Рејтингот на минувачи на НФЛ е една од најстарите композитни статистики во професионалниот спорт - датира од 1973 година - и останува и широко цитиран и широко погрешно разбран. Радиодифузерите постојано го цитираат за време на игрите. Навивачите го користат за споредување на бековите низ генерации. А сепак, повеќето луѓе кои го повикуваат не може да ви кажат како всушност се пресметува. Формулата е специфична, донекаде произволна и полна со структурни необичности кои се многу важни кога се обидувате сериозно да ја користите.
Четирите компоненти на рејтинг на минувачи
Оцена на минувачи е изградена од четири независни компоненти, секоја изведена од различен аспект на перформансите на полагање на QB:
- Процент на комплетирање — улов по обид
- Јарди по обид — јарди на минување поделени со обиди за додавање
- Процент на тачдаун — тачдаун по обид
- Процент на пресретнување — пресретнување по обид (го казнува QB)
Секоја компонента се пресметува посебно, потоа се просекува и се скалира за да се добие конечна оцена помеѓу 0 и 158,3.
Формулата (чекор по чекор)
Секоја компонента користи одредена формула. Секоја компонента потоа се стега помеѓу 0 и 2,375 - ова капа е една од најзначајните решенија за дизајн на формулата.
a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
→ simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)
b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)
c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
→ simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4
d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
→ simplified: 2.375 - (INT% × 25)
Секој од a, b, c, d е прицврстен: минимум 0, максимум 2,375.
Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100
Поделбата со 6 и множењето со 100 го нормализира резултатот на позната скала од 0-158,3. Максимумот од 158,3 се јавува кога сите четири компоненти ќе достигнат 2,375.
Работен пример: Игра од 300 јарди
Бекот комплетира 22 од 32 обиди за додавање за 295 јарди, 2 тачдауни и 0 прекини.
Чекор 1: Пресметајте ги влезните компоненти -% на завршување: 22 ÷ 32 × 100 = 68,75%
- Јарди/Обид: 295 ÷ 32 = 9,22
- TD%: 2 ÷ 32 × 100 = 6,25%
- INT%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%
Чекор 2: Пресметајте ја секоја компонента
a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375
b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555
c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375
d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375
Чекор 3: Просек и размер
Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4
Оценката од 137,4 додавачи претставува одлична изведба - завршување на повеќе од две третини од додавањата, без фрлање пресретнување, погодување на прагот TD и надминување на 9 јарди по обид.
Што е „добра“ оцена за минувачи?
Толкувањето на бројот бара историски контекст. Рејтингот на додавачите на НФЛ ширум лигата постојано се зголемува од 1970-тите, што ги прави незгодни споредбите во ерата.
| Passer Rating Range | Interpretation | Modern Season Equivalent |
|---|---|---|
| Below 60 | Poor | Backup QB territory |
| 60–79 | Below average | Starter struggling to keep job |
| 80–89 | Average / serviceable | Middle-of-the-pack starter |
| 90–99 | Good | Solid starter, playoff-caliber |
| 100–109 | Very good | Pro Bowl consideration |
| 110–119 | Excellent | MVP candidate |
| 120+ | Elite season | Top of historical leaderboards |
| 158.3 | Perfect game | Achieved ~17 times in NFL history |
Просечниот рејтинг на додавачите на модерната лига се движи околу 90-92, значително повисок од опсегот 65-72 вообичаен во 1970-тите и 1980-тите. Промените на правилата со кои се заштитуваат одбранбените играчи и примачите, акцентот на прекршоци и подобрениот тренер значително го зголемија рејтингот.
Зошто формулата е контроверзна
Формулата за оценување на минувачи има неколку добро документирани структурни недостатоци.
Ограничени компоненти: штом QB ќе надмине 77,5% стапка на завршување, 12,5 јарди по обид, 11,875% TD стапка или фрла нула пресретнувања, дополнителното подобрување во тие области не додава ништо на рејтингот. QB кој ќе заврши 80% од неговите пропусници и оној кој ќе заврши 95% добиваат идентични кредити во компонентата за завршување.
Нема казна за вреќи: Вреќата не е нецелосно додавање - тоа е обид што го губи јардот, со ризик од препукување и повреда. Рејтингот на минувачите го третира секое вреќа како да не се случило.
Без препукување сметководство: Препукувањата, вклучително и оние изгубени за време на препукувања, значително влијаат на исходот на играта, но не придонесуваат ништо за оценувањето на додавачите.
Зависност од ерата: Бидејќи формулата беше калибрирана според статистичките податоци од 1971 година, она што беше „просечно“ во 1973 година изгледа како слаби перформанси според стандардите од 2024 година. Споредувањето на кариерата 92.3 на Џо Монтана со кариерата 106.4 на Патрик Махомес бара прилагодување за ерата - формулата не го прави тоа автоматски.
Не го разликува контекстот: додавање од екранот од 20 јарди и топката од 20 јарди длабоко брои идентично. Возењата за враќање во четвртиот квартал и статистиката за време на ѓубрето не се разликуваат.
Алтернативни метрики: QBR, EPA, CPOE
Модерната аналитика произведе неколку комплементарни (или конкурентни) QB метрики.
ESPN QBR (Вкупен рејтинг од четвртбек): Сметки за играње трчање и додавање, прилагодување за ситуацијата на играта (долу, растојание, резултат на играта), кредити се играат на QB наспроти приемниците наспроти дизајнот на игра, и капа кредит за „среќни“ исходи. Скалата е 0-100, со 50 како просек. Посеопфатна од оцената на додавачите, но комерцијална и непроѕирна.
EPA (додадени очекувани поени) по игра: Мери колку секое играње го зголемува или намалува вкупниот број на очекувани поени на прекршокот врз основа на позицијата на теренот, надолу и растојанието. EPA по пад сега нашироко се смета за најпредвидлива QB метрика по игра. Достапно јавно од податоците на nflfastR.
CPOE (Процент на завршување над очекуваното): Ја мери вистинската стапка н�� завршување наспроти очекуваната стапка со оглед на длабочината на целта, одвојувањето на приемникот и други фактори. QB со +5% CPOE завршува 5 повеќе додавања на 100 обиди отколку што просечниот QB би имал иста тешкотија на фрлање. Ја одвојува вештината од шемата.
Ниту една од овие метрики не е комплетна сама по себе. Целосната евалуација на одбранбениот играч користи рејтинг на додавачите како основна линија, EPA/play и CPOE за проценка заснована на процеси и QBR или модел на тимски контекст за ситуациона вредност. 50-годишната евиденција на рејтингот на минувачите значи дека сè уште брзо ги пренесува корисните информации - неговите недостатоци се најважни кога се прават прецизни споредби наместо груби проценки.