🏈Target Share Calculator
କ'ଣ NFL Target Share Calculator?
▾
ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ହେଉଛି ଏକ ଦଳର ମୋଟ ପାସ୍ ଟାର୍ଗେଟର ଶତକଡ଼ା ଯାହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଖେଳାଳୀକୁ ଯାଏ - ଏବଂ ଏହା ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଭାବରେ ପ୍ରଶସ୍ତ ରସିଦ ଏବଂ ଟାଇଟ୍ ଏଣ୍ଡ୍ କଳ୍ପନା ଫୁଟବଲ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଏକକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭବିଷ୍ୟବାଣୀ ମେଟ୍ରିକ୍ | ଧାରଣାଟି ସରଳ କିନ୍ତୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ: ଜଣେ ରିସିଭର୍ ଯିଏ ନିଜ ଦଳର 28% ଟାର୍ଗେଟ୍ ରୋଜଗାର କରେ, 10% ରୋଜଗାର କରୁଥିବା ରିସିଭର୍ ଅପେକ୍ଷା 2.8 ଗୁଣ ଅଧିକ ସୁଯୋଗ ପାଇଥାଏ | ଏକ ଲମ୍ବା ଯଥେଷ୍ଟ ନମୁନା ଉପରେ, ସୁଯୋଗ ହେଉଛି ପାସ୍-କ୍ୟାଚର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଉତ୍ପାଦନର ପ୍ରାଥମିକ ଡ୍ରାଇଭର, ଏବଂ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ସେହି ସୁଯୋଗକୁ ସଠିକତା ସହିତ କ୍ୟାପଚର କରିଥାଏ ଯାହା କଞ୍ଚା ପରିସଂଖ୍ୟାନ କରିପାରିବ ନାହିଁ | ଟାଇରେକ୍ ହିଲ୍ 2022 ରେ ପ୍ରାୟ 29% ରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶରେ NFL ର ନେତୃତ୍ୱ ନେଇଥିଲେ, 170 ଟାର୍ଗେଟ୍ ରେକର୍ଡ କରିଥିଲେ - NFL ଇତିହାସରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ସର୍ବାଧିକ ଏକକ season ତୁ ସମୁଦାୟ | ଟ୍ରାଭିସ୍ କେଲେସ୍ କ୍ରମାଗତ ଏକାଧିକ asons ତୁ ପାଇଁ ପାଟ୍ରିକ୍ ମହୋମସ୍ଙ୍କ ସହ 22-27% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶଧନ ବଜାୟ ରଖିଛନ୍ତି, ଯାହା କଳ୍ପନା ଫୁଟବଲ୍ ଇତିହାସରେ କାହିଁକି ସେ ସବୁଠାରୁ ମୂଲ୍ୟବାନ ଶେଷ ହୋଇଛି ବୋଲି ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ | ଆଘାତ-ପ୍ରତିସ୍ଥାପନ ବିଶ୍ଳେଷଣ ପାଇଁ ମେଟ୍ରିକ୍ ଗୁରୁତ୍ matters ପୂର୍ଣ ଅଟେ: ଯେତେବେଳେ 2021 ରେ ଡାଭାଣ୍ଟେ ଆଡାମସ୍ ଆହତ ହୋଇଥିଲେ (ଏକ ପ୍ୟାକର୍ ଭାବରେ), ତାଙ୍କର 29% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୋଇନଥିଲା - ଏହା ଅବଶିଷ୍ଟ ରସିଦମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପୁନ istr ବଣ୍ଟନ ହୋଇଥିଲା ଏବଂ କାଜୁଆଲ୍ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷକମାନେ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ହିତାଧିକାରୀଙ୍କ ପରିସଂଖ୍ୟାନ ବୃଦ୍ଧି ହେବାର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିଥିଲେ | ଦଳଗୁଡିକ ଆଧୁନିକ NFL ରେ ଖେଳ ପ୍ରତି ହାରାହାରି 35-40 ଥର ବଲ୍ ପାସ୍ କରନ୍ତି, ଅର୍ଥାତ୍ 25% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ଖେଳ ପ୍ରତି ପ୍ରାୟ 9-10 ଟାର୍ଗେଟକୁ ଅନୁବାଦ କରିଥାଏ - ଏକ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଯାହା ହାରାହାରି ଧରିବା ହାର ଏବଂ ରିସେପ୍ସନ୍ ପ୍ରତି ୟାର୍ଡରେ ସ୍ଥିର WR1 ଉତ୍ପାଦନ କରିଥାଏ | ଏକ ରିସିଭର ଉତ୍ପାଦନ ସ୍ଥାୟୀ (ଉଚ୍ଚ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ = ସ୍ଥାୟୀ) କିମ୍ୱା କମ୍ ସୁଯୋଗ ଉପରେ ଦକ୍ଷତା ଦ୍ୱାରା ପରିଚାଳିତ (ନିମ୍ନ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶ, ଉଚ୍ଚ YPR = ଅସ୍ଥିର) କି ନାହିଁ ଆକଳନ କରିବାକୁ ଫ୍ରଣ୍ଟ ଅଫିସ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ଟ୍ରେଣ୍ଡଗୁଡିକ ଅଧ୍ୟୟନ କରେ |
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
ସୂତ୍ର
▾
ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର = (ପ୍ଲେୟାର୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ / ଟିମ୍ ମୋଟ ଟାର୍ଗେଟ୍) × 100% |
କେଉଁଠାରେ:
ପ୍ଲେୟାର୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ସ = QB କେତେଥର ସେହି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ବଲ୍ ଫିଙ୍ଗିଥିଲା |
ଦଳ ସମୁଦାୟ ଲକ୍ଷ୍ୟ = ସମସ୍ତ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସ + ଅଖା (ଯେହେତୁ ଅଖା ଏକ ଲକ୍ଷ୍ୟ ସୁଯୋଗକୁ ପ୍ରତ୍ୟାଖ୍ୟାନ କରେ)
କିମ୍ବା: ଟିମ୍ ମୋଟ ଟାର୍ଗେଟ୍ = ସ୍ପାଇକ୍ ଏବଂ ଥ୍ରୋୱେକୁ ବାଦ ଦେଇ ସମସ୍ତ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସ |
ଟିପନ୍ତୁ: ବିଭିନ୍ନ ଉତ୍ସଗୁଡିକ ସ୍ପାଇକ୍, ଥ୍ରୋୱେ ଏବଂ ଅଖାକୁ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରେ - PFF କେବଳ ପ୍ରୟାସ ବ୍ୟବହାର କରେ, NextGen ସମସ୍ତ ପାସ୍ ନାଟକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ |
କାର୍ଯ୍ୟର ଉଦାହରଣ - ଟାଇରେକ୍ ହିଲ୍, 2022 ମିଆମି ଡଲଫିନ୍ସ:
ହିଲ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍: 170
ଡଲଫିନ୍ସ ଦଳ ଲକ୍ଷ୍ୟ: 593
ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର = (170/593) × 100 = 28.7% |
କଳ୍ପନା ପ୍ରାସଙ୍ଗିକତା:
593 ଟିମ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସହିତ 28.7% ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାରରେ: 170 ଟାର୍ଗେଟ୍ × ~ 0.72 ଧରିବା ହାର = 122 ରିସେପ୍ସନ୍ |
122 ରିସେପ୍ସନ୍ × 14.0 YPR = 1,710 ଗାର୍ଡ (ପ୍ରକୃତ: 1,710 ଗାର୍ଡ - ମଡେଲ୍ ବ valid ଧତା)ଚଳ ବ୍ୟାଖ୍ୟା
▾
| ସଙ୍କେତ | ନାମ | ଏକକ | Description |
|---|---|---|---|
| TS% | ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର | | % | ପ୍ଲେୟାରକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ଦଳ ଲକ୍ଷ୍ୟର ଶତକଡା: (ପ୍ଲେୟାର ଟାର୍ଗେଟ୍ / ଟିମ୍ ଟୋଟାଲ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍) × 100 | |
| TGT | ପ୍ଲେୟାର୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ | | — | ମୂଲ୍ୟାଙ୍କିତ ଅବଧି ମଧ୍ୟରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ରିସିଭର୍ ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସର ସଂଖ୍ୟା | |
| TEAM_TGT | ଦଳ ସମୁଦାୟ ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡିକ | | — | ଦଳ ଦ୍ୱାରା ସମୁଦାୟ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସ (ଅଧିକାଂଶ ଟ୍ରାକିଂ ସିଷ୍ଟମରେ ସ୍ପାଇକ୍ ଏବଂ ଥ୍ରୋୱେକୁ ବାଦ ଦେଇ) | |
| RZ_TS% | ରେଡ୍ ଜୋନ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର | | % | ପ୍ରତିପକ୍ଷର 20-ୟାର୍ଡ ଲାଇନ ଭିତରେ ଦଳର ଟାର୍ଗେଟର ପ୍ଲେୟାରର ଅଂଶ, ଯାହା ଟିଡି ଉତ୍ପାଦନ ସହିତ ଅଧିକ ଜଡିତ | |
| AYS% | ଏୟାର ୱାର୍ଡ ସେୟାର୍ | | % | ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଉଭୟ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଏବଂ ଟାର୍ଗେଟର ଗଭୀରତାକୁ କ୍ୟାପଚର କରି ଦଳର ସମୁଦାୟ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଏୟାର ୟାର୍ଡଗୁଡିକର ପ୍ଲେୟାର୍ ଅଂଶ | |
| Wopr | ଓଜନ ସୁଯୋଗ ମୂଲ୍ୟାୟନ | — | କମ୍ପୋଜିଟ୍ ମେଟ୍ରିକ୍: (ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର × 1.5) + (ଏୟାର ୟାର୍ଡ ସେୟାର × 0.8), ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଏବଂ ଡାଉନ୍ ଫିଲ୍ଡ ସୁଯୋଗକୁ ମିଶାଇ | |
କିପରି NFL Target Share Calculator
▾
- 1NFL.com ପରିସଂଖ୍ୟାନ, ପ୍ରୋ ଫୁଟବଲ୍ ରେଫରେନ୍ସ, କିମ୍ବା ଏକ କଳ୍ପନା ପ୍ଲାଟଫର୍ମରୁ ପିରିୟଡ୍ (ଖେଳ, season ତୁ, କିମ୍ବା ଖେଳର ଷ୍ଟ୍ରେଚ୍) ପାଇଁ ଦଳର ମୋଟ ପାସ୍ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଖୋଜ - ଉତ୍ସ ପଦ୍ଧତି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ସମୁଦାୟ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସମାନ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସ ମାଇନସ୍ ସ୍ପାଇକ୍ |
- 2ସମାନ ଉତ୍ସରୁ ସମାନ ଅବଧି ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଗଣନାକୁ ରେକର୍ଡ କର, ଉଭୟ ସଂଖ୍ୟା କିପରି ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ନାଟକ ଗଣନା କରେ ବା ବାଦ ଦେଇଥାଏ ସେଥିରେ ସ୍ଥିରତା ସୁନିଶ୍ଚିତ କରେ |
- 3ଦଳର ସମୁଦାୟ ଦ୍ୱାରା ଖେଳାଳିଙ୍କ ଲକ୍ଷ୍ୟକୁ ଭାଗ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଶତକଡ଼ା ପାଇବାକୁ 100 କୁ ବୃଦ୍ଧି କରନ୍ତୁ - ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 520 ମୋଟ ଟାର୍ଗେଟ୍ = 16.3% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ଥିବା ଏକ ଦଳ ଉପରେ 85 ଟାର୍ଗେଟ୍ |
- 4ପୋଜିସନ୍ ବେଞ୍ଚମାର୍କ ସହିତ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ: ଅଭିଜିତ୍ WR1 ସେୟାରଗୁଡିକ ହେଉଛି 22-30%, WR2 ସେୟାରଗୁଡିକ 14-20%, WR3 / ସ୍ଲଟ୍ ସେୟାରଗୁଡିକ 8-14%, ଏବଂ ବିଶେଷଜ୍ଞ ଗ୍ରହଣ ପାଇଁ ଟାଇଟ୍ ଏଣ୍ଡ୍ ସେୟାରଗୁଡିକ 10-20% ମଧ୍ୟରେ ଅଛି |
- 5ଏକାଧିକ ସପ୍ତାହ କିମ୍ବା asons ତୁରେ ଟାର୍ଗେଟ ସେୟାର ଟ୍ରେଣ୍ଡଗୁଡିକ ଟ୍ରାକ୍ କରନ୍ତୁ, ଖେଳାଳୀମାନେ ଲାଭ ହାସଲ କରୁଛନ୍ତି କିମ୍ବା ହରାଉଛନ୍ତି - ଏକ ରିସିଭର ଯାହାର ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶ ଗତ ମାସରେ 14% ରୁ 21% କୁ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛି, ଏକ ପ୍ରାଥମିକ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଭାବରେ ଉଭା ହୋଇପାରେ ଏବଂ ସେହି ଅନୁଯାୟୀ ମୂଲ୍ୟବାନ ହେବା ଉଚିତ |
- 6ଉଚ୍ଚ-ଭଲ୍ୟୁମ୍ ସର୍ଟ-ପାସ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ (ଚେକ୍-ଡାଉନ୍ ବ୍ୟାକ୍) ଏବଂ ଗଭୀର-ବିପଦ ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ କରିବା ପାଇଁ ଏୟାର ୟାର୍ଡ ସେୟାର (ଟାର୍ଗେଟର ଏୟାର ୟାର୍ଡର କେଉଁ ଭଗ୍ନାଂଶ ଗ୍ରହଣକାରୀ) ସହିତ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶକୁ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |
ସମାଧାନ ହୋଇଥିବା ଉଦାହରଣ
▾
ମିଆମିରେ ତାଙ୍କର ପ୍ରଥମ ବର୍ଷରେ ହିଲ୍ ର 29% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ତୁଆ ଟାଗୋଭାଇଲୋଙ୍କ କ୍ୟାରିୟର ଶ୍ରେଷ୍ଠ season ତୁ ଏବଂ ମାଇକ୍ ମ୍ୟାକଡାନିଏଲଙ୍କ ଦ୍ରୁତ ଗତିଶୀଳ, ପାସ୍ ଭାରୀ ଅପରାଧ ଦ୍ୱାରା ସକ୍ଷମ ହୋଇଥିଲା - ପ୍ରମାଣ ଯେ ସ୍କିମ୍ ଏବଂ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଭଲ ଭଲ ରିସିଭର୍ଗୁଡ଼ିକୁ histor ତିହାସିକ ରୂପରେ ପରିଣତ କରେ |
ମହୋମସ୍ ସହିତ 6+ asons ତୁରେ କେଲ୍ସର ସ୍ଥିର 22-26% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ତାଙ୍କର ଅନୁପଯୁକ୍ତ କଳ୍ପନା ମୂଲ୍ୟକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ - ଇତିହାସର କ tight ଣସି ଶେଷ ସମୟ ଏହି ସ୍ତରର ଲକ୍ଷ୍ୟ ପ୍ରାଧାନ୍ୟକୁ ବଜାୟ ରଖିନାହିଁ |
10% ରୁ କମ୍ WR3 ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ସାପ୍ତାହିକ ଉତ୍ପାଦନ ଛାତକୁ ମଧ୍ୟ ହାରାହାରି ଦକ୍ଷତା ସହିତ ସୀମିତ କରେ - WR2 + କଳ୍ପନା ସପ୍ତାହ ଉତ୍ପାଦନ କରିବାକୁ ଏହି ପ୍ଲେୟାରକୁ ଟଚ୍ ଡାଉନ୍ କିମ୍ବା ବ୍ୟତିକ୍ରମିକ ୟାର୍ଡ-ପ୍ରତି-ରିସେପ୍ସନ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
ଜଣେ ରିସିଭର୍ ଯାହାର 5-ଗେମ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର ରକେଟ୍ 24% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସାଥୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଆଘାତ ପରେ ବିଦାୟୀ ଖେଳାଳିଙ୍କ ସୁଯୋଗକୁ ଗ୍ରହଣ କରିଛି - ଏହା ହେଉଛି ସବୁଠାରୁ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ସ୍ୱଳ୍ପ ମିଆଦି କଳ୍ପନା ବ୍ରେକଆଉଟ୍ ସଙ୍କେତ |
ବ୍ୟାବହାରିକ ପ୍ରୟୋଗ
▾
କଳ୍ପନା ଫୁଟବଲ୍ ପରିଚାଳକମାନେ ସାପ୍ତାହିକ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ଟ୍ରେଣ୍ଡଗୁଡିକ ଲାଇନ୍ ଅପ୍ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଏବଂ ଛାଡ ତାର ଉଠାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାରକୁ ଅଗ୍ରଣୀ ସୂଚକ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି ଯାହା ପରବର୍ତ୍ତୀ ସପ୍ତାହରେ କେଉଁ ରିସିଭର୍ ସର୍ବାଧିକ ପଏଣ୍ଟ ଉତ୍ପାଦନ କରିବ |
ବଜାର ମୂଲ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାକୁ NFL ଏଜେଣ୍ଟମାନେ ଚୁକ୍ତିଭିତ୍ତିକ ବୁ negotiations ାମଣାରେ ସ୍ଥାୟୀ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ଡାଟା ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି - ଏକ ରିସିଭର୍ ଯିଏ କ୍ରମାଗତ ତିନି asons ତୁ ପାଇଁ 22% + ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶଧନ ବଜାୟ ରଖିଛନ୍ତି WR1 ସ୍ତରୀୟ ବ୍ୟବହାର ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିଛନ୍ତି ଯାହା WR1 ସ୍ତରୀୟ ଚୁକ୍ତିନାମାକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଦେଇଥାଏ |
ସମ୍ଭାବ୍ୟ ବାଣିଜ୍ୟ ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡିକର ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରିବା ସମୟରେ NFL ସାମ୍ନା କାର୍ଯ୍ୟାଳୟଗୁଡିକ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ବଣ୍ଟନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ବିଶେଷ ଭାବରେ ରସିଦମାନଙ୍କୁ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତି, ଯେଉଁମାନେ ସେମାନଙ୍କର ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଦଳ (ନିମ୍ନ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ) ରେ ଅବ୍ୟବହୃତ ଅଟନ୍ତି କିନ୍ତୁ ଯେଉଁମାନେ ଏକ ଉଚ୍ଚ-ଭଲ୍ୟୁମ୍ କ୍ୱାର୍ଟରବ୍ୟାକ୍ ସହିତ ଉନ୍ନତି କରିପାରନ୍ତି |
ସ୍ପୋର୍ଟସ ବୁକ୍ ଗୁଡିକ ରିସିଭ୍ ୟାର୍ଡ ଏବଂ ରିସେପ୍ସନ୍ ପ୍ଲେୟାର୍ ପ୍ରପ୍ସ ସେଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ପ୍ରୋଜେକସନ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି - ଏକ ଉଚ୍ଚ-ପ୍ରଭାବିତ ସମୁଦାୟ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ସମ୍ମୁଖୀନ ହେଉଥିବା 25% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ସହିତ ଏକ ରିସିଭର୍ ସେମାନଙ୍କର historical ତିହାସିକ ହାରାହାରି ଠାରୁ ଅଧିକ ଗାର୍ଡ ପାଇଁ ଆକଳନ କରାଯାଏ, ଯାହା ସେହି ଅନୁଯାୟୀ ଓଭର / ଅଣ୍ଡର ଲାଇନକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ କରେ |
ବିଶେଷ ଘଟଣା
▾
ଦୁଇ-କ୍ୱାର୍ଟରବ୍ୟାକ୍ ସିଷ୍ଟମରେ କିମ୍ବା ଯେତେବେଳେ ଏକ ଦଳ QBs ମଧ୍ୟଭାଗରେ ସୁଇଚ୍ କରେ, ସମୁଦାୟ |
ଦୁଇ-କ୍ୱାର୍ଟରବ୍ୟାକ୍ ସିଷ୍ଟମରେ କିମ୍ବା ଯେତେବେଳେ ଏକ ଦଳ QBs ମଧ୍ୟଭାଗକୁ ସୁଇଚ୍ କରେ, ସମୁଦାୟ ଦଳ ବେସ୍ ଲାଇନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ଟାର୍ଗେଟ୍ କରେ - ପ୍ରତ୍ୟେକ QB ର ଖେଳ ପାଇଁ ସର୍ବଦା ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ପୁନ al ଗଣନା କର, ଯାହାକି ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ QB ଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରେ | ପ୍ରଫେସନାଲ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର୍ ୟୁଲେଟର ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ଅନୁମାନକୁ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ କରିବା, ସୀମା ସ୍ଥିତି ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଏବଂ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟାରୀ ଆନାଲିସିସ୍ ପଦ୍ଧତିକୁ ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ ଯେତେବେଳେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ଏହି ଅଣ-ମାନକ ଅବସ୍ଥାକୁ ସାମ୍ନା କରେ | ବିକଳ୍ପ ପନ୍ଥା ସହିତ କ୍ରସ୍-ବ ation ଧତା ଫଳାଫଳ ଉପରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସକୁ ଦୃ strengthen କରେ |
ବ୍ଲାଉଆଉଟ୍ କ୍ଷତିରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ କୃତ୍ରିମ ଭାବରେ ବ ated ଼ିଥାଏ - ଦଳଗୁଡିକ ଅନୁସରଣ କରୁଛନ୍ତି |
ବ୍ଲାଉଆଉଟ୍ କ୍ଷତିରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ କୃତ୍ରିମ ଭାବରେ ବ ated ଼ିଥାଏ - ଏକାଧିକ ସ୍କୋର ଦ୍ tr ାରା ଅନୁସରଣ କରୁଥିବା ଦଳଗୁଡିକ ରନ୍ ଖେଳକୁ ପରିତ୍ୟାଗ କରନ୍ତି ଏବଂ ଅଧିକ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସକୁ ବାଧ୍ୟ କରନ୍ତି, ପ୍ରକୃତ ଆପତ୍ତିଜନକ ଭୂମିକା କିମ୍ବା ସାଧାରଣ ଖେଳ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟରେ ଆଶା କରାଯାଉଥିବା ବ୍ୟବହାରକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ ନକରି ସମସ୍ତ ପ୍ରାପ୍ତକର୍ତ୍ତାଙ୍କ ପାଇଁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଗଣନାକୁ ବ ating ାଇଥାଏ | ପ୍ରଫେସନାଲ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର୍ ୟୁଲେଟର ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ଅନୁମାନକୁ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ କରିବା, ସୀମା ସ୍ଥିତି ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଏବଂ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟାରୀ ଆନାଲିସିସ୍ ପଦ୍ଧତିକୁ ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ ଯେତେବେଳେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ଏହି ଅଣ-ମାନକ ଅବସ୍ଥାକୁ ସାମ୍ନା କରେ | ବିକଳ୍ପ ପନ୍ଥା ସହିତ କ୍ରସ୍-ବ ation ଧତା ଫଳାଫଳ ଉପରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସକୁ ଦୃ strengthen କରେ |
ନିୟମିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ପାଇଁ ପ୍ରିସେନ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ଡାଟା ପ୍ରାୟ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଦରକାରୀ |
ନିୟମିତ season ତୁ ବ୍ୟବହାର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରିସେନ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର ତଥ୍ୟ ପ୍ରାୟ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଅଦରକାରୀ - କୋଚିଂ କର୍ମଚାରୀମାନେ ପ୍ରିସେନ୍ରେ ବ୍ୟାକଅପ୍ ଗୁଡିକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ କରନ୍ତି ଏବଂ ଷ୍ଟାର୍ଟର୍ସକୁ ଧରି ରଖନ୍ତି, ଯାହା ନିୟମିତ season ତୁ ଯୋଜନାଗୁଡିକର ଉପସ୍ଥାପନା କରେ | ପ୍ରଫେସନାଲ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର୍ ୟୁଲେଟର ଅଭ୍ୟାସକାରୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ଅନୁମାନକୁ ଡକ୍ୟୁମେଣ୍ଟ୍ କରିବା, ସୀମା ସ୍ଥିତି ଯାଞ୍ଚ କରିବା ଏବଂ ସପ୍ଲିମେଣ୍ଟାରୀ ଆନାଲିସିସ୍ ପଦ୍ଧତିକୁ ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ ଯେତେବେଳେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ଏହି ଅଣ-ମାନକ ଅବସ୍ଥାକୁ ସାମ୍ନା କରେ | ବିକଳ୍ପ ପନ୍ଥା ସହିତ କ୍ରସ୍-ବ ation ଧତା ଫଳାଫଳ ଉପରେ ଆତ୍ମବିଶ୍ୱାସକୁ ଦୃ strengthen କରେ |
2022 NFL ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର ନେତା - ବ୍ୟାପକ ରସିଭର୍ ଏବଂ ଟାଇଟ୍ ଏଣ୍ଡ୍ |
▾
| ପ୍ଲେୟାର | ଅବସ୍ଥାନ | ଦଳ | ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡିକ | ଦଳ ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡିକ | | ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର | |
|---|---|---|---|---|---|
| ଟାଇରେକ୍ ହିଲ୍ | | WR | MIA | 170 | 593 | 28.7% |
| ଡାଭାଣ୍ଟେ ଆଡାମସ୍ | | WR | LV | 153 | 572 | 26.7% |
| ଷ୍ଟିଫନ୍ ଡିଜିସ୍ | | WR | BUF | 154 | 622 | 24.8% |
| ଟ୍ରାଭିସ୍ କେଲସେ | | TE | KC | 136 | 571 | 23.8% |
| ଜଷ୍ଟିନ ଜେଫରସନ | | WR | MIN | 184 | 540 | 34.1% |
| ଜୟଲେନ୍ ୱାଡଲ୍ | | WR | MIA | 123 | 593 | 20.7% |
ବାରମ୍ବାର ଜିଜ୍ଞାସା
▾
କଳ୍ପନା ଫୁଟବଲରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ କ’ଣ?
ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ହେଉଛି ଏକ ଦଳର ପାସ୍ ଟାର୍ଗେଟର ଶତକଡ଼ା ଯାହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଖେଳାଳୀକୁ ଯାଏ - ଏହା ସୁଯୋଗକୁ ମାପ କରିଥାଏ, ଉତ୍ପାଦନ ଗ୍ରହଣ କରିବାର ମ fundamental ଳିକ ଡ୍ରାଇଭର | 25% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶଧନ ବିଶିଷ୍ଟ ଖେଳାଳୀ 10% ସହିତ ଗୋଟିଏ ଅପେକ୍ଷା 2.5x ଅଧିକ ସୁଯୋଗ ପାଇଥାଏ, ଏବଂ ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ season ତୁରେ, ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ପ୍ରଶସ୍ତ ରସିଭର୍ ଏବଂ ଟାଇଟ୍ ଏଣ୍ଡ୍ ପାଇଁ ଅନ୍ୟ କ single ଣସି ମେଟ୍ରିକ୍ ଅପେକ୍ଷା ସମୁଦାୟ କଳ୍ପନା ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକର ପୂର୍ବାନୁମାନ କରିଥାଏ |
ଏକ ପ୍ରଶସ୍ତ ରସିଦ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍ତମ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶ କ’ଣ?
20% ରୁ ଅଧିକ ଯେକ Any ଣସି ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ଏକ ପ୍ରକୃତ WR1 ଭୂମିକାକୁ ସୂଚିତ କରେ - ସେହି ଖେଳାଳୀମାନେ ସେମାନଙ୍କର ପାସ୍ ଖେଳରେ ପ୍ରାଥମିକ ଆପତ୍ତିଜନକ ଅସ୍ତ୍ର | 14-20% ଏକ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ WR2, 8-14% ହେଉଛି WR3, ଏବଂ 8% ତଳେ କ୍ରମାଗତ କଳ୍ପନା ଉତ୍ପାଦନ କଷ୍ଟକର କରିଥାଏ | ସର୍ବୋଚ୍ଚ ଏକକ season ତୁ ଚିହ୍ନଗୁଡିକ ସେମାନଙ୍କ ଚତୁ around ପାର୍ଶ୍ designed ରେ ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇଥିବା ସ୍କିମ୍ଗୁଡ଼ିକରେ ରସିଦମାନଙ୍କ ପାଇଁ 30% ରୁ ଅଧିକ |
ରିସେପ୍ସନ୍ ସେୟାର ଠାରୁ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କିପରି ଭିନ୍ନ?
ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ଏକ ପ୍ଲେୟାର ଆଡକୁ ପକାଯାଇଥିବା ସମସ୍ତ ପାସ୍ ପ୍ରୟାସକୁ ଗଣନା କରିଥାଏ (ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣତାକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରି), ଯେତେବେଳେ ରିସେପ୍ସନ୍ ସେୟାର କେବଳ କ୍ୟାଚ୍ ଗଣନା କରେ | ବିଶ୍ଳେଷଣାତ୍ମକ ଭାବରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ଅଧିକ ଉପଯୋଗୀ କାରଣ ଏହା ସୁଯୋଗକୁ ମାପ କରିଥାଏ (ଦଳ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଯାହା ଦେଇଥାଏ), ଯେତେବେଳେ ରିସେପ୍ସନ୍ ସେୟାର ମଧ୍ୟ ସମାପ୍ତି ହାରକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିଥାଏ (ଯାହା ଉଭୟ ରିସିଭର୍ ଏବଂ QB ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ) | ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ହେଉଛି ଶୁଦ୍ଧ ସୁଯୋଗ ମେଟ୍ରିକ୍ |
ଛାଡ ତାରକୁ ପିକଅପ୍ ଚିହ୍ନଟ କରିବାକୁ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ କି?
ହଁ - ଉପଲବ୍ଧ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଛାଡ ତାର ସୂଚକ ମଧ୍ୟରୁ ଏହା | ଯେତେବେଳେ ଏକ ଦଳର WR1 ଆହତ ହୁଏ, ମନିଟର୍ କରନ୍ତୁ ଯାହା ଅବଶିଷ୍ଟ ରିସିଭର୍ ପ୍ରଥମ ସପ୍ତାହରେ ହଜିଯାଇଥିବା ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶର ଅଧିକାଂଶ ଅଂଶ ଗ୍ରହଣ କରେ | ସେହି ଖେଳାଳୀ ହେଉଛି ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପ୍ରାଥମିକତା ଛାଡ ଯୋଗ କାରଣ ସେମାନେ ଉଭୟ ସୁଯୋଗ ଏବଂ ବିଦାୟୀ ତାରାର ସ୍କିମ୍ ଭୂମିକା ଉତ୍ତରାଧିକାରୀ ହୋଇଛନ୍ତି |
ଟାର୍ଗେଟ ସେୟାର ସପ୍ତାହରୁ ସପ୍ତାହ ସ୍ଥିର ରହିଥାଏ କି?
ସପ୍ତାହରୁ ସପ୍ତାହ ଧାର୍ଯ୍ୟ ଅଂଶରେ ମଧ୍ୟମ ଭିନ୍ନତା ଅଛି (ଯେକ given ଣସି ପ୍ରଦତ୍ତ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ al ତୁକାଳୀନ ଅର୍ଥରୁ ପ୍ରାୟ 20-30% ମାନକ ବିଚ୍ୟୁତି), କିନ୍ତୁ al ତୁକାଳୀନ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶ ଅତ୍ୟନ୍ତ ସ୍ଥିର - ଗୋଟିଏ ବର୍ଷରେ 20% + ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶଧନ ପ୍ରାପ୍ତକର୍ତ୍ତା ସମାନ ବର୍ଷକୁ ସମାନ ଯୋଜନାରେ 70% ସମୟ ଦେଇ ସମାନ ସ୍ତରକୁ ଫେରିଯାଆନ୍ତି, ଏବଂ ଏହାକୁ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ମୂଲ୍ୟ ଉପକରଣ ଭାବରେ ପରିଣତ କରନ୍ତି |
କେଉଁ NFL ଦଳ ସର୍ବାଧିକ ପାସ୍ କରନ୍ତି, ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶକୁ ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ କରନ୍ତି?
ପାସ୍-ଭାରୀ ଅପରାଧ (ବଫାଲୋ ବିଲ୍, ମିଆମି ଡଲଫିନ୍ସ, କାନସାସ୍ ସିଟି ଚିଫ୍, 2022-2023 ରେ ଫିଲାଡେଲଫିଆ ଇଗଲ୍ସ) ପ୍ରତି ଖେଳ ପ୍ରତି 35-40 + ପ୍ରୟାସ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତି, ଅର୍ଥାତ୍ 20% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ପ୍ରତି ଖେଳ ପ୍ରତି 7-8 ଟାର୍ଗେଟ୍ ଦେଇଥାଏ | ରନ୍-ଭାରୀ ଦଳଗୁଡିକରେ, ସମାନ 20% ଅଂଶ କେବଳ 5-6 ଟାର୍ଗେଟ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରିପାରେ - ଶତକଡ଼ା ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ ଏହା ବିଶେଷ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ଯେଉଁଠାରେ ସଠିକତା ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗ୍ରହଣକୁ ସିଧାସଳଖ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ | ଧାରଣାକୁ ବ valid ଧ କରିବା, ପ୍ରକ୍ରିୟାଗୁଡ଼ିକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରିବା ଏବଂ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ମାନାଙ୍କ ସହିତ ଅନୁପାଳନ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ଏକାଧିକ ଶିଳ୍ପଗୁଡିକର ବୃତ୍ତିଗତମାନେ ସଠିକ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରନ୍ତି | ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ପଦ୍ଧତିକୁ ବୁ users ିବା ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ ଫଳାଫଳକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଅତିରିକ୍ତ ବିଶ୍ଳେଷଣ ୱାରେଣ୍ଟ ହୋଇପାରେ |
NFL ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ମୁଁ କିପରି ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶୀଦାର ତଥ୍ୟ ପାଇବି?
NFL.com ର ପରିସଂଖ୍ୟାନ ବିଭାଗ, ପ୍ରୋ ଫୁଟବଲ୍ ରେଫରେନ୍ସ (ଆଡଭାନ୍ସଡ୍ ଷ୍ଟାଟସ୍ ଗ୍ରହଣ କରିବା ଅଧୀନରେ), ଫାଣ୍ଟାସପ୍ରୋସ୍, ଏବଂ ESPN / Yahoo କଳ୍ପନା ପ୍ଲାଟଫର୍ମରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର ଡାଟା ମୁକ୍ତ ଭାବରେ ଉପଲବ୍ଧ | ସବସ୍କ୍ରିପସନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ PFF ସର୍ବାଧିକ ଗ୍ରାନୁଲାର୍ ରୁଟ୍ ସ୍ତରୀୟ ଲକ୍ଷ୍ୟ ତଥ୍ୟ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ, ଯେତେବେଳେ ମାଗଣା ଉତ୍ସଗୁଡିକ al ତୁ ଏବଂ ସାପ୍ତାହିକ ଯୋଜନା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ | ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ପରିପ୍ରେକ୍ଷୀରେ ଏହା ବିଶେଷ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ଯେଉଁଠାରେ ସଠିକତା ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗ୍ରହଣକୁ ସିଧାସଳଖ ପ୍ରଭାବିତ କରିଥାଏ | ଧାରଣାକୁ ବ valid ଧ କରିବା, ପ୍ରକ୍ରିୟାଗୁଡ଼ିକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରିବା ଏବଂ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ମାନାଙ୍କ ସହିତ ଅନୁପାଳନ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ଏକାଧିକ ଶିଳ୍ପଗୁଡିକର ବୃତ୍ତିଗତମାନେ ସଠିକ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାର କାଲକୁଲେଟର ଗଣନା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରନ୍ତି | ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ପଦ୍ଧତିକୁ ବୁ users ିବା ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କୁ ଫଳାଫଳକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଅତିରିକ୍ତ ବିଶ୍ଳେଷଣ ୱାରେଣ୍ଟ ହୋଇପାରେ |
ଏଡ଼ାଇବା ଯୋଗ୍ୟ ସାଧାରଣ ଭୁଲ
▾
- !ଦଳ ପାସ୍ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ପାଇଁ ସ୍ izing ାଭାବିକ ନକରି ଟାର୍ଗେଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା - ଏକ ଦଳରେ 90 ଟାର୍ଗେଟ୍ ଥିବା ଖେଳାଳୀ ଯାହା 600 ଥର ଫୋପାଡିଥାଏ (15% ଅଂଶ) କମ୍ କଞ୍ଚା ସଂଖ୍ୟା ସତ୍ତ୍ 400 େ 400 ଥର (20% ଅଂଶ) ଫୋପାଡିଥିବା ଦଳ ଉପରେ 80 ଟି ଟାର୍ଗେଟ୍ ସହିତ କମ୍ ସୁଯୋଗ ପାଇଥାଏ |
- !ଏକ ସ୍ଥିର ମେଟ୍ରିକ୍ ଭାବରେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବା - ଦଳଗୁଡିକ ଖେଳ ସ୍କ୍ରିପ୍ଟ, ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ କଭରେଜ୍, ଏବଂ ପ୍ଲେୟାର ସ୍ health ାସ୍ଥ୍ୟ ଉପରେ ଆଧାର କରି ଟାର୍ଗେଟ୍ ବଣ୍ଟନକୁ ସଜାଡିଥାଏ, ତେଣୁ ଏକକ-ଗେମ୍ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସେୟାରଗୁଡିକ ପ୍ରକୃତ ଭୂମିକା ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ସୂଚୀତ ନକରି al ତୁ ହାରାହାରି ଠାରୁ 8-12 ପ୍ରତିଶତ ପଏଣ୍ଟରେ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ |
- !ଅଂଶଧନ ମଧ୍ୟରେ ଲକ୍ଷ୍ୟର ଗୁଣବତ୍ତାକୁ ଅଣଦେଖା କରିବା - ଶେଷ ଜୋନ୍ରେ, ତୃତୀୟ ଡାଉନ୍ରେ, ଏବଂ ବାଡ଼ିରେ ଚେକ୍ ଡାଉନ୍ ଏବଂ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ; ସମାନ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଧାର୍ଯ୍ୟ ଅଂଶୀଦାର ଥିବା ଦୁଇ ଖେଳାଳୀ ସେମାନଙ୍କର ଲକ୍ଷ୍ୟ କେଉଁଠୁ ଆସେ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ବହୁତ ଭିନ୍ନ ପ୍ରକୃତ ମୂଲ୍ୟ ପାଇପାରେ |
ବିଶେଷ ଟିପ
ସପ୍ତାହ ପାଇଁ ଧାର୍ଯ୍ୟ ଲକ୍ଷ୍ୟ ପାଇବାକୁ ଦଳର ଆଶା କରାଯାଉଥିବା ମୋଟ ଲକ୍ଷ୍ୟଗୁଡିକ (ଭେଗାସ୍ ଓଭର / ଅଣ୍ଡର ଏବଂ ପାସ୍ ଗତିରୁ ପ୍ରାପ୍ତ) ଦ୍ target ାରା ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶକୁ ବହୁଗୁଣ କରନ୍ତୁ | 23% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶଧନ ସହିତ ଏକ ରିସିଭର୍ ଏକ ଦଳ ସହିତ ମୁହାଁମୁହିଁ ହୋଇ 8.7 ଟାର୍ଗେଟ୍ ପାଇଁ 38 ପାସ୍ ପ୍ରୟାସ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥାଏ - କେବଳ historical ତିହାସିକ ହାରାହାରି ଅପେକ୍ଷା ସଠିକ୍ କଳ୍ପନା ପଏଣ୍ଟ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ପାଇଁ ଏକ ମୂଳଦୁଆ |
ଆପଣ ଜାଣନ୍ତି କି?
ଜେରୀ ରାଇସ୍ - NFL ର ସର୍ବକାଳୀନ ଗ୍ରହଣକାରୀ ନେତା - ସାନ ଫ୍ରାନ୍ସିସ୍କୋ 49ers ସହିତ ତାଙ୍କ ଶିଖର asons ତୁରେ ହାରାହାରି 26% ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ, ଯାହା ରେକର୍ଡ ହୋଇଥିବା NFL ଇତିହାସରେ ସର୍ବାଧିକ ସ୍ଥାୟୀ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅଂଶ ମଧ୍ୟରେ ସ୍ଥାନ ପାଇଛି | 15+ asons ତୁରେ ଅଭିଜିତ ଟାର୍ଗେଟ୍ ଅଂଶ ଏବଂ ଅଭିଜିତ୍ ୟାର୍ଡଗୁଡିକର ମିଶ୍ରଣ ହେଉଛି ପରିସଂଖ୍ୟାନ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଯାହା ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମସ୍ତ ଅଭିଜିତ ରସିଭର୍ମାନଙ୍କ ବିରୁଦ୍ଧରେ ମାପ କରାଯାଏ |
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
ସନ୍ଦର୍ଭ
Ratings & comments
ସାପ୍ତାହିକ ଗଣିତ ଟିପ୍ସ ପାଆନ୍ତୁ |
12,000 + ଗ୍ରାହକମାନଙ୍କ ସହିତ ଯୋଗ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେଉଁମାନେ ପ୍ରତି ସପ୍ତାହରେ କାଲକୁଲେଟର ଟିପ୍ସ ପାଆନ୍ତି |