Estimated IV
31 / 31
Hyper
是什么 Pokémon IV Calculator?
▾
个体值(IV)是口袋妖怪游戏中的隐藏统计数据,决定了口袋妖怪的六个基本统计数据(HP、攻击、防御、特攻、特防和速度)中的每一个可以增长多高。每个 Pokemon 的每个属性的 IV 范围为 0 到 31,在遭遇或孵化时随机分配。统计数据为 31 的神奇宝贝据说在该统计数据中具有“完美”或“最佳”IV。 IV 直接添加到 100 级 Pokemon 的统计数据中:具有 31 个 Speed IV 的 Pokemon 比 100 级具有 0 个 Speed IV 的相同 Pokemon 多出 31 个速度。1 以上级别的完整统计公式为:Stat = 楼层((2 x 基础 + IV + 楼层(EV/4)) x 级别 / 100 + 5) x 自然)。 HP 使用稍有不同的公式:HP = 下限((2 x Base + IV + 下限(EV/4)) x Level / 100) + Level + 10。在老一代中,IV 无法通过正常游戏进行更改,但从第六代开始,PC Box 中的评判功能会用简单的语言评估 IV(不好、体面、相当好、非常好、很棒、最佳)。在第八代(剑/盾)和第九代中,瓶盖允许超级训练使统计数据表现得好像有 31 个 IV 用于伤害计算,但实际 IV 没有改变(与繁殖和传递 IV 相关)。对于竞技战斗来说,所有相关统计数据都达到 31 的完美 Pokemon 是标准配置。攻击型口袋妖怪通常需要 31 的 HP、攻击力或 Sp.Atk 以及速度。防御型口袋妖怪有时更喜欢攻击力为 0,以尽量减少恶意行为和混乱自击等招式造成的伤害。了解 IV 是 Pokemon 竞争和高效连锁繁殖或掠夺农业的基础。
Calkulon makes complex calculations simple — built for students and everyday problem-solvers.
公式
▾
统计(非 HP) = 下限(((2*基础 + IV + 下限(EV/4)) * 等级 / 100 + 5) * 自然乘数)
HP = 下限((2*基础 + IV + 下限(EV/4)) * 等级 / 100) + 等级 + 10变量说明
▾
| 符号 | 名称 | 单位 | 描述 |
|---|---|---|---|
| IV | 个人价值 | points (0-31) | IV参数代表了pokemon iv计算中的关键定量输入,以其标准单位进行测量,并通过数学公式直接影响计算结果 |
| EV | 努力值 | points (0-252) | EV参数代表了pokemon iv计算中的关键量化输入,以其标准单位进行测量,并通过数学公式直接影响计算结果 |
| Base | 基础统计数据 | points | Base参数代表口袋妖怪IV计算中的关键定量输入,以其标准单位测量并通过数学公式直接影响计算结果 |
| Nature | 自然乘数 | multiplier | 1.1 表示增强统计数据,0.9 表示减少统计数据,1.0 中性 |
如何 Pokémon IV Calculator
▾
- 1第 1 步:从 Pokedex 物种条目中查找 Pokemon 的基本统计数据。
- 2步骤 2:确定您正在计算的统计数据的 IV (0-31)。
- 3步骤 3:添加 EV 贡献:下限(EV / 4)。
- 4第四步:将公式与口袋妖怪的当前等级相结合。
- 5步骤 5:乘以自然(1.1、1.0 或 0.9)并对结果取底。
- 6第 6 步:对于 HP,使用 HP 特定公式,添加等级 + 10,而不是 +5 和自然步骤。
例题解析
▾
这是一款完全优化的竞技 Garchomp。凭借 252 个 EV(贡献楼层 (252/4) = 63)、31 个 IV,以及将速度提高 10% 的快乐性质,Garchomp 的速度达到了 327。 IV、EV 的任何减少或切换到中性性质都会导致速度等级明显降低。
Clefable 是一流的防御性神奇宝贝,最大化 HP 有助于它在更多攻击中生存。凭借 31 HP IV 和 252 HP EV,其功率达到 394 HP。将 HP IV 降至 0 会将 HP 降低至 363——相差 31 HP,这意味着可以在额外的残余伤害打击中幸存。
在 Trick Room 下,速度较慢的 Pokemon 首先移动。基础速度为 30 的 Reuniclus 想要尽可能低的速度。将 IV 设置为 0 并使用 0 速度 EV 的勇敢本性会在 50 级产生 31 速度,在竞技比赛中排在最后(在 Trick Room 下第一)。
命运结持有的物品会导致 6 个 IV 中的 5 个从父母一方继承。由于父母双方都涵盖了所有 6 个统计数据,因此在最佳命运之结繁殖的情况下,完美 6IV 后代的概率约为 1/64。大多数有竞争力的饲养员的目标是首先培育 5IV 个神奇宝贝,这可以通过 50-100 个鸡蛋来实现。
实际应用
▾
有竞争力的 VGC 和 Smogon 团队建设,代表了 Pokemon Iv Calc 在专业和分析环境中的重要应用领域,其中准确的 Pokemon IV 计算直接支持明智的决策、战略规划和性能优化
确定锦标赛合法 Pokemon 的最佳繁殖链,代表 Pokemon Iv Calc 在专业和分析环境中的重要应用领域,其中准确的 Pokemon IV 计算直接支持明智的决策、战略规划和性能优化
评估突袭捕获的 Pokemon 进行 Pokemon GO IV 比较,代表 Pokemon Iv Calc 在专业和分析环境中的重要应用领域,其中准确的 Pokemon IV 计算直接支持明智的决策、战略规划和性能优化
教育机构将 Pokemon IV Calc 融入课程材料、学生练习和考试中,帮助学习者培养 Pokemon IV 分析的实践能力,同时建立适用于跨学科的基础定量推理技能
特殊情况
▾
Shedinja 的 HP
在 Pokemon Iv Calc 中,这种情况在解释 Pokemon IV 结果时需要格外小心。标准公式可能无法完全考虑到这种边缘情况中存在的所有因素,可能需要进行补充分析或专家咨询。专业最佳实践包括记录假设、运行敏感性分析,以及当《精灵宝可梦 IV》计算陷入非标准范围时使用替代方法交叉引用结果。
隐藏功率类型计算(第六代至第七代)
在第二代到第七代中,隐藏力量招式的类型由涉及每个 IV 最低位的特定公式确定。竞技玩家精心选择 IV,以实现关键统计数据 31 和所需的隐藏力量类型(对于特殊攻击者通常为火或冰)。
使用 Pokemon Iv Calc 进行 Pokemon IV 比较分析时
当使用 Pokemon Iv Calc 进行跨场景比较 Pokemon IV 分析时,一致的输入测量方法至关重要。 《精灵宝可梦 IV》输入的测量、估计或舍入方式的变化会在计算过程中引入系统性偏差。为了进行有意义的《口袋妖怪 IV》比较,建立标准化的测量协议、记录假设,并考虑结果差异是否反映了真正的变化或测量伪影。针对独立数据源的交叉验证增强了对比较结果的信心。
IV 法官描述(VI+ 代)
▾
| IV 范围 | 法官文本 | 意义 |
|---|---|---|
| 0 | 不好 | 此统计数据中可能最差的 IV |
| 1-15 | 体面的 | 低于平均IV |
| 16-25日 | 不错 | IV 平均至高于平均水平 |
| 26-29日 | 非常好 | 近乎完美的 IV |
| 30 | 极好的 | 比完美低一分 |
| 31 | 最好的 | 完美 IV — 最大可能 |
常见问题
▾
如何在游戏中查看我的口袋妖怪的 IV?
在现代口袋妖怪游戏(第六代以后)中,PC Box 中的法官功能会口头评估 IV。获得国家图鉴或某个游戏中的里程碑后,NPC 或法官图标会告诉您每个统计数据的 IV 范围:不好 (0)、不错 (1-15)、相当好 (16-25)、非常好 (26-29)、非常好 (30) 或最佳 (31)。在该系统之前,为了获得准确的 IV 值,玩家使用在线 IV 计算器结合特定的级别检查点。
IV 在休闲游戏中重要吗?
对于休闲故事游戏和图鉴完成来说,IV 几乎无关紧要。 100级时,0和31个IV之间的统计差异最多为31点,这很少决定故事模式的结果。 IV 仅在竞争性战斗(VGC、Smogon)中变得至关重要,其中每个统计点都可以确定哪个 Pokemon 首先移动或在关键打击中幸存。
什么是超级训练?它会改变 IV 吗?
第七代中引入的超级训练,使用瓶盖使统计数据表现得好像它有 31 个 IV 用于所有战斗计算。然而,实际的基础 IV 值不会改变。这意味着经过超级训练且攻击 IV 为 0 的神奇宝贝在繁殖时仍会将 0 攻击 IV 传递给后代。金瓶盖可以同时超级训练所有六种属性。
为什么一些竞技宝可梦想要 0 攻击 IV?
从不使用物理动作的特殊攻击者可以从 0 攻击 IV 中受益,以最大程度地减少因混乱(造成无类型物理伤害)而造成的自我伤害,并减少因犯规动作(使用目标的攻击统计数据)而受到的伤害。攻击 IV 为 0 的 Chansey 从这些来源受到的伤害明显较少,这在长期防御战斗中很重要。
我需要多少个鸡蛋才能培育出一只完美的神奇宝贝?
由于两个父母涵盖所有 6 个统计数据并且都使用命运结,因此每个鸡蛋产生完美 6IV 后代的概率约为 1/64。在实践中,大多数有竞争力的饲养者的目标是 5IV 神奇宝贝(不包括未使用的攻击统计数据),每个蛋拥有理想父母的机会大约为 32 分之一,平均 50-100 个蛋即可实现。
IV 可以从 Ditto 父母那里继承吗?
是的——Ditto 是《口袋妖怪》中的通用繁殖伙伴。当与持有命运结的任何兼容口袋妖怪繁殖时,Ditto 会将其 6 个 IV 中的 5 个传递给后代。这就是为什么在所有统计数据中具有完美或近乎完美 IV 的专用育种 Dittos 非常有价值并且经常在网上交易。 6IV Ditto 是黄金标准育种亲本。
自然因素会影响 IV 吗?
不——性质和 IV 是完全独立的系统。 Natures 将最终统计数据修改 10%(提高一项统计数据并降低另一统计数据),而 IV 在乘法之前添加一个平坦的隐藏值。然而,对于最佳的竞争性 Pokemon,您需要正确的性质和正确的 IV,因为它们共同作用对最终统计数据产生影响。
常见错误注意事项
▾
- !混淆 IV 和 EV——IV 在出生时就固定了,EV 是通过训练获得的。
- !假设超级训练改变了实际的 IV 值以用于育种目的。
- !在声称 Pokemon 具有完美 IV 之前忽略检查 IV Judge 是否已解锁。
- !忘记了 0 攻击 IV 对于竞技比赛中的纯特殊攻击者来说是可取的。
- !使用过时的 IV 计算器,该计算器无法考虑特定游戏的公式差异。
专业提示
当培育具有竞争力的神奇宝贝时,始终从 6IV Ditto 开始,以最大限度地提高后代 IV 遗传。许多玩家在开始育种项目之前通过 GTS 交易或在线社区获得这些。
你知道吗?
IV 在第一代和第二代中被称为决定因素值 (DV),它们采用不同的 0-15 等级,只有 4 个相关统计数据。现代 0-31 系统在第三代(红宝石/蓝宝石)中与电动汽车大修一起引入。
Regional Guides
▾
🇺🇸 US▾
🇬🇧 UK▾
🇪🇺 EU▾
Ratings & comments
获取每周数学提示
加入 12,000+ 订阅者,每周都会获得计算器提示。