Skip to main content
Calkulon

Sports Analytics

Cricket DRS Probability

🎯DRS Review Probability

అంటే ఏమిటి Cricket DRS Probability?

▾

డెసిషన్ రివ్యూ సిస్టమ్ (DRS) అనేది క్రికెట్ చరిత్రలో అత్యంత పరివర్తనాత్మక ఆవిష్కరణలలో ఒకటి, వివాదాస్పద ఆన్-ఫీల్డ్ నిర్ణయాలను సాంకేతిక-నిర్ణయాత్మక ప్రక్రియగా మార్చింది, ఇది బ్యాటర్లు మరియు ఫీల్డింగ్ కెప్టెన్లు నిర్ణయాలు తీసుకునే విధానాన్ని ప్రాథమికంగా మార్చింది. ICC 2008లో టెస్ట్ క్రికెట్ కోసం ప్రవేశపెట్టింది మరియు తరువాత ODI మరియు T20 క్రికెట్‌లకు విస్తరించింది, DRS బాల్-ట్రాకింగ్ టెక్నాలజీ (హాక్-ఐ), ఎడ్జ్ డిటెక్షన్ (స్నికోమీటర్/రియల్ టైమ్ స్నికో) మరియు బాల్-ఇంపాక్ట్ విశ్లేషణను ఉపయోగించి ఆన్-ఫీల్డ్ అంపైరింగ్ నిర్ణయాలను సవాలు చేయడానికి జట్లకు పరిమిత సంఖ్యలో సమీక్ష అభ్యర్థనలను అందిస్తుంది. DRS సంభావ్యత విశ్లేషణ సవాలు చేయబడిన నిర్ణయం రకం, అందుబాటులో ఉన్న సాంకేతిక సాక్ష్యాలు మరియు సారూప్య సమీక్షల చారిత్రక విజయ రేట్ల ఆధారంగా సమీక్ష విజయవంతమయ్యే సంభావ్యతను అంచనా వేస్తుంది. ఇది నిజమైన విశ్లేషణల సరిహద్దు: టీమ్‌లు ఎక్కువగా మానసికంగా కాకుండా వ్యూహాత్మకంగా DRSని ఉపయోగిస్తాయి, సాంకేతిక సాక్ష్యం ఆన్-ఫీల్డ్ నిర్ణయాన్ని తారుమారు చేసే అవకాశం ఉన్న పరిస్థితుల కోసం సమీక్షలను రిజర్వ్ చేస్తుంది. DRS సంభావ్యతను అర్థం చేసుకోవడానికి ICC యొక్క నిర్దిష్ట తీర్పు నియమాలతో పరిచయం అవసరం. LBW సమీక్షల కోసం, బంతి స్టంప్‌లకు అనుగుణంగా బ్యాటర్‌ను తాకాలి మరియు హాక్-ఐ ప్రొజెక్షన్ తప్పనిసరిగా 'నాటౌట్' నిర్ణయాన్ని తారుమారు చేయడానికి స్టంప్‌లలో సగానికి పైగా కొట్టినట్లు చూపాలి (బంతి స్టంప్‌లను స్వల్పంగా క్లిప్ చేసినప్పుడు 'అంపైర్ కాల్' వర్తిస్తుంది). క్యాచ్-బ్యాక్ రివ్యూల కోసం, హాట్ స్పాట్ టెక్నాలజీ లేదా రియల్ టైమ్ స్నికో తప్పనిసరిగా బ్యాట్ పరిచయానికి సంబంధించిన ఆడియో లేదా విజువల్ సాక్ష్యాలను చూపాలి. నిర్ణయ రకాన్ని బట్టి DRS విజయ రేట్లు గణనీయంగా మారుతాయి. అంతర్జాతీయ DRS డేటాపై పరిశోధన బ్యాటింగ్ జట్టు ప్రారంభించిన LBW సమీక్షలు దాదాపు 30-35% సమయం విజయవంతమవుతాయని చూపిస్తుంది (బ్యాటర్‌లు డెస్పరేట్ అవుట్‌లను సమీక్షిస్తారు). ఫీల్డింగ్ టీమ్ LBW రివ్యూలు దాదాపు 35-40% సమయం విజయవంతమవుతాయి (మరింత ఎంపిక చేసిన సమీక్ష ప్రారంభం). మార్జినల్ ఆడియో స్పైక్‌ల కోసం 'అంపైర్ కాల్' రక్షణ కారణంగా క్యాచ్-బ్యాక్ రివ్యూలు తక్కువ ఓవర్‌టర్న్ రేట్లను కలిగి ఉన్నాయి. ఈ బేస్ రేట్లను అర్థం చేసుకోవడం హేతుబద్ధమైన DRS వ్యూహానికి పునాది.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

సూత్రం

▾
f(x)DRS సంభావ్యత ఫ్రేమ్‌వర్క్: మొత్తం విజయ సంభావ్యత: P(విజయం) = P(నిర్ణయం_తప్పు) x P(టెక్నాలజీ_నిశ్చయాత్మకం) x P(DRS_Rule_Satisfied) LBW సమీక్ష సంభావ్యత భాగాలు: P(Pitching_in_line) = గమనించిన డెలివరీ మార్గం ఆధారంగా (సాంకేతికత నిర్ధారిస్తుంది) P(Impact_in_line) = ఇంపాక్ట్ పాయింట్ పరిశీలన ఆధారంగా P(Hitting_stumps) = హాక్-ఐ ట్రాజెక్టరీ కాన్ఫిడెన్స్ ఇంటర్వెల్ P(LBW_Success) = P(pitch_in_line) x P(inmpact_in_line) x P(hitting_stumps) x P(not_umpires_call) అంపైర్ కాల్ జోన్ (సుమారు): బాల్ 50% కంటే తక్కువ స్టంప్‌లను క్లిప్ చేసినప్పుడు డెసిషన్ స్టాండ్ (అంపైర్ కాల్) అంచనా వేసిన బంతి మార్గంలో 50% కంటే ఎక్కువ స్టంప్‌లను తాకినప్పుడు పూర్తిగా తారుమారు అవుతుంది పని చేసిన ఉదాహరణ — LBW సమీక్ష దృశ్యం: బాల్ ఆఫ్ స్టంప్‌పై పిచ్ చేయబడింది, స్టంప్‌ల ముందు ప్యాడ్‌పై ప్రభావం, హాక్-ఐ బంతి మిడిల్ స్టంప్‌ను తాకినట్లు చూపిస్తుంది (90% విశ్వాసం): P(pitch_in_line) = 0.95 | P(ఇంపాక్ట్_ఇన్_లైన్) = 0.95 | పి(హిట్టింగ్_స్టంప్స్) = 0.90 P(not_umpires_call) = 0.75 (90% కొట్టడం => పూర్తి కావచ్చు, క్లిప్పింగ్ కాదు) P(LBW_Success) = 0.95 x 0.95 x 0.90 x 0.75 = 0.61 (61% విజయ సంభావ్యత) సిఫార్సు: రివ్యూ తీసుకోండి — విలువైన వికెట్ కోసం బ్రేక్‌ఈవెన్ కంటే ఎక్కువ సంభావ్యత

వేరియబుల్ వివరణ

▾
చిహ్నంపేరుయూనిట్వివరణ
IRఇంపాక్ట్ రేటింగ్%బంతి స్టంప్‌లను తాకి లేదా పిచింగ్ జోన్‌లో ఉండే సంభావ్యత, బాల్-ట్రాకింగ్ టెక్నాలజీ (హాక్-ఐ) నుండి తీసుకోబడింది
ECఎడ్జ్ కాన్ఫిడెన్స్%హాట్ స్పాట్ లేదా స్నికోమీటర్ నుండి బాల్ హిట్ ప్యాడ్‌కు ముందు లోపల/బయటి అంచు ఉన్న లేదా లేదని విశ్వసనీయ స్థాయి
PRపిచింగ్ సంభావ్యత%ఎల్‌బిడబ్ల్యు చెల్లుబాటు కావడానికి అవసరమైన విధంగా బంతి లైన్‌లో లేదా వెలుపల ఆఫ్/లెగ్ స్టంప్‌లో పిచ్ చేయబడిందని విశ్వాసం
SR_drsవిజయం రేటు%సమీక్షా సామర్థ్యాన్ని ట్రాక్ చేయడానికి మెటా-మెట్రిక్‌గా ఉపయోగించబడుతుంది, సమీక్షించే బృందానికి అనుకూలంగా DRS సమీక్షల చారిత్రక శాతం తారుమారు చేయబడింది
RTసమీక్షలు తీసుకున్నారు—తీసుకున్న విజయవంతం కాని DRS సమీక్షల సంఖ్య; ప్రతి జట్టు ఒక్కో ఇన్నింగ్స్‌కు 2 రివ్యూలు (టెస్ట్) లేదా ఇన్నింగ్‌కు 1 రివ్యూ (ODI/T20)తో ప్రారంభమవుతుంది, విఫలమైన సవాళ్లపై మాత్రమే సమీక్షలు కోల్పోతాయి.

ఎలా Cricket DRS Probability

▾
  1. 1డెలివరీ లక్షణాలను గమనించండి: బంతి ఎక్కడ పిచ్ చేయబడిందో (లైన్‌లో, వెలుపల ఆఫ్/లెగ్ స్టంప్), అది బ్యాటర్ ప్యాడ్‌ను తాకినప్పుడు (స్టంప్‌లకు లేదా వెలుపలికి అనుగుణంగా) మరియు ఆన్-ఫీల్డ్ అంపైర్ నిర్ణయం (అవుట్ లేదా నాటౌట్).
  2. 2ముందుగా DRS అర్హత నియమాలను వర్తింపజేయండి: LBW రివ్యూ కోసం బంతిని లైన్‌లో లేదా ఆఫ్ స్టంప్ వెలుపల పిచ్ చేయడం అవసరం (బ్యాట్‌తో బ్యాటర్‌ని మొదట కొట్టినట్లయితే, పథంతో సంబంధం లేకుండా LBW ఉండదు), మరియు ప్రభావం స్టంప్‌లకు అనుగుణంగా లేదా వాటి మధ్య ఉండాలి.
  3. 3హాక్-ఐ బంతిని కొట్టే స్టంప్‌లను ప్రొజెక్ట్ చేసే సంభావ్యతను అంచనా వేయండి - దీనికి ప్రభావం పాయింట్ నుండి బంతి అంచనా వేసిన పథాన్ని అర్థం చేసుకోవడం అవసరం, శిక్షణ పొందిన విశ్లేషకులు డెలివరీ కోణాలు మరియు వేగంతో అనుభవం ద్వారా అంచనా వేయవచ్చు.
  4. 4అంపైర్ కాల్ కాన్సెప్ట్‌ను వర్తింపజేయండి: బంతి స్టంప్‌ల అంచు (మార్జినల్ ప్రొజెక్షన్) మాత్రమే క్లిప్ అయ్యే అవకాశం ఉన్నట్లయితే, బంతి తాకినట్లు సాంకేతికత చూపినప్పటికీ ఆన్-ఫీల్డ్ నిర్ణయం ('అంపైర్ కాల్') ఉంటుంది. పూర్తి ఓవర్‌టర్న్‌కు సగం-స్టంప్ ప్రభావం కంటే ఎక్కువ అవసరం.
  5. 5క్యాచ్-బ్యాక్ రివ్యూల కోసం, బ్యాట్ పరిచయం యొక్క ఏదైనా దృశ్యమాన లేదా శ్రవణ సూచిక ఉందా అని అంచనా వేయండి — రియల్ టైమ్ స్నికో (ఆడియో స్పైక్) లేదా హాట్ స్పాట్ (హీట్ సిగ్నేచర్) సాక్ష్యం ఆన్-ఫీల్డ్ అంపైర్‌కు స్పష్టంగా కనిపించదు.
  6. 6మ్యాచ్ సందర్భానికి వ్యతిరేకంగా సమీక్షను ఉపయోగించేందుకు అయ్యే ఖర్చును అంచనా వేయండి: టెస్ట్ ఇన్నింగ్స్‌లో 2 సమీక్షలు మిగిలి ఉన్న జట్టు టెయిల్-ఎండర్‌ల కంటే అధిక-విలువైన వికెట్ల (మంచి స్థానాల్లో ఉన్న టాప్-ఆర్డర్ బ్యాటర్లు) కోసం సమీక్షలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వాలి.
  7. 7భవిష్యత్ సమీక్ష నిర్ణయాలను తెలియజేసే టీమ్-నిర్దిష్ట డేటాబేస్‌ను రూపొందించడానికి నిర్ణయం రకం, మ్యాచ్ దశ మరియు నిర్దిష్ట అంపైర్ ద్వారా చారిత్రక DRS విజయ రేట్లను ట్రాక్ చేయండి - అంతర్జాతీయ జట్ల విశ్లేషకుల యూనిట్లు ఖచ్చితంగా ఇదే చేస్తాయి.

పరిష్కరించిన ఉదాహరణలు

▾
ఉదాహరణ 1బలమైన LBW సమీక్ష — అధిక విజయ సంభావ్యత
ఇవ్వబడింది:ఇన్-లైన్ మిడిల్ స్టంప్, ఇన్-లైన్ స్టంప్‌లు, మిడిల్-లెగ్ కొట్టడం, నాట్ అవుట్, తక్కువ
ఫలితం:అంచనా వేయబడిన విజయ సంభావ్యత: 72-80% — సమీక్ష తీసుకోండి

బాల్ ట్రాకింగ్ అధిక విశ్వాసంతో మరియు తక్కువ అంపైర్ కాల్ రిస్క్‌తో స్పష్టమైన మిడిల్-స్టంప్ ప్రభావాన్ని చూపినప్పుడు, ఫీల్డింగ్ జట్లు ఈ సమీక్షను తీసుకోవాలి. 70-75% సమయం వరకు ఇలాంటి దృశ్యాలు విజయవంతమవుతాయని చారిత్రక డేటా చూపిస్తుంది.

ఉదాహరణ 2మార్జినల్ LBW — అంపైర్ కాల్ రిస్క్
ఇవ్వబడింది:ఇన్-లైన్ ఆఫ్ స్టంప్, అవుట్ ఆఫ్ స్టంప్, ఆఫ్ స్టంప్ పైన క్లిప్‌లు, నాట్ అవుట్
ఫలితం:అంచనా వేయబడిన విజయ సంభావ్యత: 22-30% — సమీక్ష సిఫార్సు చేయబడలేదు

మార్జినల్ స్టంప్-క్లిప్పింగ్ ప్రొజెక్షన్‌తో కలిపి ఆఫ్ స్టంప్ వెలుపల ఉన్న ప్రభావం అనేక సందర్భాల్లో అంపైర్ కాల్‌ను ప్రేరేపిస్తుంది. అసలు నాట్-అవుట్ నిర్ణయం నిలబడే అవకాశం ఉంది మరియు జట్టు విలువైన సమీక్షను కోల్పోతుంది.

ఉదాహరణ 3క్యాచ్ బిహైండ్ - అసంకల్పిత సాక్ష్యం
ఇవ్వబడింది:అసంపూర్తిగా, చిన్న స్పైక్ కనిపిస్తుంది, ఆడటానికి చూసింది, నాట్ అవుట్
ఫలితం:అంచనా వేసిన విజయ సంభావ్యత: 35-45% — సరిహద్దు నిర్ణయం

హాట్ స్పాట్ నిర్ధారణ లేకుండా ఒక చిన్న స్నికో స్పైక్ ముఖ్యమైన సందేహాన్ని కలిగిస్తుంది. DRS న్యాయనిర్ణేతలు క్యాచ్-వెనుక నిర్ణయాలను తారుమారు చేయడానికి 'సహేతుకమైన సందేహానికి మించి' సాక్ష్యం అవసరం, కాబట్టి అసంకల్పిత ఆడియో సాక్ష్యం సాధారణంగా విఫలమవుతుంది.

ఉదాహరణ 4బ్యాటింగ్ జట్టు రనౌట్ అని సమీక్షిస్తోంది
ఇవ్వబడింది:సైడ్-ఆన్, ఇంపాక్ట్ వద్ద క్రీజ్ వెనుక, బంతి స్టంప్‌లను తాకినప్పుడు లైన్ వెనుక, అవుట్
ఫలితం:అంచనా వేయబడిన విజయ సంభావ్యత: 85% — సమీక్ష తీసుకోండి

సాంకేతికత (ఫ్రేమ్-బై-ఫ్రేమ్ వీడియో రివ్యూ) చాలా ఎక్కువ రిజల్యూషన్‌ను కలిగి ఉన్నందున DRS ద్వారా రన్-అవుట్ నిర్ణయాలు అత్యంత విశ్వసనీయంగా తారుమారు చేయగలవు. బాల్-స్టంప్ కాంటాక్ట్ పాయింట్ వద్ద లైన్ వెనుక ఉన్న బ్యాట్‌ని కెమెరా సాక్ష్యం స్పష్టంగా చూపినప్పుడు, ఓవర్‌టర్న్ రేట్లు 80% మించిపోతాయి.

నిజ జీవిత అనువర్తనాలు

▾
🏗️

అంతర్జాతీయ కోచింగ్ టీమ్‌లు మ్యాచ్‌ల సమయంలో నిజ-సమయ బాల్-ట్రాకింగ్ డేటాను ట్రాక్ చేసే అంకితమైన DRS విశ్లేషకులను నియమిస్తాయి మరియు ప్రతి సమీక్ష నిర్ణయానికి సంభావ్యత-సర్దుబాటు చేసిన సిఫార్సుపై హెడ్‌సెట్ లేదా డగౌట్ కమ్యూనికేషన్ ద్వారా కెప్టెన్‌లకు సలహా ఇస్తాయి.

🔬

బాల్-ట్రాకింగ్ యానిమేషన్‌లు మరియు ఆడియో స్పైక్ వేవ్‌ఫారమ్‌లను చూపించే ఆకర్షణీయమైన గ్రాఫికల్ కంటెంట్‌ను ఉత్పత్తి చేయడానికి ప్రసార నిర్మాణ సంస్థలు DRS సాంకేతికతను (హాక్-ఐ, అల్ట్రాఎడ్జ్) ఉపయోగిస్తాయి, సమీక్ష తీర్పులను ప్రధాన వీక్షకుల ఎంగేజ్‌మెంట్ క్షణాలుగా మారుస్తాయి.. పరిశ్రమ ప్రాక్టీషనర్లు ఈ గణనపై ఆధారపడతారు.

📊

నిర్దిష్ట అంపైర్ల LBW నిర్ణయం తీసుకోవడంలో క్రమబద్ధమైన పక్షపాతాలను గుర్తించడానికి ICC అధికార విభాగాలు DRS ఫలిత డేటాను ఉపయోగిస్తాయి - నిర్దిష్ట అంపైర్ యొక్క నాట్-అవుట్ కాల్‌లకు వ్యతిరేకంగా స్థిరంగా అధిక ఓవర్‌టర్న్ రేట్లు కోచింగ్ మరియు క్రమాంకనం జోక్యాలను ప్రేరేపిస్తాయి.

🏥

క్రికెట్ బెట్టింగ్ మార్కెట్‌లు 'తొలగింపు పద్ధతి' మరియు 'అంపైర్ నిర్ణయం' మార్కెట్‌లను తక్షణమే పరిష్కరించేందుకు నిజ-సమయ DRS ఫలితాలను ఉపయోగిస్తాయి, హాక్-ఐ డేటా ఫీడ్‌లను నేరుగా వారి సెటిల్‌మెంట్ సిస్టమ్‌లలోకి చేర్చే ప్రధాన స్పోర్ట్స్‌బుక్‌లతో.. ఆర్థిక విశ్లేషకులు మరియు ప్లానర్‌లు ఈ గణనను తమ వర్క్‌ఫ్లో చేర్చి ఖచ్చితమైన అంచనాలను రూపొందించడానికి సిఫార్సు చేస్తారు వాటాదారులు

ప్రత్యేక సందర్భాలు

▾

DRS సాంకేతికత లేని పరిస్థితుల్లో (కొన్ని దేశీయ మ్యాచ్‌లు మరియు దిగువ స్థాయి

DRS సాంకేతికత లేని పరిస్థితుల్లో (కొన్ని దేశీయ మ్యాచ్‌లు మరియు దిగువ స్థాయి అంతర్జాతీయ సిరీస్‌లు), సమీక్ష ఎంపికలు లేకుండా జట్లు పూర్తిగా ఆన్-ఫీల్డ్ అంపైరింగ్ నిర్ణయాలపై ఆధారపడాలి. ఈ లేకపోవడం కెప్టెన్సీ వ్యూహాన్ని గణనీయంగా మారుస్తుంది - ఉపాంత LBWని సమీక్షించే ఫీల్డింగ్ కెప్టెన్లు ఇకపై అలా చేయలేరు, తుది నిర్ణయం తీసుకుంటారు. క్రికెట్ drs సంభావ్యత గణనలలో ఈ దృష్టాంతాన్ని ఎదుర్కొన్నప్పుడు, అర్థవంతమైన ఫలితాలను అందించడానికి ఫార్ములా కోసం వినియోగదారులు వారి ఇన్‌పుట్ విలువలు ఆశించిన పరిధిలోకి వస్తాయని ధృవీకరించాలి. పరిధి వెలుపల ఇన్‌పుట్‌లు వాస్తవ ప్రపంచ పరిస్థితులను ప్రతిబింబించని గణితశాస్త్రపరంగా చెల్లుబాటు అయ్యే కానీ ఆచరణాత్మకంగా అర్థరహితమైన అవుట్‌పుట్‌లకు దారితీయవచ్చు.

LBW సమీక్షల యొక్క 'ఎత్తు' మూలకం నిర్దిష్ట DRS నియమాలను కలిగి ఉంటుంది: బాల్-ట్రాకింగ్ అయితే

LBW సమీక్షల యొక్క 'ఎత్తు' మూలకం నిర్దిష్ట DRS నియమాలను కలిగి ఉంటుంది: బాల్-ట్రాకింగ్‌లో బంతి స్టంప్‌ల పైకి వెళుతుందని చూపిస్తే, పిచ్ మరియు ఇంపాక్ట్ అలైన్‌మెంట్‌తో సంబంధం లేకుండా నిర్ణయం తప్పనిసరిగా 'నాట్ అవుట్'గా ఉండాలి. కొన్ని ప్రారంభ హాక్-ఐ అమలులు తర్వాత పథ అంచనాలలో బంతి ఎత్తును తక్కువగా అంచనా వేసినందుకు విమర్శించబడ్డాయి. బౌండరీ పరిస్థితులు లేదా విపరీతమైన విలువలు ప్రమేయం ఉన్న క్రికెట్ drs సంభావ్యత యొక్క వృత్తిపరమైన అనువర్తనాల్లో ఈ అంచు సందర్భం తరచుగా తలెత్తుతుంది. ఈ పరిస్థితి సంభవించినప్పుడు అభ్యాసకులు డాక్యుమెంట్ చేయాలి మరియు వారి నిర్దిష్ట వినియోగ సందర్భంలో ప్రత్యామ్నాయ గణన పద్ధతులు లేదా సర్దుబాటు కారకాలు మరింత సముచితంగా ఉన్నాయో లేదో పరిశీలించాలి.

బహుళ ఏకకాల సంఘటనలతో కూడిన పరిస్థితులలో (ఉదా., ఉత్పత్తి చేసే డెలివరీ

అనేక ఏకకాల సంఘటనలు (ఉదా., అనుమానిత నో-బాల్ మరియు ఎల్‌బిడబ్ల్యుని ఏకకాలంలో ఉత్పత్తి చేసే డెలివరీ) పరిస్థితులలో, తీర్పు యొక్క క్రమం ముఖ్యమైనది: నో-బాల్ ముందుగా నిర్ధారించబడినట్లయితే, బాల్-ట్రాకింగ్ ఫలితంతో సంబంధం లేకుండా LBW రివ్యూ మూట్ అవుతుంది. క్రికెట్ drs సంభావ్యత సందర్భంలో, ఈ ప్రత్యేక సందర్భానికి జాగ్రత్తగా వివరణ అవసరం ఎందుకంటే ప్రామాణిక అంచనాలు ఉండకపోవచ్చు. వినియోగదారులు డొమైన్ నైపుణ్యంతో క్రాస్-రిఫరెన్స్ ఫలితాలను కలిగి ఉండాలి మరియు ఈ విలక్షణమైన పరిస్థితులలో అవుట్‌పుట్‌ను ధృవీకరించడానికి అదనపు సూచనలు లేదా సాధనాలను సంప్రదించాలని పరిగణించాలి.

నిర్ణయ రకం ద్వారా DRS సమీక్ష విజయ రేట్లు (ICC ఇంటర్నేషనల్ డేటా 2018-2023)

▾
నిర్ణయం రకంబృందం ప్రారంభించడంసమీక్షలు తీసుకున్నారుబోల్తాపడిందివిజయం రేటుగమనికలు
LBWఫీల్డింగ్124045636.8%అత్యంత సమీక్షించిన నిర్ణయం
LBWబ్యాటింగ్98028729.3%తరచుగా చివరి రిసార్ట్
వెనుక పట్టుకున్నారుఫీల్డింగ్62014823.9%అధిక సాక్ష్యం థ్రెషోల్డ్
వెనుక పట్టుకున్నారుబ్యాటింగ్44013230.0%హాట్ స్పాట్ కీలక సాక్ష్యం
రన్ అవుట్/స్టంప్డ్బ్యాటింగ్31021870.3%అత్యధిక ఓవర్‌టర్న్ రేటు
బౌండరీ/క్యాచ్బ్యాటింగ్1807240.0%వీడియో సాక్ష్యం నిశ్చయమైనది
చట్టబద్ధతను పట్టుకోండిఫీల్డింగ్1203831.7%బంప్ బాల్/క్లీన్ క్యాచ్

తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు

▾
Q

క్రికెట్‌లో DRS అంటే ఏమిటి?

A

DRS (నిర్ణయ సమీక్ష వ్యవస్థ) అనేది సాంకేతికత-ఆధారిత వ్యవస్థ, ఇది క్రికెట్‌లో ఆన్-ఫీల్డ్ అంపైరింగ్ నిర్ణయాలను సవాలు చేయడానికి జట్లను అనుమతిస్తుంది. ప్రతి జట్టుకు ఒక ఇన్నింగ్స్‌కు పరిమిత సంఖ్యలో సమీక్షలు ఉంటాయి (సాధారణంగా టెస్ట్‌లలో 2, ODIలు మరియు T20Iలలో 1). హాక్-ఐ బాల్-ట్రాకింగ్ (LBW పథం కోసం), రియల్ టైమ్ స్నికో (ఆడియో ఎడ్జ్ డిటెక్షన్), హాట్ స్పాట్ (థర్మల్ ఇమేజింగ్) మరియు అల్ట్రాఎడ్జ్‌ని ఉపయోగించి సమీక్షలు నిర్ణయించబడతాయి.

Q

ప్రతి బృందం ఎన్ని DRS సమీక్షలను పొందుతుంది?

A

ICC టెస్ట్ క్రికెట్‌లో, ప్రతి జట్టు ఇన్నింగ్స్‌కు 2 విజయవంతం కాని DRS సమీక్షలను కలిగి ఉంటుంది. ODIలు మరియు T20Iలలో, ప్రతి జట్టు ఇన్నింగ్స్‌కు 1 విఫలమైన సమీక్షను కలిగి ఉంటుంది. ఒక సమీక్ష నిర్ణయాన్ని విజయవంతంగా రద్దు చేస్తే, బృందం వారి సమీక్షను అలాగే ఉంచుకుంటుంది. ఉపయోగించని సమీక్షలు ఇన్నింగ్స్‌ల మధ్య కొనసాగవు. నిర్దిష్ట టోర్నమెంట్‌ల కోసం ICC ఈ సంఖ్యలను సర్దుబాటు చేయవచ్చు.

Q

DRSలో అంపైర్ కాల్ ఏమిటి?

A

హాక్-ఐ యొక్క బాల్-ట్రాకింగ్ బంతి అంచున ఉన్న స్టంప్‌లను క్లిప్ చేస్తుందని చూపినప్పుడు అంపైర్ కాల్ జరుగుతుంది (50% కంటే తక్కువ బంతి స్టంప్‌లను తాకుతుంది). ఈ మార్జినల్ జోన్‌లో, ఆన్-ఫీల్డ్ అంపైర్ యొక్క అసలు నిర్ణయం ఉంటుంది — వారు 'నాటౌట్' ఇస్తే, అది నాటౌట్ అవుతుంది; వారు 'అవుట్' ఇస్తే, అది మిగిలిపోయింది. అంపైర్ పిలుపు వచ్చినప్పుడు జట్టు వారి సమీక్షను కలిగి ఉంటుంది.

Q

క్రికెట్ DRSలో హాక్-ఐ ఎంత ఖచ్చితమైనది?

A

హాక్-ఐ ఎల్‌బిడబ్ల్యు నిర్ణయాల కోసం అంచనా వేసిన బాల్ పథం నుండి 5 మిమీ లోపు ఖచ్చితత్వాన్ని క్లెయిమ్ చేస్తుంది, వారి 'అంపైర్ కాల్' జోన్ డిజైన్‌లో ఈ అనిశ్చితికి కారణం. స్వతంత్ర విశ్లేషణలు హాక్-ఐ ప్రభావ బిందువు వద్ద 2-3cm లోపు ఖచ్చితమైనదని సూచిస్తున్నాయి, ఎక్స్‌ట్రాపోలేటెడ్ ట్రాజెక్టరీ ఖచ్చితత్వం ఎక్కువ దూరం కంటే కొంచెం తగ్గుతుంది. ICC అన్ని LBW సమీక్షలను నిర్ధారించడం తగినంత ఖచ్చితమైనదిగా పరిగణించింది.

Q

DRSతో ఏ నిర్ణయాలను సమీక్షించవచ్చు?

A

DRS కవర్లు: LBW నిర్ణయాలు (బాల్ ట్రాకింగ్); క్యాచ్-వెనుక నిర్ణయాలు (ఎడ్జ్ డిటెక్షన్); స్టంప్డ్/రన్-అవుట్ నిర్ణయాలు (గ్రౌండింగ్ యొక్క వీడియో సమీక్ష); క్యాచ్ వివాదాలు (ఫ్రంట్ ఫుట్, బంప్ బాల్, క్లీన్ క్యాచ్); మరియు బౌండరీ నిర్ణయాలు (బాల్ క్లియర్ చేయబడినా లేదా తాడుపై గ్రౌన్దేడ్ అయినా). కొన్ని టోర్నమెంట్‌లలో థర్డ్ అంపైర్‌కు నో-బాల్ రివ్యూలు అందుబాటులో ఉన్నప్పటికీ, చాలా ఫార్మాట్‌లలో ఇది నో-బాల్‌ల కోసం ఉపయోగించబడదు.

Q

ఎంత శాతం DRS సమీక్షలు విజయవంతమయ్యాయి?

A

ICC టోర్నమెంట్ డేటా ఆధారంగా, దాదాపు 30-40% మొత్తం DRS సమీక్షలు ఆన్-ఫీల్డ్ నిర్ణయం రద్దు చేయబడుతున్నాయి. బ్యాటింగ్ టీమ్ LBW రివ్యూల (25-35%) కంటే ఫీల్డింగ్ జట్ల ద్వారా LBW సమీక్షలు కొంచెం ఎక్కువగా (35-40%) విజయవంతమవుతాయి. అవసరమైన అధిక సాక్ష్యాధార ప్రమాణం కారణంగా క్యాచ్-బ్యాక్ రివ్యూలు తక్కువ ఓవర్‌టర్న్ రేట్లు (20-30%) కలిగి ఉన్నాయి. బ్యాటింగ్ జట్లు ప్రారంభించినప్పుడు రన్-అవుట్ మరియు స్టంపింగ్ సమీక్షలు అత్యధిక ఓవర్‌టర్న్ రేట్లను కలిగి ఉంటాయి.

Q

నో-బాల్స్ కోసం DRS ఉపయోగించవచ్చా?

A

సాంప్రదాయ DRS వ్యవస్థ జట్లను నో-బాల్‌లను సమీక్షించడానికి అనుమతించదు. అయినప్పటికీ, అనేక ICC టోర్నమెంట్‌లు మరియు IPL మ్యాచ్‌లలో, థర్డ్ అంపైర్ సాంకేతికతను ఉపయోగించి వికెట్-టేకింగ్ డెలివరీలలో సంభావ్య ఫ్రంట్-ఫుట్ నో-బాల్‌లను ముందస్తుగా తనిఖీ చేస్తాడు, జట్టు-ప్రారంభించిన నో-బాల్ సమీక్షల అవసరాన్ని తగ్గిస్తుంది. పూర్తి నో-బాల్ సమీక్ష సామర్థ్యం టోర్నమెంట్ మరియు ఆట పరిస్థితులను బట్టి మారుతుంది. ప్రాక్టికల్ అప్లికేషన్లలో క్రికెట్ drs సంభావ్యత గణనలతో పని చేస్తున్నప్పుడు ఇది ముఖ్యమైన అంశం.

నివారించాల్సిన సాధారణ తప్పులు

▾
  • !ఆఫ్ స్టంప్ వెలుపల బంతి స్పష్టంగా పిచ్ అయినప్పుడు బ్యాటింగ్ టీమ్ LBW రివ్యూను ప్రారంభించడం - LBW నిబంధనల ప్రకారం, ఆఫ్ స్టంప్ వెలుపల బంతిని పిచ్ చేయడం వలన పథంతో సంబంధం లేకుండా LBW అవుట్ చేయడం సాధ్యం కాదు, సమీక్ష విఫలమవుతుంది (మరియు సమీక్షను వృధా చేస్తుంది).
  • !DRS విలువను అంచనా వేసేటప్పుడు అంపైర్ కాల్ సంభావ్యతను విస్మరించడం - హాక్-ఐ బంతిని కొట్టే స్టంప్‌లను చూపుతుందని చాలా మంది విశ్లేషకులు సరిగ్గా గుర్తిస్తారు, అయితే మార్జినల్ క్లిప్-ది-స్టంప్స్ ప్రొజెక్షన్ అంపైర్ కాల్‌ను ప్రేరేపిస్తుందని మరియు నాట్-అవుట్ నిర్ణయం నిలుస్తుందని మర్చిపోయారు.
  • !దృశ్య సాక్ష్యం లోపాన్ని స్పష్టంగా సూచించినప్పుడు రన్-అవుట్ మరియు స్టంపింగ్ నిర్ణయాలను సమీక్షించకపోవడం - రన్-అవుట్ DRS సమీక్షలు అత్యధిక-విలువ, అత్యధిక-విజయ-రేటు సమీక్షలు అందుబాటులో ఉన్నాయి మరియు ఈ నిర్ణయాల కోసం సమీక్షలను ఉపయోగించడంలో విఫలమైన బృందాలు క్రమపద్ధతిలో అధిక సంభావ్యతతో కూడిన అవకాశాలను కోల్పోతాయి.
💡

నిపుణుడి చిట్కా

సరైన DRS వ్యూహం టెయిల్ బహిర్గతం అయినప్పుడు టెస్ట్ ఇన్నింగ్స్‌లో చివరి 5 ఓవర్ల వరకు కనీసం 1 సమీక్షను నిర్వహించడం. టెయిల్-ఎండర్‌ల LBW తొలగింపుల కోసం DRS తక్కువ ధరలతో విజయవంతమవుతుంది, అయితే టెయిల్-ఎండర్‌ను సేవ్ చేయడానికి సమీక్షను కోల్పోవడం దాదాపు ఎల్లప్పుడూ ఉప-ఆప్టిమల్‌గా ఉంటుంది. మ్యాచ్ ఫలితాన్ని మెటీరియల్‌గా ప్రభావితం చేసే టాప్-6 బ్యాటర్ నిర్ణయాల కోసం సమీక్షలను సేవ్ చేయండి - టాప్-ఆర్డర్ బ్యాటర్ యొక్క నిరంతర ఇన్నింగ్స్ యొక్క సంభావ్యత-సర్దుబాటు విలువ ఏదైనా టెయిల్-ఎండ్ అవుట్‌లను మించిపోయింది.

⭐

మీకు తెలుసా?

2008-09లో భారత్-శ్రీలంక మధ్య జరిగిన టెస్టు సిరీస్‌లో అంతర్జాతీయ మ్యాచ్‌లో తొలిసారిగా DRS వ్యవస్థ అధికారికంగా ఉపయోగించబడింది. హాక్-ఐ ఖచ్చితత్వం గురించి ఆందోళనలను ఉటంకిస్తూ 2016 వరకు అన్ని ద్వైపాక్షిక సిరీస్‌లకు DRSను స్వీకరించడానికి భారతదేశం వివాదాస్పదంగా నిరాకరించింది. ఈ కాలంలో, భారతదేశం vs ఇండియా హోమ్ మ్యాచ్‌లు ఎటువంటి DRS లేకుండా ఆడిన ఏకైక ప్రధాన టెస్ట్ సిరీస్, సాంకేతికత ద్వారా పరిష్కరించబడే అనేక ఉన్నత-స్థాయి ఆన్-ఫీల్డ్ నిర్ణయ వివాదాలకు దారితీసింది.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
US ఆచార యూనిట్లు మరియు ప్రమాణాలను ఉపయోగిస్తుంది
🇬🇧 UK▾
మెట్రిక్ లేదా బ్రిటిష్ ప్రమాణాలను ఉపయోగించవచ్చు
🇪🇺 EU▾
EU/SI సమావేశాలను అనుసరిస్తుంది
📖కష్టం:అభివృద్ధి చెందిన
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Ratings & comments

…

వారంవారీ గణిత చిట్కాలను పొందండి

ప్రతి వారం కాలిక్యులేటర్ చిట్కాలను పొందే 12,000+ చందాదారులతో చేరండి.

🔒
100% ఉచితం
సైన్ అప్ అవసరం లేదు
✓
ఖచ్చితమైన
ధృవీకరించబడిన సూత్రాలు
⚡
తక్షణమే
టైప్ చేసేటప్పుడు ఫలితాలు
📱
మొబైల్ రెడీ
అన్ని పరికరాలు

సెట్టింగులు