ବେଗ ଏବଂ ତ୍ୱରଣକୁ କିପରି ଗଣନା କରିବେ |

କିନାମେଟିକ୍ସ ହେଉଛି ଶକ୍ତିକୁ ବିଚାର ନକରି ଗତିର ଅଧ୍ୟୟନ | ଚାରୋଟି SUVAT ସମୀକରଣ (ସେମାନେ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଭେରିଏବଲ୍ ପାଇଁ ନାମିତ) ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ପାଞ୍ଚଟି ଭେରିଏବଲ୍ ମଧ୍ୟରୁ ତିନୋଟି ଜାଣନ୍ତି ସେତେବେଳେ ଆପଣ କ unknown ଣସି ଅଜ୍ଞାତ ପାଇଁ ସମାଧାନ କରିବାକୁ ଦିଅନ୍ତି: ବିସ୍ଥାପନ (ଗୁଡିକ), ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ (u), ଅନ୍ତିମ ବେଗ (v), ତ୍ୱରଣ (କ), ଏବଂ ସମୟ (t) |

ଚାରୋଟି SUVAT ସମୀକରଣ |

v = u + at
s = ut + ½at²
v² = u² + 2as
s = ½(u + v)t

ଭେରିଏବଲ୍ କୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବା |

  • ** s ** = ବିସ୍ଥାପନ (ମି)
  • ** u ** = ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ବେଗ (m / s)
  • ** v ** = ଅନ୍ତିମ ବେଗ (m / s)
  • ** a ** = ତ୍ୱରଣ (m / s²)
  • ** t ** = ସମୟ (ଗୁଡିକ)

ଷ୍ଟେପ୍-ଷ୍ଟେପ୍ ଉଦାହରଣ: ମାଗଣା ପତନ |

ଏକ ବଲ ବିଶ୍ରାମରୁ (u = 0) 45 ମିଟର ବିଲଡିଂରୁ ଖସିଯାଏ | ଭୂମି ମାରିବାକୁ କେତେ ସମୟ ଲାଗେ, ଏବଂ ଏହାର ପ୍ରଭାବ ବେଗ କ’ଣ? (g = 9.81 m / s²)

** ସମୟ ଖୋଜ: ** s = ut + ½at² | 45 = 0 + ½ × 9.81 × t² | t² = 45 / 4.905 = 9.17 t = ** 3.03 ସେକେଣ୍ଡ୍ **

** ପ୍ରଭାବ ବେଗ ଖୋଜ: ** v = u + at v = 0 + 9.81 × 3.03 = ** 29.7 m / s ** (ପ୍ରାୟ 66 ମିଲିମିଟର)

ବ୍ରେକିଂ ଦୂରତା ଉଦାହରଣ |

Mph7.5 m / s² ହ୍ରାସ ସହିତ 60 ମିଲିମିଟର (26.8 m / s) ବ୍ରେକ୍ ରେ କାର୍:

v² = u² + 2as → 0 = 26.8² + 2 (−7.5) s | s = 26.8² / (2 × 7.5) = 718.24 / 15 = ** 47.9 ମିଟର ** (ପ୍ରାୟ 157 ଫୁଟ)

ହାରାହାରି ବନାମ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ବେଗ |

** ହାରାହାରି ବେଗ ** = ସମୁଦାୟ ବିସ୍ଥାପନ / ସମୁଦାୟ ସମୟ (ସମଗ୍ର ଯାତ୍ରାକୁ ଆବୃତ କରେ) ** ତତକ୍ଷଣାତ୍ ବେଗ ** = ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ ବେଗ (ତୁମର ସ୍ପିଡୋମିଟର ଯାହା ପ read େ)

ଯେକ any ଣସି SUVAT ଭେରିଏବଲ୍ ପାଇଁ ସମାଧାନ କରିବାକୁ ଆମର କିଏନାମେଟିକ୍ କାଲକୁଲେଟର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |