Gold Efficiency
95%
Below gold value
Ni nini LoL Gold Efficiency Calculator?
▾
Ufanisi wa Dhahabu katika Ligi ya Legends hupima ni kiasi gani cha thamani ya vita ambacho kipengee au kijenzi hutoa kulingana na gharama yake ya dhahabu, ikilinganishwa na gharama ya kununua takwimu sawa kutoka kwa bidhaa za kimsingi. Kila takwimu katika Ligi ya Legends ina thamani iliyobainishwa ya dhahabu kwa kila kitengo - kwa mfano, Uharibifu 1 wa Mashambulizi hugharimu takriban dhahabu 35, 1% Uwezekano Mkubwa wa Mgomo hugharimu dhahabu 40, na Nguvu 1 ya Uwezo hugharimu takriban dhahabu 20 kwa kiwango cha kawaida cha ubadilishaji. Kipengee huchukuliwa kuwa bora kwa dhahabu ikiwa thamani ya dhahabu iliyounganishwa ya takwimu zake iliyotolewa inalingana au inazidi bei yake halisi ya ununuzi. Bidhaa zilizo juu ya ufanisi wa 100% huchukuliwa kuwa ununuzi wa thamani kubwa; bidhaa zilizo chini ya 100% kwa kawaida hulipwa kwa athari ya kipekee ya passiv au amilifu ambayo huongeza thamani ambayo haijanaswa na thamani ghafi za dhahabu. Kwa mfano, Trinity Force inaweza kuonekana chini ya 100% kutokana na takwimu pekee lakini Spellblade yake haifanyiki (baada ya tahajia, shambulio lako la msingi litatoa uharibifu wa bonasi sawa na 200% msingi wa AD) huongeza thamani kubwa ya kiutendaji inayoifanya iwe na thamani ya bei. Uchanganuzi wa ufanisi wa dhahabu huwasaidia wachezaji kutathmini nguvu halisi ya bidhaa na kuelewa ni kwa nini meta inapendelea bidhaa fulani. Vipengee vya usaidizi mara nyingi huonekana kuwa na ubora wa juu kwa sababu aura zao za kipekee au vitendawili hunufaisha timu nzima, ingawa hesabu ya ufanisi kwa kawaida huhesabu takwimu za moja kwa moja za mmiliki pekee. Vipengee vilivyo na amilifu mahususi (kama vile kiwiko cha Cloudburst cha Galeforce au polepole cha Stridebreaker) vina thamani ya dhahabu ambayo ni vigumu kukadiria lakini ni muhimu. Kuelewa ufanisi wa dhahabu hukubadilisha kutoka kwa mchezaji anayenunua bidhaa kulingana na hisia au nakala ya meta hadi mtu anayeweza kutathmini kwa kina usawa wa bidhaa na kukabiliana na mabadiliko ya kiraka kwa njia ya kimantiki.
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
Fomula
▾
Ufanisi wa Dhahabu % = (Thamani ya Takwimu Iliyounganishwa / Bei ya Kununua Bidhaa) x 100
Hesabu Thamani ya Dhahabu = Kiasi cha Takwimu x Dhahabu kwa Kila Sehemu ya Takwimu
Ufanisi wa Kweli = Ufanisi wa Dhahabu % + Thamani ya Kipekee ya Kusisimua/Inayotumika %Maelezo ya kigezo
▾
| Ishara | Jina | Kitengo | Maelezo |
|---|---|---|---|
| GE% | Asilimia ya Ufanisi wa Dhahabu | percent | Uwiano wa thamani ya takwimu ya dhahabu kwa gharama ya bidhaa, iliyoonyeshwa kama asilimia |
| GpS | Dhahabu kwa kila Kitengo cha Takwimu | gold/unit | Gharama ya kawaida ya dhahabu kwa kitengo 1 cha kila aina ya takwimu |
| SV | Thamani ya Takwimu | gold | Kigezo muhimu cha ingizo cha Ufanisi wa Dhahabu ya Lol kinachowakilisha thamani ya takwimu katika fomula, inayoathiri moja kwa moja matokeo yaliyokokotolewa kupitia jukumu lake la hisabati. |
Jinsi ya LoL Gold Efficiency Calculator
▾
- 1Hatua ya 1: Orodhesha takwimu zote zinazotolewa na bidhaa (AD, AP, Health, Crit%, n.k.).
- 2Hatua ya 2: Tafuta thamani ya dhahabu kwa kila kitengo kwa kila takwimu kutoka kwa Upanga Mrefu (AD), Nguo Armor (Silaha), n.k. vitu vya msingi.
- 3Hatua ya 3: Zidisha kila kiasi cha takwimu kwa thamani yake ya dhahabu kwa kila kitengo.
- 4Hatua ya 4: Jumlisha thamani zote za takwimu za dhahabu.
- 5Hatua ya 5: Gawanya kwa gharama ya jumla ya bidhaa na kuzidisha kwa 100 kwa asilimia ya ufanisi.
- 6Hatua ya 6: Zingatia vitenzi/vitendo vya kipekee kama thamani ya ziada ambayo haijatajwa juu ya asilimia.
Mifano Iliyotatuliwa
▾
Upanga Mrefu ndio msingi wa marejeleo wa ufanisi wa dhahabu wa Uharibifu wa Mashambulizi. Inatoa ufanisi wa 100% kwa ufafanuzi - inapatikana mahususi ili kusisitiza kiwango cha ubadilishaji wa AD-per-dhahabu. Vipengee vya msingi kama vile Dagger (kasi ya 10% ya mashambulizi) na Ruby Crystal (HP 150) pia hukadiriwa karibu 100%, na hivyo kuvifanya ununuzi wa thamani unaotegemewa kama vijenzi vya ujenzi.
Rabadon's inaonekana kuwa na ufanisi wa 66.7% tu kutokana na takwimu ghafi, lakini hali yake ya kipekee ya hali ya juu huongeza AP yako yote kwa 35%. Bingwa aliye na 200 AP kutoka kwa bidhaa zingine hupata AP 70 zaidi kutoka kwa hali ya kufanya Rabadon, inayowakilisha thamani kubwa ya ziada. Kwa 300 jumla ya AP, Rabadon inaongeza kwa ufasaha bonasi 105 AP, na kusukuma ufanisi wake wa kweli wa vitendo zaidi ya 100%.
Trinity Force ni mfano muhimu wa kipengee ambacho ufanisi wake unatokana na hali yake ya kufanya badala ya takwimu ghafi. Vichochezi vya passi vya Spellblade baada ya kila matumizi ya uwezo, na kuongeza 200% msingi wa AD kama uharibifu wa bonasi wa kugonga. Kwa mabingwa kama Corki, Darius, na hasa Wukong ambao wanaweza kutumia barua taka kila mara, hali hii ya utulivu huwashwa kila mara, ikitoa thamani ya uharibifu ambayo huziba kwa urahisi pengo dhahiri la ufanisi.
Vipengee vya usaidizi huonekana chini ya 100% ufanisi wa takwimu kwa sababu amilifu na aura zao hunufaisha timu nzima. Locket hulinda washirika wote walio karibu kwa 150-300+ HP, ambayo katika pambano la timu inaweza kuzuia uharibifu wa jumla wa timu 1,500-3,000. Imegawanywa kati ya wachezaji 5, athari hii amilifu pekee inaweza kuwa na thamani ya zaidi ya 1,000g katika thamani bora ya ulinzi kwa kila matumizi, na kufanya Locket kuwa na ufanisi zaidi kwa ajili ya kusaidia.
Matumizi ya vitendo
▾
Wataalamu wa uhandisi na umeme wanatumia Ufanisi wa Dhahabu wa Lol kama sehemu ya mtiririko wao wa kawaida wa uchanganuzi ili kuthibitisha hesabu, kupunguza hitilafu za hesabu na kutoa matokeo thabiti ambayo yanaweza kurekodiwa, kukaguliwa na kushirikiwa na wenzao, wateja au mashirika ya udhibiti kwa madhumuni ya kufuata.
Maprofesa na wakufunzi wa vyuo vikuu hujumuisha Ufanisi wa Dhahabu wa Lol katika nyenzo za kozi, kazi za nyumbani, na nyenzo za maandalizi ya mitihani, kuruhusu wanafunzi kuangalia hesabu za mikono, kujenga angavu kuhusu uhusiano wa pembejeo na matokeo, na kuzingatia uelewa wa dhana badala ya hesabu.
Washauri na washauri hutumia Ufanisi wa Dhahabu wa Lol ili kuiga hali tofauti kwa haraka wakati wa mikutano ya wateja, kuwezesha uchunguzi wa wakati halisi wa maswali ambayo yangehitaji kurejeshwa ofisini kwa uchambuzi na ripoti ya kina kulingana na lahajedwali.
Watumiaji mahususi hutegemea Ufanisi wa Dhahabu wa Lol kwa maamuzi ya kupanga kibinafsi - kulinganisha chaguo, kuthibitisha manukuu yaliyopokelewa kutoka kwa watoa huduma, kuangalia hesabu za watu wengine, na kujenga imani kwamba nambari za uamuzi muhimu zimekokotwa kwa usahihi na kwa uthabiti.
Hali maalum
▾
Maadili ya uingizaji uliokithiri
Kwa mazoezi, kesi hii ya makali inahitaji kuzingatiwa kwa uangalifu kwa sababu mawazo ya kawaida hayawezi kushikilia. Wakati wa kukumbana na hali hii katika hesabu za ufanisi wa dhahabu, watendaji wanapaswa kuthibitisha masharti ya mipaka, kuangalia hatari za mgawanyiko kwa sifuri, na kuzingatia kama mawazo ya modeli yanasalia kuwa halali chini ya hali hizi mbaya.
Ukiukaji wa dhana
Kwa mazoezi, kesi hii ya makali inahitaji kuzingatiwa kwa uangalifu kwa sababu mawazo ya kawaida hayawezi kushikilia. Wakati wa kukumbana na hali hii katika hesabu za ufanisi wa dhahabu, watendaji wanapaswa kuthibitisha masharti ya mipaka, kuangalia hatari za mgawanyiko kwa sifuri, na kuzingatia kama mawazo ya modeli yanasalia kuwa halali chini ya hali hizi mbaya.
Athari za mzunguko na usahihi
Kwa mazoezi, kesi hii ya makali inahitaji kuzingatiwa kwa uangalifu kwa sababu mawazo ya kawaida hayawezi kushikilia. Wakati wa kukumbana na hali hii katika hesabu za ufanisi wa dhahabu, watendaji wanapaswa kuthibitisha masharti ya mipaka, kuangalia hatari za mgawanyiko kwa sifuri, na kuzingatia kama mawazo ya modeli yanasalia kuwa halali chini ya hali hizi mbaya.
Nambari za Msingi za Thamani za Dhahabu (takriban, Msimu wa 14)
▾
| Takwimu | Dhahabu kwa kila kitengo | Kipengee cha Marejeleo |
|---|---|---|
| Uharibifu wa Mashambulizi | 35g / BK | Upanga Mrefu |
| Nguvu ya Uwezo | 20g / AP | Kukuza Tome |
| Afya | 3g / HP | Ruby Crystal |
| Silaha | 15g / Silaha | Nguo Silaha |
| Uchawi Kupinga | 18g / MR | Vazi la Null-Magic |
| Crit Chance | 40g / 1% | Pickaxe (inayotokana) |
| Kasi ya Mashambulizi | 30g / 1% | Dagger |
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
▾
Je, thamani ya dhahabu ya pointi 1 ya kila takwimu ni ipi?
Thamani za dhahabu zimeunganishwa kwenye vitu vya msingi: Upanga Mrefu huweka 35g kwa AD, Dagger huweka 30g kwa kasi ya mashambulizi ya 1%, Ruby Crystal huanzisha takriban 3g kwa HP, Null-Magic Mantle huanzisha 18g kwa MR, Nguo ya Nguo huanzisha 15g kwa Silaha, na Amplifying Tome huanzisha AP 20g. Thamani hizi hubadilika kidogo huku Riot husawazisha vipengee kila msimu, kwa hivyo thibitisha kila wakati dhidi ya vidokezo vya sasa kwa hesabu sahihi.
Je, ufanisi wa dhahabu huchangia viingilio vya kipekee?
Hapana - mahesabu ya kawaida ya ufanisi wa dhahabu huhesabu tu thamani ghafi ya takwimu. Vivumishi vya kipekee, vitendaji, na athari za aura ni thamani ya ziada juu ya asilimia ya ufanisi. Kipengee chenye ufanisi wa 80% chenye uwezo wa kipekee amilifu kinaweza kuwa cha thamani zaidi kuliko kipengee cha ufanisi cha 110% bila madoido ya kipekee. Ufanisi wa dhahabu ndio mwanzo wa kutathminiwa, sio picha kamili.
Kwa nini vitu vya msaada mara nyingi vina ufanisi mdogo wa dhahabu?
Bidhaa za usaidizi ni uhasibu wa bei kwa athari zao za timu nzima. Vipengee vya Aura kama vile Ardent Censer hutoa kasi ya uvamizi na uponyaji kwa washirika wote walio karibu - huhesabu fomula ya utendakazi inayohesabiwa kwa usaidizi wenyewe. Unapozingatia thamani iliyopokewa na wachezaji wenza 4, bidhaa za usaidizi mara nyingi huwa miongoni mwa ununuzi bora zaidi kwenye mchezo kwa misingi ya kila timu.
Je, ufanisi wa dhahabu unaathiri vipi maamuzi ya ujenzi wa bidhaa?
Bidhaa zenye ufanisi wa juu wa dhahabu ni ununuzi bora bila ufahamu wakati hujui utengeneze - hutoa thamani dhabiti kila wakati. Vitu vya ufanisi wa chini vinahitaji athari zao za kipekee ili kuhalalisha gharama zao; epuka kuzinunua isipokuwa athari hizo zitawezesha mkakati wako moja kwa moja. Unapojirekebisha ili kukabiliana na uundaji wa katikati ya mchezo, vipengele vya ubora wa juu hutoa unyumbulifu wa hali ya juu kwa sababu vinachangia takwimu za maana hata kama kipengee chako cha mwisho kilichopangwa kitabadilika.
Ni vitu gani vya sehemu na vinaathirije ufanisi?
Vitu vingi vilivyokamilishwa vinajengwa kutoka kwa vitu vya sehemu ambavyo vina ufanisi wao wa dhahabu. Iwapo kijenzi kinafaa 100% na kipengee kilichokamilishwa kinaongeza takwimu za ziada na hali ya kipekee, gharama ya uboreshaji inapaswa kuhesabiwa haki kwa thamani ya kipekee ya passiv pekee. Wakati tusi ya kipekee ni dhaifu, vipengee vilivyokamilishwa vinaweza kuwakilisha uboreshaji duni wa ufanisi zaidi ya kukaa kwenye vijenzi - jambo la kuzingatia kwa michezo inayoisha kabla ya kumaliza uundaji wako.
Je, Nafasi Mbaya ya Mgomo ina ufanisi tofauti kwa viwango tofauti?
Nafasi Muhimu ya Mgomo ina thamani isiyobadilika ya dhahabu kwa kila asilimia lakini thamani yake ya vitendo inabadilika bila mstari na jumla ya crit%. Kutoka 0% hadi 20% crit huongeza nafasi ya 20% ya kushughulikia uharibifu mara mbili - ongezeko la wastani la 10%. Kutoka 80% hadi 100% crit inaongeza nafasi sawa ya 20% lakini inafaa zaidi kwa vitendo kwa sababu crit iliyofungwa kikamilifu (pamoja na ukuzaji wa uharibifu wa crit wa Infinity hadi 235%) hutoa uharibifu thabiti zaidi kuliko asilimia ya chini.
Je, vipashio vya kipengee vya kizushi vinaathirije ufanisi wa dhahabu?
Vipengee vya Kizushi vinakupa hali ya ziada kulingana na idadi ya vitu vya Hadithi unavyomiliki. Uteuzi huu wa kizushi haujajumuishwa katika ufanisi wa msingi wa dhahabu lakini huongeza thamani kubwa ya kuongeza kiwango. Kipengee kinachotoa +5 AD kwa kila kipengee cha Hadithi kinachomilikiwa katika Hadithi 4 huchangia AD 20 yenye thamani ya takriban dhahabu 700 katika thamani ya ziada, hivyo kuboresha kwa kiasi kikubwa ufanisi wa vitendo wa mchezo wa marehemu zaidi ya inavyoonyeshwa na hesabu ya msingi.
Makosa ya Kawaida ya Kuepuka
▾
- !Kutibu ufanisi wa dhahabu kama kipimo pekee cha uimara wa bidhaa - madoido ya kipekee yanaweza kufanya vipengee vya ubora wa chini kuwa vya juu zaidi.
- !Sio kusasisha thamani za dhahabu baada ya alama kuu - Riot hurekebisha bei ya takwimu mara kwa mara.
- !Kupuuza muundo wa timu wakati wa kutathmini vipengee vya aura - Ardent Censer haina thamani kwenye shehena ya AD na hakuna washirika.
- !Kununua vipengele visivyofaa katikati ya mchezo wakati njia mbadala inatoa thamani ya takwimu ya haraka zaidi.
- !Kusawazisha ufanisi wa kilele wa kinadharia na ufanisi wa vitendo wa ndani ya mchezo - baadhi ya vipengee hung'aa tu katika awamu mahususi za mchezo.
Kidokezo cha Pro
Unapotathmini kipengee kipya, hesabu ufanisi wake wa msingi wa takwimu kwanza. Ikiwa iko chini ya 80%, hali ya kipekee ya passiv au inayofanya kazi lazima itengeneze pengo. Iwapo iko zaidi ya 110%, kuna uwezekano mkubwa kwamba imezidiwa nguvu na inaweza kupata neva katika sehemu inayofuata.
Je, ulijua?
Mfumo wa ufanisi wa dhahabu ulienezwa na mwananadharia wa League of Legends 'Stonewall008' karibu na Msimu wa 1. Riot Games baadaye ilipitisha dhana hiyo ndani ya usawa wa bidhaa, na kufanya dhahabu-per-stat kuwa kizuizi rasmi cha kubuni kwa bidhaa mpya.
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
Marejeo
Pata Vidokezo vya Hisabati vya Wiki
Jiunge na watumiaji 12,000+ wanaopata vidokezo vya kikokotoo kila wiki.