Estimated IV
31 / 31
Hyper
What is Pokémon IV Calculator?
▾
वैयक्तिक मूल्ये (IV) ही पोकेमॉन गेममधील छुपी आकडेवारी आहे जी पोकेमॉनची सहा बेस आकडेवारी — HP, हल्ला, संरक्षण, स्पेशल अटॅक, स्पेशल डिफेन्स आणि स्पीड — किती उच्च असू शकते हे निर्धारित करतात. प्रत्येक पोकेमॉनमध्ये प्रत्येक स्टॅटसाठी 0 ते 31 पर्यंतचे IV असतात, चकमकी किंवा हॅचिंगनंतर यादृच्छिकपणे नियुक्त केले जातात. स्टॅटमध्ये ३१ सह पोकेमॉनला त्या स्टॅटमध्ये 'परफेक्ट' किंवा 'सर्वोत्कृष्ट' IV आहे असे म्हटले जाते. IVs थेट पोकेमॉनच्या स्थितीत 100 स्तरावर जोडतात: 31 स्पीड IV असलेल्या पोकेमॉनचा 100 स्तरावर 0 स्पीड IV असलेल्या समान पोकेमॉनपेक्षा 31 अधिक स्पीड असेल. 1 वरील स्तरांसाठी संपूर्ण स्टेट फॉर्म्युला आहे: Stat = floor(((2 x Floor +/IV) + LeEV5 +/4) x निसर्ग). HP थोडेसे वेगळे सूत्र वापरते: HP = floor((2 x Base + IV + floor(EV/4)) x Level / 100) + Level + 10. IVs हे जुन्या पिढ्यांमध्ये सामान्य गेमप्लेद्वारे बदलले जाऊ शकत नाही, परंतु जनरेशन VI पासून, PC बॉक्समधील न्यायाधीश वैशिष्ट्य IV चे मूल्यमापन साध्या भाषेत करते, चांगले, चांगले, चांगले, चांगले FNo). जनरेशन VIII (तलवार/ढाल) आणि IX मध्ये, बॉटल कॅप्स हायपर ट्रेनिंगला स्टॅटला 31 IV आहेत असे वर्तन करण्यास अनुमती देतात, जरी वास्तविक IV बदलला नाही (प्रजनन आणि IV वर उत्तीर्ण होण्यासाठी संबंधित). स्पर्धात्मक लढाईसाठी, सर्व संबंधित आकडेवारीमध्ये 31 सह निर्दोष पोकेमॉन मानक आहे. आक्रमण पोकेमॉन विशेषत: HP, हल्ला किंवा Sp.Atk, आणि गती मध्ये 31 पाहिजे. डिफेन्सिव्ह पोकेमॉन कधीकधी फाऊल प्ले आणि कन्फ्युजन सेल्फ-हिट यांसारख्या हालचालींपासून होणारे नुकसान कमी करण्यासाठी अटॅकमध्ये 0 ला प्राधान्य देतो. स्पर्धात्मक पोकेमॉन आणि कार्यक्षम साखळी प्रजनन किंवा रेड फार्मिंगसाठी IVs समजून घेणे मूलभूत आहे.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
सूत्र
▾
स्टॅट (नॉन-एचपी) = मजला(((2*बेस + IV + मजला(EV/4)) * स्तर / 100 + 5) * नेचर मल्टीप्लायर)
HP = मजला((2*बेस + IV + मजला(EV/4)) * स्तर / 100) + स्तर + 10Variable Legend
▾
| प्रतीक | नाव | एकक | वर्णन |
|---|---|---|---|
| IV | वैयक्तिक मूल्य | points (0-31) | IV पॅरामीटर पोकेमॉन iv गणनेतील मुख्य परिमाणवाचक इनपुटचे प्रतिनिधित्व करते, जे त्याच्या मानक युनिटमध्ये मोजले जाते आणि गणितीय सूत्राद्वारे गणना केलेल्या निकालावर थेट प्रभाव टाकते. |
| EV | प्रयत्न मूल्य | points (0-252) | EV पॅरामीटर पोकेमॉन iv गणनेतील मुख्य परिमाणवाचक इनपुटचे प्रतिनिधित्व करते, जे त्याच्या मानक युनिटमध्ये मोजले जाते आणि गणितीय सूत्राद्वारे गणना केलेल्या निकालावर थेट प्रभाव टाकते. |
| Base | बेस स्टॅट | points | बेस पॅरामीटर हे पोकेमॉन iv गणनेतील मुख्य परिमाणात्मक इनपुटचे प्रतिनिधित्व करते, जे त्याच्या मानक युनिटमध्ये मोजले जाते आणि गणितीय सूत्राद्वारे गणना केलेल्या निकालावर थेट प्रभाव टाकते |
| Nature | निसर्ग गुणक | multiplier | बूस्ट केलेल्या स्टेटसाठी 1.1, कमी केलेल्या स्टेटसाठी 0.9, 1.0 न्यूट्रल |
How to Pokémon IV Calculator
▾
- 1पायरी 1: पोकेमॉनची मूळ आकडेवारी त्याच्या प्रजाती पोकेडेक्स एंट्रीवरून शोधा.
- 2पायरी 2: तुम्ही गणना करत असलेल्या आकडेवारीसाठी IV (0-31) निश्चित करा.
- 3पायरी 3: EV योगदान जोडा: मजला(EV / 4).
- 4पायरी 4: पोकेमॉनच्या वर्तमान पातळीसह सूत्र लागू करा.
- 5पायरी 5: निसर्गानुसार गुणाकार करा (1.1, 1.0, किंवा 0.9) आणि परिणाम फ्लोअर करा.
- 6पायरी 6: HP साठी, HP-विशिष्ट फॉर्म्युला वापरा जे +5 आणि नेचर स्टेप ऐवजी लेव्हल + 10 जोडते.
Worked Examples
▾
हे पूर्णपणे ऑप्टिमाइझ केलेले स्पर्धात्मक Garchomp आहे. 252 EVs (योगदान देणारा मजला(252/4) = 63), 31 IVs, आणि एक जॉली नेचर स्पीड 10% ने वाढवणारा, Garchomp ने 327 स्पीड गाठला. IVs, EVs मधील कोणतीही कपात किंवा तटस्थ स्वरूपावर स्विच केल्याने लक्षणीयरीत्या कमी स्पीड टियर मिळेल.
Clefable हा एक प्रमुख बचावात्मक पोकेमॉन आहे आणि HP जास्तीत जास्त केल्याने त्याला अधिक हिट टिकून राहण्यास मदत होते. 31 HP IV आणि 252 HP EV सह, ते 394 HP पर्यंत पोहोचते. HP IVs 0 वर सोडल्यास HP 363 पर्यंत कमी होईल — 31 HP चा फरक म्हणजे अवशिष्ट नुकसानीच्या अतिरिक्त हिटपासून वाचणे.
ट्रिक रूम अंतर्गत, हळूवार पोकेमॉन प्रथम हलवा. 30 बेस स्पीडसह रीयुनिक्लसला सर्वात कमी वेग हवा आहे. IVs 0 वर सेट करणे आणि 0 स्पीड EVs सह साहसी स्वभावाचा वापर केल्याने 50 च्या स्तरावर 31 गती मिळते, स्पर्धात्मक खेळात सर्वात शेवटी (ट्रिक रूम अंतर्गत प्रथम) जाते.
डेस्टिनी नॉट धारण केलेल्या वस्तूमुळे 6 पैकी 5 IV पालकांकडून वारशाने मिळू शकतात. दोन्ही पालकांनी सर्व 6 आकडेवारी कव्हर केल्यामुळे, इष्टतम डेस्टिनी नॉट प्रजननासह परिपूर्ण 6IV संततीची संभाव्यता अंदाजे 1/64 आहे. बहुतेक स्पर्धात्मक प्रजनन करणारे प्रथम 5IV पोकेमॉनचे लक्ष्य ठेवतात, जे 50-100 अंड्यांमध्ये साध्य करता येते.
Real-World Applications
▾
स्पर्धात्मक व्हीजीसी आणि स्मोगन टीम बिल्डिंग, व्यावसायिक आणि विश्लेषणात्मक संदर्भांमध्ये पोकेमॉन आयव्ही कॅल्कसाठी महत्त्वपूर्ण अनुप्रयोग क्षेत्राचे प्रतिनिधित्व करते जेथे अचूक पोकेमॉन iv गणना थेट माहितीपूर्ण निर्णय घेण्यास, धोरणात्मक नियोजन आणि कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमायझेशनला समर्थन देते.
टूर्नामेंट-कायदेशीर पोकेमॉनसाठी इष्टतम प्रजनन साखळी निर्धारित करणे, व्यावसायिक आणि विश्लेषणात्मक संदर्भांमध्ये पोकेमॉन Iv कॅल्कसाठी महत्त्वपूर्ण अनुप्रयोग क्षेत्राचे प्रतिनिधित्व करणे जेथे अचूक पोकेमॉन iv गणना माहितीपूर्ण निर्णय घेण्यास, धोरणात्मक नियोजन आणि कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमायझेशनला थेट समर्थन देते.
पोकेमॉन GO IV तुलनेसाठी छापेमारी पकडलेल्या पोकेमॉनचे मूल्यमापन करणे, व्यावसायिक आणि विश्लेषणात्मक संदर्भांमध्ये पोकेमॉन Iv कॅल्कसाठी महत्त्वपूर्ण अनुप्रयोग क्षेत्राचे प्रतिनिधित्व करणे जेथे अचूक पोकेमॉन iv गणना माहितीपूर्ण निर्णय घेण्यास, धोरणात्मक नियोजन आणि कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमायझेशनला थेट समर्थन देते.
शैक्षणिक संस्था पोकेमॉन आयव्ही कॅल्क अभ्यासक्रम साहित्य, विद्यार्थ्यांचे व्यायाम आणि परीक्षांमध्ये एकत्रित करतात, विद्यार्थ्यांना पोकेमॉन iv विश्लेषणामध्ये व्यावहारिक सक्षमता विकसित करण्यास मदत करतात आणि सर्व शाखांमध्ये लागू होणारी मूलभूत परिमाणात्मक तर्क कौशल्ये तयार करतात.
Special Cases
▾
Pokemon Iv Calc मध्ये, Pokemon iv परिणामांचा अर्थ लावताना या परिस्थितीला अतिरिक्त सावधगिरीची आवश्यकता आहे. या एज केसमध्ये उपस्थित असलेल्या सर्व घटकांसाठी मानक सूत्र पूर्णपणे जबाबदार असू शकत नाही आणि पूरक विश्लेषण किंवा तज्ञ सल्लामसलत आवश्यक असू शकते. व्यावसायिक सर्वोत्तम सरावामध्ये गृहीतके दस्तऐवजीकरण करणे, संवेदनशीलता विश्लेषणे चालवणे आणि पर्यायी पद्धतींसह क्रॉस-रेफरन्सिंग परिणाम यांचा समावेश असतो जेव्हा पोकेमॉन iv गणना गैर-मानक क्षेत्रामध्ये येते.
लपलेले पॉवर प्रकार गणना (जनरल VI-VII)
{'title': 'हिडन पॉवर टाईप कॅल्क्युलेशन (जनरल VI-VII)', 'body': "जनरेशन II ते VII मध्ये, हिडन पॉवर मूव्हचा प्रकार प्रत्येक IV च्या सर्वात कमी भागाचा समावेश असलेल्या एका विशिष्ट फॉर्म्युलाद्वारे निर्धारित केला गेला. प्रतिस्पर्धी खेळाडूंनी मुख्य आकडेवारी किंवा विशेष फायरमॉन अटॅक (हिडन पॉवर अटॅक I) या दोन्ही 31 साध्य करण्यासाठी IV काळजीपूर्वक निवडले.
Pokemon Iv Calc वापरताना तुलनात्मक pokemon iv विश्लेषणासाठी
पोकेमॉन आयव्ही कॅल्क वापरताना सर्व परिस्थितींमध्ये तुलनात्मक पोकेमॉन iv विश्लेषणासाठी, सातत्यपूर्ण इनपुट मापन पद्धती आवश्यक आहे. पोकेमॉन iv इनपुट्स कसे मोजले जातात, अंदाज लावले जातात किंवा गोलाकार कसे केले जातात यामधील फरक गणनाद्वारे एकत्रितपणे पद्धतशीर पूर्वाग्रह सादर करतात. अर्थपूर्ण पोकेमॉन iv तुलनांसाठी, प्रमाणित मापन प्रोटोकॉल, दस्तऐवज गृहीतके स्थापित करा आणि परिणामातील फरक वास्तविक भिन्नता किंवा मापन कलाकृती प्रतिबिंबित करतात की नाही याचा विचार करा. स्वतंत्र डेटा स्त्रोतांविरूद्ध क्रॉस-व्हॅलिडेशन तुलनात्मक निष्कर्षांवरील आत्मविश्वास मजबूत करते.
IV न्यायाधीश वर्णन (जनरेशन VI+)
▾
| IV श्रेणी | न्यायाधीश मजकूर | अर्थ |
|---|---|---|
| 0 | चांगले नाही | या स्थितीत सर्वात वाईट संभाव्य IV |
| 1-15 | सभ्य | सरासरीपेक्षा कमी IV |
| 16-25 | तेही चांगले | सरासरी ते सरासरी IV |
| २६-२९ | खूप छान | जवळ-परिपूर्ण IV |
| 30 | विलक्षण | एक बिंदू खाली परिपूर्ण |
| 31 | सर्वोत्तम | परिपूर्ण IV - जास्तीत जास्त शक्य |
Frequently Asked Questions
▾
मी गेममधील माझ्या पोकेमॉनचे IV कसे तपासू?
आधुनिक पोकेमॉन गेम्समध्ये (जनरेशन VI पुढे), तुमच्या PC बॉक्समधील जज फंक्शन IV चे तोंडी मूल्यमापन करते. नॅशनल पोकेडेक्स किंवा गेममधील विशिष्ट माइलस्टोन प्राप्त केल्यानंतर, एनपीसी किंवा जज आयकॉन तुम्हाला प्रत्येक स्टेटची IV श्रेणी सांगते: नो गुड (0), डिसेंट (1-15), प्रीटी गुड (16-25), व्हेरी गुड (26-29), फॅन्टास्टिक (30), किंवा बेस्ट (31). या प्रणालीच्या आधी अचूक IV मूल्यांसाठी, खेळाडू विशिष्ट स्तरावरील चेक पॉइंट्ससह एकत्रित ऑनलाइन IV कॅल्क्युलेटर वापरतात.
कॅज्युअल खेळात IV ला महत्त्व आहे का?
प्रासंगिक कथा प्लेथ्रू आणि पोकेडेक्स पूर्ण करण्यासाठी, IV जवळजवळ अप्रासंगिक आहेत. 0 आणि 31 IV मधील आकडेवारीतील फरक पातळी 100 वर जास्तीत जास्त 31 गुण आहेत, जे कथा मोडमध्ये क्वचितच परिणाम निर्धारित करतात. IV फक्त स्पर्धात्मक लढाईत (VGC, Smogon) गंभीरपणे महत्त्वाचे बनतात जेथे प्रत्येक स्टॅट पॉईंट हे ठरवू शकतो की कोणता पोकेमॉन प्रथम हलतो किंवा महत्त्वाच्या हिटमध्ये टिकतो.
हायपर ट्रेनिंग म्हणजे काय आणि ते आयव्ही बदलते का?
जनरेशन VII मध्ये सादर करण्यात आलेले हायपर ट्रेनिंग, बॉटल कॅप्सचा वापर करून स्टेट बिहेव करते जसे की सर्व लढाई गणनेसाठी त्यात 31 IV आहेत. तथापि, वास्तविक अंतर्निहित IV मूल्य बदलत नाही. याचा अर्थ 0 अटॅक IV सह हायपर प्रशिक्षित पोकेमॉन प्रजनन झाल्यावर 0 अटॅक IV संततींना देतो. गोल्ड बॉटल कॅप्स एकाच वेळी सर्व सहा आकडेवारी हायपर ट्रेन करू शकतात.
काही स्पर्धात्मक पोकेमॉनला 0 अटॅक IV का हवे आहेत?
विशेष हल्लेखोर जे कधीही शारीरिक हालचालींचा वापर करत नाहीत त्यांना 0 अटॅक IV चा फायदा होतो ज्यामुळे संभ्रमातून होणारे स्वत:चे नुकसान कमी होते (जे टाईपलेस शारीरिक नुकसान करते) आणि मूव्ह फाऊल प्ले (जे लक्ष्याच्या अटॅक स्टेटचा वापर करते) पासून कमी नुकसान करतात. 0 अटॅक IV सह चॅन्सी या स्त्रोतांकडून लक्षणीयरीत्या कमी नुकसान घेते, जे दीर्घ बचावात्मक लढाईत महत्त्वाचे असते.
एक परिपूर्ण पोकेमॉन प्रजनन करण्यासाठी मला किती अंडी आवश्यक आहेत?
दोन पालकांनी सर्व 6 आकडेवारी कव्हर केली आहे आणि दोघेही डेस्टिनी नॉट वापरत आहेत, परिपूर्ण 6IV संततीची संभाव्यता प्रति अंडी अंदाजे 1/64 आहे. व्यवहारात, बहुतेक स्पर्धात्मक प्रजननकर्त्यांचे लक्ष्य 5IV पोकेमॉन (न वापरलेले अटॅकिंग स्टेट वगळून) असते ज्यांना आदर्श पालकांसह प्रत्येक अंड्यातील 32 पैकी 1 संधी असते, सरासरी 50-100 अंड्यांमध्ये साध्य करता येते.
डिट्टो पालकांकडून IV वारसा मिळू शकतो का?
होय — डिट्टो हा पोकेमॉनमधील सार्वत्रिक प्रजनन भागीदार आहे. डेस्टिनी नॉट धारण केलेल्या कोणत्याही सुसंगत पोकेमॉनसोबत प्रजनन केल्यावर, डिट्टो त्याच्या 6 IV पैकी 5 संततीला देते. म्हणूनच सर्व आकडेवारीमध्ये परिपूर्ण किंवा जवळ-जवळ-परिपूर्ण IV सह समर्पित प्रजनन डिट्टो अत्यंत मौल्यवान आहेत आणि बहुतेक वेळा ऑनलाइन व्यापार केला जातो. 6IV डिट्टो हे सुवर्ण मानक प्रजनन पालक आहे.
निसर्गाचा IV वर परिणाम होतो का?
नाही — निसर्ग आणि IV पूर्णपणे स्वतंत्र प्रणाली आहेत. निसर्ग अंतिम स्थितीत 10% बदल करतात (एक स्थिती वाढवणे आणि दुसरी कमी करणे), तर IV गुणाकार करण्यापूर्वी एक सपाट लपवलेले मूल्य जोडतात. तथापि, इष्टतम स्पर्धात्मक पोकेमॉनसाठी तुम्हाला योग्य निसर्ग आणि योग्य IV दोन्ही हवे आहेत, कारण ते अंतिम स्थितीवर त्यांच्या प्रभावासाठी एकत्र काम करतात.
Common Mistakes to Avoid
▾
- !EV सह गोंधळात टाकणारे IV - IV जन्मावेळी निश्चित केले जातात, EVs प्रशिक्षणाद्वारे कमावले जातात.
- !हायपर ट्रेनिंग गृहीत धरल्यास प्रजननासाठी वास्तविक IV मूल्य बदलते.
- !पोकेमॉनमध्ये परिपूर्ण IV आहेत असा दावा करण्यापूर्वी IV न्यायाधीश अनलॉक आहे हे तपासण्याकडे दुर्लक्ष करणे.
- !स्पर्धात्मक खेळातील शुद्ध विशेष आक्रमणकर्त्यांसाठी 0 अटॅक IV इष्ट आहेत हे विसरणे.
- !कालबाह्य IV कॅल्क्युलेटर वापरणे जे विशिष्ट गेमच्या सूत्रातील फरकांसाठी खाते नाही.
Pro Tip
स्पर्धात्मक पोकेमॉनसाठी प्रजनन करताना, संतती IV वारसा वाढवण्यासाठी नेहमी 6IV डिट्टोसह प्रारंभ करा. अनेक खेळाडू हे त्यांचे प्रजनन प्रकल्प सुरू करण्यापूर्वी GTS ट्रेड किंवा ऑनलाइन समुदायांद्वारे मिळवतात.
Did you know?
जनरेशन I आणि II मध्ये IV ला निर्धारक मूल्ये (DVs) म्हटले गेले आणि त्यांनी फक्त 4 संबंधित आकडेवारीसह भिन्न 0-15 स्केलवर कार्य केले. आधुनिक 0-31 प्रणाली जनरेशन III (रुबी/नीलम) मध्ये EV ओवरहॉलसह सादर करण्यात आली.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
References
साप्ताहिक गणित टिप्स मिळवा
दर आठवड्याला कॅल्क्युलेटर टिपा मिळवणाऱ्या १२,०००+ सदस्यांमध्ये सामील व्हा.