Snelheid, afstand en tijd zijn verbonden door één eenvoudige formuledriehoek. Beheers het en je kunt elk gerelateerd probleem oplossen.
De formuledriehoek
Distance = Speed × Time
Speed = Distance / Time
Time = Distance / Speed
Bedek de variabele die u wilt vinden, en de overige twee tonen de bewerking:
- Deksel D: Snelheid × Tijd
- Cover S: afstand / tijd
- Dekking T: afstand / snelheid
Uitgewerkte voorbeelden
Vind afstand: Auto rijdt 2,5 uur met een snelheid van 100 km/u:
Distance = 60 × 2.5 = 150 miles
Vind snelheid: Fietser legt 45 km af in 3 uur:
Speed = 45 / 3 = 15 km/h
Vind tijd: Vliegtuig vliegt 2.900 kilometer met een snelheid van 700 km/u:
Time = 1,800 / 450 = 4 hours
Eenheidsconsistentie
Gebruik altijd consistente eenheden. Als de snelheid in km/u is, moet de tijd in uren zijn en de afstand in km.
Tijdseenheden converteren:
- 90 minuten = 1,5 uur (delen door 60)
- 45 minuten = 0,75 uur
Voorbeeld: Trein rijdt 45 minuten met een snelheid van 120 km/u:
Time = 45/60 = 0.75 hours
Distance = 120 × 0.75 = 90 km
Gemiddelde snelheid
Wanneer de snelheid varieert, is de gemiddelde snelheid de totale afstand gedeeld door de totale tijd – NIET het gemiddelde van de snelheden.
Voorbeeld: Rijd 2 uur lang 100 km/uur en vervolgens 3 uur 60 km/uur:
Total distance = (60×2) + (40×3) = 120 + 120 = 240 miles
Total time = 5 hours
Average speed = 240/5 = 48 mph
(Niet (60+40)/2 = 80 km/u)
Conversies van snelheidseenheden
| Van | Naar | Vermenigvuldig met |
|---|---|---|
| km/u | km/u | 1.60934 |
| km/u | km/u | 0.62137 |
| mevrouw | km/u | 3.6 |
| km/u | mevrouw | 0.27778 |
| knopen | km/u | 1.15078 |
Relatieve snelheid
Dezelfde richting: Relatieve snelheid = Snelheid 1 - Snelheid 2
Tegenovergestelde richtingen: Relatieve snelheid = snelheid 1 + snelheid 2
Voorbeeld: Twee treinen, één met 80 km/u en één met 100 km/u, rijden op elkaar af. Ze liggen 360 km uit elkaar. Wanneer ontmoeten ze elkaar?
Relative speed = 80 + 100 = 180 km/h
Time = 360/180 = 2 hours
Gebruik onze Speed Distance Time Calculator om elk van de drie variabelen op te lossen met automatische eenheidconversie.