每个神奇宝贝都带有一层隐藏的数字,决定了它的上限——个人价值,或 IV,独立于训练、持有的物品或玩家技能而存在。即使具有相同的 EV、性质和等级,在关键统计数据中具有完美 IV 的神奇宝贝总是会胜过具有较差 IV 的相同物种。了解统计公式可以将繁育过程从随机希望转变为深思熟虑的优化。
什么是静脉注射?隐藏的统计数据
生命��、攻击、防御、特攻、特防和速度这六项统计数据的 IV 范围为 0 到 31。它们是在神奇宝贝生成时分配的——在野外遇到、作为礼物收到或从蛋中孵化——并且不能通过正常游戏进行更改(超级训练将计算提高为 31,但不会更改基础 IV)。
所有六个统计数据的分布为每个物种创造了超过 8.87 亿种可能的 IV 组合。大多数休闲玩家永远不会注意到 25 IV 和 31 IV 的攻击力之间的差异,因为在 100 级时它只相当于几个点。竞争性战斗者非常关心,因为单点速度可能是超过基准威胁和首先被击中之间的区别。
神奇宝贝统计公式
HP 和所有其他统计数据的统计计算有所不同。两者都使用 IV、EV(努力值)、基本统计数据和级别作为输入。
HP Stat =
floor(((2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level / 100) + Level + 10)
Other Stats =
floor((floor(((2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level / 100) + 5) × Nature))
自然乘数:增强属性为 1.1,阻碍属性为 0.9,中性属性为 1.0。大自然与���终的固定价值相互作用,而不是与公式中的骰子相互作用,使其在 IV 投资的各个级别上始终具有价值。
工作示例 - 100 级的 Garchomp 攻击:
- 基础攻击力:130
- IV:31,EV:252,性质:快乐(攻击中性)→性质乘数 = 1.0
floor(((2 × 130 + 31 + floor(252 / 4)) × 100 / 100) + 5) × 1.0
= floor(((260 + 31 + 63) × 1) + 5) × 1.0
= floor(354 + 5)
= 359 Attack
如果 IV 为 0,EV 为 0:floor(((260 + 0 + 0) × 1) + 5) = 265 Attack。 252 EV 时完美攻击 IV 与零攻击 IV 之间的差距为 94 点 - 大约 35% 的差异贯穿每次伤害计算。
什么是电动汽车?训练你的统计
努力值是通过与特定神奇宝贝战斗、使用维生素(蛋白质、铁等)或喂养羽毛来获得的。每个统计数据都有自己的 EV 计数器,每个统计数据上限为 252。所有统计数据的总数上限为 510 辆电动汽车。
转换率为 4 EV = 1 个统���点(等级 100)。这意味着仅 EV 的最大统计增益为下限(252 / 4)= 每个统计 63 个统计点。两个统计数据可以达到最大值 (252 + 252 = 504),剩余 6 EV — 足以在第三个统计数据中添加 1 点额外积分。
每个维生素可提供 10 个 EV,每个统计数据上限为 100 个 EV(最多 25 个维生素,然后需要争夺剩余的 152 个维生素)。在现代游戏(剑/盾及更高版本)中,维生素上限在某些情况下被删除,允许您完全通过 25 种维生素 + 38 场与正确的神奇宝贝的战斗来最大化统计数据,或者使用羽毛进行微调。
按角色划分的最佳 EV 分布
有竞争力的电动汽车投资遵循神奇宝贝在团队中扮演的角色。将 EV 均匀分布在所有六个统计数据上(每个统计数据 85 个)几乎从来都不是最佳选择,因为它只会将每个统计数据提高 21 点,而不是最大化决定神奇宝贝功能的两个或三个统计数据。
| Role | Primary EV Focus | Secondary EV Focus | Leftover | Reasoning |
|---|---|---|---|---|
| Physical Sweeper | 252 Attack | 252 Speed | 4 HP | Maximize damage output and outspeed threats |
| Special Sweeper | 252 Sp. Atk | 252 Speed | 4 HP | Same logic for special side |
| Physical Wall | 252 HP | 252 Defense | 4 Sp. Def | Survive physical hits; HP scales both defenses |
| Special Wall | 252 HP | 252 Sp. Def | 4 Defense | Survive special hits; HP maximizes total bulk |
| Bulky Attacker | 252 HP | 252 Attack or Sp. Atk | 4 Defense | Balance survivability with offensive presence |
| Support/Tank | 252 HP | 128 Def / 128 Sp. Def | 4 Speed | Even physical/special bulk for utility roles |
| Speed Control | 252 Speed | 252 HP or Atk | 4 remaining | Trick Room setters often flip this — 0 Speed IVs |
在 Trick Room 条件下,速度较慢的神奇宝贝首先行动,Trick Room 设置者故意运行 0 Speed IV 和 0 Speed EV,以最后移动。
IV 育种:如何获得完美的 6IV
培育完美 IV 使用两种物品:命运结和永恒之石。
命运结: 当父母任一方持有时,父母总共 12 个 IV 中的 5 个(每个父母 6 个)将被传递给后代。剩下的统计数据得到一个随机生成的 IV。如果没有命运结,只有 3 个随机 IV 从父母那里传递。
Everstone: 保证持有者的本性 100% 遗传给后代。
完美 Garchomp 的繁殖阶梯:
- 找到具有高 IV 的 Ditto(最好是通过交易获得 5-6 个完美的 IV)或具有目标 IV 的 Garchomp。
- 培育 Ditto(命运结)+ Garchomp(具有所需性质的永恒石)。收集鸡蛋,通过判断功能检查 IV。
- 保留具有 4 个以上完美 IV 的后代。用更好的后代取代父母。
- 重复,直到您的 5IV 父级仅缺少您不需要的统计数据中的 IV(通常是物理攻击者的 Sp.Atk)。
- 一起��育两个 5IV 亲本。两个带有命运结的 5IV 父母生出 6IV 后代的概率约为每个卵子的 1/32 - 预计平均有 30-100 个卵子。
从两个 5IV 父母(命运之结,通过 5 个 IV,随机 1 个)孵化出 5IV 神奇宝贝的概率约为 5/6 × (1/32)(完美的)= 具有正确缺失统计数据的 5IV 的 6.4 个鸡蛋中大约有 1 个,尽管数学稍微复杂一些,因为 IV 是从哪个父母继承的。
竞争示例:构建完美的 Garchomp
Garchomp(Gible 系列)是一名龙/地面物理攻击者,基础统计数据:108 HP / 130 Atk / 95 Def / 80 Sp。攻击力 / 85 Sp。定义/102 速度。目标构建是一个 Jolly(速度+,Sp. Atk–)Garchomp,具有 31/31/31/x/31/31 IV——除了 Sp. 之外,任何地方都很完美。 Atk,从未使用过。
EV传播: 252攻击/252速度/4 HP
100级的最终���计数据:
| Stat | Base | IV | EVs | Nature | Final |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 108 | 31 | 4 | — | 363 |
| Attack | 130 | 31 | 252 | ×1.0 | 359 |
| Defense | 95 | 31 | 0 | — | 226 |
| Sp. Atk | 80 | 0 | 0 | ×0.9 | 139 |
| Sp. Def | 85 | 31 | 0 | — | 206 |
| Speed | 102 | 31 | 252 | ×1.1 | 333 |
具有 Jolly nature 的 333 Speed 基准以显着的优势超过所有非增强的基础 100 Speed Pokémon,并且与其他基础 102 保持一致。坚定的本性(攻击+)会将攻击提高到 394,但将速度降低到 299,落后于像 Mega Lopunny 这样的基础 105 速度威胁——这是大多数有竞争力的球队所拒绝的。
IV 和 EV 系统奖励那些将统计优化视为计算问题的玩家。一旦你内化了这个公式,繁殖决策就变得简单了:确定定义神奇宝贝角色的两个统计数据,最大化��两个统计数据,然后通过 Everstone 保护自然,并相信命运之结将 IV 繁殖阶梯从几十代压缩到易于管理的少数。