Skip to main content
Calkulon

Sports Analytics

NFL Punt Net Yards Calculator

🏈Punt Net Yards

என்றால் என்ன NFL Punt Net Yards Calculator?

▾

நிகர பண்டிங் யார்டுகள் என்பது பன்டிங் செயல்திறனுக்கான நடைமுறையில் மிகவும் பயனுள்ள அளவீடாகும், ஒரு பந்தில் உண்மையில் முக்கியமானவற்றைக் கைப்பற்றுகிறது - பந்து காற்றில் எவ்வளவு தூரம் உதைக்கப்படுகிறது என்பது அல்ல, ஆனால் உண்மையில் எவ்வளவு கள நிலை பெறப்பட்டது. 25 கெஜம் திரும்பப் பெற்ற 60-கெஜம் மொத்த பந்தானது 35 கெஜம் நிகர புல நிலையை மட்டுமே வழங்குகிறது, அதே சமயம் 5-கெஜம் கோட்டில் இறக்கப்பட்ட 48-கெஜம் 43 கெஜம் நிகர மதிப்பை திரும்பப் பெறாது. இதனால்தான் மொத்த பண்டிங் சராசரியை விட பயிற்சியாளர்கள் மற்றும் ஆய்வாளர்கள் மத்தியில் நிகர பண்டிங் யார்டுகள் விருப்பமான நடவடிக்கையாக மாறியுள்ளது. 2022 இல் NFL சராசரி நிகர பண்டிங் சராசரி தோராயமாக 41.2 கெஜம். வாஷிங்டன் கமாண்டர்களின் ட்ரெஸ் வே தொடர்ந்து நிகர பண்டிங் செயல்திறனில் லீக்கை வழிநடத்துகிறது, பல பருவங்களில் சராசரியாக ஒரு பந்திற்கு 46 நெட் யார்டுகளுக்கு மேல், டைரக்ஷனல் பன்டிங் (திரும்ப வருபவர்களிடமிருந்து உதைத்தல்), ஹேங் டைம் மேனேஜ்மென்ட் (கவர்ஜ் வருவதற்குப் போதுமான தூரம் பந்தை காற்றில் வைத்திருத்தல்) மற்றும் கச்சா. பின்-இன்சைட்-தி-20 புள்ளி விவரம் நிகர யார்டுகளை நிறைவு செய்கிறது - எதிராளியின் 20-யார்ட் கோட்டிற்குள் தரையிறங்கும் மற்றும் தங்கியிருக்கும் ஒரு பந்தானது, 80+ யார்டுகளை அடிக்க குற்றத்தை கட்டாயப்படுத்துகிறது. லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் ராம்ஸின் ஜானி ஹெக்கர் 2010 களின் நடுப்பகுதியில் சூப்பர் பவுல் வரலாற்றில் மிக நீளமான பண்ட் (65 கெஜம்) மற்றும் விதிவிலக்கான நிகர யார்டுகளின் சராசரிகள் உட்பட பல பண்ட் சாதனைகளை அமைத்தார். சிறப்புக் குழு ஒருங்கிணைப்பாளர்கள் நிகர பண்டிங்கை அதிகப்படுத்துவதற்கான திட்டங்களை உருவாக்குவதற்கு அதிக நேரத்தை செலவிடுகிறார்கள் - கன்னர் சீரமைப்பு முதல் நியாயமான கேட்சை எப்போது அழைக்க வேண்டும் என்பது வரை, ஒரு பந்தைத் துள்ள மற்றும் உருட்ட அனுமதிக்கும் வரை. ஆய்வாளர்கள் மற்றும் பயிற்சியாளர்களுக்கு, ஒரு முழு பருவத்தில் நிகர பண்டிங் சராசரி என்பது punter தரம் மற்றும் சிறப்பு குழுக்கள் punt அலகு செயல்திறனை மதிப்பிடுவதற்கான முதன்மை அளவீடு ஆகும்.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

சூத்திரம்

▾
f(x)நிகர பண்டிங் யார்டுகள் = மொத்த பண்ட் தூரம் - பெனால்டி யார்டுகள் - ரிட்டர்ன் யார்டுகள் + டச்பேக் கழித்தல் எங்கே: மொத்த பன்ட் தூரம் = ஸ்க்ரிமேஜ் வரிசையிலிருந்து பந்து தரையிறங்கும்/பிடிக்கப்படும் இடம் வரையிலான மொத்த விமானப் பகுதிகள் ரிட்டர்ன் யார்டுகள் = பந்தைப் பிடித்த பிறகு திரும்பியவர் பெறும் கெஜம் பெனால்டி யார்டுகள் = பன்ட் பிளேயில் மதிப்பிடப்பட்ட எந்த பெனால்டி யார்டேஜ் (ஆஃப்செட்டிங் அல்லது வேறு) டச்பேக்: இறுதி மண்டலத்திற்குள் அல்லது அதன் வழியாகத் துளைத்தால், திரும்பியவர் 25-யார்ட் கோட்டில் பந்தை பெறுவார் (2018 விதியிலிருந்து) நிகர பண்டிங் சராசரி = Σ(ஒரு பந்திற்கு நிகர யார்டுகள்) / மொத்த பண்ட்கள் செயல்பட்ட உதாரணம் — ஒற்றை விளையாட்டு: பண்ட் 1: 52 மொத்த கெஜம், 8-கெஜம் திரும்ப → நிகரம்: 44 கெஜம் பன்ட் 2: 48 மொத்த கெஜம், 3-யார்டு லைனில் இறக்கப்பட்டது → நிகரம்: 45 கெஜம் பன்ட் 3: 63 மொத்த கெஜம், டச்பேக் → ரிட்டர்னர் பந்தைப் பெறுகிறார் 25 → நிகரம்: 25 கெஜம் (ஸ்கிரிம்மேஜ் வரி − 25) ஸ்கிரிம்மேஜ் வரி சொந்தமாக இருந்தால் 38: நிகர = 38 - 25 = 13 கெஜம் (பயங்கரமான விளைவு) சராசரி நிகர = (44 + 45 + 13) / 3 = 34.0 கெஜம் ஒன்றுக்கு

மாறி விளக்கம்

▾
குறியீடுபெயர்அலகுவிவரிப்பு
PNYபன்ட் நெட் யார்ட்ஸ்yardsஒரு பண்டின் உண்மையான புல நிலை மதிப்பு: பன்ட் தூரம் - திரும்பும் யார்டுகள் (அல்லது + டச்பேக் தூரம் சரிசெய்தல்).
PDபன்ட் தூரம்yardsஸ்க்ரிமேஜ் கோட்டிலிருந்து அது பிடிபட்ட அல்லது தரையிறங்கும் இடத்திற்கு செல்லும் மொத்த தூரம்.
RYரிட்டர்ன் யார்டுகள்yardsசமாளிக்கும் முன் அல்லது எல்லைக்கு வெளியே செல்லும் முன் பன்ட் ரிட்டர்னர் பெற்ற கெஜம். நெட் யார்டுகளுக்கான பண்ட் தூரத்திலிருந்து கழிக்கப்படுகிறது.
TB%டச்பேக் சதவீதம்%டச்பேக்கை விளைவிக்கும் பந்தின் சதவீதம் (பந்து இறுதி மண்டலத்திற்குள் அல்லது அதன் வழியாக உதைக்கப்பட்டது); 25-யார்ட் லைனில் தொடங்கும் எதிரணியில் முடிவு.
HANGஹேங் டைம்secondsபன்ட் காற்றில் இருக்கும் நேரம், கவரேஜ் திரும்பியவரை அடைய அனுமதிக்கிறது. அனுமதிக்கப்பட்ட குறைந்த ரிட்டர்ன் யார்டுகளுடன் அதிக ஹேங் நேரம் தொடர்புபடுத்துகிறது.
GPAமொத்த பன்ட் சராசரிyards/puntரிட்டர்ன் யார்டுகளைக் கழிப்பதற்கு முன் ஒரு பந்திற்கு சராசரி மொத்த தூரம்; திரும்பக் கணக்கில் வராது.

எப்படி NFL Punt Net Yards Calculator

▾
  1. 1பந்தின் தொடக்கப் புள்ளியைப் பதிவு செய்யவும் - பந்தைக் கட்டும் குழு பந்தைப் பறித்த இடத்தில், அவர்களின் சொந்த இறுதி மண்டலத்திலிருந்து அளவிடப்படுகிறது (எ.கா., சொந்த 30-யார்ட் கோடு = இறுதி மண்டலத்திலிருந்து 30 கெஜம் அல்லது எதிராளியின் இறுதி மண்டலத்திலிருந்து 70 கெஜம்).
  2. 2பந்தைப் பிடிக்கும் அல்லது தரையிறங்கும் கோட்டிற்குப் பின்னால் உள்ள பந்தரின் இடத்திலிருந்து மொத்த விமானப் பகுதியிலிருந்து மொத்தப் பண்ட் தூரத்தை அளவிடவும் - இது பாரம்பரிய புள்ளிவிவரங்களில் 'மொத்த பண்டிங் சராசரி' என்று தெரிவிக்கப்படுகிறது.
  3. 3பந்தைப் பிடித்த பிறகு எதிரணி திரும்பியவர் பெற்ற ரிட்டர்ன் யார்டுகளைக் கழிக்கவும் - பந்து நியாயமாகப் பிடிக்கப்பட்டால், திரும்பும் யார்டுகள் பூஜ்ஜியமாகும்; பந்து திரும்பப் பெறப்பட்டால், மொத்த தூரத்திலிருந்து முழு திரும்பும் முற்றத்தையும் கழிக்கவும்.
  4. 4டச்பேக்குகளுக்கான கணக்கு: 2018 NFL விதி மாற்றத்திலிருந்து 25-யார்டு வரிசையில் பந்தை வைப்பதன் மூலம், இறுதி மண்டலத்திற்குள் அல்லது அதன் வழியாகச் செல்லும் எந்தப் பண்ட் டச்பேக்கை விளைவிக்கிறது - கிக்கிங் யார்டு லைனுக்கும் 25-யார்டு லைனுக்கும் உள்ள வித்தியாசமாக நிகர யார்டுகளைக் கணக்கிடுங்கள்.
  5. 5பண்டரின் முயற்சிகளுக்கான அனைத்து நிகர யார்டு மதிப்புகளையும் தொகுத்து, நிகர பண்டிங் சராசரியைப் பெற பன்ட்களின் எண்ணிக்கையால் வகுக்கவும் - இது பண்டர் மற்றும் பன்ட் யூனிட் செயல்திறனின் உறுதியான அளவீடு ஆகும்.
  6. 6பண்டரின் நிகர சராசரி, உள்ளே-20 வீதம் (எதிரியின் 20க்குள் குறைக்கப்பட்ட பண்ட்களின் சதவீதம்), மற்றும் டச்பேக் வீதத்தை ஒப்பிடுக

தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்

▾
எடுத்துக்காட்டு 1எலைட் டைரக்ஷனல் பன்ட் — டவுன்ட் இன்சைட் 5
கொடுக்கப்பட்டது:44, 0, 39, எதிரணி 3 இல் வீழ்த்தப்பட்டது
முடிவு:நிகர யார்டுகள்: 44 கெஜம் | கள நிலை மாற்றம்: இலக்கிலிருந்து +58 கெஜம்

எதிரணியின் 3-யார்ட் லைனில் உங்கள் சொந்த 39 ரன்களில் இருந்து ஒரு பண்ட், 82-யார்ட் டிரைவை ஸ்கோர் செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறது - எலைட் டைரக்ஷனல் பண்டிங், இது திரும்பும் அணிக்கு அதிகபட்ச அழுத்தத்தை அளிக்கிறது.

எடுத்துக்காட்டு 2டச்பேக் - நீண்ட உதைக்கு மோசமான விளைவு
கொடுக்கப்பட்டது:65, 0, 35, இறுதி மண்டலம் வழியாக
முடிவு:நிகர யார்டுகள்: 40 கெஜம் (சொந்தமாக 35 → எதிரணி 25 = 40 நிகரம்)

65 மொத்த கெஜங்கள் இருந்தபோதிலும், டச்பேக் விதி நிகர லாபத்தை 40 கெஜங்களாகக் குறைக்கிறது - 65 கெஜம் உதைக்கக்கூடிய ஆனால் திசைக் கட்டுப்பாடு இல்லாத ஒரு பன்டர் தொடர்ந்து 55 கெஜங்களை உதைத்து 10க்குள் பின்ஸ் பன்ட் செய்பவரைக் குறைத்துச் செயல்படுவார்.

எடுத்துக்காட்டு 3பெரிய வருவாய் நல்ல பன்ட்டை நடுநிலையாக்குகிறது
கொடுக்கப்பட்டது:55, 22, 28, மிட்ஃபீல்டுக்குத் திரும்பினார்
முடிவு:நிகர யார்டுகள்: 33 கெஜம் — நல்ல உதை இருந்தாலும் சராசரிக்கும் கீழே

22-கெஜம் ரிட்டர்ன் 55-யார்டு பன்ட்டை 33-யார்ட் வலையாக மாற்றுகிறது - ரிட்டர்னரைக் கட்டுப்படுத்துவதில் கவரேஜ் யூனிட்டின் தோல்வி (டெவின் ஹெஸ்டர் இதற்குப் பிரபலமானவர்) பண்ட் தரத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் குறிப்பிடத்தக்க கள நிலையைச் செலவழிக்கிறது.

எடுத்துக்காட்டு 4ஃபேர் கேட்ச் ஆன் ஷார்ட் பன்ட் — சாலிட் நெட்
கொடுக்கப்பட்டது:41, 0, 42, எதிரணி 17 இல் நியாயமான கேட்ச்
முடிவு:நிகர யார்டுகள்: 41 கெஜம் | எதிரணியில் பந்து 17

20க்குள் ஒரு பண்ட் டவுன்ட் அல்லது ஃபேர்-கேட் என்பது எப்பொழுதும் ஒரு வெற்றிகரமான முடிவாகும் - 41 கெஜம் நிகர தூரத்தில் இருந்தாலும், எதிராளியை அவர்களின் சொந்த 17 படைகளில் வைப்பது ஒரு சவாலான 83-யார்ட் ஸ்கோரிங் டிரைவ் ஆகும்.

நடைமுறை பயன்பாடுகள்

▾
🏗️

சிறப்புக் குழு ஒருங்கிணைப்பாளர்கள் வாராந்திர திரைப்பட மதிப்பாய்விலும் ஒவ்வொரு சீசனின் முடிவிலும் ரோஸ்டர் முடிவுகளை எடுக்கும்போது பண்டர் செயல்திறனை மதிப்பிடுவதற்கான முதன்மை அளவீடாக நிகர பண்டிங் சராசரியைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

🔬

NFL குழுக்கள் கேட்ச் பாயிண்டிற்கு வருவதற்குத் தங்கள் கவரேஜ் யூனிட்டிற்கு போதுமான நேரத்தை வழங்குகிறதா என்பதை மதிப்பிடுவதற்கு, மொத்த தூரத்துடன் தொங்கும் நேரத்தைக் கண்காணிக்கும் - மூல தூரத்தை விட, திசை துல்லியத்துடன் கூடிய நீண்ட நேரம் மிகவும் மதிப்புமிக்கது.

📊

கிக்கர்/சிறப்பு அணிகள் அடித்த ஃபேண்டஸி கால்பந்து லீக்குகள் எளிமைக்காக மொத்த பண்டிங் சராசரியைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் அதிநவீன IDP லீக்குகள் நிகர பண்டிங் மதிப்பை சிறப்பாகப் பிரதிபலிக்கும் உள்ளே-20 போனஸை இணைக்கலாம். பணிப்பாய்வுகள்

🏥

ஸ்போர்ட்ஸ்புக்ஸ், டீம் டோட்டல் பன்ட், மிக நீளமான பண்ட் மற்றும் டச் டவுனுக்கு ஒரு பண்ட் திரும்பப் பெறப்படுமா என்பது உள்ளிட்ட வரலாற்று நிகர பண்டிங் தரவைப் பயன்படுத்தி சிறப்பு அணிகள் தொடர்பான ப்ராப் பந்தயங்களை அமைக்கிறது - ஒவ்வொன்றும் நிகர பண்டிங் செயல்திறன் மற்றும் ரிட்டர்ன் யூனிட் தரத்தைப் பற்றிய புரிதல் தேவை.

சிறப்பு நிகழ்வுகள்

▾

போலி பண்ட்கள் (பண்டர் ரன் அல்லது டிசைன் ப்ளேயில் வீசுதல்) வலையில் இருந்து விலக்கப்படும்

ஃபேக் பன்ட்கள் (வடிவமைக்கப்பட்ட நாடகத்தின் மீது punter ரன்கள் அல்லது வீசுதல்) நிகர பண்டிங் சராசரிகளில் இருந்து பெரும்பாலான புள்ளிவிவர தொகுப்புகளில் விலக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் நாடகம் ஒரு உண்மையான பண்ட் முயற்சி அல்ல - ஆதாரங்கள் முழுவதும் punter புள்ளிவிவரங்களை ஒப்பிடும் போது போலி பண்ட் நாடகங்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளதா அல்லது விலக்கப்பட்டதா என்பதை எப்போதும் சரிபார்க்கவும். தொழில்முறை பண்ட் நெட் யார்டுகள் பயிற்சியாளர்கள் தங்கள் அனுமானங்களை ஆவணப்படுத்த வேண்டும், எல்லை நிலைமைகளை சரிபார்க்க வேண்டும் மற்றும் பன்ட் நெட் யார்ட்ஸ் கணக்கீடு இந்த தரமற்ற நிலைமைகளை சந்திக்கும் போது துணை பகுப்பாய்வு முறைகளை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். மாற்று அணுகுமுறைகளுடன் குறுக்கு சரிபார்ப்பு முடிவுகளில் நம்பிக்கையை பலப்படுத்துகிறது.

தடுக்கப்பட்ட பண்ட்கள் பூஜ்ஜிய கெஜங்களின் மொத்த தூரத்தைப் பெறுகின்றன மற்றும் வியத்தகு முறையில் சிதைகின்றன

தடுக்கப்பட்ட பண்ட்கள் பூஜ்ஜிய கெஜங்களின் மொத்த தூரத்தைப் பெறுகின்றன மற்றும் சிறிய மாதிரிகளில் நிகர சராசரி கணக்கீடுகளை வியத்தகு முறையில் சிதைக்கின்றன - 50 முயற்சிகளில் 3 தடுக்கப்பட்ட பன்ட்களைக் கொண்ட ஒரு punter, பூஜ்ஜியத் தொகுதிகளைக் காட்டிலும் பேரழிவுகரமான வேறுபட்ட நிகர சராசரியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இது பெரும்பாலும் punter திறனுக்குப் பதிலாக பாதுகாப்பு தரத்தின் செயல்பாடாகும்.

வானிலை-சரிசெய்யப்பட்ட நிகர பண்டிங் பரவலாக வெளியிடப்படவில்லை ஆனால் பகுப்பாய்வு ரீதியாக உள்ளது

வானிலை-சரிசெய்யப்பட்ட நிகர பண்டிங் பரவலாக வெளியிடப்படவில்லை ஆனால் பகுப்பாய்வு முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது - 20+ மைல் வேகத்தில் காற்று வீசும் கேம்களில் நிகர சராசரியானது அமைதியான சூழ்நிலையை விட முறையாக 3-7 கெஜம் குறைவாக இருக்கும், மேலும் குவிமாடம் அடிப்படையிலான பண்டர்களுக்கு எதிராக தொடர்ந்து காற்று வீசும் வெளிப்புற அரங்கங்களில் விளையாடும் பண்டர்களை ஒப்பிடுகையில் சரிசெய்தல் தேவைப்படுகிறது. தொழில்முறை பண்ட் நெட் யார்டுகள் பயிற்சியாளர்கள் தங்கள் அனுமானங்களை ஆவணப்படுத்த வேண்டும், எல்லை நிலைமைகளை சரிபார்க்க வேண்டும் மற்றும் பன்ட் நெட் யார்ட்ஸ் கணக்கீடு இந்த தரமற்ற நிலைமைகளை சந்திக்கும் போது துணை பகுப்பாய்வு முறைகளை கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். மாற்று அணுகுமுறைகளுடன் குறுக்கு சரிபார்ப்பு முடிவுகளில் நம்பிக்கையை பலப்படுத்துகிறது.

நிகர சராசரியின்படி 2022 NFL டாப் பன்டர்கள்

▾
பன்டர்குழுபண்ட்ஸ்மொத்த சராசரிநிகர சராசரிஉள்ளே 20டச்பேக்குகள்
டிரஸ் வேWAS7449.246.1384
பிரையன் கோபம்DAL6847.844.8315
டாமி டவுன்சென்ட்KC5848.144.2283
ஜே.கே. ஸ்காட்LAC7346.943.7346
ஜாக் ஃபாக்ஸ்DET7947.343.2338
லீக் சராசரி——46.141.2~35%~12%

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

▾
Q

NFL இல் நிகர பண்டிங் சராசரி என்ன?

A

மொத்த பண்ட் தூரத்திலிருந்து ரிட்டர்ன் யார்டுகளைக் கழிப்பதன் மூலமும், டச்பேக்குகளைக் கணக்கிடுவதன் மூலமும், ஒவ்வொரு பந்திலும் பெறப்பட்ட கள நிலையின் சராசரி எண்ணிக்கையே நிகர பண்டிங் சராசரி ஆகும். இது மொத்த பண்டிங் சராசரியை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது திரும்புவதற்கு முன் கோட்பாட்டு கிக் தூரத்தை விட உண்மையான கள நிலையை அளவிடுகிறது.

Q

NFL இல் ஒரு நல்ல நிகர பண்டிங் சராசரி என்ன?

A

NFL சராசரி நிகர பண்டிங் சராசரி தோராயமாக 41-42 கெஜம் ஆகும். 44 கெஜங்களுக்கு மேல் நிகர சராசரியைக் கொண்ட ஒரு punter உயரடுக்கு, இது தூரத்தை உதைப்பதற்கும், திசையைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கும், வருவாயைக் கட்டுப்படுத்தும் கவரேஜ் யூனிட்டைக் கொண்டிருப்பதற்கும் நிலையான திறனை பிரதிபலிக்கிறது. சமீபத்திய வரலாற்றில் சிறந்த பண்டர்கள் (ட்ரெஸ் வே, பிரையன் ஆங்கர், ஜே.கே. ஸ்காட்) 44-46+ யார்ட் நிகர சராசரியை நிலைநிறுத்தியுள்ளனர்.

Q

புள்ளியியல் புள்ளிவிபரங்களில் உள்ள-20-க்குள் என்ன இருக்கிறது?

A

Inside-the-20 என்பது கீழே விழுந்து, நியாயமான கேட்சுக்காக பிடிபட்டது அல்லது எதிராளியின் 20-யார்ட் லைனுக்குள்ளே நிறுத்தப்படும் பண்ட்களைக் குறிக்கிறது - இது மிகவும் சாதகமான விளைவு ஆகும், இது குற்றத்தை குறைந்தபட்சம் 80 கெஜமாவது ஸ்கோர் செய்ய கட்டாயப்படுத்துகிறது. எலைட் பண்டர்கள் 20-யார்ட் லைனில் 40%க்கும் மேல் தங்கள் பண்ட்களை பின் செய்கின்றன, அதே சமயம் லீக் சராசரி 35% ஆகும்.

Q

பன்ட்டில் டச்பேக் என்றால் என்ன?

A

பண்ட் செய்யப்பட்ட பந்து எதிர் அணியால் திரும்பப் பெறப்படாமல் இறுதி மண்டலத்தை அடையும் போது அல்லது அதன் வழியாக செல்லும் போது ஒரு டச்பேக் ஏற்படுகிறது. 2018 NFL விதி மாறியதிலிருந்து, 25-யார்ட் வரிசையில் (20-லிருந்து) பந்தில் டச்பேக்குகள் வைக்கப்படுகின்றன - இது கிக்ஆஃப்களில் ஏற்படும் காயங்களைக் குறைக்கும் நோக்கம் கொண்டது.

Q

என்எப்எல் வரலாற்றில் சிறந்த பண்டர் யார்?

A

ஓக்லாண்ட்/ஹூஸ்டன் ரைடர்ஸின் ஷேன் லெக்லர் என்எப்எல் வரலாற்றில் அதிக மொத்த பன்ட்டிங் சராசரி தொழில் முத்திரையைக் கொண்டவராக பலரால் கருதப்படுகிறார். இருப்பினும், நெட் பண்டிங்கிற்கு (மிகவும் அர்த்தமுள்ள மெட்ரிக்), ஜானி ஹெக்கர் (ராம்ஸ்) மற்றும் ட்ரெஸ் வே (வாஷிங்டன்) பல பருவங்களில் நிகர சராசரியில் லீக்கை வழிநடத்தி, நவீன காலத்தின் சிறந்தவர்களாகக் கருதப்பட்டனர்.

Q

கள நிலையின் அடிப்படையில் பண்டிங் மதிப்பு எவ்வளவு?

A

எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகள் மாதிரிகள், தொடக்கக் கள நிலையின் ஒவ்வொரு புறமும் தோராயமாக 0.07-0.10 எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகள் மதிப்புடையது என்பதைக் காட்டுகிறது. லீக் சராசரியை விட (42 எதிராக 47 நிகர யார்டுகள்) நிகர பண்டிங் சராசரியாக 5 கெஜம் என்பது ஒரு பன்ட்டுக்கு தோராயமாக 0.35-0.50 எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகளாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது - ஒரு பருவத்தில் 80 பண்ட்களுக்கு மேல், அதாவது 28-40 எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகள், இது 2-3 வெற்றிகளின் மதிப்பு.

Q

அணிகள் எப்பொழுதும் 4வது கீழே குதிக்க வேண்டுமா?

A

இல்லை - பல 4-வது-கீழ் சூழ்நிலைகளில், குறிப்பாக 4-வது மற்றும் எதிராளியின் எல்லைக்குள் சிறியது போன்றவற்றில் பண்டிங் துணை உகந்ததாக இருப்பதாக பகுப்பாய்வு ஆராய்ச்சி காட்டுகிறது. இந்த வழிகாட்டி நீங்கள் பண்ட் செய்யும் போது நிகர பண்ட் யார்டுகளைக் கணக்கிடுவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, பன்ட் மதிப்புடன் கோ-ஃபார்-இட் மதிப்பை ஒப்பிட்டு, எதிர்பார்க்கப்படும் புள்ளிகளை பகுப்பாய்வு செய்வதைப் பயன்படுத்தி, பண்ட் செய்ய வேண்டுமா என்பதை முடிவு செய்ய வேண்டும்.

தவிர்க்க வேண்டிய பொதுவான தவறுகள்

▾
  • !பன்டர் தரத்தின் அளவீடாக மொத்த பண்டிங் சராசரியைப் பயன்படுத்துவது - மிக முக்கியமான ஒற்றைப் பிழை, ஏனெனில் மொத்த சராசரியானது ரிட்டர்ன் யார்டுகளையும் டச்பேக்குகளையும் புறக்கணிக்கிறது, இது உண்மையான கள நிலையை தீர்மானிக்கிறது.
  • !கவரேஜ் யூனிட்டால் ஏற்படும் மோசமான நிகர சராசரிக்கு punter மீது பழி சுமத்துவது — 52+ கெஜங்களை தொடர்ந்து உதைக்கும் ஒரு punter சிறந்த செயலிழக்க நேரத்துடன், ஆனால் ஒரு கவரேஜ் யூனிட் ஒன்றுக்கு 18+ கெஜம் அனுமதிக்கும் கவரேஜ் யூனிட்டின் தோல்வி காரணமாக குறைந்த நிகர சராசரியைக் கொண்டுள்ளது, அவருடையது அல்ல.
  • !பந்து வீச்சாளர்களை ஒப்பிடும் போது தொடக்க கள நிலையை சரி செய்யவில்லை - தனது சொந்த 30 (ஷார்ட் கிக்குகள், டச்பேக்குகளுக்கு அதிக பயம்) உள்ளிருந்து தனது பெரும்பாலான பந்துகளை உதைக்கும் ஒரு punter, நடுக்களத்தில் இருந்து ஒரு punting ஐ விட இயற்கையாகவே அதிக நிகர சராசரியைக் கொண்டுள்ளார் (இறுதி மண்டலத்திற்கு தூரம் செல்வது மிகவும் கவர்ச்சியானது ஆனால் டச்பேக் ஆபத்து உண்மையானது).
💡

நிபுணர் குறிப்பு

'ஃபீல்ட்-ஃபிளிப்பிங் சதவீதத்தை' பயன்படுத்தி பன்டர்களை மதிப்பிடுங்கள் - எதிராளியின் சொந்த 20-யார்டு வரிசைக்குள் தொடங்கும் பண்ட்களின் பகுதி. நிகர சராசரியுடன் இணைந்து, இது உங்களுக்கு சராசரி மற்றும் விளைவுகளின் விநியோகம் இரண்டையும் வழங்குகிறது, ஏனெனில் 42 நிகர யார்டுகளை சராசரியாக 45% இன்சைட்-தி-20 கொண்ட ஒரு punter 44 நிகர யார்டுகளைக் கொண்ட ஒன்றை விட மதிப்புமிக்கது, ஆனால் 20-க்குள் 28% மட்டுமே இருக்கும்.

⭐

உங்களுக்கு தெரியுமா?

1980கள் மற்றும் 1990களின் முற்பகுதியில் மிகச்சிறந்த பந்தய வீரர்களில் ஒருவரான ரெஜி ராபி, 1985 சீசனில் ஒருமுறை 77 கெஜம் தூரத்தில் பந்தை வீசினார் - இது என்எப்எல் வரலாற்றில் அடிப்படையில் ஒப்பிட முடியாத கால் வலிமையின் சாதனையாகும். இருப்பினும், பந்து ஒரு டச்பேக்கிற்காக இறுதி மண்டலத்திற்குச் சென்றதால், 2-யார்ட் லைனில் வீழ்த்தப்பட்ட 52-யார்டு பந்தைக் காட்டிலும் அது மிகவும் மதிப்புமிக்கதாக இருந்தது, மொத்த தூரத்தை விட நிகர யார்டுகள் ஏன் முக்கியம் என்பதை மிகச்சரியாக விளக்குகிறது.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
அமெரிக்க வழக்கமான அலகுகள் மற்றும் தரங்களைப் பயன்படுத்துகிறது
🇬🇧 UK▾
மெட்ரிக் அல்லது பிரிட்டிஷ் தரங்களைப் பயன்படுத்தலாம்
🇪🇺 EU▾
EU/SI மரபுகளைப் பின்பற்றுகிறது
📖கடினத்தன்மை:தொடக்கம்
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Ratings & comments

…

வாராந்திர கணித உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறுங்கள்

ஒவ்வொரு வாரமும் கால்குலேட்டர் உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறும் 12,000+ சந்தாதாரர்களுடன் சேரவும்.

🔒
100% இலவசம்
பதிவு தேவையில்லை
✓
துல்லியமான
சரிபார்க்கப்பட்ட சூத்திரங்கள்
⚡
உடனடி
தட்டச்சு செய்யும்போது முடிவுகள்
📱
மொபைல் தயார்
அனைத்து சாதனங்கள்

அமைப்புகள்