நாற்காலி தலை மட்டத்தில் இல்லாமல் இயல்பாக மார்பு அல்லது தோள்பட்டை உயரத்தில் வைக்கப்படும். நடைமுறை உட்குறிப்பு: இந்த HS% இல் முழு-HP எதிரியைக் கொல்ல அவர்களுக்கு 6 பாண்டம் தோட்டாக்கள் தேவை, அதேசமயம் 28% HS விகிதத்தில் உள்ள வீரருக்கு அடிக்கடி உடனடி ஹெட்ஷாட்கள் காரணமாக 4-5 மட்டுமே தேவைப்படும்.
TenZ போன்ற தொழில்முறை வீரர்கள் தொடர்ந்து 3 ஷாட்களில் 1 ஹெட்ஷாட்களாக தரையிறங்குகிறார்கள் - சராசரி வெள்ளி வீரரின் வீதத்தை விட மூன்று மடங்கு. ஒற்றை 200-ஷாட் போட்டியில் 10,240 ஹெட்ஷாட் சேதம், ஒரு லோயர்-எச்எஸ் பிளேயருக்கு 3-4 ஷாட்கள் தேவைப்படும் பல ஒரு-ஷாட் கொலைகளைக் குறிக்கிறது. இந்த துல்லியமானது 1v3 மற்றும் 1v4 சூழ்நிலைகளை வெல்வதற்கான சார்பு நிலை திறனை நேரடியாக செயல்படுத்துகிறது, இது நம்பகமான ஹெட்ஷாட்கள் இல்லாமல் கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.
ஆயுத தேர்வு HS% அளவுகோல்களை கணிசமாக பாதிக்கிறது. ஷெரிஃப் பிஸ்டல் எந்த வரம்பிலும் தலையில் ஒருமுறை தட்டுகிறது, ஹெட்ஷாட்களை பெரிதும் ஊக்குவிக்கிறது. Phantom's suppressor (ஹிட் ஆனபோது திரை குலுக்கல் இல்லை) தொடர்ச்சியான காட்சிகளுக்குச் சரிசெய்வதைச் சற்று எளிதாக்குகிறது. ஆபரேட்டரின் 150 பாடி ஷாட் சேதம் என்பது ஹெட்ஷாட்கள் (255 டேமேஜ்) என்பது ஆபரேட்டர் மெயின்களுக்கு குறைந்த HS% என்பதை விளக்குவது, அவசியமில்லை.
நடைமுறை பயன்பாடுகள்
▾
புள்ளிவிவரங்களுடன் காலப்போக்கில் இலக்கு மேம்பாட்டைக் கண்காணித்தல், தொழில்முறை மற்றும் பகுப்பாய்வு சூழல்களில் Valorant Hs விகிதத்திற்கான ஒரு முக்கியமான பயன்பாட்டுப் பகுதியைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது, அங்கு துல்லியமான valorant hs விகிதம் கணக்கீடுகள் தகவலறிந்த முடிவெடுத்தல், மூலோபாய திட்டமிடல் மற்றும் செயல்திறன் மேம்படுத்தல் ஆகியவற்றை நேரடியாக ஆதரிக்கின்றன.
குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்பு அல்லது கண்காணிப்பு என்பது பலவீனமான புள்ளியாக உள்ளதா என்பதைக் கண்டறிதல், தொழில்முறை மற்றும் பகுப்பாய்வு சூழல்களில் Valorant Hs விகிதத்திற்கான முக்கியமான பயன்பாட்டுப் பகுதியைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது.
ரேங்க்-பொருத்தமான ஹெட்ஷாட் விகித இலக்குகளுக்கு எதிராக தரவரிசைப்படுத்துதல், தொழில்முறை மற்றும் பகுப்பாய்வு சூழல்களில் வாலரண்ட் எச்எஸ் விகிதத்திற்கான ஒரு முக்கியமான பயன்பாட்டுப் பகுதியைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது, அங்கு துல்லியமான வாலரண்ட் எச்எஸ் விகிதக் கணக்கீடுகள் தகவலறிந்த முடிவெடுத்தல், மூலோபாய திட்டமிடல் மற்றும் செயல்திறன் மேம்படுத்தல் ஆகியவற்றை நேரடியாக ஆதரிக்கின்றன.
கல்வி நிறுவனங்கள் வாலரண்ட் எச்எஸ் விகிதத்தை பாடத்திட்டப் பொருட்கள், மாணவர் பயிற்சிகள் மற்றும் தேர்வுகள் ஆகியவற்றுடன் ஒருங்கிணைக்கின்றன, கற்றவர்கள் திறமையான எச்எஸ் விகித பகுப்பாய்வில் நடைமுறைத் திறனை வளர்த்துக் கொள்ள உதவுகின்றன, அதே நேரத்தில் அனைத்து துறைகளிலும் பொருந்தக்கூடிய அடிப்படை அளவு பகுத்தறிவு திறன்களை உருவாக்குகின்றன.
சிறப்பு நிகழ்வுகள்
▾
கவச விளைவுகள்
ஒரு வண்டல் ஹெட்ஷாட் (160 சேதம்) எந்தக் கவசமற்ற எதிரியையும் உடனடியாகக் கொல்லும், ஆனால் ஹெட்ஷாட்கள் மொத்த ஹெச்பி+ஷீல்டைத் தாண்டியதும் கவசத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் கொல்லும் என்பதால், எந்தக் கவச அடுக்கு வழியாகவும் கொல்ல அதே 160 தேவைப்படுகிறது.'}
ஸ்ப்ரே பேட்டர்ன் HS%
Valorant Hs விகிதத்தில், இந்த சூழ்நிலையில் valorant hs விகிதம் முடிவுகளை விளக்கும்போது கூடுதல் எச்சரிக்கை தேவை. நிலையான சூத்திரம் இந்த விளிம்பில் உள்ள அனைத்து காரணிகளையும் முழுமையாகக் கணக்கிடாது, மேலும் துணை பகுப்பாய்வு அல்லது நிபுணர் ஆலோசனைக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படலாம். தொழில்சார் சிறந்த நடைமுறை என்பது ஊகங்களை ஆவணப்படுத்துதல், உணர்திறன் பகுப்பாய்வுகளை இயக்குதல் மற்றும் வல்லரசு hs விகிதக் கணக்கீடுகள் தரமற்ற பிரதேசத்தில் விழும்போது மாற்று முறைகளுடன் குறுக்கு-குறிப்பு முடிவுகளை உள்ளடக்கியது.
ஒப்பீட்டு வால்ரண்ட் ஹெச்எஸ் வீத பகுப்பாய்விற்கு வாலரண்ட் எச்எஸ் விகிதத்தைப் பயன்படுத்தும் போது
சூழ்நிலைகள் முழுவதும் ஒப்பீட்டு வால்ரண்ட் எச்எஸ் வீதத்தை பகுப்பாய்வு செய்ய Valorant Hs விகிதத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, நிலையான உள்ளீட்டு அளவீட்டு முறை அவசியம். வால்ரண்ட் எச்எஸ் வீத உள்ளீடுகள் எவ்வாறு அளவிடப்படுகின்றன, மதிப்பிடப்படுகின்றன அல்லது வட்டமாக மாற்றப்படுகின்றன என்பது கணக்கீட்டின் மூலம் முறையான சார்புகளை சேர்க்கிறது. அர்த்தமுள்ள valorant hs விகித ஒப்பீடுகளுக்கு, தரப்படுத்தப்பட்ட அளவீட்டு நெறிமுறைகள், ஆவண அனுமானங்கள் ஆகியவற்றை நிறுவவும் மற்றும் முடிவு வேறுபாடுகள் உண்மையான மாறுபாடுகள் அல்லது அளவீட்டு கலைப்பொருட்களை பிரதிபலிக்கின்றனவா என்பதைக் கருத்தில் கொள்ளவும். சுயாதீன தரவு மூலங்களுக்கு எதிரான குறுக்கு சரிபார்ப்பு ஒப்பீட்டு கண்டுபிடிப்புகளில் நம்பிக்கையை பலப்படுத்துகிறது.
பொதுவான ஆயுதத்தால் ஹெட்ஷாட் சேதம்
▾
| ஆயுதம் | தலை | உடல் | கால்கள் | ஒரு தடவை தலையா? |
|---|---|---|---|---|
| வண்டல் | 160 | 39 | 29 | ஆம் (அனைத்து ஹெச்பி) |
| பாண்டம் | 140 | 39 | 29 | ஆம் (100HPக்கு கீழ்) |
| ஷெரிப் | 159 | 55 | 46 | ஆம் (அனைத்து ஹெச்பி) |
| ஆபரேட்டர் | 255 | 150 | 127 | ஆம் (அனைத்து ஹெச்பி) |
| பேய் | 105 | 30 | 25 | ஆம் (100HPக்கு கீழ்) |
| ஸ்பெக்டர் | 78 | 26 | 22 | No |
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
▾
அதிக ஹெட்ஷாட் வீதம் எப்போதும் சிறந்ததா?
எப்போதும் இல்லை — மிக அதிக HS% (40% க்கு மேல்) சில சமயங்களில் ஸ்ப்ரே பேட்டர்ன்கள் அல்லது உண்மையான துல்லியத்தை விட குறைவான அனுபவமுள்ள எதிரிகளுக்கு எதிராக விளையாடுவதன் மூலம் அதிர்ஷ்டத்தைக் குறிக்கலாம். மிகவும் அர்த்தமுள்ள HS% மெட்ரிக் நூற்றுக்கணக்கான போட்டிகளுக்கு மேல் நிலைத்தன்மை ஆகும். 200 கேம்களில் 28% பராமரிக்கும் ஒரு வீரர், 20 கேம்களில் 35% என்ற விகிதத்தில் ஒன்றைக் காட்டிலும் மிகவும் துல்லியமானவர், இதில் மாறுபாடு குறிப்பிடத்தக்கது.
வாலரண்டில் எது நல்ல ஹெட்ஷாட் வீதமாகக் கருதப்படுகிறது?
தரவரிசை மற்றும் தகவல் மூலத்தைப் பொறுத்து வரையறைகள் மாறுபடும், ஆனால் பொதுவாக: 15% க்குக் கீழே என்பது மோசமான குறுக்கு நாற்காலியின் இடத்தைக் குறிக்கிறது; பெரும்பாலான தரவரிசை வீரர்களுக்கு 15-22% சராசரி; 22-28% நல்ல குறுக்கு நாற்காலி ஒழுக்கத்தைக் குறிக்கிறது; 28-35% சிறப்பானது, இம்மார்டல்+ வீரர்களுக்கு பொதுவானது; 35%க்கு மேல் உள்ளவர்கள் உயரடுக்கு, ரேடியன்ட் மற்றும் தொழில் வல்லுநர்களுக்கு பொதுவானவர்கள். இந்த எண்கள் முகவர் மற்றும் ஆயுதத் தேர்வின் அடிப்படையில் மாறுபடும் - ஆதரவு முகவர் வீரர்கள் பொதுவாக டூலிஸ்ட்களை விட குறைவான HS% ஐக் கொண்டுள்ளனர்.
குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்பு HS விகிதத்தை எவ்வாறு பாதிக்கிறது?
கிராஸ்ஷேர் பிளேஸ்மென்ட் என்பது உங்கள் குறுக்கு நாற்காலியை நீங்கள் வரைபடத்தைச் சுற்றி நகரும்போது எதிரியின் தலை உயரத்தில் வைத்திருப்பதைக் குறிக்கிறது, இதனால் நீங்கள் எதிரியை சந்திக்கும் போது, உங்கள் குறுக்கு நாற்காலி ஏற்கனவே ஹெட்ஷாட் செய்ய சரியான உயரத்தில் இருக்கும். HS% குறைவதற்கான முதன்மைக் காரணம் குறுக்கு நாற்காலி சறுக்கல் - அசைவின் போது குறுக்கு நாற்காலியை தலை உயரத்திற்குக் கீழே விழ விடுவது மற்றும் எதிரி தோன்றும்போது சரிசெய்ய துரத்துவது. பிரத்யேக குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்பு பயிற்சிகள் (Aimlabs, KovaaK's) நேரடியாக இந்தப் பழக்கத்தைப் பயிற்றுவிக்கின்றன.
பிங் ஹெட்ஷாட் வீதத்தை பாதிக்கிறதா?
ஆம் — உயர் பிங் ஹிட் பதிவில் மாறுபாட்டை அறிமுகப்படுத்துகிறது, குறிப்பாக துல்லியமான பொருத்துதல் முக்கியத்துவம் வாய்ந்த ஹெட்ஷாட்களுக்கு. சப்-30எம்எஸ் பிங்கைக் கொண்ட வீரர்கள், 80-120எம்எஸ் பிங் கொண்ட வீரர்கள், சர்வர்-சைட் ஹிட் கணக்கீட்டு வேறுபாடுகள் காரணமாக, பாடி ஷாட்களாகப் பதிவுசெய்யப்பட்டதைக் காணக்கூடிய ஹெட்ஷாட்களை தொடர்ந்து தரையிறக்க முடியும். தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டில் பிராந்திய சேவையகங்களுக்கு அருகாமையில் இருப்பது சாதகமாக இருப்பதற்கு இதுவும் ஒரு காரணம்.
HS% ஐ மேம்படுத்த நான் ஒரு இலக்கு பயிற்சியாளரைப் பயன்படுத்த வேண்டுமா?
ஆம் — Aimlabs (இது வீரியம் சார்ந்த காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளது) மற்றும் KovaaK போன்ற கருவிகள் மூல நோக்கம் மற்றும் ஹெட்ஷாட் நிலைத்தன்மையை மேம்படுத்த மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். Gridshot, Valorant 1v1 Scenario மற்றும் Scenario பயிற்சிகள் குறிப்பாக தலை-நிலை க்ராஸ்ஹேர் பிளேஸ்மென்ட்டை குறிவைக்கின்றன. தரவரிசையில் விளையாடுவதற்கு முன் 15-20 நிமிட இலக்கு பயிற்சியாளர் பயிற்சியை இணைப்பது விளையாட்டு வீரர்களை மேம்படுத்தும் ஒரு பொதுவான வாடிக்கையாகும் மற்றும் விளையாட்டின் செயல்திறனில் அளவிடக்கூடிய விளைவுகளை ஏற்படுத்துகிறது.
Valorant இல் HS% எவ்வாறு கண்காணிக்கப்படுகிறது?
ஒரு போட்டிக்கு ஹெட்ஷாட்கள், பாடி ஷாட்கள் மற்றும் லெக் ஷாட்கள் ஆகியவற்றை வாலரண்ட் டிராக் செய்கிறார், விரிவான புள்ளிவிவரங்களின் கீழ் போட்டிக்குப் பிந்தைய ஸ்கோர்போர்டில் அணுகலாம். Tracker.gg, Blitz.gg மற்றும் Valorant Tracker போன்ற மூன்றாம் தரப்பு டிராக்கர்கள் உங்கள் எல்லாப் போட்டிகளிலும் இந்தத் தரவை ஒருங்கிணைத்து, வாழ்நாள் மற்றும் சமீபத்திய HS% ஆகியவற்றைக் காட்டும், ஆயுதம், முகவர் மற்றும் வரைபடம் மூலம் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த கருவிகள் உங்கள் HS% நடைமுறையில் மேம்படுத்தப்படுகிறதா என்பதை மதிப்பிடுவதற்கு தேவையான நீளமான பார்வையை வழங்குகிறது.
முகவர் திறன்கள் ஹெட்ஷாட் வீதத்தை பாதிக்குமா?
மறைமுகமாக, ஆம். இயக்கத்தை கட்டாயப்படுத்தும் முகவர்கள் (Jett's Tailwind, Phoenix இன் ஃபிளாஷ் நீங்கள் எட்டிப்பார்க்க வேண்டும்) ஸ்ப்ரே மற்றும் பிரார்த்தனை மிகவும் பொதுவான சூழ்நிலைகளை உருவாக்கி, HS% குறைக்கிறது. நிலையான கோணங்களை (சேம்பர், சைஃபர்) வைத்திருக்கும் முகவர்கள் வேண்டுமென்றே, இலக்கு ஷாட்களை தலை மட்டத்தில் அனுமதிக்கிறார்கள், HS% ஐ மேம்படுத்துகிறார்கள். தகவல் திறன்களைக் கொண்ட முகவர்கள் (சோவாவின் ட்ரோன், ஃபேட்'ஸ் ரிவீல்) எதிரி தோன்றுவதற்கு முன் இலக்கு இடங்களை அனுமதிக்கிறார்கள், ஹெட்ஷாட் நிகழ்தகவை அதிகரிக்கிறது.
தவிர்க்க வேண்டிய பொதுவான தவறுகள்
▾
- !மூலைகளை முன்கூட்டியே குறிவைக்கும்போது தலை மட்டத்திற்குப் பதிலாக மார்பு/வயிற்றின் அளவைக் குறிவைத்தல்.
- !WASD இயக்கத்தின் போது குறுக்கு நாற்காலியை கைவிட அனுமதிப்பது மற்றும் எதிரிகளை ஈடுபடுத்துவதற்கு முன் சரி செய்யத் தவறியது.
- !ஷாட்களை அடிக்காத செலவில் அதிக HS% ஐத் துரத்துவது — வெற்றிச் சுற்றுகளைக் கொல்லும் உடல் ஷாட்கள்.
- !நகரும் இலக்குகளுக்கு எதிராக பயிற்சி செய்யவில்லை - நிலையான இலக்கு பயிற்சியாளர் அமர்வுகள் நகரும் எதிரிகளைக் கண்காணிப்பதற்கு முழுமையாக மொழிபெயர்க்காது.
- !மோசமான க்ரோச்-ஷூட்டிங் பழக்கத்தின் தாக்கத்தைப் புறக்கணிப்பது, ஷாட்கள் தலை மட்டத்திற்கு மேல் சிறிது நேரத்தில் உயரும்.
நிபுணர் குறிப்பு
வாலரண்டின் கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளில் 'ஷோ ப்ளட்' என்பதை இயக்கி, வார்ம் அப் செய்யும் போது உங்கள் சொந்த கால் வேலைகளைப் பாருங்கள். நீங்கள் தொடர்ந்து தலை மட்டத்திற்குக் கீழே அடித்தால் (மார்பு/காலில் இரத்தம் தோன்றும்), வேகமாக குறுக்கு நாற்காலி திருத்தம் HS% ஐ மேம்படுத்துகிறதா என்பதைப் பார்க்க, 1 வார சோதனைக்கு உங்கள் ஒட்டுமொத்த உணர்திறன் விருப்பத்தை உயர்த்தவும்.
உங்களுக்கு தெரியுமா?
கவுண்டர்-ஸ்டிரைக்: குளோபல் ஆஃபென்சிவ் உடன் ஒப்பிடும்போது வேண்டுமென்றே பெரிய ஹெட் ஹிட்பாக்ஸுடன் வாலரண்ட் வடிவமைக்கப்பட்டது, குறிப்பாக அனைத்து திறன் நிலைகளிலும் குறுக்கு நாற்காலி வேலை வாய்ப்புக்கு வெகுமதி அளிக்கும். வடிவமைப்பாளர் ரியான் 'மோரெல்லோ' ஸ்காட், இது வீரர்களின் கற்றல் பயணத்தில் இலக்கை அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டது என்று கூறினார்.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
குறிப்புகள்
வாராந்திர கணித உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறுங்கள்
ஒவ்வொரு வாரமும் கால்குலேட்டர் உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறும் 12,000+ சந்தாதாரர்களுடன் சேரவும்.