Zum Inhalt springen
Calkulon

Ψυχαγωγία & Τρόπος ζωής

Pokémon EV Yield Calculator

Battles Needed

76

What is Pokémon EV Yield Calculator?

▾

Το Effort Values ​​(EV) είναι ένα κρυφό σύστημα προπόνησης στα παιχνίδια Pokemon που επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν την ανάπτυξη των στατιστικών ενός Pokemon μέσω μαχών, αντικειμένων και δραστηριοτήτων. Κάθε φορά που ένα Pokemon συμμετέχει σε μια μάχη και το αντίπαλο Pokemon λιποθυμά, ο νικητής κερδίζει EVs σε συγκεκριμένα στατιστικά βάσει των οποίων ηττήθηκε το Pokemon. Για παράδειγμα, η νίκη ενός Machop δίνει 1 Attack EV, ενώ η νίκη ενός Blissey δίνει 3 HP EVs. Κάθε 4 EV σε ένα στατιστικό μεταφράζεται σε 1 επιπλέον στατιστικό σημείο στο επίπεδο 100. Τα μέγιστα EV σε ένα μόνο στατιστικό είναι 252 (δίνοντας +63 σε αυτό το στατιστικό) και το μέγιστο σύνολο EV σε όλα τα στατιστικά είναι 510, που σημαίνει ότι μπορείτε να μεγιστοποιήσετε πλήρως δύο στατιστικά και να έχετε 6 πόντους που απομένουν. Το τυπικό ανταγωνιστικό spread EV είναι 252 στο πρωταρχικό επιθετικό στατιστικό, 252 στο στατιστικό ταχύτητας ή αμυντικό και 4 σε ένα στατιστικό dump. Τα αντικείμενα επιταχύνουν δραματικά την προπόνηση EV: Οι βιταμίνες (πρωτεΐνη, σίδηρος, άνθρακας κ.λπ.) προσθέτουν 10 EVs το καθένα έως και 100 ανά στατιστικό και τα Power Item διπλασιάζουν τα EV που αποκτώνται σε ένα συγκεκριμένο στατιστικό ανά μάχη. Από το Sword and Shield, οι βιταμίνες μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιοδήποτε σημείο χωρίς καπάκι από αυτά, καθιστώντας την προπόνηση EV πολύ πιο ευέλικτη. Τα EV μπορούν επίσης να μειωθούν χρησιμοποιώντας μούρα όπως το Pomeg (μειώνει τα HP EV) και το Kelpsy (μειώνει τα Attack EV), επιτρέποντας την εκ νέου εκπαίδευση εάν κάνετε λάθος. Η κατανόηση και η βελτιστοποίηση των EV είναι ο πρωταρχικός τρόπος με τον οποίο οι αφοσιωμένοι ανταγωνιστικοί παίκτες διακρίνουν τα Pokemon τους από τους αντιπάλους που έχουν προπονηθεί χαλαρά — η συνολική διαφορά στα στατιστικά μπορεί να είναι 63 ή περισσότεροι πόντοι ανά στοχευμένο στατιστικό.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

Τύπος

▾
f(x)Υπολογισμός Pokemon Ev Calc: Βήμα 1: Βήμα 1: Προσδιορίστε ποια στατιστικά χρειάζεται το Pokemon σας μεγιστοποιημένα για τον ρόλο του (π.χ. Επίθεση + Ταχύτητα για ένα φυσικό σάρωθρο). Βήμα 2: Βήμα 2: Χρησιμοποιήστε βιταμίνες για να προσθέσετε γρήγορα έως και 100 EV σε κάθε στατιστικό στόχο (10 ανά βιταμίνη). Βήμα 3: Βήμα 3: Πολεμήστε συγκεκριμένα άγρια ​​Pokemon ή χρησιμοποιήστε Poke Jobs για να προσθέσετε τα υπόλοιπα EV. Βήμα 4: Βήμα 4: Εξοπλίστε τα Power Items στο Pokemon για να διπλασιάσετε τα EV από κάθε μάχη. Βήμα 5: Βήμα 5: Επαληθεύστε τα EV χρησιμοποιώντας τον κριτή ή έναν έλεγχο στατιστικών στοιχείων ή μετρήστε χειροκίνητα. Βήμα 6: Βήμα 6: Χρησιμοποιήστε τα μούρα για να αφαιρέσετε τα EV, εάν είχατε υπερβολική εκπαίδευση ή θέλετε να αναδιανείμετε. Κάθε βήμα βασίζεται στο προηγούμενο, συνδυάζοντας τους υπολογισμούς των στοιχείων σε ένα ολοκληρωμένο αποτέλεσμα pokemon ev. Ο τύπος καταγράφει τις μαθηματικές σχέσεις που διέπουν τη συμπεριφορά του pokemon ev.

Variable Legend

▾
ΣύμβολοΌνομαΜονάδαΠεριγραφή
EVΑξία προσπάθειαςpoints (0-252 per stat)Η παράμετρος EV αντιπροσωπεύει μια βασική ποσοτική είσοδο στον υπολογισμό του pokemon ev, που μετράται στην τυπική μονάδα του και επηρεάζει άμεσα το υπολογισμένο αποτέλεσμα μέσω του μαθηματικού τύπου
EV_totalΣύνολο EVspoints (max 510)Η παράμετρος EV_total αντιπροσωπεύει μια βασική ποσοτική είσοδο στον υπολογισμό του pokemon ev, που μετράται στην τυπική μονάδα του και επηρεάζει άμεσα το υπολογισμένο αποτέλεσμα μέσω του μαθηματικού τύπου
EV_bonusStat Bonusstat pointsΗ παράμετρος EV_bonus αντιπροσωπεύει μια βασική ποσοτική είσοδο στον υπολογισμό του pokemon ev, που μετράται στην τυπική του μονάδα και επηρεάζει άμεσα το υπολογισμένο αποτέλεσμα μέσω του μαθηματικού τύπου

How to Pokémon EV Yield Calculator

▾
  1. 1Βήμα 1: Προσδιορίστε ποια στατιστικά χρειάζεται το Pokemon σας μεγιστοποιημένα για τον ρόλο του (π.χ. Επίθεση + Ταχύτητα για ένα φυσικό σάρωθρο).
  2. 2Βήμα 2: Χρησιμοποιήστε βιταμίνες για να προσθέσετε γρήγορα έως και 100 EV σε κάθε στατιστικό στόχο (10 ανά βιταμίνη).
  3. 3Βήμα 3: Πολεμήστε συγκεκριμένα wild Pokemon ή χρησιμοποιήστε Poke Jobs για να προσθέσετε τα υπόλοιπα EVs.
  4. 4Βήμα 4: Εξοπλίστε τα Power Items στο Pokemon για να διπλασιάσετε τα EV από κάθε μάχη.
  5. 5Βήμα 5: Επαληθεύστε τα EV χρησιμοποιώντας τον κριτή ή έναν έλεγχο στατιστικών στοιχείων ή μετρήστε χειροκίνητα.
  6. 6Βήμα 6: Χρησιμοποιήστε τα μούρα για να αφαιρέσετε τα EV, εάν είχατε υπερβολική εκπαίδευση ή θέλετε να αναδιανείμετε.

Worked Examples

▾
Example 1Standard Physical Sweeper (Garchomp)
Given:0, 252, 0, 0, 4, 252
Αποτέλεσμα:Σύνολο: 508 EV. Atk μπόνους: +63, μπόνους Spd: +63, μπόνους SpDef: +1.

Το κλασικό spread 252 Atk / 252 Spe / 4 SpDef μεγιστοποιεί τα δύο πιο εντυπωσιακά στατιστικά του Garchomp για επιθετικό παιχνίδι. Τα 4 EV που έχουν απομείνει πηγαίνουν στην Ειδική Άμυνα ως dump stat, συνεισφέροντας 1 πραγματικό stat για μικρή επιβίωση. Αυτό είναι το τυπικό spread για κάθε γρήγορο φυσικό σάρωθρο σε ανταγωνιστικά single (OU, VGC).

Example 2Αμυντικός τοίχος (Toxapex)
Given:252, 252, 4, 0
Αποτέλεσμα:Μπόνους HP: +63, Μπόνους Def: +63, Μπόνους SpDef: +1. Σύνολο: 508.

Το Toxapex λειτουργεί ως φυσικός τοίχος και διανομέας κατάστασης. Η μεγιστοποίηση της HP και της Άμυνας του επιτρέπει να επιβιώνει από επαναλαμβανόμενα φυσικά χτυπήματα κατά την ανάκτηση με το Regenerator ή τη χρήση του Recover. Τα 4 EV στο Sp.Def παρέχουν ελάχιστο όφελος αλλά δεν χάνουν πόντους. Ο βέλτιστος διαχωρισμός μεταξύ HP και Defense εξαρτάται από το αν προσπαθείτε να επιβιώσετε συγκεκριμένα φυσικά ή ειδικά χτυπήματα.

Example 3Ειδικά αμυντικό σφουγγάρι (Blissey)
Given:252, 252, 4
Αποτέλεσμα:Blissey HP: ~620 στο επίπεδο 100 με πλήρη επένδυση. Η άμυνα βελτιώνεται από ελάχιστη βάση (10) σε μέτρια φυσική δεξαμενή.

Τα τεράστια στατιστικά της βάσης HP και Special Defense του Blissey το καθιστούν εξαιρετικό χωρίς επένδυση SpDef EV. Η επένδυση EVs στην Άμυνα καθιστά εκπληκτικά πιο δύσκολο το KO φυσικά - η αμυντική βάση του είναι μόνο 10, επομένως τα EV έχουν μεγαλύτερη σημασία εδώ από ό,τι σε ένα Pokemon με άμυνα υψηλότερης βάσης. Το Blissey δεν χρειάζεται SpDef EVs γιατί η βάση του 135 είναι ήδη εξαιρετική.

Example 4Speed ​​Creep σε VGC
Given:100, 31, Timid, 252
Αποτέλεσμα:Μέγιστη ταχύτητα με 252 EVs σε βάση 100 Timid Pokemon: 328.

Στα ανταγωνιστικά VGC Doubles, η έρπουσα ταχύτητα σημαίνει ότι τρέχετε επιπλέον EV Speed ​​για να ξεπεράσετε την ταχύτητα των κοινών απειλών σε ίδια επίπεδα ταχύτητας. Πολλά Pokemon με βάση τα 100 Speed ​​τρέχουν ακριβώς 252 Speed ​​EV και φτάνουν τα 328. Μερικοί παίκτες τρέχουν μονούς αριθμούς HP EV για να μειώσουν τη ζημιά στο τσιπ από επαναλαμβανόμενα χτυπήματα κινδύνου εισόδου, ενώ άλλοι επενδύουν κάθε πόντο για να δοκιμάσουν να ξεπεράσουν τα mirror matches.

Real-World Applications

▾
🏗️

Δημιουργία VGC Pokemon για τουρνουά, που αντιπροσωπεύει μια σημαντική περιοχή εφαρμογής για το Pokemon Ev Calc σε επαγγελματικά και αναλυτικά πλαίσια όπου οι ακριβείς υπολογισμοί pokemon ev υποστηρίζουν άμεσα τη λήψη αποφάσεων, τον στρατηγικό σχεδιασμό και τη βελτιστοποίηση απόδοσης

🔬

Μεγιστοποίηση ελάχιστων ομάδων Smogon Singles, που αντιπροσωπεύουν μια σημαντική περιοχή εφαρμογής για το Pokemon Ev Calc σε επαγγελματικά και αναλυτικά πλαίσια όπου οι ακριβείς υπολογισμοί pokemon ev υποστηρίζουν άμεσα τη λήψη αποφάσεων, τον στρατηγικό σχεδιασμό και τη βελτιστοποίηση απόδοσης

📊

Σχεδιασμός προτεραιοτήτων Hyper Training όταν τα IV είναι ατελή, αντιπροσωπεύοντας μια σημαντική περιοχή εφαρμογής για το Pokemon Ev Calc σε επαγγελματικά και αναλυτικά πλαίσια όπου οι ακριβείς υπολογισμοί pokemon ev υποστηρίζουν άμεσα τη λήψη αποφάσεων, τον στρατηγικό σχεδιασμό και τη βελτιστοποίηση απόδοσης

🏥

Τα εκπαιδευτικά ιδρύματα ενσωματώνουν το Pokemon Ev Calc σε υλικό προγράμματος σπουδών, ασκήσεις μαθητών και εξετάσεις, βοηθώντας τους μαθητές να αναπτύξουν πρακτική ικανότητα στην ανάλυση pokemon ev ενώ χτίζουν θεμελιώδεις δεξιότητες ποσοτικής συλλογιστικής που ισχύουν σε όλους τους κλάδους

Special Cases

▾

252/252/4 vs 252/252/0 Spread

Στο Pokemon Ev Calc, αυτό το σενάριο απαιτεί πρόσθετη προσοχή κατά την ερμηνεία των αποτελεσμάτων του pokemon ev. Η τυπική φόρμουλα μπορεί να μην λαμβάνει πλήρως υπόψη όλους τους παράγοντες που υπάρχουν σε αυτήν την ακραία περίπτωση και μπορεί να απαιτείται συμπληρωματική ανάλυση ή διαβούλευση με ειδικούς. Η επαγγελματική βέλτιστη πρακτική περιλαμβάνει την τεκμηρίωση υποθέσεων, την εκτέλεση αναλύσεων ευαισθησίας και τη διασταύρωση αποτελεσμάτων με εναλλακτικές μεθόδους όταν οι υπολογισμοί pokemon ev εμπίπτουν σε μη τυπική περιοχή.

Περίεργα EV HP για Stealth Rock Math

Στο Pokemon Ev Calc, αυτό το σενάριο απαιτεί πρόσθετη προσοχή κατά την ερμηνεία των αποτελεσμάτων του pokemon ev. Η τυπική φόρμουλα μπορεί να μην λαμβάνει πλήρως υπόψη όλους τους παράγοντες που υπάρχουν σε αυτήν την ακραία περίπτωση και μπορεί να απαιτείται συμπληρωματική ανάλυση ή διαβούλευση με ειδικούς. Η επαγγελματική βέλτιστη πρακτική περιλαμβάνει την τεκμηρίωση υποθέσεων, την εκτέλεση αναλύσεων ευαισθησίας και τη διασταύρωση αποτελεσμάτων με εναλλακτικές μεθόδους όταν οι υπολογισμοί pokemon ev εμπίπτουν σε μη τυπική περιοχή.

Όταν χρησιμοποιείτε το Pokemon Ev Calc για συγκριτική ανάλυση pokemon ev

Όταν χρησιμοποιείτε το Pokemon Ev Calc για συγκριτική ανάλυση pokemon ev σε σενάρια, η συνεπής μεθοδολογία μέτρησης εισόδου είναι απαραίτητη. Οι παραλλαγές στον τρόπο μέτρησης, εκτίμησης ή στρογγυλοποίησης των εισροών pokemon ev εισάγουν συστηματικές προκαταλήψεις που συνδυάζονται μέσω του υπολογισμού. Για ουσιαστικές συγκρίσεις pokemon ev, δημιουργήστε τυποποιημένα πρωτόκολλα μέτρησης, τεκμηριώστε τις υποθέσεις και εξετάστε εάν οι διαφορές των αποτελεσμάτων αντικατοπτρίζουν γνήσιες παραλλαγές ή τεχνουργήματα μέτρησης. Η διασταυρούμενη επικύρωση έναντι ανεξάρτητων πηγών δεδομένων ενισχύει την εμπιστοσύνη στα συγκριτικά ευρήματα.

Επιδράσεις βιταμίνης και στόχοι EV Stat

▾
ΒιταμίνηStat επηρεάζεταιEV ανά χρήσηΠαραδοσιακό καπάκι
HP UpHP10100
ΠρωτεΐνηΕπίθεση10100
ΣίδεροΑμυνα10100
ΑσβέστιοSp. Atk10100
ΨευδάργυροςSp. Def10100
CarbosΤαχύτητα10100

Frequently Asked Questions

▾
Q

Πόσα EVs δίνει η νίκη ενός άγριου Pokemon;

A

Κάθε άγριο Pokemon χορηγεί 1, 2 ή 3 EV σε ένα ή δύο συγκεκριμένα στατιστικά όταν νικηθεί. Για παράδειγμα, η Caterpie δίνει 1 HP EV, ο Machoke δίνει 2 Attack EV και ο Chansey δίνει 2 HP EV. Στην ανταγωνιστική προπόνηση, οι παίκτες αναζητούν τις πιο αποδοτικές ηλεκτρικές συγκρούσεις. Οι αποδόσεις EV αναφέρονται στη σελίδα Bulbapedia κάθε Pokemon και σε πολλούς οδηγούς κοινότητας.

Q

Τα EV επηρεάζουν τα Pokemon πριν από το επίπεδο 100;

A

Ναι — Τα EV επηρεάζουν τα στατιστικά σε κάθε επίπεδο, όχι μόνο στο επίπεδο 100. Ωστόσο, το αποτέλεσμα είναι μικρότερο σε χαμηλότερα επίπεδα, επειδή ο τύπος διαιρεί τη συνεισφορά EV με το επίπεδο. Στο επίπεδο 50 (η τυπική μορφή VGC), 252 EV συνεισφέρουν περίπου τους μισούς πόντους stat που θα είχαν στο επίπεδο 100. Οι παίκτες VGC υπολογίζουν τα spread EV ειδικά για μάχες επιπέδου 50, όπου τα ακριβή όρια στατιστικών διαφέρουν από τις τιμές Smogon επιπέδου 100.

Q

Τι είναι η προπόνηση EV και πόσο χρόνο χρειάζεται;

A

Η εκπαίδευση EV είναι η διαδικασία της σκόπιμης καλλιέργειας συγκεκριμένων άγριων Pokemon για τη δημιουργία EVs σε στατιστικά στόχους. Με τα Power Items (τα οποία προσθέτουν +8 EV ανά μάχη σε ένα στατιστικό), η εκπαίδευση μπορεί να ολοκληρωθεί σε 20-40 μάχες ανά στατιστικό. Τα σύγχρονα παιχνίδια με λειτουργίες αυτόματης μάχης, ανταμοιβές Poke Jobs (Sword/Shield) ή Tera Raid (Scarlet/Violet) επιτρέπουν σχεδόν άμεση εκπαίδευση EV μέσω πόρων γεωργίας και χειροτεχνίας.

Q

Τι είναι το Pokerus και πώς βοηθάει την προπόνηση EV;

A

Το Pokerus είναι ένας εξαιρετικά σπάνιος ιός (περίπου 1 στις 21.845 πιθανότητες ανά άγρια ​​συνάντηση) που διπλασιάζει όλα τα EV που κερδίζει το μολυσμένο Pokemon. Όταν συνδυάζεται με Power Items, μια μάχη μπορεί να δώσει έως και 18 EVs σε ένα στατιστικό. Το Pokerus εξαπλώνεται σε γειτονικά Pokemon στο πάρτι και παραμένει ενεργό για 24-72 ώρες εντός παιχνιδιού, μετά από τις οποίες το Pokemon αποκτά ανοσία, αλλά μπορεί ακόμα να το διαδώσει σε άλλους.

Q

Μπορώ να ελέγξω τα τρέχοντα EV του Pokemon μου;

A

Στα πρόσφατα παιχνίδια, η οθόνη Super Training (Gen VI) ή η δυνατότητα ελέγχου στατιστικών στο PC Box εμφανίζει οπτικά τη διανομή EV. Πολλοί ανταγωνιστικοί παίκτες χρησιμοποιούν εξωτερικές αριθμομηχανές όπως η Pikalytics ή η αριθμομηχανή ζημιών του Showdown για να επαληθεύσουν τα spread EV με στατιστικά αντίστροφης μηχανικής στο επίπεδο 100. Ο κριτής στο παιχνίδι εμφανίζει μόνο IV, όχι EV απευθείας.

Q

Ποια είναι τα καλύτερα μούρα που μειώνουν το ηλεκτρικό ρεύμα;

A

Τα μούρα που μειώνουν το EV είναι: Pomeg (HP), Kelpsy (Επίθεση), Qualot (Άμυνα), Hondew (Sp. Atk), Grepa (Sp. Def) και Tamato (Ταχύτητα). Κάθε μούρη μειώνει τα EV στο στατιστικό στόχο κατά 10. Στο Sword/Shield και σε μεταγενέστερα παιχνίδια, η τσάντα επαναφοράς EV ή συγκεκριμένα αντικείμενα μπορούν να επαναφέρουν άμεσα όλα τα EV, κάνοντας την επανεκπαίδευση απλή. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό στο πλαίσιο των υπολογισμών της αριθμομηχανής pokemon ev, όπου η ακρίβεια επηρεάζει άμεσα τη λήψη αποφάσεων. Οι επαγγελματίες σε πολλούς κλάδους βασίζονται σε ακριβείς υπολογισμούς αριθμομηχανών pokemon ev για την επικύρωση των υποθέσεων, τη βελτιστοποίηση των διαδικασιών και τη διασφάλιση της συμμόρφωσης με τα ισχύοντα πρότυπα. Η κατανόηση της υποκείμενης μεθοδολογίας βοηθά τους χρήστες να ερμηνεύουν σωστά τα αποτελέσματα και να αναγνωρίζουν πότε μπορεί να απαιτείται πρόσθετη ανάλυση.

Q

Υπάρχει τιμωρία για την ύπαρξη EV σε αχρησιμοποίητα στατιστικά;

A

Ναι — κάθε 4 EV σε οποιοδήποτε στατιστικό μετράει στο συνολικό όριο των 510. Χαμένα EV στα στατιστικά δεν χρειάζεται να μειώσετε τα διαθέσιμα EV για χρήσιμα στατιστικά. Τα βέλτιστα εκπαιδευμένα ανταγωνιστικά Pokemon έχουν ακριβώς 0 EV σε άσχετα στατιστικά, ακριβώς 252 στα δύο στατιστικά προτεραιότητας και 4 σε dump stat. Εργαλεία όπως το team builder του Pokemon Showdown σας προειδοποιούν όταν το σύνολο σας ξεπεράσει τα 510.

Common Mistakes to Avoid

▾
  • !Πάνω από 510 συνολικά EVs — τα σημεία πάνω από το καπάκι είναι εντελώς χαμένα.
  • !Χρησιμοποιώντας βιταμίνες έως 100 EVs ανά στατιστικό και υποθέτοντας ότι η εκπαίδευση έχει ολοκληρωθεί — χρειάζεστε ακόμα 152 EVs ανά στατιστικό στοιχείο για να φτάσετε τα 252.
  • !Ξεχνώντας ότι τα Power Items λειτουργούν μόνο για EV που κερδίζονται από τη μάχη, όχι για βιταμίνες.
  • !Δεν επαναφέρετε τα EV πριν αλλάξετε το ανταγωνιστικό σετ ενός Pokemon.
  • !Μπερδεύοντας τα EV με τα IV κατά τη διάγνωση γιατί ένα Pokemon έχει χαμηλότερα στατιστικά από το αναμενόμενο.
💡

Pro Tip

Χρησιμοποιήστε τις Βιταμίνες για να φτάσετε γρήγορα κάθε στόχο στα 100 EV και, στη συνέχεια, εξοπλίστε το αντίστοιχο Power Item και καλλιεργήστε το καλύτερο Pokemon απόδοσης EV για τα υπόλοιπα 152 EVs ανά στατιστικό. Αυτή η υβριδική προσέγγιση είναι η ταχύτερη μέθοδος στα περισσότερα παιχνίδια.

⭐

Did you know?

Στη Generation I, το σύστημα EV ονομαζόταν Stat Experience (StatExp) και λειτουργούσε εντελώς διαφορετικά — δεν υπήρχε όριο 510, τα στατιστικά μπορούσαν να αυξηθούν σε τεράστιες τιμές και ο μηχανικός δεν τεκμηριώθηκε ποτέ επίσημα από τη Nintendo.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
Χρησιμοποιεί συνήθεις μονάδες και πρότυπα των ΗΠΑ, όπου ισχύουν
🇬🇧 UK▾
Μπορεί να απαιτεί μετατροπή σε μετρικές μονάδες ή βρετανικά πρότυπα
🇪🇺 EU▾
Ακολουθεί τις συμβάσεις της ΕΕ και τις μονάδες SI όπου ισχύει
📖Difficulty:Intermediate
Μπορεί επίσης να χρειαστείτε
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Λάβετε εβδομαδιαίες συμβουλές για τα μαθηματικά

Εγγραφείτε σε 12.000+ συνδρομητές που λαμβάνουν συμβουλές για την αριθμομηχανή κάθε εβδομάδα.

🔒
100% Δωρεάν
Ποτέ δεν απαιτείται εγγραφή
✓
Ακριβές
Επαληθευμένοι τύποι
⚡
Άμεσο
Αποτελέσματα καθώς πληκτρολογείτε
📱
Κατάλληλο για Κινητά
Όλες οι συσκευές

Ρυθμίσεις