என்றால் என்ன Box Plus/Minus (BPM) Calculator?
▾
Box Plus/Minus (BPM) என்பது ஒரு மேம்பட்ட கூடைப்பந்து மெட்ரிக் ஆகும், இது ஒரு வீரர் 100 உடைமைகளுக்கு எத்தனை புள்ளிகள் சராசரிக்கு மேல் அல்லது அதற்கும் குறைவாக பங்களிக்கிறார் என்பதை மதிப்பிடுகிறது. டேனியல் மியர்ஸால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் 2014 இல் கூடைப்பந்து-குறிப்பில் வெளியிடப்பட்டது, BPM ஆனது PER ஐ விட ஒரு பெரிய வழிமுறை முன்னேற்றமாக இருந்தது, ஏனெனில் இது குழு நிகர மதிப்பீட்டின் அதே அளவில் மதிப்பை வெளிப்படுத்துகிறது - இது குழு-நிலை விளைவுகளுடன் நேரடியாக ஒப்பிடக்கூடியது. +5 BPM கொண்ட ஒரு வீரர் என்பது, மாற்று நிலை மாற்று வீரருடன் ஒப்பிடும்போது, தரையில் இருக்கும் அந்த வீரருடன் 100 உடைமைகளுக்கு 5 புள்ளிகள் வீதம் லீக் சராசரியை விஞ்சிவிடும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. பிபிஎம் இரண்டு கூறுகளாகப் பிரிக்கிறது: தாக்குதல் பிபிஎம் (ஓபிபிஎம்) மற்றும் டிஃபென்சிவ் பிபிஎம் (டிபிபிஎம்), இது மொத்த பிபிஎம். இந்த பிளவு மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் இது ஆய்வாளர்கள் இருவழி வீரர்களை மதிப்பிடவும், சிறிய ஸ்கோரைப் பெற்ற உயரடுக்கு பாதுகாவலர்களை அடையாளம் காணவும், தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு பங்களிப்புகளுக்கு இடையிலான வர்த்தகத்தை அளவிடவும் அனுமதிக்கிறது. 2021 மற்றும் 2022 ஆம் ஆண்டுகளில் MVP களை வென்ற நிகோலா ஜோகிக், இதுவரை பதிவுசெய்யப்பட்ட (2021-22 இல் +10.6) OBPM மதிப்பெண்களில் சிலவற்றைப் பதிவுசெய்தார், அதே நேரத்தில் பாதுகாப்பிலும் நேர்மறையான பங்களிப்பை வழங்கினார், மேலும் அவரது BPM மதிப்பெண்களை வரலாற்று ரீதியாக மைக்கேல் ஜார்டான் மற்றும் லெப்ரான் ஆகியோருடன் ஒப்பிடலாம். ஆன்-கோர்ட் செயல்திறனை சிறப்பாகக் கணிக்கும் பாக்ஸ்-ஸ்கோர் பேட்டர்ன்களைக் கண்டறிய, பிளே-பை-ப்ளே தரவில் பயிற்சியளிக்கப்பட்ட பின்னடைவு பகுப்பாய்வை மெட்ரிக் பயன்படுத்துகிறது. அணி வீரர்களின் தரத்தை சரிசெய்வதன் மூலம் இது குழு சூழலைக் கணக்கிடுகிறது - 60-வெற்றி அணியில் உள்ள ஒரு வீரர் 20-வெற்றி அணியில் ஒரே மாதிரியான வீரரை விட சிறந்த மூல புள்ளிவிவரங்களை வெளியிடுவார் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது. BPM வரம்புகள் -5 முதல் ஃப்ரிஞ்ச் ரோஸ்டர் பிளேயர்களுக்கு +10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தலைமுறை திறமைகளுக்கு. BPM 0 என்பது லீக் சராசரி; +2 ஒரு திடமான தொடக்கத்தைக் குறிக்கிறது; +5 என்பது ஆல்-ஸ்டாரைக் குறிக்கிறது; +8 ஒரு MVP வேட்பாளரைக் குறிக்கிறது; மற்றும் +10+ என்பது NBA வரலாற்றில் ஒரு சில வீரர்கள் மட்டுமே பார்வையிட்ட வரலாற்றுப் பிரதேசமாகும்.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
சூத்திரம்
▾
BPM = OBPM + DBPM
OBPM ஒரு பன்முக பின்னடைவு மூலம் மதிப்பிடப்படுகிறது: OBPM ≈ a1×(PTS/100 poss) + a2×(AST/100 poss) + a3×(TRB/100 poss) + a4×(STL/100 poss) + a5×(BLK/100 pos(s) +100 pos a7×(FGA/100 poss) + a8×(FTA/100 poss) + a9×(3PA/100 poss) + team_adjustment
டிபிபிஎம் தனித்தனி பின்னடைவு குணகங்களைப் பயன்படுத்துகிறது, முதன்மையாக தற்காப்பு மீளுருவாக்கம், திருடுதல், தடுப்புகள் மற்றும் எதிராளியின் ஸ்கோருக்கு எதிராக தனிப்பட்ட தவறான விகிதம் ஆகியவற்றை எடைபோடுகிறது.
செயல்பட்ட கருத்தியல் உதாரணம் - நிகோலா ஜோகிக் 2021-22: ஒவ்வொரு-100-உடைமை புள்ளிவிவரங்கள் தோராயமாக: 38.9 PTS, 14.1 REB, 10.0 AST, 1.5 STL, 0.9 BLK, 3.1 TO. பின்னடைவு எடைகள், குழு தர சரிசெய்தல் (டென்வர் ஒரு பிளேஆஃப் அணி), மற்றும் நிலை சரிசெய்தல் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்திய பிறகு, ஜோகிக்கின் OBPM தோராயமாக +10.6 மற்றும் DBPM +0.7 இல் இறங்கியது, மொத்த BPM +11.3 க்கு - பதிவுசெய்யப்பட்ட NBA வரலாற்றில் அதிக ஒற்றை-சீசன் BPM.மாறி விளக்கம்
▾
| குறியீடு | பெயர் | அலகு | விவரிப்பு |
|---|---|---|---|
| BPM | பெட்டி பிளஸ்/மைனஸ் | points per 100 possessions | 100 உடைமைகளுக்கு மதிப்பிடப்பட்ட புள்ளி வேறுபாடு, அதே பாத்திரத்தில் உள்ள லீக்-சராசரி வீரருடன் ஒப்பிடும்போது, முற்றிலும் பாக்ஸ்-ஸ்கோர் புள்ளிவிவரங்களிலிருந்து பெறப்பட்டது |
| OBPM | தாக்குதல் பெட்டி பிளஸ்/மைனஸ் | points per 100 possessions | BPM இன் தாக்குதல் கூறு; தாக்குதல் முடிவில் 100 உடைமைகளுக்கு சேர்க்கப்பட்ட புள்ளிகளை அளவிடுகிறது |
| DBPM | டிஃபென்சிவ் பாக்ஸ் பிளஸ்/மைனஸ் | points per 100 possessions | BPM இன் தற்காப்பு கூறு; பாக்ஸ் ஸ்கோரில் தெரியும் தற்காப்பு மதிப்பைப் பிடிக்கிறது (திருடுதல், தொகுதிகள், மீளமைத்தல்) |
| tmBPM | குழு BPM சரிசெய்தல் | — | குழு சார்புகளைக் குறைக்க தனிப்பட்ட பிளேயர் BPM மதிப்பீடுகள் முழுவதும் குழு அதிகமாக/குறைந்த செயல்திறனை விநியோகிக்கும் சூழ்நிலை சரிசெய்தல் |
| PosFactor | நிலை காரணி | — | வெவ்வேறு நிலைகள் வெவ்வேறு இயற்கை விகிதங்களில் புள்ளிவிவரங்களைக் குவிப்பதால், ஒரு வீரரின் நிலையின் அடிப்படையில் பின்னடைவு குணகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. |
எப்படி Box Plus/Minus (BPM) Calculator
▾
- 1அணிகள் மற்றும் வீரர்களிடையே உள்ள வேகம் மற்றும் நிமிட வேறுபாடுகளை இயல்பாக்குவதற்கு, ஒரு வீரரின் மூல எண்ணும் புள்ளிவிவரங்களை 100-உடைமை விகிதங்களாக மாற்றவும்.
- 2ஒவ்வொரு 100 ஸ்டேட் வகைக்கும் புள்ளியியல் ரீதியாக பெறப்பட்ட பின்னடைவு குணகங்களைப் பயன்படுத்தவும் - இந்த குணகங்கள் நீதிமன்றத்தின் தாக்கத்தை மிகவும் முன்னறிவிக்கும் பாக்ஸ்-ஸ்கோர் புள்ளிவிவரங்களைக் கண்டறிய உண்மையான ஆன்-ஆஃப் தரவுகளுக்கு எதிராக அளவீடு செய்யப்பட்டன.
- 3நிலை சரிசெய்தலைச் சேர்க்கவும், ஏனெனில் மையங்களும் காவலர்களும் முறைப்படி வெவ்வேறு பாக்ஸ்-ஸ்கோர் சுயவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளனர் (பெரியவர்கள் அதிக ரீபவுண்டுகளைக் குவிக்கின்றனர், அதிக உதவிகளை வழங்குகிறார்கள்) வெற்றியில் அவற்றின் உண்மையான தாக்கத்தைப் பொருட்படுத்தாது.
- 4எளிதான போட்டிகள், சிறந்த இடைவெளி மற்றும் மிகவும் சாதகமான விளையாட்டு சூழ்நிலைகள் காரணமாக சிறந்த அணிகளில் உள்ள வீரர்கள் சிறந்த தனிப்பட்ட புள்ளிவிவரங்களை இடுகையிட முனைகிறார்கள் என்பதற்குக் கணக்குக் காட்டும் குழு தரச் சரிசெய்தலைப் பயன்படுத்துங்கள்.
- 5அந்தந்த பின்னடைவு சமன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி OBPM மற்றும் DBPM ஆகியவற்றைத் தனித்தனியாகக் கணக்கிடவும், பின்னர் மொத்த BPM ஐ உருவாக்க அவற்றைத் தொகுக்கவும்.
- 6லீக் சராசரியுடன் ஒப்பிடும் போது +/- அளவில் BPM ஐ விளக்கவும், அங்கு 0 சராசரியாகவும், நேர்மறை மதிப்புகள் சராசரிக்கும் அதிகமான பங்களிப்பைக் குறிக்கின்றன, எதிர்மறை மதிப்புகள் 100 உடைமைகளுக்குப் புள்ளிகளில் சராசரிக்கும் குறைவான பங்களிப்பைக் குறிக்கின்றன.
தீர்க்கப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகள்
▾
ஜோகிக்கின் +11.3 BPM என்பது NBA வரலாற்றில் இதுவரை பதிவு செய்யப்படாத அதிகபட்ச சாதனையாகும், இது அவரது முன்னோடியில்லாத ஸ்கோரிங் செயல்திறன், மையத்தில் உயரடுக்கு விளையாட்டு மற்றும் திடமான தற்காப்பு பங்களிப்பு ஆகியவற்றின் கலவையை பிரதிபலிக்கிறது - அவருக்கு தொடர்ந்து இரண்டாவது MVP ஐப் பெற்றது.
இந்த பருவத்தில் LeBron இன் இரட்டை உயரடுக்கு OBPM மற்றும் DBPM மதிப்பெண்கள், நவீன யுகத்தில் மிகவும் முழுமையான இருவழி ஆட்டக்காரராக அவரது அந்தஸ்தை பிரதிபலிக்கிறது.
க்ரீனின் DBPM இன் +6.1 ஆனது, BPM புள்ளி விவரங்களில் கண்ணுக்குத் தெரியாத தற்காப்பு மதிப்பை எவ்வாறு கைப்பற்றுகிறது என்பதை விளக்குகிறது - அவரது ஒட்டுமொத்த +7.3 BPM அவரை ஒரு விளையாட்டுக்கு சராசரியாக 14 புள்ளிகள் என்ற போதிலும் MVP வேட்பாளராக மதிப்பிட்டது.
நட்சத்திரம் அல்லாத ஸ்டார்ட்டருக்கு +1 சுற்றி BPM சிறந்தது - இந்த பிளேயர் இரு முனைகளிலும் நேர்மறையாக பங்களிக்கிறது மற்றும் சராசரி NBA பிளேயருடன் ஒப்பிடும்போது நிகர நேர்மறையாக உள்ளது.
நடைமுறை பயன்பாடுகள்
▾
வர்த்தக முன்மொழிவுகளை மதிப்பிடும் போது NBA குழுக்கள் BPMஐ விரைவான குறுக்கு-சோதனையாகப் பயன்படுத்துகின்றன, BPM அவர்களின் நற்பெயர் அல்லது ஒப்பந்த நிலைக்கு வியத்தகு முறையில் முரண்படும் வீரர்களைக் கொடியிடுகின்றன.. இந்த பயன்பாடு பொதுவாக அந்தந்தத் துறைகளில் முடிவெடுத்தல், வரவு செலவுத் திட்டம் மற்றும் மூலோபாயத் திட்டமிடலை ஆதரிக்க துல்லியமான அளவு பகுப்பாய்வு தேவைப்படும் நிபுணர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
ஸ்போர்ட்ஸ் மீடியா ஆய்வாளர்கள் OBPM vs DBPM பிளவுகளைப் பயன்படுத்தி, MVP மற்றும் தற்காப்பு ஆட்டக்காரரின் தரவைக் கொண்டு தரவுகளைக் கட்டமைத்து, பாரம்பரிய பாக்ஸ்-ஸ்கோர் கதைசொல்லலைத் தாண்டி நகர்கிறார்கள்.. தொழில்துறை பயிற்சியாளர்கள் இந்த கணக்கீட்டை செயல்திறன் தரவரிசைப்படுத்தவும், மாற்றுகளை ஒப்பிடவும் மற்றும் நிறுவப்பட்ட தரநிலைகள் மற்றும் ஒழுங்குமுறை தேவைகளுக்கு இணங்குவதை உறுதிப்படுத்தவும் நம்பியுள்ளனர்.
கூடைப்பந்து பொருளாதாரம் படிக்கும் கல்வி ஆய்வாளர்கள், லீக் முழுவதும் அதிக ஊதியம் மற்றும் குறைவான ஊதியம் பெறும் வீரர்களை அடையாளம் காண, சம்பள மதிப்பு பின்னடைவு ஆய்வுகளில் சார்ந்த மாறியாக BPM ஐப் பயன்படுத்துகின்றனர்.
எண்ணும் புள்ளிவிவரங்கள் ஏற்ற இறக்கமான பருவங்களில் கூட நிலையான சராசரிக்கும் மேலான தாக்கத்தை வெளிப்படுத்த ஒப்பந்த நீட்டிப்பு பேச்சுவார்த்தைகளின் போது பிளேயர் ஏஜெண்டுகள் தொழில் வாழ்க்கை BPM போக்குகளைக் குறிப்பிடுகின்றனர்.
சிறப்பு நிகழ்வுகள்
▾
பெஞ்ச் வரிசைகளில் அதிக நேரத்தை செலவிடும் வீரர்கள் BPM அபராதத்தை எதிர்கொள்கின்றனர்
பெஞ்ச் வரிசைகளில் அதிக நேரத்தைச் செலவிடும் வீரர்கள் BPM அபராதத்தை எதிர்கொள்கின்றனர், ஏனெனில் அவர்கள் பொதுவாக பலவீனமான எதிரெதிர் பெஞ்ச் யூனிட்களுக்கு எதிராக விளையாடுவார்கள் - அவர்களின் ஆன்-கோர்ட் அளவீடுகள் எளிதான போட்டியை விளையாடுவதன் மூலம் ஓரளவு உயர்த்தப்படுகின்றன, இது அணியின் சரிசெய்தல் ஓரளவு ஆனால் முழுமையாக சரி செய்யப்படவில்லை. பிபிஎம் கூடைப்பந்து கணக்கீடுகளில் இந்த சூழ்நிலையை எதிர்கொள்ளும் போது, பயனர்கள் தங்கள் உள்ளீட்டு மதிப்புகள் அர்த்தமுள்ள முடிவுகளை உருவாக்க சூத்திரத்திற்கான எதிர்பார்க்கப்படும் வரம்பிற்குள் வருவதை சரிபார்க்க வேண்டும். வரம்பிற்கு வெளியே உள்ள உள்ளீடுகள் நிஜ உலக நிலைமைகளை பிரதிபலிக்காத கணித ரீதியாக செல்லுபடியாகும் ஆனால் நடைமுறையில் அர்த்தமற்ற வெளியீடுகளுக்கு வழிவகுக்கும்.
காயம்-சுருக்கப்படும் பருவங்கள் (1500 நிமிடங்களுக்கு கீழ்) தீவிர BPM மதிப்புகளை உருவாக்கலாம் -
காயம்-சுருக்கமான பருவங்கள் (1500 நிமிடங்களுக்கு கீழ்) தீவிர BPM மதிப்புகளை உருவாக்கலாம் - நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை இரண்டும் - ஏனெனில் சிறிய மாதிரிகள் பின்னடைவு மதிப்பீடுகளில் மாறுபாட்டை ஆதிக்கம் செலுத்த அனுமதிக்கின்றன. இந்த எட்ஜ் கேஸ் அடிக்கடி Bpm கூடைப்பந்தாட்டத்தின் தொழில்முறை பயன்பாடுகளில் எழுகிறது, அங்கு எல்லை நிலைமைகள் அல்லது தீவிர மதிப்புகள் உள்ளன. இந்த சூழ்நிலை ஏற்படும் போது பயிற்சியாளர்கள் ஆவணப்படுத்த வேண்டும் மற்றும் மாற்று கணக்கீடு முறைகள் அல்லது சரிசெய்தல் காரணிகள் அவர்களின் குறிப்பிட்ட பயன்பாட்டு வழக்குக்கு மிகவும் பொருத்தமானதா என்பதைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
பெரிய காயங்களில் இருந்து வரும் வீரர்கள் (ACL, அகில்லெஸ்) அடிக்கடி அடக்கப்பட்ட BPM ஐப் பதிவு செய்கிறார்கள்
பெரிய காயங்களில் இருந்து வரும் வீரர்கள் (ACL, அகில்லெஸ்) அவர்களின் பாரம்பரிய புள்ளிவிவரங்கள் திடமாகத் தெரிந்தாலும், அவர்களின் இடைவெளி ஈர்ப்பு, தற்காப்பு நிலைப்படுத்தல் மற்றும் வெடிக்கும் பங்களிப்புகள் குறைவதால், அவர்கள் திரும்பும் பருவங்களில் அடக்கப்பட்ட BPM ஐப் பதிவு செய்கிறார்கள். bpm கூடைப்பந்தாட்டத்தின் சூழலில், இந்த சிறப்பு நிகழ்வுக்கு கவனமாக விளக்கம் தேவைப்படுகிறது, ஏனெனில் நிலையான அனுமானங்கள் இருக்காது. பயனர்கள் டொமைன் நிபுணத்துவத்துடன் குறுக்கு-குறிப்பு முடிவுகளை இந்த வித்தியாசமான நிலைமைகளின் கீழ் வெளியீட்டை சரிபார்க்க கூடுதல் குறிப்புகள் அல்லது கருவிகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
ஒற்றை-சீசன் BPM பதிவுகள் — NBA வரலாறு
▾
| வீரர் | பருவம் | OBPM | DBPM | BPM |
|---|---|---|---|---|
| நிகோலா ஜோகிக் | 2021-22 | +10.6 | +0.7 | +11.3 |
| மைக்கேல் ஜோர்டான் | 1987-88 | +8.0 | +3.8 | +11.8 |
| லெப்ரான் ஜேம்ஸ் | 2008-09 | +8.7 | +2.6 | +11.3 |
| ஸ்டீபன் கறி | 2015-16 | +11.1 | -0.8 | +10.3 |
| கெவின் டுராண்ட் | 2013-14 | +8.8 | +0.9 | +9.7 |
| கியானிஸ் அன்டெட்டோகௌன்ம்போ | 2019-20 | +7.1 | +3.4 | +10.5 |
| டிரேமண்ட் கிரீன் | 2015-16 | +1.2 | +6.1 | +7.3 |
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
▾
NBA இல் நல்ல BPM என்றால் என்ன?
பிபிஎம் 0 என்பது லீக் சராசரி. +2 இன் BPM என்பது ஒரு திடமான ஸ்டார்டர் சராசரிக்கு மேல் பங்களிப்பதைக் குறிக்கிறது; ஆல்-ஸ்டார் காலிபர் பிளேயரை +5 குறிக்கிறது; +8 என்பது MVP பிரதேசம்; +10 என்பது வரலாற்று ரீதியாக உயரடுக்கு மற்றும் இதுவரை பதிவுசெய்யப்பட்ட 20க்கும் குறைவான வீரர்-சீசன்களால் அடையப்பட்டது. நடைமுறையில், இந்த கருத்து bpm கூடைப்பந்துக்கு மையமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது உள்ளீட்டு மாறிகளுக்கு இடையிலான முக்கிய உறவை தீர்மானிக்கிறது.
BPM க்கும் VORP க்கும் என்ன வித்தியாசம்?
BPM ஆனது லீக் சராசரியுடன் ஒப்பிடுகையில் ஒவ்வொரு-100-உடைமை தாக்கத்தை அளவிடுகிறது, அதே நேரத்தில் VORP ஆனது BPM ஐ மாற்றியமைக்கும்-நிலை பிளேயர் விளையாடிய நிமிடங்களுக்கு மேல் மொத்த மதிப்பாக மாற்றுகிறது. BPM இன் வெவ்வேறு நிலைகளில் தோன்றும் ஆனால் வெவ்வேறு நிமிட சுமைகளில் தோன்றும் வீரர்களை ஒப்பிடுவதை VORP எளிதாக்குகிறது. நடைமுறையில், இந்த கருத்து bpm கூடைப்பந்துக்கு மையமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது உள்ளீட்டு மாறிகளுக்கு இடையிலான முக்கிய உறவை தீர்மானிக்கிறது.
PER ஐ விட BPM சிறந்ததா?
பெரும்பாலான பகுப்பாய்வு நோக்கங்களுக்காக, ஆம் — BPM தற்காப்பு மதிப்பை மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக ஒருங்கிணைக்கிறது, அணியின் தரத்தை சரிசெய்கிறது மற்றும் அணி வெற்றியின் அடிப்படையில் நேரடியாக விளக்கக்கூடிய அளவில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. சாதாரண ரசிகர்களுக்கு PER மிகவும் பரிச்சயமானது ஆனால் பகுப்பாய்வு ரீதியாக மிகவும் குறைவாகவே உள்ளது. நடைமுறை பயன்பாடுகளில் பிபிஎம் கூடைப்பந்து கணக்கீடுகளுடன் பணிபுரியும் போது இது ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். பதில் குறிப்பிட்ட உள்ளீட்டு மதிப்புகள் மற்றும் கணக்கீடு பயன்படுத்தப்படும் சூழலைப் பொறுத்தது.
BPM பாதுகாப்பை மதிப்பிட முடியுமா?
டிபிபிஎம் பாக்ஸ்-ஸ்கோர் டிஃபென்ஸ் (ஸ்டீல்ஸ், பிளாக்ஸ், டிஃபென்சிவ் ரீபவுண்டுகள், ஃபவுல்ஸ்) மற்றும் டீம் தற்காப்பு பின்னடைவு ஆகியவற்றிலிருந்து தற்காப்பு மதிப்பை மதிப்பிடுகிறது. டிஃபென்டர்களைக் கைப்பற்றுவதில் PER ஐ விட இது சிறந்தது, ஆனால் இன்னும் உண்மையான தற்காப்பு தாக்கத்தை இழக்கிறது - சில பாக்ஸ்-ஸ்கோர் புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்ட உயரடுக்கு உதவி டிஃபண்டர்களை குறைத்து மதிப்பிடலாம். நடைமுறை பயன்பாடுகளில் பிபிஎம் கூடைப்பந்து கணக்கீடுகளுடன் பணிபுரியும் போது இது ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். பதில் குறிப்பிட்ட உள்ளீட்டு மதிப்புகள் மற்றும் கணக்கீடு பயன்படுத்தப்படும் சூழலைப் பொறுத்தது.
யாருக்கு அதிக தொழில் பிபிஎம் உள்ளது?
மைக்கேல் ஜோர்டான் தொழில் பிபிஎம் சாதனையை தோராயமாக +9.2 இல் வைத்துள்ளார். லெப்ரான் ஜேம்ஸ் தனது தொழில் வாழ்க்கைக்கு சுமார் +9.0 இல் பின்தொடர்கிறார், இரு வீரர்களும் 30 வயதிற்குப் பிறகு கடுமையாக வீழ்ச்சியடையும் பெரும்பாலான நட்சத்திரங்களைப் போலல்லாமல் அவர்களின் முழு வாழ்க்கையிலும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் சீரான மற்றும் BPM மதிப்பெண்களைப் பராமரிக்கிறார்கள். பதில் குறிப்பிட்ட உள்ளீட்டு மதிப்புகள் மற்றும் கணக்கீடு பயன்படுத்தப்படும் சூழலைப் பொறுத்தது.
சில அனைத்து நட்சத்திரங்களுக்கும் ஏன் எதிர்மறை BPM உள்ளது?
அனைத்து நட்சத்திரத் தேர்வுகளும் பிரபலம், சந்தை அளவு மற்றும் கச்சா எண்ணும் புள்ளிவிவரங்களால் பாதிக்கப்படுகின்றன. மோசமான செயல்திறன், மோசமான ஷாட் தேர்வு அல்லது அவர்களின் எண்ணும் புள்ளிவிவரங்களை ஈடுசெய்யும் கடுமையான தற்காப்பு பொறுப்புகள் ஆகியவற்றின் காரணமாக எதிர்மறையான BPM ஐ இடுகையிடும் போது ஒரு வீரர் ஆல்-ஸ்டார் கேமில் ரசிகர்களால் வாக்களிக்க முடியும். துல்லியமான பிபிஎம் கூடைப்பந்து கணக்கீடுகள் தொழில்முறை மற்றும் தனிப்பட்ட சூழல்களில் முடிவெடுப்பதை நேரடியாக பாதிக்கும் என்பதால் இது முக்கியமானது. சரியான கணக்கீடு இல்லாமல், பயனர்கள் முழுமையற்ற அல்லது தவறான அளவு பகுப்பாய்வு அடிப்படையில் முடிவுகளை எடுக்கும் அபாயம் உள்ளது.
புதிய வீரர்கள் மற்றும் இளம் வீரர்களுக்கு BPM எவ்வளவு நம்பகமானது?
பிபிஎம் பொதுவாக முதல் இரண்டு சீசன்களில் வீரர்களுக்கு நம்பகத்தன்மை குறைவாக உள்ளது, ஏனெனில் நிறுவப்பட்ட NBA பிளேயர்களில் பின்னடைவு அளவீடு செய்யப்பட்டது. வரம்புக்குட்பட்ட பங்கு, NBA தற்காப்புத் திட்டங்களுடன் அறிமுகமில்லாத தன்மை மற்றும் பயன்பாட்டுத் தழுவல் போன்றவற்றின் காரணமாக ரூக்கிகள் பெரும்பாலும் BPM சிதைவுகளைக் காட்டுகின்றனர். கொடுக்கப்பட்ட உள்ளீடுகளுக்கு அடிப்படை சூத்திரத்தை முறையாகப் பயன்படுத்துவதை செயல்முறை உள்ளடக்கியது. கணக்கீட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு மாறியும் இறுதி முடிவுக்கு பங்களிக்கிறது, மேலும் அவற்றின் தனிப்பட்ட பாத்திரங்களைப் புரிந்துகொள்வது துல்லியமான பயன்பாட்டை உறுதிப்படுத்த உதவுகிறது.
தவிர்க்க வேண்டிய பொதுவான தவறுகள்
▾
- !DBPM ஐ ஒரு நம்பகமான தனித்த தற்காப்பு அளவீடாகக் கருதுதல் - திருடுதல் மற்றும் தடுப்புகளைக் காட்டிலும் நிலைப்படுத்தல் மற்றும் தகவல்தொடர்பு மூலம் தங்கள் வேலையைச் செய்யும் சுற்றளவு பாதுகாப்பாளர்களை இது முறையாகக் குறைத்து மதிப்பிடுகிறது.
- !சகாப்தத்தைக் கணக்கிடாமல் BPM மதிப்புகளை ஒப்பிடுதல் - லீக் ஸ்கோரிங் சூழல், வேகம் மற்றும் மூன்று-புள்ளி விகிதங்கள் 1980 களில் இருந்து 2020 கள் வரை வியத்தகு முறையில் மாறிவிட்டன, இது மூல குறுக்கு யுக BPM ஒப்பீடுகளை தந்திரமானதாக ஆக்கியது.
- !வரையறுக்கப்பட்ட பாத்திரங்களில் வீரர்களை மதிப்பிடுவதற்கு BPM ஐப் பயன்படுத்துதல் - குறிப்பிட்ட நாடகங்களை இயக்கும் அல்லது மண்டல திட்டங்களில் மட்டுமே பாதுகாக்கும் ஒரு வீரர் BPM ஐக் கொண்டுள்ளார், அது அவர்களின் முழுமையான திறனைக் காட்டிலும் அவர்களின் பங்குக் கட்டுப்பாடுகளை பிரதிபலிக்கிறது.
நிபுணர் குறிப்பு
மிகவும் முழுமையான பிளேயர் மதிப்பீட்டிற்கு, RAPTOR (இது கண்காணிப்புத் தரவை உள்ளடக்கியது) மற்றும் ஆன்-ஆஃப் நிகர மதிப்பீடு (குறைந்தது 500 நிமிட தரவுகளிலிருந்து) உடன் BPM ஐப் பயன்படுத்தவும். மூவரும் ஒத்துப் போகும்போது, நம்பிக்கை அதிகமாகும். அவை வேறுபடும் போது, BPM இன் பாக்ஸ்-ஸ்கோர் பின்னடைவு அணுக முடியாத தற்காப்பு நிலைப்படுத்தல் தரவைக் கைப்பற்றுவதால், RAPTOR பொதுவாக தற்போதைய வீரர்களுக்கு வெற்றி பெறுகிறது.
உங்களுக்கு தெரியுமா?
2015-16 கோல்டன் ஸ்டேட் வாரியர்ஸில் மூன்று வீரர்கள் (கரி, கிரீன் மற்றும் க்லே தாம்சன்) ஒரே சீசனில் +5க்கு மேல் பிபிஎம்-க்கு மேல் இருந்தனர் - பிளஸ் பிளேயர்களின் குழு செறிவு மிகவும் தீவிரமானது, ஆய்வாளர்கள் அவர்களின் கோட்பாட்டு அதிகபட்ச வரிசையில் +20 திட்டமிடப்பட்ட நிகர மதிப்பீட்டை மதிப்பிட்டுள்ளனர்.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
குறிப்புகள்
வாராந்திர கணித உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறுங்கள்
ஒவ்வொரு வாரமும் கால்குலேட்டர் உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறும் 12,000+ சந்தாதாரர்களுடன் சேரவும்.