Crit Value / Grade
140 CV — S
100% efficient
Nedir Genshin Impact Artifact Efficiency?
▾
Genshin Etki Artefakt Verimliliği Hesaplayıcısı, oyuncuların eser rulolarının ne kadar iyi olduğunu ve bir eserin saklanmaya, yükseltilmeye veya atılmaya değer olup olmadığını değerlendirmesine yardımcı olur. Eserler, Genshin Impact'te karakterlere bir ana istatistik ve dört adede kadar alt istatistik yoluyla istatistik bonusları sağlayan ekipman öğeleridir. Eser sistemi, bir karakterin gerçek hasar potansiyelini belirleyen alt istatistik atışlarının kalitesiyle birincil oyun sonu ilerleme sistemidir. Her eser parçası beş yuvadan birine aittir: Flower, Plume, Sands, Goblet ve Circlet, her biri sabit olası ana istatistiklere sahiptir. Bir eser düştüğünde alt istatistikler rastgele atanır ve 5 yıldızlı nadir parçalarda 3-4 başlangıç alt istatistik bulunur. Her 4 yükseltme seviyesinde (+4, +8, +12, +16, +20'de), bir alt istatistik, o istatistiğin minimum ve maksimum değeri arasında rastgele bir atış kazanır. 5 yıldızlı bir eser için maksimum yükseltme sayısı +20'dir, bu da tam olarak 5 alt istatistik yükseltmesi (4 alt ile başlayan) veya 4 yükseltme (3 alt ile başlayan) sağlar. Artefakt verimliliği, Krit Oranı %x2 + Krit Hasarı % olarak hesaplanan CV (Kritik Değeri) ile ölçülür. Bu formül, kritik oranı ile kritik hasar değeri arasındaki yaklaşık 1:2 oranını açıklar. Kritik Oranı ve Krit Hasarı açısından maksimum atışlara sahip mükemmel bir 5 yıldızlı Çiçek eseri, yaklaşık 54,4 CV'ye kadar sahip olabilir, ancak 40+ genellikle oyun sonu içeriği için mükemmel kabul edilir. Farklı karakterler farklı alt istatistiklere öncelik verir: Sükroz değeri EM alt istatistikleri için Elemental Ustalık yapıları; Barbara gibi HP ölçeklendirme şifacıları %HP'ye öncelik verir; ve bazı fiziksel DPS karakterleri ATK% ve Kritik istatistiklerine eşit değer verir. Genshin Impact'teki eser öğütme, bilinen bir şekilde RNG'ye bağımlıdır ve tahminler, iyi ekipman parçası başına 50'den fazla eser alanının temizlendiğini öne sürmektedir.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
Formül
▾
Kritik Değeri (CV) = Kritik Oranı% x 2 + Kritik Hasar%
Artifact Puanı = İlgili istatistikler için (alt istatistik değeri / maksimum alt istatistik değeri) toplamı
Kalan zar sayısı = (20 - mevcut seviye) / 4Değişken açıklaması
▾
| Sembol | Ad | Birim | Açıklama |
|---|---|---|---|
| CV | Kritik Değer | score | Devre boyunca akımı yönlendiren elektromotor kuvvetini temsil eden ve bağlı yüklere güç dağıtımını belirleyen, volt cinsinden ölçülen elektriksel potansiyel farkı |
| CR% | Kritik Oranı | percent | Bileşik düzeltmelerden önceki bir yıl boyunca borçlanma maliyetini veya bir yatırımın getirisini temsil eden, ondalık sayı veya yüzde olarak ifade edilen yıllık faiz oranı veya getiri oranı |
| CD% | Kritik Hasar | percent | İki miktar arasındaki orantısal ilişkiyi ifade eden, genellikle sıfırdan yüzde yüze veya sıfırdan bire ondalık biçimde değişen bir yüzde, oran veya kesirli değer |
| EM | Element Ustalığı | points | Hesaplamada Elemental Ustalığı temsil eden, temel matematiksel formüldeki rolü aracılığıyla çıktıyı doğrudan etkileyen, Genshin Artifact için önemli bir girdi parametresi |
Nasıl Genshin Impact Artifact Efficiency
▾
- 1Adım 1: Eserin ana statüsünü tanımlayın ve karakterinizin ihtiyaçlarıyla eşleştiğini doğrulayın.
- 2Adım 2: Karakterinizin hasar formülüyle ilgisi açısından dört alt istatistiği de kontrol edin.
- 3Adım 3: Kritik odaklı karakterler için mevcut CV'yi (%Kritik Oranı x2 + Kritik Hasarı%) hesaplayın.
- 4Adım 4: Kalan yükseltme yuvalarını sayın: (20 - mevcut seviye) / 4, aşağı yuvarlanır.
- 5Adım 5: Geriye kalan tüm zarların en iyi alt istatistiklere ulaşması durumunda en iyi durum senaryosunu tahmin edin.
- 6Adım 6: Mevcut en iyi eserinizle karşılaştırın; en iyi durum bir gelişme ise devam edin.
Çözümlü Örnekler
▾
Hu Tao için bir Pyro DMG Kadehi zorunludur ve başlangıç alt istatistikleri olarak hem Krit Oranı hem de Kritik Hasara sahip olmak mükemmeldir. ATK alt istatistiği Hu Tao için önemsizdir (HP'ye göre ölçeklenir), ancak iki kritik atış ve bir HP% atışı buna ağır basar. Geriye kalan 4 yükseltmenin potansiyel olarak hepsi isabetli kritiklerle, CV 26,4+23,2 = yaklaşık 49,6'ya ulaşabilir; bu, bu slot için olağanüstü bir durumdur.
Bu Tüyün mükemmel bir atışı var (%19,4 KRİTİK HSR, atış başına neredeyse maksimum %19,5'tir) ama tamamen işe yaramaz iki alt istatistiği var. ATK% alt istatistiği faydalıdır. +8'de 2 yükseltme aldı; geri kalan 3 yükseltmenin tümü CRIT DMG'ye ulaşırsa CV 19,4+3x7 = 40,4'e ulaşabilir, bu da korumayı haklı çıkarır. Ancak 3'ünün de aynı statüye ulaşma olasılığı düşüktür.
Beş eserin tamamındaki CV'nin toplanması, karakter tabanı kritikleri, silah kritikleri ve set bonuslarını hesaba katmadan önce bir karakterin toplam Kritik Değerini verir. Toplam 137, iyileştirme için önemli bir alan olduğunu gösteriyor; rekabetçi Spiral Abyss oyuncuları, ana DPS karakterlerinde toplam 200'den fazla CV hedefliyor. En zayıf halka ise yalnızca 18 CV ile Sands'tir ve muhtemelen kritik alt istatistiklerden yoksundur.
Sucrose'un seti kendi Elemental Ustalığını ekiple paylaşıyor, bu da EM'yi birincil ve çoğunlukla tek ilgili alt istatistik haline getiriyor. CV hesaplamaları Sükroz için önemsizdir. 800'den fazla EM'yi hedefleyen EM odaklı bir Sükroz, 2-3 parça üzerinde özel EM ana istatistiklerine ve ayrıca beş yapı yuvasının tümü boyunca EM alt istatistik rulolarına ihtiyaç duyar.
Gerçek dünya uygulamaları
▾
Mimarlar ve iç tasarımcılar, malzeme tahmini için zemin alanlarını, duvar yüzey alanlarını ve HVAC boyutlandırması için mekansal hacimleri hesaplamak için Genshin Artifact'i kullanarak proje bütçelerini ve malzeme satın alma programlarını doğrudan etkileyen doğru miktar hesaplamalarını sağlar.
İnşaat mühendisleri, kazı ve dolgu hacimlerini, kaplama tahminleri için yol yüzey alanlarını ve tasarım fırtına akış hızlarını karşılaması gereken drenaj kanalları ve menfezlerin kesit alanlarını belirlemek için hafriyat hesaplamalarında Genshin Artifact'i uygular.
İmalat mühendisleri, damgalanmış, işlenmiş veya şekillendirilmiş parçalar için malzeme gereksinimlerini hesaplamak, kaplama ve kaplama işlemleri için yüzey alanlarını belirlemek ve sac metal imalatında ham madde israfını en aza indiren yerleştirme düzenlerini optimize etmek için Genshin Artifact'i kullanıyor.
Haritacılar ve arazi planlamacıları, parsel alanlarını sınır koordinatlarından hesaplamak, imar uyumluluğu için gerileme mesafelerini hesaplamak ve konut ve ticari geliştirme projelerinde saha hazırlığı için tesviye hacimlerini belirlemek için Genshin Artifact'e güveniyor.
Özel durumlar
▾
Sıfır boyuta sahip dejenere şekiller
Pratikte bu uç durum dikkatli bir değerlendirme gerektirir çünkü standart varsayımlar geçerli olmayabilir. Uygulayıcılar, genshin artefakt hesaplamalarında bu senaryoyla karşılaştığında sınır koşullarını doğrulamalı, sıfıra bölme risklerini kontrol etmeli ve modelin varsayımlarının bu aşırı koşullar altında geçerli kalıp kalmadığını düşünmelidir.
Çok büyük veya astronomik boyutlar
Pratikte bu uç durum dikkatli bir değerlendirme gerektirir çünkü standart varsayımlar geçerli olmayabilir. Uygulayıcılar, genshin artefakt hesaplamalarında bu senaryoyla karşılaştığında sınır koşullarını doğrulamalı, sıfıra bölme risklerini kontrol etmeli ve modelin varsayımlarının bu aşırı koşullar altında geçerli kalıp kalmadığını düşünmelidir.
Öklid dışı yüzey hesaplamaları
Pratikte bu uç durum dikkatli bir değerlendirme gerektirir çünkü standart varsayımlar geçerli olmayabilir. Uygulayıcılar, genshin artefakt hesaplamalarında bu senaryoyla karşılaştığında sınır koşullarını doğrulamalı, sıfıra bölme risklerini kontrol etmeli ve modelin varsayımlarının bu aşırı koşullar altında geçerli kalıp kalmadığını düşünmelidir.
5 Yıldızlı Alt İstatistik Toplama Değerleri
▾
| Alt İstatistik | Min Rulo | Maksimum Rulo | Ortalama Rulo |
|---|---|---|---|
| KRİTİK Oranı% | %2,7 | %3,9 | %3,3 |
| KRİTİK HASAR% | %5,4 | %7,8 | %6,6 |
| Saldırı yüzdesi | %4,1 | %5,8 | %5,0 |
| HP% | %4,1 | %5,8 | %5,0 |
| Element Ustalığı | 16 | 23 | 20 |
| Enerji Şarjı% | %4,5 | %6,5 | %5,5 |
Sık sorulan sorular
▾
Bir eser için iyi Kritik Değer nedir?
Bireysel parçalar için, 30+ CV mükemmel kabul edilir, 20-30 iyidir ve 15'in altı genellikle oyun sonu içeriği için atılabilir. Tam beş parçalı setlerde, Spiral Abyss içeriği için toplam 180-200+ CV'nin güçlü olduğu kabul edilir. Bu kıyaslamalar, Kritik ölçeklendirmeli DPS karakterlerinin (EM, HP% veya iyileştirme yapılarının tamamen farklı değerlendirme kriterleri kullandığını) varsayar.
Değerlendirmek için her eserin seviyesini yükseltmeli miyim?
Eserleri tesviye etmek önemli Mora ve EXP malzemelerine mal olur. Yaygın bir yaklaşım, ilk yükseltme rulosunu ortaya çıkarmak ve yönü değerlendirmek için gelecek vaat eden eserleri +4'e, ardından tam +20'ye taahhütte bulunmadan önce eğilimi onaylamak için +8'e ayarlamaktır. +0'da (boşa giden üç istatistik) ilgili alt istatistikleri olmayan eserler, kaynakları korumak için derhal atılmalıdır. Yalnızca en az 2 ilgili alt istatistiğe ve doğru bir ana istatistiğe sahip eserler +4'ün üzerinde seviyelenmeye değerdir.
DPS karakterleri için en iyi yapı setleri nelerdir?
Bu, her sürüm güncellemesinde değişir ancak genel oyun sonu standartları şunları içerir: Pyro DPS için 4 parçalı Crimson Witch of Flames (Hu Tao, Yoimiya), Burst merkezli karakterler için 4 parçalı Severed Fate Amblemi, Furina takım kompozisyonları için 4 parçalı Marechaussee Hunter ve takımı güçlendiren destek karakterleri için 4 parçalı Noblesse Oblige. Genshin Impact topluluğu, Keqing's Maid gibi kaynaklarda her karakter için güncel seviye listelerini tutar.
Bir karakter oluşturmadan önce kaç tane eser yetiştirmeliyim?
Genshin'de eser tarımı son derece RNG'ye bağımlıdır. Topluluk tarafından yapılan istatistiksel analiz, tipik bir DPS karakteri için yüzde 90'lık yapı kalitesine ulaşmanın, haftalar süren reçine yatırımı boyunca yaklaşık 400-600 alan adı çalıştırması gerektirdiğini gösteriyor. Çoğu sıradan oyuncu yüzde 60-70'lik kalitede durur; bu, güçlü takım kompozisyonlarına sahip çoğu karakterde 36 yıldızlı Spiral Abyss'in temizlenmesi için yeterlidir.
Krit Oranı nedir ve 1:2 neden önemlidir?
Standart optimum Kritik Oranı 1:2'dir (Kritik Oranının Kritik Hasarına oranı). Sahip olduğunuz her %1 Kritik Oranı için ortalama hasar çıktısını en üst düzeye çıkarmak için ideal olarak %2 Kritik Hasarı istersiniz. Bu, ortalama çarpanın = 1 + Kritik Oranı x Kritik Hasar olduğu hasar formülünden türetilmiştir. 1:2 oranı, sonunda %100 Krit Oranına ulaşabileceğinizi varsayarak, belirli bir toplam CR+CD puanı için bu ürünü matematiksel olarak maksimuma çıkarır.
Reçine eser yetiştirme verimliliğini nasıl etkiler?
Orijinal Reçine, Genshin'in dayanıklılık sistemidir; eser alanı çalıştırması başına 20 Reçine harcarsınız ve her çalıştırmada 2-4 eser parçası düşer. Yoğunlaştırılmış Reçine (40 reçineden üretilmiştir) ile tek kullanım iki kat ödül kazandırır. 160 günlük reçine kapağıyla, günde 8 standart çalıştırma veya 4 yoğunlaştırılmış çalıştırma elde edersiniz. Her çalıştırmada ortalama 3 eser bulunan ciddi bir çiftçi, günde yaklaşık 24-30 eser toplar.
Yapıları değerlendirmek için Genshin Optimizer'ı kullanabilir miyim?
Evet — Genshin Optimizer, topluluğun önde gelen yapı değerlendirme aracıdır. Karakterinizi ve eser verilerinizi içe aktarır, her kombinasyon için beklenen hasar çıktısını hesaplar ve sahip olduğunuz parçalardan mümkün olan en iyi eser setinizi belirler. Good (Genshin Açık Nesne Açıklaması) gibi eklentiler, otomatik analiz için oyun istemcisinden yapay veri aktarımına izin vererek değerlendirme sürecindeki tahminleri ortadan kaldırır.
Kaçınılması Gereken Yaygın Hatalar
▾
- !İyi alt istatistikler nedeniyle yanlış ana istatistiklere sahip eserlerin +20'ye seviyelendirilmesi - doğru ana istatistikler tartışılamaz.
- !Yükseltme potansiyellerini görmeden önce, harika bir yuvarlanma ve düşük seviyelerdeki zayıf alt öğelerle birlikte eserler atılıyor.
- !Kritik istiflemeden önce ER gerekliliğini hesaba katmamak; yeterli Enerji Yüklemesi olmayan bir karakter, patlamalarını kullanamaz.
- !Destek ve DPS karakterleri için aynı değerlendirme kriterlerini kullanmak; destekçiler genellikle kritik istatistiklerden çok ER% veya HP%'ye daha fazla önem verir.
- !Yapıt ana istatistiklerinin alt istatistiklerden daha fazla toplam hasara katkıda bulunduğunu unutuyoruz; alt istatistikleri optimize etmeden önce doğru ana istatistiklerin yapılması zorunludur.
Uzman İpucu
Alt istatistikler yerine her zaman doğru ana istatistiklere öncelik verin. Herhangi bir karakter için yanlış ana istatistikte mükemmel bir alt istatistik atış, her zaman doğru ana istatistikte vasat bir alt istatistik atışından daha kötüdür.
Biliyor muydunuz?
Tüm atışların Kritik Oranı ve KRİT Hasarı ile mükemmel şekilde dağıtılmış 5 yıldızlı bir eserin yuvarlanma olasılığı yaklaşık 47 milyonda 1'dir. Günde 8 saatten fazla oyun oynayan profesyonel içerik oluşturucular bile nadiren gerçekten mükemmel eserler elde eder.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
Kaynaklar
Haftalık Matematik İpuçları Alın
Her hafta hesap makinesi ipuçları alan 12.000+ aboneye katılın.