НФЛ оцена додавача је једна од најстаријих комбинованих статистика у професионалном спорту — датира из 1973. године — и остаје и даље широко цитирана и често погрешно схваћена. Емитери га стално цитирају током утакмица. Навијачи га користе да упореде квотербекове међу генерацијама. Па ипак, већина људи који га позивају не могу вам рећи како се заправо израчунава. Формула је специфична, донекле произвољна и пуна структуралних чуда које су од огромне важности када покушате да је озбиљно употребите.
Четири компоненте оцене пролазника
Оцена пролазника је изграђена од четири независне компоненте, од којих је свака изведена из различитог аспекта пролазних перформанси КБ-а:
- Проценат завршетка — хватања по покушају
- Јарди по покушају — јарди додавања подељени покушајима додавања
- Проценат тачдауна — тачдаун по покушају
- Проценат пресретања — пресретања по покушају (кажњава КБ)
Свака компонента се посебно израчунава, затим усредњава и скалира да би се добила коначна оцена између 0 и 158,3.
Формула (корак по корак)
Свака компонента користи одређену формулу. Свака компонента је тада стегнута између 0 и 2,375 — ова капа је једна од најзначајнијих дизајнерских одлука формуле.
a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
→ simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)
b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)
c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
→ simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4
d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
→ simplified: 2.375 - (INT% × 25)
Сваки од а, б, ц, д је стегнут: најмање 0, максимално 2,375.
Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100
Дељењем са 6 и множењем са 100 резултат се нормализује на познату скалу од 0 до 158,3. Максимум од 158,3 се јавља када све четири компоненте достигну 2,375.
Пример рада: Игра од 300 јарди
Квотербек завршава 22 од 32 покушаја додавања за 295 јарди, 2 тачдауна и 0 пресретања.
Корак 1: Израчунајте улазе компоненти -% завршености: 22 ÷ 32 × 100 = 68,75%
- јарди/покушај: 295 ÷ 32 = 9,22
- ТД%: 2 ÷ 32 × 100 = 6,25%
- ИНТ%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%
Корак 2: Израчунајте сваку компоненту
a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375
b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555
c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375
d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375
Корак 3: Просек и размера
Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4
Оцена додавача 137,4 представља одличну изведбу — извршење преко две трећине пасова, без пресретања, постизање прага ТД и прекорачење 9 јарди по покушају.
Шта је "добар" пролазни рејтинг?
Тумачење броја захтева историјски контекст. Рејтинг додавача у НФЛ лиги је у сталном порасту од 1970-их, што чини поређење епохе тешким.
| Passer Rating Range | Interpretation | Modern Season Equivalent |
|---|---|---|
| Below 60 | Poor | Backup QB territory |
| 60–79 | Below average | Starter struggling to keep job |
| 80–89 | Average / serviceable | Middle-of-the-pack starter |
| 90–99 | Good | Solid starter, playoff-caliber |
| 100–109 | Very good | Pro Bowl consideration |
| 110–119 | Excellent | MVP candidate |
| 120+ | Elite season | Top of historical leaderboards |
| 158.3 | Perfect game | Achieved ~17 times in NFL history |
Просечна оцена додавача модерне лиге креће се око 90–92, што је знатно више од распона 65–72 уобичајеног током 1970-их и 1980-их. Промене правила које штите квотербекове и примаче, нагласак на прекршајима у додавању и побољшано тренирање значајно су надували оцене.
Зашто је формула контроверзна
Формула оцене пролазника има неколико добро документованих структуралних недостатака.
Ограничене компоненте: Једном када КБ пређе 77,5% стопе завршетка, 12,5 јарди по покушају, 11,875% ТД стопе или избаци нула пресретања, додатно побољшање у тим областима не додаје ништа на оцену. КБ који заврши 80% својих пролаза и онај који заврши 95% добијају идентичан кредит у компоненти завршетка.
Нема казне за вреће: Врећа није непотпуно додавање – то је покушај којим се губи метар, уз ризик од петљања и повреде. Оцењивање пролазника третира сваки џак као да се није десио.
Без обрачуна петља: Неуспеси, укључујући и оне изгубљене током борбе, значајно утичу на исход игре, али ништа не доприносе оцени додавача.
Зависност од ере: Пошто је формула калибрисана према пролазној статистици из 1971., оно што је било „просек“ 1973. изгледа као лош учинак према стандардима 2024. године. Поређење каријере Џоа Монтане 92,3 са каријером Патрика Махомеса 106,4 захтева прилагођавање ери — формула то не ради аутоматски.
Не разликује контекст: Продавање са екрана од 20 јарди и дубока лопта од 20 јарди се рачунају идентично. Повратни погони у четвртом кварталу и допуна података о времену смећа се не разликују.
Алтернативне метрике: КБР, ЕПА, ЦПОЕ
��одерна аналитика је произвела неколико комплементарних (или конкурентских) КБ метрика.
ЕСПН КБР (Укупна оцена куартербацк-а): Обрачунава игре трчања и додавања, прилагођава се ситуацији у игри (доле, даљина, резултат игре), приписује се играма КБ против примача насупрот дизајну игре и ограничава кредит за „срећне“ исходе. Скала је 0–100, са 50 као просек. Свеобухватније од оцене пролазника, али заштићено и непрозирно.
ЕПА (додати очекивани поени) п�� игри: Мери колико је свака игра повећала или смањила очекивани укупан број поена за прекршај на основу позиције у пољу, доле и удаљености. ЕПА по поврату се сада широко сматра најпредвидљивијим КБ метриком по игрању. Јавно доступно из нфлфастР података.
ЦПОЕ (проценат завршетка изнад очекиваног): Мери стварну стопу завршетка у односу на очекивану стопу с обзиром на дубину циља, раздвојеност пријемника и друге факторе. КБ са +5% ЦПОЕ завршава 5 пасова више на 100 покушаја него што би просечан КБ дао исту потешкоћу у бацању. Одваја вештину од шеме.
Ниједан од ових показатеља није потпун сам по себи. Потпуна процена квотербека користи оцену додавача као основну линију, ЕПА/плаи и ЦПОЕ за процену засновану на процесу, и КБР или модел тимског контекста за ситуациону вредност. 50-годишњи рекорд пролазника значи да и даље брзо преноси корисне информације — његове мане су најважније када се праве прецизна поређења, а не грубе процене.