NFL piespēļu reitings ir viens no vecākajiem saliktajiem statistikas datiem profesionālajā sportā — tas ir datēts ar 1973. gadu, un tas joprojām ir gan plaši citēts, gan plaši pārprasts. Raidorganizācijas to pastāvīgi citē spēļu laikā. Fani to izmanto, lai salīdzinātu ceturkšņus dažādās paaudzēs. Tomēr lielākā daļa cilvēku, kas uz to atsaucas, nevarēja pateikt, kā tas faktiski tiek aprēķināts. Formula ir specifiska, nedaudz patvaļīga un pilna ar strukturālām dīvainībām, kurām ir milzīga nozīme, mēģinot to izmantot nopietni.
Četras veiksmīgu vērtējuma sastāvdaļas
Labotāju vērtējums ir veidots no četriem neatkarīgiem komponentiem, no kuriem katrs ir iegūts no cita QB piespēļu veiktspējas aspekta:
- Pabeigšanas procents — lomi vienā mēģinājumā
- Jardi vienā mēģinājumā — piespēļu jardi dalīti ar piespēles mēģinājumiem 3. Pieskārienu procentuālā daļa — piezemējumi vienā mēģinājumā
- Pārtverto bumbu procentuālā daļa — pārtvertās reizes katrā mēģinājumā (soda QB)
Katru komponentu aprēķina atsevišķi, pēc tam aprēķina vidējo un mērogoja, lai iegūtu galīgo vērtējumu no 0 līdz 158,3.
Formula (soli pa solim)
Katrai sastāvdaļai tiek izmantota noteikta formula. Katrs komponents tiek fiksēts no 0 līdz 2,375 — šis ierobežojums ir viens no formulas svarīgākajiem dizaina lēmumiem.
a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
→ simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)
b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)
c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
→ simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4
d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
→ simplified: 2.375 - (INT% × 25)
Katrs no a, b, c, d ir fiksēts: minimālais 0, maksimālais 2,375.
Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100
Dalīšana ar 6 un reizināšana ar 100 normalizē rezultātu pazīstamajā skalā no 0 līdz 158,3. Maksimālais 158,3 tiek sasniegts, kad visi četri komponenti sasniedz 2,375.
Nostrādāts piemērs: 300 jardu spēle
Ceturtdaļas aizsargs izpilda 22 no 32 piespēles mēģinājumiem 295 jardus, 2 piezemējumus un 0 pārtvertu bumbu.
1. darbība. Aprēķiniet komponentu ievadi - Pabeigšana %: 22 ÷ 32 × 100 = 68,75%
- Jardi/mēģinājums: 295 ÷ 32 = 9,22
- TD%: 2 ÷ 32 × 100 = 6,25%
- INT%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%
2. darbība. Aprēķiniet katru komponentu
a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375
b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555
c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375
d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375
3. darbība. Vidējais un mērogs
Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4
137,4 piespēlētāju vērtējums ir izcils sniegums — izpildītas vairāk nekā divas trešdaļas piespēļu, izmests neviens pārtverts metiens, sasniegts TD slieksnis un pārsniegts 9 jardi katrā mēģinājumā.
Kas ir “labs” piespēļu vērtējums?
Skaitļa interpretācijai nepieciešams vēsturisks konteksts. NFL līgas mēroga piespēlētāju reitings ir nepārtraukti audzis kopš 1970. gadiem, padarot laikmetu salīdzinājumus sarežģītus.
| Passer Rating Range | Interpretation | Modern Season Equivalent |
|---|---|---|
| Below 60 | Poor | Backup QB territory |
| 60–79 | Below average | Starter struggling to keep job |
| 80–89 | Average / serviceable | Middle-of-the-pack starter |
| 90–99 | Good | Solid starter, playoff-caliber |
| 100–109 | Very good | Pro Bowl consideration |
| 110–119 | Excellent | MVP candidate |
| 120+ | Elite season | Top of historical leaderboards |
| 158.3 | Perfect game | Achieved ~17 times in NFL history |
Mūsdienu līgas vidējais piespēlētāju reitings svārstās ap 90–92, kas ir ievērojami augstāks par 65–72, kas bija izplatīts 1970. un 1980. gados. Izmaiņas noteikumos, kas aizsargā ceturtdaļas aizsargus un uztvērējus, uzsvars uz piespēlēm un uzlabota treneru apmācība ir ievērojami palielinājusi reitingus.
Kāpēc formula ir pretrunīga
Izpildīto vērtējuma formulai ir vairāki labi dokumentēti strukturālie trūkumi.
Ierobežotie komponenti: ja QB pārsniedz 77,5% izpildes līmeni, 12,5 jardus vienā mēģinājumā, 11,875% TD ātrumu vai metienu nav pārtvertu, papildu uzlabojumi šajās jomās neko nepievieno vērtējumam. QB, kurš izpilda 80% no savām piespēlēm, un tas, kurš aizpilda 95%, saņem identisku kredītu pabeigšanas komponentā.
Nav soda par sitieniem: Metiens nav nepilnīga piespēle — tas ir mēģinājums zaudēt jardu ar sitienu un savainojuma risku. Passer reitings izturas pret katru maisu, it kā tas nebūtu noticis.
Bez sitienu uzskaites: piespēles, tostarp tās, kas zaudētas krāpšanās laikā, būtiski ietekmē spēles iznākumu, taču neietekmē piespēlētāju vērtējumu.
Atkarība no laikmeta: tā kā formula tika kalibrēta atbilstoši 1971. gada statistikai, 1973. gada “vidējais” rādītājs pēc 2024. gada standartiem šķiet vājš. Salīdzinot Džo Montanas karjeru 92,3 ar Patrika Mahomesa karjeru 106,4, ir jāpielāgojas laikmetam — formula to nedara automātiski.
Neatšķir kontekstu: 20 jardu ekrāna piespēle un 20 jardu dziļa bumba tiek skaitītas vienādi. Ceturtā ceturkšņa atgriešanās diski un atkritumu laika statistikas polsterējums nav atšķirami.
Alternatīvie rādītāji: QBR, EPA, CPOE
Mūsdienu analītika ir radījusi vairākus papildu (vai konkurējošus) QB rādītājus.
ESPN QBR (kopējais ceturtdaļspēļu vērtējums): ņem vērā skrējienu un piespēļu izspēles, pielāgo spēles situācijai (kritums, attālums, spēles rezultāts), izspēles ieskaita QB pret uztvērēju un spēles noformējumu, kā arī maksimālo kredītu skaitu "veiksmīgajiem" iznākumiem. Mērogs ir 0–100, ar 50 kā vidējo. Plašāks par garāmgājēju vērtējumu, taču patentēts un nepārskatāms.
EPA (paredzamie pievienotie punkti) vienā izspēlē: mēra, cik katra spēle palielināja vai samazināja pārkāpumu paredzamo punktu kopsummu, pamatojoties uz laukuma pozīciju, leju un attālumu. EPA par atlaišanu tagad tiek plaši uzskatīts par visprognozējošāko atskaņošanas QB rādītāju. Publiski pieejams no nflfastR datiem.
CPOE (pabeigšanas procents virs gaidītā): mēra faktisko pabeigšanas ātrumu salīdzinājumā ar paredzamo ātrumu, ņemot vērā mērķa dziļumu, uztvērēja atdalīšanu un citus faktorus. QB ar +5% CPOE izpilda par 5 piespēlēm vairāk uz 100 mēģinājumiem, nekā vidējais QB ar tādām pašām metiena grūtībām. Atdala prasmes no shēmas.
Neviens no šiem rādītājiem nav pilnīgs pats par sevi. Pilns aizsarga novērtējums izmanto izturējušo vērtējumu kā bāzes līniju, EPA/play un CPOE uz procesu balstītam novērtējumam un QBR vai komandas konteksta modeli situācijas vērtībai. Passer reitinga 50 gadu pieredze nozīmē, ka tas joprojām ātri nodod noderīgu informāciju — tā trūkumi ir vissvarīgākie, veicot precīzus salīdzinājumus, nevis aptuvenas secības novērtējumus.