Zum Inhalt springen
Calkulon

Burudani na Mtindo wa Maisha

Genshin Impact Artifact Efficiency

Crit Value / Grade

140 CV — S

100% efficient

Ni nini Genshin Impact Artifact Efficiency?

▾

Kikokotoo cha Ufanisi wa Vizalia vya Vizalia vya Genshin huwasaidia wachezaji kutathmini jinsi masalia ya vizalia vyao yalivyo bora na kama vizalia vya programu vinafaa kuhifadhiwa, kusasishwa au kutupwa. Vizalia vya programu ni vifaa vya Genshin Impact ambavyo hutoa bonasi za takwimu kwa wahusika kupitia takwimu kuu na hadi takwimu ndogo nne. Mfumo wa vizalia vya programu ndio mfumo msingi wa kuendeleza mchezo wa mwisho, wenye ubora wa safu ndogo za takwimu zinazobainisha uwezekano wa uharibifu wa mhusika. Kila kipande cha vizalia vya programu ni cha mojawapo ya nafasi tano: Maua, Plume, Sands, Goblet, na Circlet, kila moja ikiwa na seti isiyobadilika ya takwimu kuu zinazowezekana. Takwimu ndogo huwekwa nasibu wakati vizalia vya programu vinapungua, na 3-4 kuanzia takwimu ndogo kwenye vipande vya nyota 5 adimu. Kila viwango 4 vya uboreshaji (katika +4, +8, +12, +16, +20), takwimu ndogo moja hupata mfululizo wa nasibu kati ya thamani ya chini zaidi na ya juu zaidi ya takwimu hiyo. Idadi ya juu zaidi ya masasisho ya vizalia vya programu ya nyota 5 ni +20, ikitoa visasisho 5 haswa vya takwimu ndogo (kuanzia na watu 4 wanaofuatilia) au visasisho 4 (kuanzia na watu 3 wanaofuatilia). Ufanisi wa vizalia vya programu hupimwa kwa CV (Thamani ya Crit), inayokokotolewa kama Crit Rate% x2 + Crit Damage%. Fomula hii inawakilisha takriban uwiano wa 1:2 kati ya kiwango cha uhakiki na thamani ya uharibifu wa crit. Vizalia vya Ua vya nyota 5 vilivyo na safu nyingi zaidi katika Crit Rate na Crit Damage vinaweza kuwa na hadi takriban 54.4 CV, ingawa 40+ kwa ujumla huchukuliwa kuwa bora kwa maudhui ya mchezo wa mwisho. Wahusika tofauti hutanguliza takwimu ndogo tofauti: Umilisi wa Kipengele huunda kwa takwimu ndogo za EM za thamani ya Sucrose; Waganga wa kuongeza kiwango cha HP kama vile Barbara wanatanguliza HP%; na baadhi ya herufi halisi za DPS zina thamani ya ATK% na takwimu za Crit kwa usawa. Usagaji wa vizalia vya programu katika Genshin Impact unategemea sana RNG, huku makadirio yakipendekeza kuwa vikoa 50+ vya vizalia vya programu husafishwa kwa kila kipande cha gia nzuri.

Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.

Fomula

▾
f(x)Crit Value (CV) = Crit Rate% x 2 + Crit Damage% Alama ya Vizalia vya Kubuni = Jumla ya (thamani ndogo ya takwimu / upeo wa juu wa thamani ndogo) kwa takwimu husika Rolls iliyobaki = (20 - kiwango cha sasa) / 4

Maelezo ya kigezo

▾
IsharaJinaKitengoMaelezo
CVThamani ya CritscoreTofauti ya uwezo wa umeme inayopimwa katika volti, inayowakilisha nguvu ya kielektroniki inayoendesha sasa kupitia saketi na kubainisha uwasilishaji wa nishati kwa mizigo iliyounganishwa.
CR%Kiwango cha CritpercentKiwango cha riba cha mwaka au kiwango cha mapato kinachoonyeshwa kama desimali au asilimia, kinachowakilisha gharama ya kukopa au mavuno kwenye uwekezaji kwa zaidi ya mwaka mmoja kabla ya kurekebisha marekebisho.
CD%Uharibifu wa CritpercentAsilimia, uwiano, au thamani ya sehemu inayoonyesha uhusiano wa sawia kati ya idadi mbili, kwa kawaida kuanzia sifuri hadi asilimia mia moja au sifuri hadi moja katika umbo la desimali.
EMUstadi wa MsingipointsKigezo muhimu cha ingizo cha Genshin Artifact ambacho kinawakilisha Umahiri wa Kimsingi katika hesabu, kinachoathiri moja kwa moja matokeo kupitia dhima yake katika fomula msingi ya hisabati.

Jinsi ya Genshin Impact Artifact Efficiency

▾
  1. 1Hatua ya 1: Tambua takwimu kuu ya vizalia vya programu na uthibitishe kwamba inalingana na kile mhusika wako anahitaji.
  2. 2Hatua ya 2: Angalia takwimu zote nne ili kuona umuhimu wa fomula ya uharibifu ya mhusika wako.
  3. 3Hatua ya 3: Kokotoa CV ya sasa (Kiwango cha Crit% x2 + Crit Damage%) kwa herufi zinazolenga crit.
  4. 4Hatua ya 4: Hesabu nafasi za uboreshaji zilizosalia: (20 - kiwango cha sasa) / 4, zimezungushwa chini.
  5. 5Hatua ya 5: Kadiria hali bora zaidi ikiwa safu zote zilizosalia zitatua kwenye takwimu ndogo bora zaidi.
  6. 6Hatua ya 6: Linganisha na vizalia vya programu vilivyo bora zaidi - weka ikiwa hali bora ni uboreshaji.

Mifano Iliyotatuliwa

▾
Mfano 1Tathmini ya Goblet kwa Hu Tao
Imetolewa:Pyro DMG Bonasi%, CR 6.2%, CRIT DMG 14.0%, HP% 5.3%, ATK 18, 0
Matokeo:CV ya sasa: 6.2x2+14.0 = 26.4. Weka - Pyro Goblet yenye crit rolls mbili ni nadra.

Kwa Hu Tao, Pyro DMG Goblet ni ya lazima na kuwa na Kiwango cha Crit na Uharibifu wa Crit kwani kuanza takwimu ndogo ni bora. Takwimu ndogo ya ATK haina umuhimu kwa Hu Tao (anaweka kwenye HP), lakini safu mbili za crit na roll moja ya HP% inazidi hii. Kwa visasisho 4 vilivyosalia ambavyo vinaweza kuwa na vigezo vyote muhimu, CV inaweza kufikia 26.4+23.2 = takriban 49.6 - ya kipekee kwa nafasi hii.

Mfano 2Tathmini ya Unyoya kwa Ganyu
Imetolewa:ATK (imewekwa kwenye Feather), CRIT DMG 19.4%, HP 508, DEF 21, ATK% 5.8%, 8
Matokeo:Wasifu: 0+19.4 = 19.4. Rolls za DEF na HP zimepotea. Weka mpaka.

Unyoya huu una safu moja bora (19.4% ya CRIT DMG ni karibu upeo wa 19.5% kwa kila safu) lakini takwimu ndogo mbili zisizo na maana kabisa. Takwimu ndogo ya ATK% ni muhimu. Katika +8, imepokea visasisho 2 - ikiwa visasisho 3 vilivyosalia vyote viligonga CRIT DMG, CV inaweza kufikia 19.4+3x7 = 40.4, na hivyo kuhalalisha utunzaji. Walakini, uwezekano wa wote 3 kupiga takwimu sawa ni mdogo.

Mfano 3Ukaguzi wa CV uliowekwa wa Artifact Kamili
Imetolewa:32, 28, 18, 24, 35
Matokeo:Jumla ya vifaa vya CV: 137. Wastani kwa kipande: 27.4. Benchmark ya ushindani: 200+ jumla ya CV.

Muhtasari wa CV katika vizalia vya programu vyote vitano humpa mhusika Jumla ya Thamani ya Crit kabla ya kuhesabu vigezo vya msingi vya wahusika, vigezo vya silaha na kuweka bonasi. Jumla ya 137 zinaonyesha nafasi muhimu ya uboreshaji - wachezaji washindani wa Spiral Abyss wanalenga jumla ya CV 200 kwenye herufi kuu za DPS. Kiungo dhaifu zaidi ni Sands kwa CV 18 pekee, ambayo huenda haina takwimu ndogo za crit.

Mfano 4Tathmini ya Muundo wa Umilisi wa Msingi
Imetolewa:Sucrose (msaada wa EM), Umilisi wa Kimsingi pekee, 280
Matokeo:EM inayolengwa: 800+. Kila orodha ndogo ya takwimu za EM ina wastani wa ~ 23 EM. Haja ~22 zaidi nzuri rolls EM katika vipande vipande.

Seti ya Sucrose inashiriki Umilisi wake wa Msingi na timu, na kuifanya EM kuwa takwimu za msingi na mara nyingi muhimu tu. Mahesabu ya CV hayana umuhimu kwa Sucrose. Sucrose inayolenga EM inayolenga 800+ EM inahitaji takwimu kuu za EM maalum kwenye vipande 2-3 pamoja na roli ndogo za takwimu za EM katika nafasi zote tano za vizalia vya programu.

Matumizi ya vitendo

▾
🏗️

Wasanifu majengo na wabunifu wa mambo ya ndani hutumia Genshin Artifact kukokotoa maeneo ya sakafu, sehemu za uso wa ukuta kwa ajili ya kukadiria nyenzo, na kiasi cha anga cha ukubwa wa HVAC, kuhakikisha uondoaji sahihi wa kiasi unaoathiri moja kwa moja bajeti ya mradi na ratiba za ununuzi wa nyenzo.

🔬

Wahandisi wa ujenzi wanatumia Genshin Artifact katika hesabu za kazi ya ardhini ili kubaini idadi ya kukatwa na kujaza, maeneo ya uso wa barabara kwa ajili ya makadirio ya kuweka lami, na maeneo ya mifereji ya mifereji ya maji na njia za kupitishia maji ambazo lazima zishughulikie viwango vya mtiririko wa dhoruba.

📊

Wahandisi wa kutengeneza bidhaa hutumia Genshin Artifact kukokotoa mahitaji ya nyenzo kwa ajili ya sehemu zenye mhuri, zilizotengenezwa kwa mashine, au zilizoundwa, kubainisha maeneo ya uso kwa ajili ya kupaka na kutandaza, na kuboresha mipangilio ya viota ambayo inapunguza upotevu wa malighafi katika utengenezaji wa karatasi.

🏥

Wakadiriaji na wapangaji ardhi wanategemea Genshin Artifact kukokotoa maeneo ya vifurushi kutoka kwa viwianishi vya mipaka, kukokotoa umbali wa kurudi nyuma kwa kufuata ukanda, na kubainisha kiasi cha madaraja kwa ajili ya maandalizi ya tovuti katika miradi ya maendeleo ya makazi na biashara.

Hali maalum

▾

Hupunguza maumbo yenye mwelekeo wa sifuri

Kwa mazoezi, kesi hii ya makali inahitaji kuzingatiwa kwa uangalifu kwa sababu mawazo ya kawaida hayawezi kushikilia. Wakati wa kukumbana na hali hii katika hesabu za vizalia vya genshin, watendaji wanapaswa kuthibitisha masharti ya mipaka, kuangalia hatari za mgawanyiko kwa sifuri, na kuzingatia kama mawazo ya modeli yanasalia kuwa halali chini ya hali hizi mbaya.

Vipimo vikubwa sana au vya angani

Kwa mazoezi, kesi hii ya makali inahitaji kuzingatiwa kwa uangalifu kwa sababu mawazo ya kawaida hayawezi kushikilia. Wakati wa kukumbana na hali hii katika hesabu za vizalia vya genshin, watendaji wanapaswa kuthibitisha masharti ya mipaka, kuangalia hatari za mgawanyiko kwa sifuri, na kuzingatia kama mawazo ya modeli yanasalia kuwa halali chini ya hali hizi mbaya.

Mahesabu ya uso yasiyo ya Euclidean

Kwa mazoezi, kesi hii ya makali inahitaji kuzingatiwa kwa uangalifu kwa sababu mawazo ya kawaida hayawezi kushikilia. Wakati wa kukumbana na hali hii katika hesabu za vizalia vya genshin, watendaji wanapaswa kuthibitisha masharti ya mipaka, kuangalia hatari za mgawanyiko kwa sifuri, na kuzingatia kama mawazo ya modeli yanasalia kuwa halali chini ya hali hizi mbaya.

Thamani za Orodha ya Nyota 5

▾
Takwimu NdogoMin RollMax RollRoll wastani
Kiwango cha CRIT%2.7%3.9%3.3%
CRIT DMG%5.4%7.8%6.6%
ATK%4.1%5.8%5.0%
HP%4.1%5.8%5.0%
Ustadi wa Msingi162320
Nishati Recharge%4.5%6.5%5.5%

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

▾
Q

Je! Thamani nzuri ya Crit kwa vizalia vya programu ni ipi?

A

Kwa vipande vya mtu binafsi, 30+ CV inachukuliwa kuwa bora, 20-30 ni nzuri, na chini ya 15 kwa ujumla inaweza kutupwa kwa maudhui ya mwisho wa mchezo. Kwa seti kamili za vipande vitano, jumla ya CV ya 180-200+ inachukuliwa kuwa yenye nguvu kwa maudhui ya Spiral Abyss. Vigezo hivi huchukulia vibambo vya Crit-scaling DPS - EM, HP%, au miundo ya uponyaji hutumia vigezo tofauti kabisa vya tathmini.

Q

Ninapaswa kusawazisha kila kibaki ili kutathmini?

A

Usawazishaji hugharimu nyenzo muhimu za Mora na EXP. Mbinu ya kawaida ni kusawazisha vizalia vya programu vinavyoahidi hadi +4 ili kufichua toleo la kwanza la uboreshaji na kutathmini mwelekeo, kisha kwa +8 ili kuthibitisha mwelekeo kabla ya kujitolea kwa kamili +20. Vipengee visivyo na takwimu ndogo muhimu katika +0 (takwimu tatu zilizopotea) vinapaswa kutupwa mara moja ili kuhifadhi rasilimali. Vizalia vya programu vilivyo na angalau takwimu ndogo 2 muhimu na takwimu kuu sahihi ndivyo vinavyostahili kusawazishwa zaidi ya +4.

Q

Ni seti gani bora za vizalia vya programu kwa herufi za DPS?

A

Hii inabadilika kulingana na kila sasisho la toleo lakini viwango vya jumla vya mchezo wa mwisho ni pamoja na: Vipande 4 vya Crimson Witch of Flames kwa Pyro DPS (Hu Tao, Yoimiya), Nembo ya vipande 4 ya Hatima iliyokatishwa kwa herufi za Burst-centric, Marechaussee Hunter ya vipande 4 vya utunzi wa timu ya Furina, na Noblesse Oblige ya vipande 4 kwa wahusika wa usaidizi. Jumuiya ya Genshin Impact hudumisha orodha za viwango vya sasa kwa kila mhusika kwenye nyenzo kama vile Mjakazi wa Keqing.

Q

Je, ni vibaki vingapi vya usanii ninavyopaswa kulima kabla ya kujenga mhusika?

A

Kilimo cha vizalia huko Genshin kinategemea sana RNG. Uchambuzi wa takwimu uliofanywa na jumuiya unapendekeza kwamba kufikia ubora wa vizalia vya asili wa asilimia 90 kwa herufi ya kawaida ya DPS kunahitaji takriban kikoa cha 400-600 kwa wiki za uwekezaji wa resin. Wachezaji wengi wa kawaida husimama katika ubora wa asilimia 60-70, ambayo inatosha kwa Spiral Abyss ya nyota 36 kwa wahusika wengi walio na nyimbo kali za timu.

Q

Uwiano wa Crit ni nini na kwa nini 1:2 ni muhimu?

A

Kiwango cha wastani cha Crit ni 1:2 (Kiwango cha Crit kwa Uharibifu wa Crit). Kwa kila 1% ya Kiwango cha Crit ulichonacho, kwa hakika unataka Uharibifu wa Crit 2% ili kuongeza pato la wastani la uharibifu. Hii inatokana na fomula ya uharibifu ambapo kizidishi wastani = 1 + Kiwango cha Crit x Uharibifu wa Crit. Uwiano wa 1:2 kihisabati huongeza bidhaa hii kwa jumla fulani ya pointi za CR+CD, tukichukulia kuwa unaweza kufikia Kiwango cha Uhakiki cha 100%.

Q

Je, utomvu unaathirije ufanisi wa kilimo cha vizalia?

A

Resin Asilia ni mfumo wa stamina wa Genshin - unatumia Resin 20 kwa kila kikoa cha vizalia vya programu, na kila kukimbia huacha vipande 2-4 vya vizalia. Kwa Resin Iliyofupishwa (iliyoundwa kutoka kwa resini 40), matumizi moja hutoa tuzo mara mbili. Ukiwa na kifuniko cha resin 160 kwa siku, unapata mikimbio 8 za kawaida au mikimbio iliyofupishwa 4 kwa siku. Katika vizalia 3 kwa wastani wa kukimbia, mkulima makini hukusanya takriban vipande 24-30 vya vizalia kwa siku.

Q

Je, ninaweza kutumia Genshin Optimizer kutathmini mabaki?

A

Ndiyo - Genshin Optimizer ni zana kuu ya jumuiya ya kutathmini vizalia vya programu. Huingiza mhusika na data ya vizalia vya programu, hukokotoa matokeo ya uharibifu unaotarajiwa kwa kila mseto, na kubainisha seti yako bora ya vizalia vya programu kutoka vipande vinavyomilikiwa. Programu-jalizi kama vile Nzuri (Maelezo ya Kitu cha Genshin Fungua) huruhusu uhamishaji wa data ya vizalia vya programu kutoka kwa mteja wa mchezo kwa uchanganuzi wa kiotomatiki, kuondoa kazi ya kubahatisha katika mchakato wa tathmini.

Makosa ya Kawaida ya Kuepuka

▾
  • !Kusawazisha vizalia vya programu vilivyo na takwimu kuu zisizo sahihi hadi +20 kutokana na takwimu ndogo nzuri - takwimu kuu sahihi haziwezi kujadiliwa.
  • !Inatupa vizalia vya programu kwa kutumia safu moja kubwa na walio chini dhaifu katika viwango vya chini kabla ya kuona uwezo wao wa kuboresha.
  • !Kutotoa hesabu kwa mahitaji ya ER kabla ya kuweka alama - mhusika bila Chaji ya Nishati ya kutosha hawezi kutumia mlipuko wake.
  • !Kwa kutumia kigezo sawa cha tathmini kwa usaidizi na herufi za DPS - mara nyingi vifaa vinajali zaidi ER% au HP% kuliko takwimu za crit.
  • !Kusahau kwamba takwimu kuu za vizalia vya programu huchangia uharibifu zaidi kuliko takwimu ndogo - takwimu kuu sahihi ni lazima kabla ya kuboresha subira.
💡

Kidokezo cha Pro

Kila mara weka kipaumbele takwimu kuu kuliko takwimu ndogo. Orodha kamili ya takwimu ndogo kwenye takwimu kuu isiyo sahihi ni mbaya kila wakati kuliko safu ndogo ya wastani kwenye takwimu kuu sahihi kwa mhusika yeyote.

⭐

Je, ulijua?

Uwezekano wa kusambaza vizalia vya programu vya nyota 5 vilivyosambazwa kikamilifu na safu zote kwenye Crit Rate na CRIT Damage ni takriban 1 kati ya milioni 47. Hata waundaji wa maudhui waliobobea wanaocheza kwa saa 8+ kila siku ni nadra sana kupata vizalia vilivyo bora kabisa.

Regional Guides

▾
🇺🇸 US▾
Hutumia viwango na viwango vya kimila vya Marekani inapotumika
🇬🇧 UK▾
Huenda ikahitaji ubadilishaji hadi vipimo vya metri au viwango vya Uingereza
🇪🇺 EU▾
Hufuata kanuni za Umoja wa Ulaya na vitengo vya SI inapohitajika
📖Ugumu:Kati
Formula-verified for precision
Reviewed October 2026
Our methodology

Pata Vidokezo vya Hisabati vya Wiki

Jiunge na watumiaji 12,000+ wanaopata vidokezo vya kikokotoo kila wiki.

🔒
100% Bure
Hakuna usajili
✓
Sahihi
Mifumo iliyothibitishwa
⚡
Papo Hapo
Matokeo unapoandika
📱
Tayari kwa Simu
Vifaa vyote

Mipangilio

FaraghaMashartiKuhusu© 2026 Calkulon