NFL ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ವೃತ್ತಿಪರ ಕ್ರೀಡೆಗಳಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಸಂಯೋಜಿತ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ - ಇದು 1973 ರ ಹಿಂದಿನದು - ಮತ್ತು ಇದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆಟಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರಕರು ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಲೆಮಾರುಗಳಾದ್ಯಂತ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸೂತ್ರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಅಗಾಧವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾದ ರಚನಾತ್ಮಕ ಚಮತ್ಕಾರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ.
ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ನ ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳು
ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸ್ವತಂತ್ರ ಘಟಕಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ QB ಯ ಪಾಸಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶದಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ:
- ** ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಶೇಕಡಾವಾರು** - ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಕ್ಯಾಚ್ಗಳು
- ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಗಜಗಳು - ಪಾಸ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾದ ಹಾದುಹೋಗುವ ಗಜಗಳು
- ಟಚ್ಡೌನ್ ಶೇಕಡಾವಾರು - ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಟಚ್ಡೌನ್ಗಳು
- ** ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಶೇಕಡಾವಾರು** — ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕಗಳು (QB ಗೆ ದಂಡ ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ)
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ 0 ಮತ್ತು 158.3 ರ ನಡುವೆ ಅಂತಿಮ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸರಾಸರಿ ಮತ್ತು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೂತ್ರ (ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ)
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘಟಕವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಘಟಕವನ್ನು ನಂತರ 0 ಮತ್ತು 2.375 ನಡುವೆ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಈ ಕ್ಯಾಪ್ ಸೂತ್ರದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ವಿನ್ಯಾಸ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
a = ((Completion% / 100) / 0.3 - 1) × 0.05 × 100
→ simplified: (Cmp% - 30) × (1/20)
b = ((Yards/Attempt - 3) × 0.25)
c = (TD% / 100 / 0.05) × 0.2 × 100
→ simplified: TD% × 0.2 / 0.05 = TD% × 4
d = (0.095 - (INT% / 100)) / 0.04 × 0.2 × 100
→ simplified: 2.375 - (INT% × 25)
ಪ್ರತಿ a, b, c, d ಅನ್ನು ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಕನಿಷ್ಠ 0, ಗರಿಷ್ಠ 2.375.
Passer Rating = ((a + b + c + d) / 6) × 100
6 ರಿಂದ ಭಾಗಾಕಾರ ಮತ್ತು 100 ರಿಂದ ಗುಣ���ಕಾರವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪರಿಚಿತ 0–158.3 ಮಾಪಕಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಘಟಕಗಳು 2.375 ಅನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಗರಿಷ್ಠ 158.3 ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಉದಾಹರಣೆ: 300-ಗಜದ ಆಟ
ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಬ್ಯಾಕ್ 295 ಯಾರ್ಡ್ಗಳು, 2 ಟಚ್ಡೌನ್ಗಳು ಮತ್ತು 0 ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ 32 ಪಾಸ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ 22 ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 1: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ
- ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ%: 22 ÷ 32 × 100 = 68.75%
- ಗಜಗಳು/ಪ್ರಯತ್ನ: 295 ÷ 32 = 9.22
- TD%: 2 ÷ 32 × 100 = 6.25%
- INT%: 0 ÷ 32 × 100 = 0%
ಹಂತ 2: ಪ್ರತಿ ಘಟಕವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ
a = (68.75 - 30) / 20 = 38.75 / 20 = 1.9375
b = (9.22 - 3) × 0.25 = 6.22 × 0.25 = 1.555
c = 6.25 × 0.2 / 0.05 = 6.25 × 4 = 25 → capped at 2.375
d = 2.375 - (0 × 25) = 2.375
ಹಂತ 3: ಸರಾಸರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ
Sum = 1.9375 + 1.555 + 2.375 + 2.375 = 8.2425
Rating = (8.2425 / 6) × 100 = 137.4
137.4 ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ - ಮೂರನೇ ಎರಡರಷ್ಟು ಪಾಸ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು, ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಬಂಧಕಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು, TD ಥ್ರೆಶೋಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ 9 ಯಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೀರುವುದು.
"ಉತ್ತಮ" ಪಾಸರ್ ರೇಟಿ��ಗ್ ಎಂದರೇನು?
ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಲು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂದರ್ಭದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. 1970 ರ ದಶಕದಿಂದ NFL ನ ಲೀಗ್-ವ್ಯಾಪಿ ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಏರಿದೆ, ಯುಗ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಟ್ರಿಕಿ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.
| Passer Rating Range | Interpretation | Modern Season Equivalent |
|---|---|---|
| Below 60 | Poor | Backup QB territory |
| 60–79 | Below average | Starter struggling to keep job |
| 80–89 | Average / serviceable | Middle-of-the-pack starter |
| 90–99 | Good | Solid starter, playoff-caliber |
| 100–109 | Very good | Pro Bowl consideration |
| 110–119 | Excellent | MVP candidate |
| 120+ | Elite season | Top of historical leaderboards |
| 158.3 | Perfect game | Achieved ~17 times in NFL history |
ಆಧುನಿಕ ಲೀಗ್ ಸರಾಸರಿ ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಸುಮಾರು 90-92 ರಷ್ಟಿದೆ, ಇದು 1970 ಮತ್ತು 1980 ರ ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದ 65-72 ಶ್ರೇಣಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ರಿಸೀವರ್ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ನಿಯಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಪಾಸಿಂಗ್ ಅಪರಾಧಗಳ ಮೇಲೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ತರಬೇತಿಗಳು ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ.
ಫಾರ್ಮುಲಾ ಏಕೆ ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ
ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಸೂತ್ರವು ಹಲವಾರು ಉತ್ತಮವಾ��ಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ರಚನಾತ್ಮಕ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಕ್ಯಾಪ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು: ಒಮ್ಮೆ QB 77.5% ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ದರವನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ 12.5 ಯಾರ್ಡ್ಗಳು, 11.875% TD ದರ, ಅಥವಾ ಶೂನ್ಯ ಪ್ರತಿಬಂಧಕಗಳನ್ನು ಎಸೆದರೆ, ಆ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುಧಾರಣೆಯು ರೇಟಿಂಗ್ಗೆ ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ತನ್ನ ಪಾಸ್ಗಳಲ್ಲಿ 80% ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ QB ಮತ್ತು 95% ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ�� ಒಬ್ಬನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಘಟಕದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಸಾಕ್ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ದಂಡವಿಲ್ಲ: ಒಂದು ಗೋಣಿಚೀಲವು ಅಪೂರ್ಣ ಪಾಸ್ ಅಲ್ಲ - ಇದು ಗಜವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ, ಎಡವಟ್ಟು ಮತ್ತು ಗಾಯದ ಅಪಾಯವಿದೆ. ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರತಿ ಚೀಲವನ್ನು ಅದು ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂಬಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಫಂಬಲ್ ಲೆಕ್ಕಪತ್ರ ನಿರ್ವಹಣೆ ಇಲ್ಲ: ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಫಂಬಲ್ಗಳು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ಗೆ ಏನೂ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಯುಗ ಅವಲಂಬನೆ: ಸೂತ್ರವನ್ನು 1971 ರ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗೆ ಮಾಪನಾಂಕ ಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, 1973 ರಲ್ಲಿ "ಸರಾಸರಿ" ಇದ್ದದ್ದು 2024 ಮಾನದಂಡಗಳ ಮೂಲಕ ಕಳಪೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಜೋ ಮೊಂಟಾನಾ ಅವರ ವೃತ್ತಿಜೀವನ 92.3 ಅನ್ನು ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಮಹೋಮ್ಸ್ ಅವರ ವೃತ್ತಿಜೀವನ 106.4 ಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದು ಯುಗಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಸೂತ್ರವು ಇದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ: 20-ಯಾರ್ಡ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪಾಸ್ ಮತ್ತು 20-ಗಜದ ಆಳವಾದ ಚೆಂಡು ಒಂದೇ ಎಣಿಕೆ. ನಾಲ್ಕ���ೇ ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ಪುನರಾಗಮನದ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಸ-ಸಮಯದ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪರ್ಯಾಯ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳು: QBR, EPA, CPOE
ಆಧುನಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಹಲವಾರು ಪೂರಕ (ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ) ಕ್ಯೂಬಿ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದೆ.
ESPN QBR (ಒಟ್ಟು ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಬ್ಯಾಕ್ ರೇಟಿಂಗ್): ರನ್ ಮತ್ತು ಪಾಸ್ ಪ್ಲೇಗಳಿಗೆ ಖಾತೆಗಳು, ಆಟದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗೆ, ದೂರ, ಆಟದ ಸ್ಕೋರ್), ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು QB vs ರಿಸೀವರ್ಗಳಿಗೆ vs ಪ್ಲೇ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು "ಅದೃಷ್ಟ" ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಕ್ರೆಡಿಟ್. ಸ್ಕೇಲ್ 0–100, ಸರಾಸರಿ 50. ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಗ್ರವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿದೆ.
ಇಪಿಎ (ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಪ್ರತಿ ನಾಟಕಕ್ಕೆ: ಮೈದಾನದ ಸ್ಥಾನ, ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ದೂರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಆಟವು ಅಪರಾಧದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಡ್ರಾಪ್ಬ್ಯಾಕ್ಗೆ ಇಪಿಎ ಈಗ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ-ಪ್ಲೇ ಕ್ಯೂಬಿ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮುನ್ಸೂಚಕ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. nflfastR ಡೇಟಾದಿಂದ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.
CPOE (ನಿರೀಕ್ಷಿತಕ್ಕಿಂತ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಶೇಕಡಾವಾರು): ಗುರಿಯ ಆಳ, ರಿಸೀವರ್ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ದರದ ವಿರುದ್ಧ ನಿಜವಾದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ದರವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತದೆ. +5% CPOE ಹೊಂದಿರುವ QB ಸರಾಸರಿ QB ಗಿಂತ 100 ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ 5 ಹೆಚ್ಚು ಪಾಸ್ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಿದೆ. ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಪೂರ್ಣ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಬ್ಯಾಕ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವು ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬೇಸ್ಲೈನ್, ಇಪಿಎ/ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಸಿಪಿಒಇಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಆಧಾರಿತ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಬಿಆರ್ ಅಥವಾ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ತಂಡ-ಸಂದರ್ಭ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪಾಸರ್ ರೇಟಿಂಗ್ನ 50-ವರ್ಷದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಎಂದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸಂವಹಿಸುತ್ತದೆ - ಒರಟು-ಕ್ರಮದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳಿಗಿಂತ ನಿಖರವಾದ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ.