Total XP Levels
35
Penalty: +20 levels
అంటే ఏమిటి Minecraft Enchantment Cost?
▾
Minecraft ఎన్చాన్మెంట్ కాస్ట్ కాలిక్యులేటర్, మంత్రముగ్ధులను చేసే టేబుల్, అన్విల్ మరియు ఎన్చాన్టెడ్ బుక్లను ఉపయోగించి వస్తువులను మంత్రముగ్ధులను చేయడానికి అవసరమైన XP పెట్టుబడిని ప్లాన్ చేయడానికి మరియు ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి ఆటగాళ్లకు సహాయపడుతుంది. Minecraft లో మంత్రముగ్ధులను చేయడం అనేది గేమ్లోని అత్యంత శక్తివంతమైన క్యారెక్టర్ ప్రోగ్రెషన్ సిస్టమ్లలో ఒకటి, అయితే ఇది సంక్లిష్టమైన XP ఖర్చులు మరియు అపఖ్యాతి పాలైన 'చాలా ఖరీదైన' పరిమితితో వస్తుంది. మంత్రముగ్ధులను చేసే పట్టిక ద్వారా మంత్రముగ్ధులను చేయడం యాదృచ్ఛికంగా 1-3 వశీకరణాలను 1-3 లాపిస్ లాజులి మరియు 1, 2, లేదా 3 ఎన్చాన్మెంట్ స్థాయిలకు వర్తిస్తుంది (అత్యున్నత శ్రేణిని ఎంచుకోవడం, దీనికి స్థాయి 30 అవసరం, సాధ్యమైనంత ఉత్తమమైన మంత్రాలకు ప్రాప్తిని ఇస్తుంది). టేబుల్ మంత్రముగ్ధులను చేసే యాదృచ్ఛిక స్వభావం అంటే ఎన్చాన్టెడ్ బుక్స్ యొక్క అన్విల్ కలయిక ద్వారా అత్యంత ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన గేర్ సాధించబడుతుంది. అన్విల్స్ ఐటెమ్లను మిళితం చేస్తాయి లేదా పుస్తకాలను వర్తింపజేస్తాయి, అయితే ప్రతి ముందు పని పెనాల్టీ తదుపరి ఆపరేషన్ ఖర్చును రెట్టింపు చేస్తుంది - ఒకసారి అన్విల్-వర్క్ చేసిన వస్తువు మళ్లీ పని చేయడానికి రెండు రెట్లు ఎక్కువ ఖర్చు అవుతుంది. ఒక్కో ఆపరేషన్కు ఖర్చు పరిమితి 39 స్థాయిలు — దీన్ని మించిన ఏదైనా ఆపరేషన్ (1 స్థాయి = 'చాలా ఖరీదైనది') అందుబాటులో ఉన్న స్థాయిలతో సంబంధం లేకుండా నిర్వహించబడదు. మంత్రముగ్ధత అప్లికేషన్ యొక్క క్రమాన్ని ప్లాన్ చేయడం చాలా కీలకం: ముందుగా చౌకైన మంత్రముగ్ధులను వర్తింపజేయాలి మరియు ముందస్తు పని జరిమానాలను తగ్గించడానికి వ్యూహాత్మకంగా అధిక-ధర మంత్రముగ్ధులను కలపాలి. మెండింగ్ (XP ఉపయోగించి ఐటెమ్లను రిపేర్ చేస్తుంది) మరియు ఇన్ఫినిటీ (అపరిమిత బాణాలు) విల్లుపై సహజీవనం చేయలేని ముఖ్యమైన ఉదాహరణలు, ఆటగాళ్ళు బిల్డ్ ఫిలాసఫీని ఎంచుకోవాలి. XP వక్రరేఖను అర్థం చేసుకోవడం (స్థాయి 16 కంటే ఎక్కువ ఘాతాంక ధర) వ్యవసాయ సామర్థ్యాన్ని కూడా తెలియజేస్తుంది - ఒకే ఖరీదైన అన్విల్ మిళితం కోసం లెవల్ 50 వరకు వ్యవసాయం చేయడం కంటే లెవెల్ 30 వద్ద పదే పదే మంత్రముగ్ధులను చేయడం ఎక్కువ సమయం-సమర్థవంతంగా ఉంటుంది.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
సూత్రం
▾
అన్విల్ ఖర్చు (స్థాయిలు) = మంత్రముగ్ధత స్థాయి ధర + ముందు పని జరిమానా (2^n - 1, ఇక్కడ n = ముందు పనులు)
మొత్తం XP నుండి స్థాయి L: L^2 + 6L (సుమారుగా L > 16)
చాలా ఖరీదైన థ్రెషోల్డ్: ఒక ఆపరేషన్కు > 39 స్థాయిలువేరియబుల్ వివరణ
▾
| చిహ్నం | పేరు | యూనిట్ | వివరణ |
|---|---|---|---|
| PW | ముందు పని పెనాల్టీ | levels | ఒక వస్తువుపై మునుపటి అన్విల్ ఉపయోగాల నుండి సేకరించబడిన ధర గుణకం |
| EC | మంత్రముగ్ధత ఖర్చు | levels | అన్విల్ ద్వారా మంత్రముగ్ధతను వర్తింపజేయడానికి బేస్ XP స్థాయి ఖర్చు |
| L | అనుభవ స్థాయి | levels | Minecraft ఎన్చాంట్ కాస్ట్ కోసం కీలకమైన ఇన్పుట్ పరామితి సూత్రంలో అనుభవ స్థాయిని సూచిస్తుంది, దాని గణిత పాత్ర ద్వారా కంప్యూటెడ్ అవుట్పుట్ను నేరుగా ప్రభావితం చేస్తుంది |
| TE | చాలా ఖరీదైన థ్రెషోల్డ్ | levels | 39 స్థాయిలు — దీని కంటే ఎక్కువ ఖర్చు చేసే ఏదైనా ఆపరేషన్ బ్లాక్ చేయబడుతుంది |
ఎలా Minecraft Enchantment Cost
▾
- 1దశ 1: అన్ని కావలసిన మంత్రముగ్ధులను మరియు వాటి వశీకరణ స్థాయి ఖర్చులను (వికీ నుండి) జాబితా చేయండి.
- 2దశ 2: మంత్రముగ్ధులను చౌకైనది నుండి అత్యంత ఖరీదైనదిగా క్రమబద్ధీకరించండి.
- 33వ దశ: చౌకైన మంత్రాలను ముందుగా పుస్తకాలపై కలపండి, ఒకే మాస్టర్ పుస్తకం కోసం పని చేయండి.
- 4దశ 4: పనికి ముందు ఐటెమ్ పెనాల్టీ ఇప్పటికీ 0 అయినప్పుడు, కంబైన్డ్ బుక్ను బేస్ ఐటెమ్కు చివరిగా వర్తించండి.
- 5దశ 5: తుది ఆపరేషన్ 39 స్థాయిలను మించదని ధృవీకరించండి (చాలా ఖరీదైనది).
- 6దశ 6: అవసరమైన మొత్తం XP స్థాయిలను లెక్కించండి మరియు తదనుగుణంగా XP ఫారమ్లో వ్యవసాయం చేయండి.
పరిష్కరించిన ఉదాహరణలు
▾
కత్తికి వర్తించే ముందు పుస్తకాలను కలపడం, కత్తిపైనే ముందస్తు పని జరిమానాలను తగ్గించడం అనేది కీలకమైన అంతర్దృష్టి. మెండింగ్ మరియు అన్బ్రేకింగ్ చౌకైన పుస్తకాలు; లూటింగ్ మరియు స్వీపింగ్ కలిపి; తర్వాత ఆ రెండు పుస్తకాలు కలిసిపోయాయి. చివరగా, షార్ప్నెస్ V (పుస్తకం వలె 6 స్థాయిలలో అత్యంత ఖరీదైనది) ముందుగా పని పెనాల్టీ తక్కువగా ఉన్నప్పుడు కత్తికి వర్తించబడుతుంది, తర్వాత కలిపిన పుస్తకం చివరిది.
ఫార్చ్యూన్ III పుస్తకాన్ని మంత్రముగ్ధులను చేయడానికి 4 స్థాయిలు, సమర్థత V ఖర్చులు 2, అన్బ్రేకింగ్ III ఖర్చులు 3, మెండింగ్ ఖర్చులు 2. మొత్తం మంత్రముగ్ధత ధర ముందు పని జరిమానాలకు ముందు 11 స్థాయిలు. తప్పు క్రమంలో వర్తింపజేయడం (అంశంపై మొదటిది అత్యంత ఖరీదైనది) ముందు పని పెనాల్టీలను పేర్చడానికి కారణమవుతుంది, ఇది చివరిగా వర్తించే పుస్తకం అయినప్పుడు ఫార్చ్యూన్ IIIని 39 స్థాయిలకు పైగా నెట్టవచ్చు.
త్రిశూలాలు పరస్పర మినహాయింపులతో ప్రత్యేకమైన మంత్రాలను కలిగి ఉంటాయి. రిప్టైడ్ (వర్షం/నీటిలో విసిరినప్పుడు ప్లేయర్ని ముందుకు నడిపిస్తుంది) లాయల్టీ (యజమానికి తిరిగి వస్తుంది) లేదా ఛానలింగ్ (హిట్ అయినప్పుడు మెరుపును పిలుస్తుంది)తో కలపడం సాధ్యం కాదు. తుఫాను-నష్టం కలిగించే ట్రైడెంట్ ఛానలింగ్ + లాయల్టీని ఉపయోగిస్తుంది; ఒక చలనశీలత ట్రైడెంట్ రిప్టైడ్ని ఉపయోగిస్తుంది. ముందుగా మీ బిల్డ్ ఫిలాసఫీని ప్లాన్ చేయండి, ఆపై ఎంచుకున్న మార్గం చుట్టూ మంత్రముగ్ధులను చేసే ఖర్చులను లెక్కించండి.
థార్న్స్ III (దాడి చేసేవారికి జరిగిన నష్టాన్ని ప్రతిబింబిస్తుంది) అధిక మంత్రముగ్ధత స్థాయి ధరను కలిగి ఉంటుంది (6 పుస్తకం వలె) మరియు ప్రారంభ ఐటెమ్ అప్లికేషన్ కంటే లేట్-స్టేజ్ బుక్ మిళితం వలె ఉత్తమంగా ఉంచబడుతుంది. స్థాయి 4 వద్ద రక్షణ IV తక్కువ రక్షణ శ్రేణుల కంటే ఎక్కువ ఖర్చవుతుంది కానీ ఖచ్చితంగా ఉన్నతమైనది. ఆర్డర్ సరిగ్గా ప్లాన్ చేసినప్పుడు పూర్తి అనుకూలమైన చెస్ట్ప్లేట్ ధర సుమారు 26 స్థాయిలు.
నిజ జీవిత అనువర్తనాలు
▾
ఫైనాన్స్ మరియు ఇన్వెస్ట్మెంట్లోని నిపుణులు గణనలను ధృవీకరించడానికి, అంకగణిత లోపాలను తగ్గించడానికి మరియు సహోద్యోగులు, క్లయింట్లు లేదా నియంత్రణ సంస్థలతో సమ్మతి ప్రయోజనాల కోసం డాక్యుమెంట్ చేయగల, ఆడిట్ చేయగల మరియు భాగస్వామ్యం చేయగల స్థిరమైన ఫలితాలను అందించడానికి వారి ప్రామాణిక విశ్లేషణాత్మక వర్క్ఫ్లో భాగంగా Minecraft ఎన్చాంట్ కాస్ట్ను ఉపయోగిస్తారు.
విశ్వవిద్యాలయ ప్రొఫెసర్లు మరియు బోధకులు Minecraft ఎన్చాంట్ కాస్ట్ను కోర్సు మెటీరియల్లు, హోంవర్క్ అసైన్మెంట్లు మరియు పరీక్షల తయారీ వనరులలో పొందుపరిచారు, విద్యార్థులు మాన్యువల్ గణనలను తనిఖీ చేయడానికి, ఇన్పుట్-అవుట్పుట్ సంబంధాల గురించి అంతర్ దృష్టిని రూపొందించడానికి మరియు అంకగణితంపై కాకుండా సంభావిత అవగాహనపై దృష్టి పెట్టడానికి అనుమతిస్తుంది.
కన్సల్టెంట్లు మరియు సలహాదారులు క్లయింట్ సమావేశాల సమయంలో విభిన్న దృశ్యాలను త్వరగా రూపొందించడానికి Minecraft ఎన్చాంట్ కాస్ట్ను ఉపయోగిస్తారు, వివరణాత్మక స్ప్రెడ్షీట్-ఆధారిత విశ్లేషణ మరియు రిపోర్టింగ్ కోసం కార్యాలయానికి తిరిగి వెళ్లాల్సిన అవసరం ఉన్న వాట్-ఇఫ్ ప్రశ్నల నిజ-సమయ అన్వేషణను అనుమతిస్తుంది.
వ్యక్తిగత ప్రణాళికా నిర్ణయాల కోసం వ్యక్తిగత వినియోగదారులు Minecraft ఎన్చాంట్ ధరపై ఆధారపడతారు - ఎంపికలను సరిపోల్చడం, సర్వీస్ ప్రొవైడర్ల నుండి పొందిన కోట్లను ధృవీకరించడం, మూడవ పక్షం గణనలను తనిఖీ చేయడం మరియు ముఖ్యమైన నిర్ణయం వెనుక ఉన్న సంఖ్యలు సరిగ్గా మరియు స్థిరంగా గణించబడతాయనే విశ్వాసాన్ని పెంపొందించడం.
ప్రత్యేక సందర్భాలు
▾
ఎక్స్ట్రీమ్ ఇన్పుట్ విలువలు
ఆచరణలో, ఈ అంచు కేసును జాగ్రత్తగా పరిశీలించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఎందుకంటే ప్రామాణిక అంచనాలు ఉండకపోవచ్చు. Minecraft మంత్రముగ్ధులను చేసే వ్యయ గణనలలో ఈ దృష్టాంతాన్ని ఎదుర్కొన్నప్పుడు, అభ్యాసకులు సరిహద్దు పరిస్థితులను ధృవీకరించాలి, డివిజన్-వారీ-సున్నా ప్రమాదాల కోసం తనిఖీ చేయాలి మరియు ఈ విపరీతమైన పరిస్థితుల్లో మోడల్ యొక్క అంచనాలు చెల్లుబాటులో ఉన్నాయో లేదో పరిశీలించాలి.
ఊహ ఉల్లంఘనలు
ఆచరణలో, ఈ అంచు కేసును జాగ్రత్తగా పరిశీలించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఎందుకంటే ప్రామాణిక అంచనాలు ఉండకపోవచ్చు. Minecraft మంత్రముగ్ధులను చేసే వ్యయ గణనలలో ఈ దృష్టాంతాన్ని ఎదుర్కొన్నప్పుడు, అభ్యాసకులు సరిహద్దు పరిస్థితులను ధృవీకరించాలి, డివిజన్-వారీ-సున్నా ప్రమాదాల కోసం తనిఖీ చేయాలి మరియు ఈ విపరీతమైన పరిస్థితుల్లో మోడల్ యొక్క అంచనాలు చెల్లుబాటులో ఉన్నాయో లేదో పరిశీలించాలి.
రౌండింగ్ మరియు ఖచ్చితమైన ప్రభావాలు
ఆచరణలో, ఈ అంచు కేసును జాగ్రత్తగా పరిశీలించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఎందుకంటే ప్రామాణిక అంచనాలు ఉండకపోవచ్చు. Minecraft మంత్రముగ్ధులను చేసే వ్యయ గణనలలో ఈ దృష్టాంతాన్ని ఎదుర్కొన్నప్పుడు, అభ్యాసకులు సరిహద్దు పరిస్థితులను ధృవీకరించాలి, డివిజన్-వారీ-సున్నా ప్రమాదాల కోసం తనిఖీ చేయాలి మరియు ఈ విపరీతమైన పరిస్థితుల్లో మోడల్ యొక్క అంచనాలు చెల్లుబాటులో ఉన్నాయో లేదో పరిశీలించాలి.
సాధారణ మంత్రముగ్ధత పుస్తక ఖర్చులు (అన్విల్ అప్లికేషన్)
▾
| మంత్రముగ్ధులను చేయుట | గరిష్ట స్థాయి | పుస్తక ధర (స్థాయిలు) | అంశం రకం |
|---|---|---|---|
| పదును | V | 6 | కత్తులు/గొడ్డలి |
| అదృష్టం | III | 4 | ఉపకరణాలు |
| రక్షణ | IV | 4 | కవచం |
| సమర్థత | V | 2 | ఉపకరణాలు |
| మెండింగ్ | I | 2 | Any |
| విడదీయడం | III | 3 | Any |
| దోపిడీ | III | 4 | కత్తులు |
| శక్తి | V | 5 | విల్లులు |
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
▾
'చాలా ఖరీదైనది' అంటే ఏమిటి మరియు నేను దానిని దాటవేయవచ్చా?
అన్విల్ ఆపరేషన్కు 39 అనుభవ స్థాయిల కంటే ఎక్కువ ఖర్చు అయినప్పుడు చాలా ఖరీదైనదిగా కనిపిస్తుంది. వనిల్లా సర్వైవల్ Minecraftలో ఈ హార్డ్ క్యాప్ని దాటవేయడం సాధ్యం కాదు - ఆపరేషన్ కేవలం బ్లాక్ చేయబడింది. ఆటగాళ్లు అనంతంగా కలిపి అంశాలను సృష్టించకుండా నిరోధించడానికి పరిమితి ఉంది. ఈ టోపీని తాకకుండా ఉండటానికి, ఎల్లప్పుడూ మీ మంత్రముగ్ధత ఆర్డర్ను జాగ్రత్తగా ప్లాన్ చేయండి (చవకైన మొదటిది, వస్తువుకు వర్తించే ముందు పుస్తకాలు కలిపి). సృజనాత్మక రీతిలో, అటువంటి పరిమితి లేదు.
మంత్రముగ్ధులను చేయడానికి ఉత్తమమైన XP ఫారమ్ ఏది?
సర్వైవల్ మోడ్లో స్థిరమైన, పునరుత్పాదక XP కోసం, ది ఎండ్లోని ఎండర్మాన్ ఫామ్ అత్యంత ప్రభావవంతమైనది, ఒకే ఆటగాడికి ప్రతి 2-3 నిమిషాలకు 30 స్థాయిని అందిస్తుంది. గార్డియన్ పొలాలు (ఓషన్ తర్వాత మాన్యుమెంట్ డ్రెయిన్) విలువైన చుక్కలతో పాటు గణనీయమైన XPని అందిస్తాయి. మాబ్ గ్రైండర్ టవర్లు (సరళమైన కానీ ప్రభావవంతమైనవి) ఏదైనా బయోమ్లో పని చేస్తాయి. వేగవంతమైన XP పద్ధతులు (కాక్టస్/వెదురు స్మెల్టర్లు, కెల్ప్ ఫారమ్లు) కూడా పెద్ద మొత్తంలో XPని కరిగించే ఉప ఉత్పత్తిగా అందిస్తాయి.
నేను ఒక వస్తువును మంత్రముగ్ధులను చేయవచ్చా?
మీరు వనిల్లా మిన్క్రాఫ్ట్లో ఒక వస్తువును మంత్రముగ్ధులను చేయలేరు - ఒకసారి మంత్రముగ్ధులను చేస్తే, మంత్రముగ్ధత శాశ్వతంగా ఉంటుంది. సంబంధిత మెకానిక్ గ్రైండ్స్టోన్ మాత్రమే, ఇది ఒక వస్తువు నుండి శాపం లేని మంత్రాలను తొలగిస్తుంది, ప్రక్రియలో కొంత XPని తిరిగి ఇస్తుంది. అయినప్పటికీ, గ్రైండ్స్టోన్ రీసెట్ మునుపటి పని పెనాల్టీని కూడా రీసెట్ చేస్తుంది, కావలసిన మంత్రముగ్ధులను వర్తింపజేయడానికి ముందు చాలా ఎక్కువ జరిమానాలు పొందిన వస్తువులకు ఇది ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
ఏ మంత్రాలు పరస్పరం ప్రత్యేకమైనవి?
అనేక మంత్రముగ్ధుల సమూహాలు పరస్పరం ప్రత్యేకమైనవి మరియు ఒకే అంశంపై సహజీవనం చేయలేవు. రక్షణ వైవిధ్యాలు (రక్షణ, అగ్ని రక్షణ, ప్రక్షేపకం రక్షణ, బ్లాస్ట్ రక్షణ) కలిసి ఉండవు. షార్ప్నెస్, స్మైట్ మరియు బానే ఆఫ్ ఆర్థ్రోపోడ్స్ ఒకే కత్తిపై సహజీవనం చేయలేవు. ఛానలింగ్ మరియు రిప్టైడ్, మరియు ఛానలింగ్ మరియు లాయల్టీ, త్రిశూలాలపై సహజీవనం చేయలేవు. ఇన్ఫినిటీ మరియు మెండింగ్ విల్లులపై సహజీవనం చేయలేవు. నిర్మాణాన్ని ప్లాన్ చేయడానికి ముందు ఎల్లప్పుడూ అనుకూలతను ధృవీకరించండి.
మెండింగ్ ఎలా పని చేస్తుంది మరియు ఎందుకు అంత విలువైనది?
మెండింగ్ ఐటెమ్ను పట్టుకున్నప్పుడు లేదా ధరించినప్పుడు సేకరించిన XP ఆర్బ్లను మార్చడం ద్వారా మంత్రించిన వస్తువును రిపేర్ చేస్తుంది — ప్రతి XP పాయింట్కు 2 మన్నిక. ఇది మీరు క్రమం తప్పకుండా XPని సేకరిస్తున్నంత కాలం (మాబ్ కిల్లింగ్, స్మెల్టింగ్, ట్రేడింగ్ మొదలైన వాటి నుండి) మెండింగ్-ఎంచాంటెడ్ ఐటెమ్లను సమర్థవంతంగా శాశ్వతంగా చేస్తుంది. సాధారణ ప్లేలో ఉపయోగించే మెండింగ్ డైమండ్ పికాక్స్ మైనింగ్ XP డ్రాప్ల నుండి నిరంతరం మరమ్మతులు చేస్తుంది, కొత్త సాధనాల అవసరాన్ని నిరవధికంగా తొలగిస్తుంది. అందుకే మెండింగ్ గేమ్లో అత్యంత శక్తివంతమైన మంత్రముగ్ధంగా పరిగణించబడుతుంది.
నేను నా పికాక్స్లో ఫార్చ్యూన్ III లేదా సిల్క్ టచ్ని ఉపయోగించాలా?
ఈ మంత్రముగ్ధులు వేర్వేరు ప్రయోజనాలను అందిస్తాయి మరియు ఒక సాధారణ ఆటగాడు రెండు పికాక్స్లను నిర్వహిస్తాడు - ఒకటి ఫార్చ్యూన్ III ధాతువు తవ్వకం కోసం (వజ్రం, బొగ్గు, పచ్చ మరియు లాపిస్ దిగుబడిని నాటకీయంగా పెంచుతుంది) మరియు సిల్క్ టచ్తో వాటి అసలు రూపంలో బ్లాక్లను సేకరించేందుకు (ఐస్, స్టోన్, గ్రాస్, స్పానర్లకు ఉపయోగపడుతుంది). ఫార్చ్యూన్ III ప్రతి ధాతువుకి సగటున 2.2x డైమండ్ డ్రాప్స్, అంటే భౌతిక లక్ష్యాలను చేరుకోవడానికి చాలా తక్కువ ధాతువు సిరలు అవసరమవుతాయి.
స్థాయి 0 నుండి స్థాయి 30కి వెళ్లడానికి XP ధర ఎంత?
స్థాయి 0 నుండి స్థాయి 30కి చేరుకోవడానికి అవసరమైన XP ఖచ్చితంగా 1,395 XP పాయింట్లు (ముడి అనుభవ పాయింట్లు, స్థాయిలు కాదు). లెవలింగ్ వక్రరేఖ 0-15 (ప్రతి స్థాయికి 17 XP), 16-30 నుండి పెరుగుతుంది (ప్రతి స్థాయికి ఎక్కువ XP అవసరం) మరియు 30 కంటే ఎక్కువ ఖరీదైనది. లెవెల్ 30 అనేది సరైన మంత్రముగ్ధులను చేసే లక్ష్యం ఎందుకంటే ఇది స్థాయి 50 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ చౌకగా ఉన్నప్పుడు గరిష్ట స్థాయి మంత్రాలను అన్లాక్ చేస్తుంది.
నివారించాల్సిన సాధారణ తప్పులు
▾
- !ముందుగా ఐటెమ్కు నేరుగా ఖరీదైన మంత్రముగ్ధులను వర్తింపజేయడం, దీని వలన ముందస్తు పని జరిమానాలను పేర్చడం మరియు తరువాత చౌకైన మంత్రాలను నిరోధించడం జరుగుతుంది.
- !మల్టీ-ఎంచాంట్ బిల్డ్ని ప్లాన్ చేయడానికి ముందు మంత్రముగ్ధత అనుకూలతను తనిఖీ చేయడం మర్చిపోవడం.
- !మంత్రముగ్ధులను తీసివేయడానికి గ్రైండ్స్టోన్ని ఉపయోగించడం మరియు ముందుగా పని పెనాల్టీ రీసెట్ చేయబడిందని గ్రహించకుండానే మళ్లీ మంత్రముగ్ధులను చేయడం.
- !ముడి XP పాయింట్లతో గందరగోళ XP స్థాయిలు (స్క్రీన్పై ప్రదర్శించబడతాయి) — అవి వేర్వేరు పరిమాణాలు.
- !రక్షణ I-III కవచంపై వనరులను ఖర్చు చేయడం రక్షణ IV మాత్రమే ముగింపు-గేమ్ విలువైన టైర్గా ఉన్నప్పుడు.
నిపుణుడి చిట్కా
సంక్లిష్టమైన మంత్రముగ్ధతను ప్లాన్ చేస్తున్నప్పుడు, పూర్తయిన అంశం నుండి వెనుకకు పని చేయండి. ప్రతి మంత్రముగ్ధతను వ్రాసి, ధర ప్రకారం క్రమబద్ధీకరించండి (మొదట చౌకైనది), చౌకైన వాటి నుండి పుస్తకాలను జతగా కలపండి మరియు చివరిగా ఉన్న అంశానికి తుది మిశ్రమ పుస్తకాన్ని వర్తింపజేయండి. ఈ పద్ధతి ముందస్తు పని జరిమానాలను తగ్గిస్తుంది మరియు 'చాలా ఖరీదైన' బ్లాక్లను నివారిస్తుంది.
మీకు తెలుసా?
Minecraft లోని ముందస్తు పని పెనాల్టీ సిస్టమ్ అపరిమిత అన్విల్ కలయికల ద్వారా అసాధ్యమైన శక్తివంతమైన వస్తువులను సృష్టించకుండా ఆటగాళ్లను నిరుత్సాహపరిచేందుకు రూపొందించబడింది. నాచ్ (మార్కస్ పెర్సన్) మొదట ఈ వ్యవస్థను ప్రతిపాదించారు, అయితే చాలా మంది ఆటగాళ్ళు 39-స్థాయి క్యాప్ చాలా సంప్రదాయబద్ధంగా సెట్ చేయబడిందని వాదించారు, చట్టబద్ధంగా కావాల్సిన కలయికలను నిరోధించారు.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
సూచనలు
వారంవారీ గణిత చిట్కాలను పొందండి
ప్రతి వారం కాలిక్యులేటర్ చిట్కాలను పొందే 12,000+ చందాదారులతో చేరండి.